全球玩家
」Sony宣布關閉《星鳴特攻》工作室 坦承失敗將吸取經驗
Sony互動娛樂(SIE)耗資50億元開發,於今年八月底推出的第一方服務型射擊遊戲《星鳴特攻》,不過僅兩週便因人氣慘淡決定永久關閉伺服器。近日PlayStation Studios負責人Hermen Hulst宣布,將關閉負責開發《星鳴特攻》的Firewalk Studio,以及專注於手遊的Neon Koi工作室。《星鳴特攻》是Sony推出的一款第一人稱英雄射擊遊戲,但在Steam平台首日最高同時在線人數僅697人,反應相當冷淡。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5和Windows平台發布,評論家對其評價褒貶不一,銷量及玩家數量遠不及預期。開發團隊在2024年9月4日宣布將於9月6日下線本作並關閉伺服器,遊戲角色設計被批評過於「政治正確」,且玩法缺乏獨特性,導致無法吸引足夠玩家支持。Hermen Hulst在公告中表示,隨著公司收入來源的發展,SIE將重點擴展至PlayStation設備之外,同時專注於提供引人入勝的線上體驗。他指出,在將遊戲引入新平台時,必須具備戰略性,並識別未能滿足玩家期望的作品。Hermen Hulst說明,雖然移動遊戲依然是工作室業務的優先領域,但目前仍處於早期發展階段。為了在這一領域取得成功,SIE將專注於符合PlayStation Studios風格、能吸引全球玩家的遊戲,因此將關閉Neon Koi,其正在開發的移動動作遊戲也將不再繼續推進。關於Firewalk Studios,PlayStation Studios在9月初曾宣佈對其開發的遊戲《Concord》進行重要更新。儘管該遊戲在某些方面表現出色,但未能吸引足夠玩家,因此決定停止開發並關閉工作室。SIE強調,經過深思熟慮,關閉這兩個工作室是強化組織的正確決策。Hermen Hulst指出,PvP第一人稱射擊遊戲是一個競爭激烈的領域,但發現《Concord》並未達到SIE的預期目標。未來他們將汲取此次經驗教訓,持續提升相關服務能力,以推動未來的進步。
微軟全球性大當機用戶電腦「一片藍屏」 各地災情一次看
微軟系統於19日發生全球性大當機,全球不少用戶紛紛回報電腦出現藍屏死機畫面,包括日本、美國、英國、澳洲等地區的企業和用戶皆受到影響,連國內台大醫院、台北榮總也紛紛受害,此外台灣桃園機場也有8航空出現問題,離系報到系統無法作業,航班平均延誤1至2個小時。以下整理全球各地災情:台灣台大醫院院方下午證實報到系統、涉及Windows相關的影像系統短暫無法使用,院方緊急在半小時之內處理完畢,目前已恢復正常。台北榮總院方證實,急診、住院服務櫃台、檢驗及配藥部份受影響,目前已都恢復正常。桃園國際機場部分航空公司使用微軟雲端系統Navitaire,造成離境報到系統無法電腦作業,僅能以人工劃位方式進行報到,受影響航空公司為:全亞洲集團(AirAsia)、虎航、捷星集團、香港快運、濟州航空、酷航;另外達美航空及聯合航空也因此從外站暫停起飛。日本大阪環球影城(USJ)19日下午2時起,用以結帳及管理銷售記錄的POS系統發生故障,導致園內幾乎所有的餐廳和商店無法結帳。因天氣炎熱,園方為了避免遊客中暑,已開始免費發放飲用水。廉航捷星日本航空(Jetstar Japan)系統發生故障,旅客暫時無法辦理報到手續。麥當勞在全日本約2900家門店中,有約30%的門市因此受到影響,收銀機故障無法接單,只能暫停營業。任天堂證實,全球玩家自東京時間下午1時25分起便無法在線上商店存取或下載遊戲。(圖/達志/美聯社)南韓易斯達航空(EastarJet)、濟州航空、Air Premia 的訂票系統出現錯誤,這三家廉價航空均使用德國Amadeus子公司的「Navitair」系統,經證實該系統是基於微軟的雲端服務運行。印度香料航空(Spice Jet)、阿卡薩航空(Akasa Air)等多家航空公司遭遇IT問題,包括預訂、報到及管理預定等部分線上服務暫時無法使用。德里機場顯示航班資訊的螢幕呈現藍屏,改用白板人工書寫。新加坡新加坡樟宜國際機場疑似也發生系統故障,部分航空公司的登機手續受影響,均改為人工報到、開票。美國美國聯邦航空總署(FAA)19日上午發布警報指出,由於受到全球微軟系統異常影響,美國聯航(United)、達美航空(Delta)、美國航空(American Airlines)均被要求全球停飛。達美航空系統全面崩潰。(圖/翻攝自X @nexta_tv)多州911緊急電話癱瘓無法撥打,包括阿拉斯加州、亞利桑那州、印第安那州、明尼蘇達州、新罕布夏州與俄亥俄州。澳洲至少48項企業服務中斷。包括Woolworths超市、澳洲航空、各大金融服務機構均受到影響,就連社群媒體包括Netflix、Facebook、Instagram、X、Xbox、Google Cloud、Open AI、Reddit、Nine、Foxtel和ABC也都故障。多家商場均無法結帳。(圖/翻攝自X @AlertaMundoNews)英國英國鐵路系統「泰晤士連線」(Thameslink)告知乘客,「由於IT問題,預計會出現延誤或臨時取消車次」。英國「天空新聞台」也已停播。天空新聞台直播事故。(圖/翻攝自X @fokusplusnet)蓋特威克機場、盧頓機場和愛丁堡機場等機場出入境告示板突然關閉,眾多旅客大排長龍。倫敦證交所雖交易正常,但無法發布新聞。英國國民健保署(NHS)、國家藥房協會 (NPA) 系統故障,造成醫院無法掛號、轉診、開立處方。(圖/翻攝自英國每日郵報)德國柏林機場表示,由於「技術故障」,報到櫃台出現延誤。西班牙西班牙國內所有機場都通報故障事故。
昭和時代的任俠!亞馬遜宣布開拍《人中之龍》 「堂島之龍」由竹内涼真飾演
要提到讓全球玩家最認識日本的遊戲,那日本遊戲大廠SEGA推出的《人中之龍》系列,可以說是影響最鉅。而如今有消息指出,串流平台亞馬遜與SEGA攜手合作,宣布要將《人中之龍》影視化,預計在10月25日上線。而這部戲劇的監製則為先前極夯的日劇《AV帝王》總導演武正晴擔任監製,而男主角「堂島之龍」桐生一馬則由竹內涼真飾演。就目前釋出的情報來看,這部電視劇版的《人中之龍》故事將會以神室町(遊戲中的城市,取景自日本東京新宿歌舞伎町)為主,講述主角「堂島之龍」桐生一馬的故事。而類型上會以犯罪懸疑動作為主,主要是講述桐生一馬與其青梅竹馬的人生,時間會在1995年與2005年之間跨越。就上述內容來看,故事劇情應該會在原作遊戲中《人中之龍0 誓約的場所》與《人中之龍》中遊走,屆時桐生一馬與玩伴錦山彰從肝膽相照變成反目成仇,應當會成為劇集的重點。而根據日本遊戲媒體《法米通》報導指出,電視劇版《人中之龍》的監督為日劇《AV帝王》總導演武正晴,而男主角「堂島之龍」桐生一馬則由竹內涼真飾演。武正晴受訪時也表示,自己在接到劇本的第一時間,內心就屬意由竹內涼扮演桐生一馬。目前已知電視劇版《人中之龍》將於10月25日在亞馬遜Prime影音上線,屬於全球獨佔,預計全劇將有6集。(圖/翻攝自社群平台X)
弘光科大教授邀請《ACG愛創作》創辦人葉政暘到校演講 展示AI輔助遊戲製作
隨著未來AI技術的日新月異,「AI協作」被認為是未來顛覆多數產業、大幅提高生產力的重要里程碑,這股浪潮引發國內教育界重視,弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系 劉明昆教授,近日特別請到九月甫從日本「2023東京電玩展」參展回台,被日本網友喻為「台灣ACG遊戲開發工具之光」的《ACG愛創作》創辦人飯包(葉政暘),現場為同學帶來震撼教育。現場展示如何用最新一代的AI人工智慧輔助遊戲製作工具,就連學生也能做到「零基礎不用寫程式代碼,也能做完整遊戲賣到全世界,創造百萬被動收入」,每一位同學都全神貫注,在場老師都驚呼,好久沒看到同學反應這麼熱烈了!《ACG愛創作》創辦人葉政暘受邀至弘光科技大學演講,向學生示範AI人工智慧輔助遊戲製作工具。(圖片提供/玩喵提供)近年有鑑於人工智慧(AI)飛速發展,國內許多包括文字創作者、繪圖師、美編工作者們,紛紛擔心自己的工作被取代,但《ACG愛創作》創辦人飯包(葉政暘)認為,現在是翻轉產業升級的絕佳機會、更是屬於年輕世代的舞台。《ACG愛創作》創辦人葉政暘表示,透過AIGC技術輔助,將大幅降低遊戲製作速度及難度。(圖片提供/玩喵提供)對比過去動輒上百人做一款遊戲,整合AIGC(AI Generated Content)人工智慧生成內容技術,《ACG愛創作》工具本身就是龐大的素材庫,包括技術、美術、翻譯都可以快速的產出,使用AI產出角色、創造劇本並分享給夥伴一同協作,就算完全沒有程式基礎的人,也能做出精彩的ACG遊戲。《ACG愛創作》讓製作的速度平均提高超過50倍,過去需要數個月的工時,如今平均花不到三個月、就能完成一款獨一無二的遊戲。最重要的是,透過平台創作出來的遊戲,直接生成跨平台的網頁版、還能快速翻譯成十幾種主流國際語言,簡單來說,玩家能直接在電腦、或手機上購買與遊玩,不再受iOS與Android等限制,連語言都不再是困擾。這意味著新生代創作者們,只須不受拘束的盡情揮灑創造力、將自己想像得到的劇情發揮到極致,就能產出獨家作品並推向全球,賺全球玩家的錢。《ACG愛創作》創辦人葉政暘期許,透過教育及技術輔助,讓新世代年輕人在遊戲產業上盡情發揮創意。(圖片提供/玩喵提供)飯包(葉政暘)表示:很多人一聽想到遊戲、特別是ACG遊戲,都想到日本,但其實台灣廠商在steam平台的某些領域的遊戲發行上,無論實力或創造力,都遠比日本更強大,所以台灣人千萬別妄自菲薄,進入AI時代很多產業將重新洗牌,那是我們最關鍵的機會,我的目標始終如一,建立華人生態圈,實現創作者的夢想,成為遊戲界的Youtube!我認為在AI的時代,教育的思維必須跟上,校方要敞開心胸擁抱創新和效率,不要執著在過去的窠臼,如此一來才能幫助未來的主人翁、搶佔先機帶領產業革新。最重要的是,要深耕台灣產業前,要先凝聚民族的自信心,才有法往前邁進,開創出屬於台灣、屬於我們的新格局,期待未來深入更多學校產學合作,提早培養接下來幾年,全球市場炙手可熱的AI人才。
線上旅展開跑5/搶金字塔頂端客群 買海外5大特殊行程送米其林星級饗宴
高端旅遊的需求日益擴大,而且愈來愈講求「獨特性」,像是以非洲旅遊起家、推出多種海外獨家行程的「佳繽旅遊」,今年僅以10個月業績就超越疫情前2019年度最佳紀錄。而繼年初率先開賣正北極郵輪熱銷一空、引爆話題後,為迎接將於11/3~11/6在南港展覽館舉辦的ITF台北國際旅展,佳繽除了宣布將進駐旅展「中美洲經貿辦事處」設攤(攤位編號:I908),即日起~11/20也於官網推出線上旅展「佳繽饗嘉賓」方案。線上旅展將主打5大特殊行程,包括西非18國、中美洲10國、南美洲5國、南極三島極地探險,以及搶先開放預購2025年航程的「指揮官夏古號」正北極破冰之旅。凡於線上旅展期間報名5大特殊行程,即贈D&C Residence客製佳繽貴賓套餐乙份(價值4,950元);報名其他行程亦將贈D&C Residence禮賓券乙張(價值2,000元),優惠專案即日起於官網販售,名額有限、贈完為止。全球第一艘極地奢華郵輪「指揮官夏古號」年初熱銷一空,現也提前預購2025年航程。(圖/佳繽旅遊提供)入夜後繁星映照在玻利維亞天空之鏡的景色十分迷人,佳繽5大行程之一「南美5國生態奇景遊28天」,每人508,700元起,已有團額滿、加開的情況。(圖/佳繽旅遊提供)佳繽旅遊創辦人暨總經理彭文欽表示,今年佳繽已邁入10週年,為了帶台灣旅客看遍世界珍奇美景,不惜成本持續開發獨家行程,例如今年創下出團紀錄新高的非洲肯亞團,就將原本耗時半天的車程改為輕航機,直接飛越動物大遷徙必經的馬賽馬拉大草原,讓旅客有機會從高空俯瞰地表最震撼人心的生態奇景;或是為了前往衣索比亞當地海拔613公尺高的雷塔阿雷火山區,還特別從台灣空運精美睡袋並安排專屬駱駝隊伍運送,讓客人夜宿最近的營區,直擊全球唯一的熔岩湖火山,在暗夜中沸騰爆發的絢目橘金色光彩。目前佳繽旅遊的特殊行程已累積近4千名熟客支持,其中甚至有從收集100國紀錄的百國玩家、成長至以收集150國紀錄為人生目標的全球玩家。中美洲貝里斯大藍洞是全世界最大的水下洞穴,佳繽推出「中美洲馬雅文明及赤道南美探索28天」,每人410,800元起。(圖/佳繽旅遊提供)佳繽旅遊創辦人暨總經理彭文欽(右)與有「牛排教父」之稱的鄧有癸主廚合作,以奢華食材打造美味饗宴。(圖/魏妤靜攝)米其林一星餐廳教父牛排體系的「D&C Residence」,為佳繽旅遊客製專屬套餐。(圖/魏妤靜攝)目前佳繽搶先開放2025年「指揮官夏古號」全新航程,邀請更多旅客登上全球第一艘極地奢華探險郵輪,入住媲美五星級飯店的華美海景房,享受戶外極地溫泉池與多間米其林餐廳佳餚。雖然確切團費尚未開出,但已吸引不少老客戶詢問,預估將會是每人1,580,000元起,預計出團日為2025/7/23。明年佳繽行程還將注入兩大亮點,1.推出造訪貝里斯、瓜地馬拉兩大邦交國的中美洲行程,揭開馬雅人銘文中所記錄的千年神廟遺跡,探索獲得聯合國教科文組織世界遺產認證的安提瓜傳奇古城;2.延續客人對正北極、希臘團的米其林美食好評,將陸續規劃多國頂級星級饗宴,因此特別與連續六度奪下米其林殊榮的教父牛排餐飲合作,邀請集團旗下新品牌D&C Residence操刀,選用日本A5和牛菲力、波士頓龍蝦與干貝等山珍海味,客製化打造「佳繽饗嘉賓」專屬套餐,回饋給旅展期間訂購五大特殊行程的客人,品嘗由牛排教父鄧有癸領軍的料理團隊,所精心烹調的星級盛宴,可以說是寵客無極限!詳情可上官網(https://www.hifly.com.tw/)查詢。AAX喜迎16週年,推出台北-吉隆坡單程未稅436元的超低價。(圖/AirAsia提供)另外亞洲低成本航空領導品牌AirAsia為迎接6年來最大規模的ITF台北國際旅展,同時為慶祝AirAsia長程運輸(AirAsia X)成立16週年,即日起至11/6連續8天也推出線上旅展,亮點包括台北-馬尼拉/宿霧單程未稅665元起、台北-曼谷(廊曼)/清邁單程未稅1,300元起、台北-沙巴單程未稅1,360元起;高雄出發的機票更推出高雄-馬尼拉單程未稅465元的超低價,共有8大好康,可購買2024/9/30前出發的機票。此次AirAsia在旅展期間,也特別於馬來西亞觀光局、泰國觀光局展區設立攤位,現場下單即送泰國機場貴賓室使用券、AirAsia飛機模型等周邊好禮;旅展現場購買泰國機票即送泰國網卡。另外更將於11/2凌晨0點開始推出72小時限定超狂價格,台北-吉隆坡單程未稅只要436元起,其餘從吉隆坡飛往澳洲柏斯、雪梨、墨爾本等AirAsia長程航線也都有馬幣178元起的超低價,台北連接轉機至馬爾地夫、澳洲雪梨柏斯,單程未稅3,191元起,想輕鬆開啟長程旅行正是時候。※飲酒過量,有害健康,未滿18歲請勿飲酒。
電玩三巨頭先後缺席參展 2023美國E3電玩展宣布停辦
從2020年起,全球因為新冠肺炎肆虐的關係,不少大型的展覽都紛紛宣布停辦。而就在疫情趨近於好轉,各大展覽都開始恢復正常舉辦時,美國E3電玩展卻在這時候宣布停辦,而官方雖然沒有詳細解釋原因,但網友們推測,有可能是電玩三巨頭索尼、微軟與任天堂都表示今年不會出席展覽的關係。綜合外媒報導指出,2023年美國E3電玩展原定要於6月13日至16日於洛杉磯的洛杉磯會議中心舉辦。但先前就有多家媒體報導,堪稱是電玩界的三大巨頭-索尼、微軟與任天堂都先後宣布,不會用任何名義與方式參加本次的E3電玩展。就連原定要參展的Ubisoft,也在先前宣布不會參展,讓整體E3展缺乏許多大廠作品的曝光。雖然各家廠商缺席E3展的原因尚且不明,但有專家分析,認為過去3年因為疫情因素停辦實體展覽,讓各家廠商轉型成為使用線上發表會的形式,向全球玩家與媒體展示自家的最新遊戲與開發計畫,或許是線上發表會形式效果十分的好,相較於繳交高額攤位費用出席E3展而言,廠商或許會更偏好低成本的線上發表會。而就在缺乏眾多大廠的情況下,美國娛樂軟體協會(ESA)於3月31日發布公告,內如中指出因為缺乏吸引力、沒法持續獲得利益ˋ,宣布2023年美國E3電玩展取消舉辦,不僅是取消實體展覽,就連原有的線上發表會也跟著取消。
只因沒有代理商 暴雪排除中國玩家參加賽事
旗下有《魔獸世界》、《星海爭霸》、《鬥陣特工》、《爐石戰記》等多款熱門遊戲的美國遊戲大廠暴雪,近期因為與網易結束合作代理關係,不僅影響到中國大量玩家的權益,在近期《爐石戰記》2023年的賽事規則中,更直接點名中國玩家不得參賽。而暴雪拒絕中國玩家參賽的原因,則是因為他們在中國找不到代理商。整起事件要回到2022年11月,當時暴雪娛樂在一份聲明中表示,因為與中國網易沒能達成共識,所以選擇結束合作14年的關係。而當時就有傳出,這次網易沒能與暴雪達成共識的主要原因,就是暴雪在這次的合約中提高不少年度權利金與分潤的費用,因此在網易表示無法接受後,暴雪就單放面決定結束合作關係。而當時網易也發出公告表示,網易所代理的暴雪遊戲將會在2023年1月24日凌晨0點結束營運。據傳,原本暴雪還打算與其他中國廠商洽詢代理的可能,但沒想到截至目前為止,沒有一間中國廠商願意與暴雪洽談。這反而讓暴雪又回頭詢問網易是否能依照2019年的合約內容、延長代理6個月。但這項要求卻遭到網易拒絕,暴雪中國官方微博也發文解釋這一切來龍去脈,但卻遭到許多中國網友的吐槽與攻訐。而暴雪娛樂在20日於官方網站公布了「在2023年與《爐石戰記》電子競技一同爬上天梯頂端!」裡面除了提到《爐石戰記》的年度賽事制度外,也直接明文點名「居住在中國的玩家不得參賽」,原本公告中還直接表示「如果在賽事過程中有找到中國的合作夥伴,我們將會重新評估參賽的資格」。(點此看網頁暫存)根據Google搜尋網頁暫存,還能看到這段文字在20日還留存在公告中。(圖/翻攝自Google)而在這篇公告出來之後,引起中國不少玩家的憤怒,紛紛發文留言批評暴雪娛樂,該話題甚至一度爬上微博熱搜。但至截稿前為止,原本公告中的相關內容已經消失,改稱「我們希望盡快找到解方,讓中國大陸玩家可以和全球玩家一同競賽。」目前相關文字已經遭到修改。(圖/翻攝自Google)
天堂W開服首日湧入1,400萬人塞爆伺服器 全球玩家動彈不得氣炸
被韓國遊戲商NCSOFT視為最後一款天堂系列遊戲《天堂W》,在代理商拼命宣傳下,在台灣時間3日晚間11點正式上線,但因全球上線人數過多,上線首日幾乎所有玩家都無法上線,甚至一度暫時維修到凌晨3點才恢復,讓不少玩家相當失望。遊戲實況主小許在開服首日進行直播,但有超過一半時間都在排隊進入伺服器。(圖/翻攝自小許YT直播)《天堂W》主打國與國之間的爭鬥,因此各國遊戲實況主、玩家都相當期待,事前登錄人數達到1,400萬,幾乎創下遊戲史上最多人預約的紀錄,遊戲模式非以手機平台為主,也可以透過官方提供的模擬器在電腦上遊玩,未來也會開放PS5、Switch等平台。韓國實況主光頭哥向台灣玩家宣戰,表示自己在加密貨幣賺了不少錢,要跟台灣實況主比錢多。(圖/翻攝自光頭哥直播)台灣遊戲實況主丁特、小許、平民百姓等在開服前就開始召集玩家,準備在遊戲中與其他國家的玩家一決高下;韓國1名遊戲實況主光頭哥也直接向台灣玩家宣戰,並自稱透過加密幣賺進超過新台幣17億元,要跟台灣實況主比誰花的錢比較多。許多玩家想看神仙打架的戰況,紛紛擠進這些實況主所在的伺服器,導致大塞車,其中伊娃07伺服器需排約20,000人、伊娃01需排1,500人、伊娃09需排6,000人,宙斯06則要排約5,000人。雖然此次NCSOFT已經加開許多分流,但仍招架不住玩家湧進,除了部分伺服器需排隊才能進場外,全伺服器在晚間人數最多的尖峰時刻,甚至出現連走路都會頓的情形,引起多數玩家不滿。
坂口健太郎《光之老爸》化身神秘女玩家 為戲回顧高中叛逆期
感動日本千萬網友的真實故事「光之老爸」計畫,不僅改編成暢銷書及日劇,更躍上大銀幕。由於電影在開拍前,飾演電視劇版老爸的資深演員大杉漣不幸離世,因此劇組不得不重組卡司,找來以《大叔之愛》深植人心的吉田鋼太郎飾演外表嚴肅、不擅言辭,卻總是默默為家庭付出的老爸一角;而帶領他進入電玩世界的兒子,則找來近年人氣高漲的鹽系男神坂口健太郎,被問到現實生活中與老爸之間的相處,坂口健太郎表示:「我從小就和爸爸的感情很好,即使長大以後也沒有疏遠,與故事中的這對父子可說是截然不同,所以在拍攝過程中,為了要演出與老爸之間的尷尬感,我只好不斷回憶自己高中叛逆期的模樣。」為了要演出與老爸之間的尷尬感,坂口健太郎只好不斷回憶自己高中叛逆期的模樣。(圖/天馬行空提供)電影獲得遊戲開發商史克威爾艾尼克斯公司的幫助,讓神級遊戲《最終幻想》首次出現在真人電影,更以劃時代以及世界首創的拍攝方式,引起全球玩家引頸期待。而電影版主題曲也繼電視劇版後,再度邀請到與原作者Maidy有深厚交情的GLAY負責譜寫歌曲,主唱TERU表示,自己與Maidy是非常要好的朋友,因此相當希望能透過音樂,將對Maidy滿滿的懷念之情,獻給這部作品。而對於Maidy在電影完成後不久,便於2020年因癌症病逝的遺憾,《最終幻想》製作人吉田直樹也透過官方部落格寫下感謝 Maidy 的付出與悼念:「後會有期!同為光之戰士的你。」《FINAL FANTASY XIV 光之老爸 劇場版》故事描述即將升遷的工作狂老爸(吉田鋼太郎 飾),某天卻突然辭職,家人大感傻眼之餘,也只能看著他終日對著電視機發呆的背影。光生(坂口健太郎 飾)想起小時候曾經和老爸一起打電動的那個晚上,於是決定啟動「光之老爸」計畫,送給老爸最新一代的《最終幻想》遊戲,光生還隱藏自己的真實身分,以神秘女玩家Maidy為名,組隊帶著菜鳥老爸一起過關斬將,而迷上線上遊戲的老爸也逐漸開始向隊友卸下心房,原來,他心中有個從未對任何人說出口的秘密。電影10月15日在台上映。
《天堂W》確定11月4日上市 首波上市名單台灣在列
韓國遊戲大廠NCSOFT旗下遊戲《天堂W》即將在11月4日,於韓國、日本、台灣、俄羅斯、東南亞等13個國家同步上市,比原先在蘋果商店公開的日期還要提早20多天,讓許多玩家興奮。NCSOFT在今(30日)舉行的線上展示會也宣布,全球事前角色ID預約正式在官網展開。NCSOFT的手遊大作《天堂W》先前舉行首次線上展示會時,就取得巨大成績,短短15個小時內就達到200萬人預約;今官方舉行第2次全球線上展示會,並宣布自早上10點開始,事前角色ID預約活動起跑,全球玩家都可以透過官方活動網頁預約遊戲上市後的角色ID,玩家還可以正式在官網中查看「王族、騎士、妖精和魔法師」4種職業的資訊。韓國手遊大作《天堂W》官網畫面。(圖/翻攝自遊戲官網)官方今日亦宣布,遊戲將在11月4日正式上線,台灣也包含在第一波開放名單,接下來預計會將服務範圍擴展到北美、歐洲和南美等地區。《天堂W》歷經4年開發,繼承了PC線上遊戲《天堂》的正統性,並以Unreal引擎開發 Full 3D畫面,同樣採用玩家最熟悉的45度視角進行遊戲,以及透過畫面抖動、殘影等效果,讓玩家感受身歷其境的沉浸感。
二款遊戲主機「難求」!Switch遠拋對手 今年持續大賣走勢
2020年受到COVID-19肆虐全球影響,全球電競遊戲數據研調分析平台Newzoo罕見大幅上調對全球Gaming市場規模的預測報告,其中因疫情帶動宅娛樂效益發酵,拉升整體市場規模從原估的近1,600億美元,一舉跳升至達1,749億美元創高,預期2021年還將增長逾8%、上看1,900億美元。Newzoo指出,歷經過去一年的疫情影響,人們的社交活動型態改變,電競遊戲被當作是娛樂休閒、與親友社交互動,甚至是逃避現實的一項活動,也因為為這個市場帶來空前的大幅增長,全球玩家人數也在這一年增長至高達近27億,較前一年成長4.9%。在全球玩家的參與度急速升高之際,Newzoo發布上修後的全球Gaming市場報告指出,2020年全球總營收規模將以19.6%的年增幅、成長至1,749億美元,其中,位居前兩大的中國及美國電競市場,分別以440億及413億美元、各拿下48%及26%的市占率,含括全球逾七成的Gaming市場。從遊戲設備來看,來自手遊市場的營收規模比重達49%、仍為最高,規模來到863億美元,年增25.6%。為爭取這一塊商機,原以PC做為主要遊戲平台的《PUBG》和《Garena Free Fire》在去年也投入更大資源在行動版遊戲上,並成功觸及更多的電競收視觀眾。其次,含括如PS系列、Switch及Xbox系列等遊戲主機的遊戲市場規模,占比為29%、達512億美元,年增幅亦有兩成以上,大舉超前Newzoo原本預估的個位數增幅。至於透過桌機及筆電等個人電腦設備的遊戲規模,則約達374億美元、占比22%,年成長率約在6~9%左右。在全球玩家大幅提升參與度之下,Newzoo預期即使後續疫情因疫苗推出後、大流行告一段落後,部分消費者投入電競遊戲的機會將減少,不過整體市場的規模持續增長的走勢不會改變,預估全球遊戲市場繼今年再增長至達1,893億美元後,到2023年總規模將突破2,000億美元大關、達近2,180億美元新高點。Newzoo並預期,2021年全球玩家人數將突破28億人,至2023年時更將突破30億玩家數。電競系統OEM廠預期,許多原預訂要在去年春季及暑期推出的3A級遊戲大作的遊戲開發商,受到疫情影響被迫遞延新品上市時程,也使得部分等著升級設備的玩家暫時推延升級需求。在目前全球仍有第二、第三波疫情此起彼落下,能否於今年順利推出也很難說,若以正面態度來看,或許有機會將原希望在去年下半年反映的電競升級換機潮遞延至今年、或甚明年上半年。只是,目前供應鏈從CPU、GPU一路缺到載板、面板、多項IC元件如面板驅動IC、電源IC,及被動元件等零組件缺料問題遲難紓解,不僅使得筆電出貨市場供不應求,PC DIY市場包括主機板、顯示卡產品供貨缺口亦不小。而供應鏈的缺料不僅影響PC市場供銷,就連已推出三個多月的和新一代遊戲主機PlayStation 5與Xbox Series X/S,目前也遇一機難求,讓Switch得已遠拋對手、延續去年大賣走勢、繼續熱銷,預期今年三大遊戲主機帶動的新用戶及相關營收成長,仍將有雙位數年增幅。
沒運動賽事改打電玩 疫情撐起這四檔ETF
新冠肺炎疫情肆虐期間,全球各國政府祭出封鎖隔離措施,使得家庭娛樂的需求升高,而電玩ETF(指數股票型基金)也連帶受惠大漲。但分析師提醒,萬一封鎖措施導致經濟大幅衰退,消費者也可能縮減電玩等非必要娛樂開支。今年迄今,四大電玩ETF表現突出,漲幅介於19%~28%,其中以規模9千萬美元的Global X電玩與電競ETF(HERO)漲幅28%最為驚人。Global X研究部門主管雅各(Jay Jacobs)認為,即便疫情結束,電玩業榮景仍將持續。他表示:「疫情對於電玩業帶來長期影響,這段期間增加不少新玩家,即便生活回歸正常,他們應該會繼續玩下去。」VanEck Vectors電玩與電競ETF(ESPO)同樣不落人後,此ETF規模高達2.41億美元,迄今漲幅約27%。VanEck指出,電玩業如今一片欣欣向榮,背後有三大趨勢支撐。首先,消費者對於互動娛樂的需求高漲。其次,民眾如今偏好串流影音或電玩這類較便宜的娛樂,而非昂貴的傳統媒體。最後則是年輕族群勢力崛起,他們的消費實力不斷提升,對於電玩的接納度與熱情也勝過舊的世代。事實上,電玩業成長除了仰賴遊戲新玩家增加外,另一原因則是觀看電競比賽的人也變多。而規模9,100萬美元的Wedbush ETFMG電玩科技ETF(GAMR)則上漲20%。Wedbush證券研究與電玩分析部門董事總經理帕切特(Michael Pachter)預測,疫情令全球玩家人數增加10%,其中至少一半在疫情後仍會繼續玩下去。至於規模1,800萬美元的Roundhill Bitkraft電競與數位娛樂ETF(NERD),今年迄今漲幅約19%。該公司執行長赫爾西(Will Hershey)認為,電玩業先前表現已不錯,但他們業務因「傳統運動賽事停辦」而顯著提升。
MAZDA創立百年轉子引擎再現 線上體驗RX-VISION GT3概念車
MAZDA宣布與Polyphony Digital合作開發的MAZDA RX-VISION GT3概念跑車,於今(22)日正式登場於《Gran Turismo Sport》遊戲中,開放全球玩家下載*。RX-VISION GT3概念車是MAZDA旗下全新虛擬概念跑車,這款針對Sony PlayStation®4《Gran Turismo Sport》遊戲所設計的跑車,希望能讓所有玩家在遊戲中盡情享受馳騁賽道的暢快感受。近年來電競遊戲受廣大玩家喜愛,MAZDA希望透過《Gran Turismo Sport》讓喜愛電競賽車的遊戲好手也能體驗人馬一体的駕馭樂趣,領略魂動設計的極致魅力。在近期受到新型冠狀病毒影響的當下,世界各地車迷在家防疫的同時,仍可於線上賽道同場競技,不分國籍、地域、語言及性別,安心享受奔馳的快感。基於全球玩家對電競賽車的喜愛與支持,MAZDA希望貢獻一已之力,齊心推展賽車文化,創造後疫情時代更豐富精采的新生活型態。(圖/MAZDA提供)在《Gran Turismo Sport》中,玩家可駕駛包括RX-VISION GT3概念跑車在內的多台MAZDA車款,並有機會取得種子選手權,參加由全球多個城市舉辦且經國際汽車聯盟(FIA)所認證的世界巡迴錦標賽(Gran Turismo Championship)。此外,今年是MAZDA創立的第100週年,為紀念品牌的重要里程碑,MAZDA將舉行多項精彩的線上活動,喜愛《Gran Turismo Sport》及MAZDA的朋友們,千萬不能錯過。
宏碁Planet9限量封測名額 12/1釋出
宏碁今年IFA展重磅推出的Planet9電競社群平台,受到玩家熱烈迴響,在經過3個月玩家回饋再進化後,將於12月1日上午9點9分開放新一波限量封測名額,邀請玩家手刀開搶。宏碁電子競技服務總處長莊子龍表示,Planet9電競社群平台提供廣大玩家一個切磋交流的機會,玩家可透過平台中數據資料找到歸屬隊伍,挑戰競技賽事。Planet9也是全球唯一整合多項電競社群功能的平台,宏碁期望能夠與玩家站在一起,透過遊戲平台產生更緊密的聯結,並協助玩家在電競領域中邁向霸主。Planet9將帶給全球玩家不同的電競社群平台體驗,12月1日起邀請遊戲玩家加入平台組隊,Planet9可依據遊戲種類、玩家等級及所屬時區提供推薦戰隊或隊員,組隊完成後即可進行練習賽,平台也將完整記錄戰隊成員的比賽成績、路徑、擊殺數及死亡位置,讓隊長可依據隊員的實力進行下一次競賽的攻略分析。宏碁指出,有別於專業玩家團隊才能享有的數據彙整資訊,Planet9是全球唯一不分玩家等級也能以戰隊為單位的數據彙整平台,提供戰隊進行全方位的遊戲戰略謀劃。每一組戰隊以一個遊戲為基準,提供封閉式的戰略討論平台、賽事行事曆、遊戲數據彙整等,提供戰隊隊長更便利且策略性的管理,使遊戲戰略再升級。12月1日至12月31日期間,加入Planet9即可獲得推薦序號,凡邀請其他玩家(不限人數)加入成為任何戰隊的一員,即有機會獲得電競配件,增添遊戲玩家的剽悍裝備。宏碁表示,Planet9新一波封測名額於12月份開放上線,玩家可透過平台功能互相切磋並組隊征戰,為1月起跑的電競積分賽暖身。Planet9提供獨家的揪戰平台,約戰的兩方可先在平台上互探敵隊戰事紀錄,以利戰隊策略性選角,約戰賽事時程將登錄於賽事行事曆上,於賽事前進行挑戰提醒,雙方更可於約戰平台上互相喊話,增添賽前的緊張氣氛。Planet9將於2020年1月1日至2月13日進行「A rise of heroes 」電競積分賽,每一場積分賽將使用戰隊於平台上累積的Stargems進行報名,戰隊可在12月份的每日任務中快速累積,並於1月份賽事中與各地高手切磋,角逐電競霸主之位。Planet9「A rise of heroes 」稱霸冠軍將可獲得Predator好禮,讓玩家在未來的賽事中更加無往不利。