和平精英
」抽成談不攏 蘋果谷歌下架「要塞英雄」惹議
在近日美方點名騰訊旗下的微信有資安疑慮後,日前再傳出蘋果、谷歌等美企巨頭下架由騰訊投資的美國遊戲商開發的線上遊戲,進而引發美國遊戲業者狀告蘋果。由於遊戲已是騰訊業務成長的新動力,加上其近年對美國娛樂領域不吝投資,蘋果、谷歌的動作會否影響騰訊的海外發展,成為市場關注焦點。綜合陸媒14日報導,知名遊戲「要塞英雄」開發商Epic Games近日向兩家科技巨頭蘋果、谷歌宣戰,主要因不滿蘋果App Store的內購抽成機制,Epic在13日於「要塞英雄」中推出新機制,使玩家繞開蘋果直接向Epic付款,但此舉引發蘋果不滿,數小時後就將「要塞英雄」下架,谷歌也隨後跟進,將該遊戲從Google Play中下架。對此,蘋果堅持其規則對開發者一視同仁,Epic Games因違反規則而遭下架;Epic則指控蘋果壟斷、施壓不合理限制,一怒告上法庭。分析人士指出,這並不僅單純是一場美國企業控告兩大通路商的案例,因在三家美企之外,還有Epic大股東騰訊的身影。尤其近年大陸遊戲一哥騰訊在美國投資多家知名遊戲公司,並持有Epic逼近五成的股權,因此捲入其中。但當前白宮已盯上騰訊,對旗下微信頒下禁令,讓外界懷疑騰訊在美投資的版圖會否遭受波及。另值得注意的是,Epic在2019年曾被指控有收集玩家數據的情況,當時市場便質疑數據會否再外流至大股東騰訊。而當前白宮正舉起國安與資安大旗,對中企窮追猛打。同時,騰訊旗下微信從2017年至今,也曾多次因不滿蘋果的內購政策而推出強硬措施。36氪指出,蘋果的內購政策並非沒有彈性,此前其與亞馬遜合作有讓步措施,故此次對Epic的強硬態度,各方認為騰訊才是導火線的主因。報導稱,對騰訊而言,保衛金雞母遊戲的收入至關重要,如「要塞英雄」等吃雞類遊戲是當前主流。Sensor Tower數據顯示,2020年7月騰訊吃雞手遊「PUBG Mobile」、「和平精英」共在全球吸金2.08億美元,為手遊收入之冠。
疫情壓過阿里巴巴 騰訊馬化騰奪大陸首富
大陸網路業歷史性一幕出現,騰訊市值超過了阿里巴巴。騰訊董事局主席兼CEO馬化騰的身家也隨著騰訊股價上漲突破4000億(人民幣,下同),坐穩大陸首富的寶座。騰訊控股23日收盤上漲4.89%,每股報497.40港元,市值為4兆7519.84億港元,約合6132億美元,超過阿里巴巴市值4兆6743.77億港元,約合6031億美元。自2004年上市以來,騰訊股價漲幅超過740倍,這一漲幅超過了400倍的貴州茅台、340倍左右恒瑞醫藥。這意味著,2004年7月只要買入13.5萬元的騰訊股票,如今身家已經超過1億元。騰訊最新市值相當於1.01個阿里巴巴、2.3個貴州茅台、2.4個工商銀行、4.6個美團、5.8個中國石油、6.2個拼多多、14.3個百度或15個中信證券。最近3個月,騰訊股價已經從3月23日346港元的收盤價漲到了497港元,上漲約46%。而阿里巴巴最近3個月的漲幅在27%左右,遠低於騰訊的漲幅。疫情期間宅經濟促進騰訊的業績超預期增長,提振了騰訊股價。騰訊控股今年首季財報顯示,營收1182.72億元,年增26%;非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利270.79億元,年增29%。宅經濟使得騰訊的遊戲業務發展得十分紅火,騰訊網路遊戲業務首季營收372.98億元,年增31%,超出市場預期。據富比世即時富豪榜,截至23日淩晨5點,馬化騰身家547億美金,約合人民幣3866億,位列全球第14大富豪;馬雲身家440億美金,位列全球第22大富豪。騰訊遊戲業務吸金能力持續亮眼,2020年5月,《PUBGMOBILE》及《和平精英》全球吸金超過2.26億美元,較去年同期增長41%,位列全球手游暢銷榜冠軍。此外,大陸國產遊戲版號審批加速助力遊戲商業化進程,6月27日,騰訊遊戲年度發布會,據悉騰訊將公布超過40款遊戲的最新動態。國際投行摩根大通近期將騰訊的目標價上調至600港元,這也意味著該機構看好騰訊市值攀上5兆7000億港元,相較當下約有1兆港元上漲空間。
【玩出電競一哥5】頂規「ROG Phone」殺出一片天 毛利是Zenfone兩倍多
「華碩硬生生地把第二代ROG Phone的硬體規格拉到最大,包括處理器升級一階、記憶體增加、螢幕更大、相機升級,其中玩家最有感的就是螢幕更新率及電力增加50%,使用上不僅舒適,也更持久。」一名電競玩家說。特別的是,「ROG Phone II特製版」是華碩為了大陸最大的網路公司「騰訊」量身訂做,成功替騰訊旗下的「王者榮耀」、「和平精英」和「QQ飛車」等熱門電競大作進行優化。目前騰訊的用戶數超過八億人。去年七月,第二代ROG Phone上市,施崇棠穿上火紅的ROG Phone T恤,腳踩運動鞋,從大陸北京、印度新德里、巴西聖保羅,再踏足印尼雅加達,親自站上一場又一場的發表會,以輕快的小跑步上台帶領華碩打了一場漂亮的電競世界盃。施崇棠在北京凱迪拉克中心的2019新品發表會上直言,華碩電競產品完全以玩家為中心設計。(圖/華碩提供)這些努力有了回報,華碩不但在大陸市場傳出捷報,手握京東200多萬支ROG Phone訂單,日前也在俄羅斯、歐美及東南亞等市場有所斬獲。此外,瞄準5G的第三代ROG Phone亦正在加緊研發中,預計今年下半年問世。施崇棠重壓電競手機的準度,從去年華碩的財報數字可得到印證,ROGPhone雖然營收僅有3.91億元,但毛利率高達16.8%,相較消費機種ZenFone系列的毛利7.2%,整整高出兩倍多。資策會MIC資深產業分析師韓文堯指出,關鍵是在電競周邊產品市場,「電競手機配件的毛利率是重點中的重點,以第二代ROG Phone售價為例,單機價格約新台幣兩萬六千元,若加上全部六種配件,售價則要新台幣五萬五千元左右,可見配件是收益來源的關鍵,預計今年就可以看到華碩在電競手機的獲利表現。」資策會MIC產業分析師韓文堯指出,電競手機配件的毛利率是重中之重。(圖/報系資料庫)面對華碩「看似輕鬆」地攻入電競手機,一名同業人士分析,「因為華碩有了『ROG』的功夫打底。」因為看到競爭對手微星(MSI)「用一整間公司的力量做電競」,華碩自2018年開始積極布局電競市場,從當初只有幾個人的團隊,一路拓展至今,已達數千人。工程師出身的施崇棠,曾務實地表示:「面對個人電腦市場成長趨緩,電競市場成為其中唯一的亮點。」