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手遊市場勢不可擋 2020年全球增加25%

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因為人手一機,手遊市場也因此快速成長。(示意圖/pixabay)

因為人手一機,手遊市場也因此快速成長。(示意圖/pixabay)

根據市場調查機構Newzoo與中國伽馬數據(CNG)聯合發表的「2020世界手機遊戲(手遊)競爭力報告」,顯示2020年世界手遊市場比2019年增加25%、達到860億美元(約新台幣2.43兆元)的規模。

其中,中國獨自開發、賣到海外各國的手遊,則增加48%、130億美元(約新台幣3687億元)。

在遊戲開發極度活躍的英國、美國、德國,日本和韓國等地區,中國生產的手機遊戲已連續第二年快速增長。

Newzoo 在2020年7月時也預估,全球遊戲玩家數量將持續增長,預估到2023年將超過 30 億,其中8.8 億是主機玩家、13 億的玩家偏愛 PC 平台,而手遊玩家最多,可能將有22億人。

專家也認為,未來遊戲很有可能成為新的社交媒體平台,也有可能會為下一代帶來新的商業模式,而且手遊的購買機制,也有可能會威脅傳統的買斷型遊戲,成為遊戲界的霸主。

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