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國產遊戲商指控星宇獨吞營收 公司發聲明反擊:別甩鍋混淆事實

國產解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》於2022年推出,不過開發者和發行商「星宇互動娛樂」(大宇資訊子公司)卻鬧上法庭。(圖/翻攝自臉書/Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses)

國產解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》於2022年推出,不過開發者和發行商「星宇互動娛樂」(大宇資訊子公司)卻鬧上法庭。開發商指控,遊戲所販售的金額星宇也一直不支付給他們,所以他們一直處於沒錢的困境,要做遊戲優化或是其他的宣傳都寸步難行。對此,星宇回應了。

遊戲開發者四犬、Nate於22日在遊戲臉書粉專發文表示,很抱歉那麼久才來回應關於實體片的事情,因為與發行商星宇互動娛樂的官司剛告一個段落,雖獲得勝訴,但對方還會不會上訴不知道,不過事情至少告一段落,因此也可以來說明為什麼實體片會卡這麼久無法出貨的原因。

遊戲開發者四犬、Nate指出,簽署的是完整的發行版權,所以壓製實體片是需要經過星宇的,但由於星宇自行無法壓製實體片,因此他們找了第三方能製做的廠商來與之協調,但星宇在這方面一直展現拖延的態度,一直無法定案簽訂合約,有想過自行找第三方壓製實體片,但星宇沒點頭的情況下,他們就會變成違約的情況。

遊戲開發者四犬、Nate控訴,自遊戲發售以來至今,遊戲所販售的金額星宇也一直不支付給他們,所以他們一直處於沒錢的困境,要做遊戲優化或是其他的宣傳都寸步難行,我方為了跳出這個死循環,拿回遊戲的自主權,因此提出了與星宇合作終止合約以及訴訟目的就是為了可以自行與第三方簽屬實體片壓制合約來履行對大家的承諾。

遊戲開發者四犬、Nate提到,判決出來後,我方第一時間就聯繫了之前有意願合作的壓片廠商進行溝通,現在的情況將有2個發展,第一,星宇20天內不上訴,他們可以與壓片廠商進行洽談合作壓制實體片,但前提得要是星宇把遊戲跟應得營收都歸還給他們,這樣他們才有辦法履行對大家的承諾,第二就是,如果星宇要上訴,他們得陪星宇繼續打。

對此,星宇互動娛樂聲明指出,針對樂磚股份有限公司於facebook粉絲專頁《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》文章提及,遊戲實體片無法出貨之原因,歸咎於我方,我方幾點說明。

星宇互動娛樂表示,自遊戲發行以來積極誠懇,不吝分享資源,也於各種線上線下行銷活動給予協助幫忙,而樂磚股份有限公司卻在壓製實體片第三方廠商尚未簽訂合約,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,先射箭再畫靶的做法無疑是罔顧玩家權益。

星宇互動娛樂提到,抱以最高誠意與樂磚合作,於合作初始便支付合約內容「預付保底金」新台幣500萬,可惜雙方對此認知不同,因此才有後續法律行為,而111年11月份至112年10月份期間,營業淨收入為68萬8379元,全球switch數位銷售2171套,開發團隊收取新台幣500萬保底金,現在卻以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖混淆事實,誠摯呼籲謹慎發言,我方將保留法律追訴權。