孩子宅家3C掰4/玩桌遊不只比輸贏 更能理解情緒增加挫折耐受度
記者:林榮芳 | 2021-07-10 06:00
新天鵝堡創辦人YOYO有2個寶貝女兒,對他來說,家庭關係的建立就是在「當下的專注陪伴」,尤其跟小孩相處很需要「心的同在」。(圖/新天鵝堡提供)
疫情停辦安親班、夏令營,孩子暑假要丟給線上課程和3C遊戲產品?專家表示,「『電子奶嘴』不見得能達到學習效果!」不少家長轉而購買實體玩具,減少螢幕對孩子視力與腦部發展的危害,近年「桌遊」市場快速擴張,具有寓教於樂的桌遊,也在這波防疫玩具中成為熱銷商品。
根據蝦皮購物觀察,自5月以來熱銷前3名桌遊包括「NOAH'S ARK諾亞方舟」、「卡卡頌2.0」及「Heye小怪獸系列拼圖」。全台首家桌遊代理商「新天鵝堡」創辦人YOYO表示,因應疫情不得群聚,公司遊戲品項銷售也從以往派對類型轉成符合家庭2至4人可以玩的遊戲,粉專上也收到不少家長詢問:「X年級學生可以玩什麼?」
YOYO是德國人,首次來到台灣遊學,就愛上了這片土地,還找到了人生伴侶,決定在台灣落地生根。2000年,他從德國帶了一款桌遊到妻子彭郁晶經營的複合式咖啡廳「女巫店」,這款裝飾大於娛樂功能的桌遊,意外受到客人歡迎,當時台灣還不流行「桌遊」,僅有傳統的棋藝、麻將、大富翁等遊戲,於是YOYO和彭郁晶看見台灣桌遊市場商機,於2002年成立「新天鵝堡」,大量引入好玩又有趣的各項桌上遊戲。
新天鵝堡至今已代理出版超過500款中文版桌遊,疫情期間增加不少家庭買家,擔心沒有專人講解消費者買了不會玩,新天鵝堡也開始拍攝教學影片,預計未來將設置線上客服,即時在線上解答協助遊戲進行。
YOYO和彭郁晶育有10歲及13歲的女兒,他們觀察,那些真正享受桌遊的家庭,是因為他們會去理解孩子的情緒與狀態,不見得是輸贏,而是與孩子分享遊戲過程的一切,例如落後時的焦急、如何絞盡腦汁反轉困局、有沒有看見賽局接下來的變化,甚至看見孩子和自己多麽相似,好強、堅持、猶豫不決等等。
「小孩玩桌遊體驗輸的過程,他們漸漸習慣事情總是會有輸有贏,能夠增加孩子對挫折的耐受度。」YOYO表示,自己與家人間真實的狀況,可透過桌遊映射呈現在眼前,若能把握這個機會,學習彼此陪伴與了解,那就是最珍貴的時刻。