《安雅與魔女》CG繪圖獲解放 宮崎吾朗跳脫框架寫吉卜力新篇章
記者:張毓琪 | 2021-10-18 16:34
《安雅與魔女》改編自日本百億票房鉅作《霍爾的移動城堡》作者黛安娜.韋恩瓊斯的同名小說,是吉卜力工作室首部3DCG動畫電影。(圖/甲上提供,下同)
電影《安雅與魔女》改編自日本百億票房鉅作《霍爾的移動城堡》作者黛安娜.韋恩瓊斯的同名小說,作為吉卜力工作室首部3DCG動畫電影,親自企劃該片的宮﨑駿認為不用鉛筆繪圖大,膽選擇採用CG繪圖,反而獲得了解放,他驕傲地說:「我真的很想盡情讚美這部電影,因為要完成這部作品非常不簡單,它貫徹了女主角安雅『我才不會認輸』、『我就是要待在這裡』的心情。」並讚賞電影相當有趣,確實傳達出這部作品所擁有的能量。導演宮崎吾朗也格外認同父親所形容的「解放」,因為沒有範本和框架,可以隨心所欲地創作。
宮崎吾朗號召了日本頂尖優秀人才組成製作團隊,集結《借物少女艾莉緹》編劇丹羽圭子撰寫劇本,人物設計則是曾擔任《天空之城》原畫、《魔女宅急便》與《崖上的波妞》藝術指導的近藤勝也,逐步賦予角色靈魂。製作人鈴木敏夫透露宮﨑駿看完作品後相當地讚賞,「這次他喜歡的分鏡圖很多,而且全部都是安雅的表情特寫鏡頭,我想那應該是因為CG繪圖才能達到這樣的效果,動畫師夢想中的呈現方式用CG繪圖就能做到,所以我也能理解宮﨑駿那又驚又喜的反應。」
導演宮崎吾朗表示整部故事最吸引他的地方,就是主角安雅這樣的叛逆個性:「黛安娜.韋恩瓊斯描寫的大多是自我主張明確、不會唯命是從的孩子,安雅這個女孩還會操控身旁的人,讓他們依照自己的想法行事,更是這個作品有趣之處。剛好當時我也正在思考,和過去相比,現在孩子們生活相當辛苦,因為少子化而不得不單獨跟大人們打交道。這種情況下,像安雅一樣運用頭腦隨機應變,對於活在當下的孩子們來說,或許可做為一種榜樣。」《安雅與魔女》將於11月12日在台上映。