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2600萬人同時上線 遊戲平台Steam創下新紀錄
「因為封城的關係,讓線上遊戲的玩家人數持續增加。(圖/unsplash)
由於新冠肺炎的流行,造成遊戲需求迅速增長,與遊戲相關的網路直播平台,總觀看時數在1個月內增加近50%,而且數位遊戲市場的月銷售額也創下新高。美國電子遊戲商維爾福(Valve)於2003年9月12日推出的數位遊戲平台「Steam」,在2020年2月至3月間,受惠於疫情,讓使用人數節節上升,而到了2021年2月,更是勢如破竹,創下同時有2600萬人在線上的新紀錄。
遊戲業分析師Piers Harding-Rolls在推特(Twitter)上表示,Steam同時上線的用戶已超過2600萬,在2月7日時,數字更來到2629萬9026人。
很難找到特定的理由來說明為什麼同時上線人數會暴增,不過這和受注目的作品陸續上架肯定脫不了關係,而且許多作品具有超高人氣,像《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO),《Dota2》,《俠盜獵車手V》,《絕地要塞2》和其他熱門遊戲都擁有大量玩家,而《CS:GO》至今仍有超過百萬的玩家。
2020年12月發布的《電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)》也為用戶數出重大的貢獻,不過因為經常出現bug,受到許多玩家的批評。但是這些bug主要出現在PS4版本和XboxOne版本中,讓PC版本對玩家更具吸引力。
Steam提供數位版權管理、多人遊戲、串流媒體和社群網路服務等功能,使用者能安裝並自動更新遊戲,還有社群、雲端儲存、遊戲內語音和聊天的功能。維爾福也與中國遊戲公司完美世界合作、推出中國專屬版 Steam「蒸汽平台」,將於 2 月9 日開始進行測試。