張世欣
」宏碁揪產官學推Predator League 不懼疫情推運動虛擬化策略
宏碁延伸電競發展觸角,找來賽車領域專家、科技產業、學校,整合產官學資源,一起推動Predator League虛擬賽車推廣計畫,4月中就將啟動校園電競列車,進行虛擬賽車的教育及技術交流,也是疫情當下可以藉由科技應用來推動運動虛擬化。Predator League虛擬賽車推廣計畫邀請職業賽車手陳意凡、知名車壇Youtuber-Chester擔任推廣大使,帶頭推廣台灣的虛擬賽車的新電競領域。宏碁台灣區營運長張世欣表示,宏碁近3年來推動建立電競服務平台,協助了22所學校建置電競產學教室,為產學接軌奠定良好基礎,這段時間也透過舉辦多元Predator League賽事,建立學校跨入職業領域的橋樑、培養多元電競人才。張世欣進一步指出,賽車項目可以透過擬真賽道練習可降低成本,又可跨區域及跨時間選擇不同賽道練習、及與不同國際級對手競技,享受不同以往的賽車體驗,讓嚮往賽車的玩家輕鬆踏入賽車世界、也可讓現有賽車手持續練技及炫技,因此推動運動虛擬化也成為今年的重點策略。首屆的Predator League虛擬賽車聯賽,將由體育署轄下的「中華民國電子競技運動協會」與「中華賽車會」協助賽車聯賽規章擬定及媒合,並由專業的賽事舉辦單位「SGAN Motorsports」擔任賽事執行,從自6月起開放報名,預計11月冠軍出爐,初步至少號召20隊參賽隊伍,40位虛擬賽車選手參與對決。
宏碁攜手歐嘉智能 跨界智慧家居打造智能服務
宏碁攜手「歐加智能」27日於台北室內設計材料大展展示智慧空間的全新面貌,透過歐加智能E-BOX雲端系統串聯,結合「宏碁AI智能安防、家務系統」進行辨識偵測互動,同時搭配「宏碁Air Monitor Pro空氣品質偵測系統」,為「室內空間」注入健康與智慧兩大特色,亦在疫情肆虐之際,提供全新的防疫應用-「宏碁AI智能移動式感溫報到系統」。宏碁泛亞營運總部台灣區營運長張世欣指出:「過去影像辨識AI應用偏重工業領域,但隨著感測與AI技術的精進發展,降低門檻快速轉進民生應用領域,將造成另一股市場驅動力,尤其近期疫情帶動『零接觸』的科技應用,更帶來市場巨量需求。而宏碁長期經營市場與客戶及通路關係緊密,洞察客戶數位轉型需求,宏碁AI團隊經過1-2年努力研發可客製化的AI應用,打破客戶對AI辨識應用價格高不可攀或者執行複雜的疑慮,彈性化的量身設計可替客戶創造便利、健康的數位生活及工作型態。」歐加智能執行長林俊慧指出:「歐加智能歷經近20年的研發技術突破、使用者需求探索到不同空間應用的打造,建立出能走出台灣與全球Apple、Google、Amazon三大平台灣完全接軌的自主專利技術,輕易實現三大系統在同一個空間的交叉混用。同時宏碁也強調,AI辨識技術完全符合國內個資法規範,僅辨識個人特徵點,無侵犯隱私問題,凡各行業需要花費人力監看以取得資訊的工作都適合導入,不僅縮短人員工時,更讓人力運用更具價值;加上研發時即採模組化設計,宏碁AI團隊從UI/UX軟硬整合,以 AI核心進行平台及數據完整分析, 高彈性高客制解決客戶所面臨的問題,降低預算門檻,讓AI應用不再高不可攀。
台灣電競新南向市佔第一 經濟部看好電競商機
由經濟部國際貿易局主辦、外貿協會執行的「台灣精品盃-亞洲電競友誼賽」23日於臺北三創開打。本賽事邀請2019年印度、馬來西亞、泰國及菲律賓之台灣精品盃冠軍隊伍來臺,除了與臺灣代表隊進行友誼賽交流,也見證臺灣電競品牌於全球電競產業鏈的榮耀,我國整體電競產業形象經由各國電競冠軍隊伍透過社群媒體等平台,再傳遞回國予各自的支持者,成為台灣精品的最佳代言人。活動在外貿協會秘書長葉明水,及經濟部國際貿易局主任秘書倪克浩主持下正式啟動,葉秘書長表示台灣精品在國內舉辦此次活動別具意義,除了促進與新南向國家交流,也更加貼近熱愛電競的年輕族群,很開心與臺北市政府攜手合作,藉由友誼賽凝聚國內外民眾熱情,讓更多人體驗優質的臺灣電競品牌產品與產業實力。倪主任秘書則表示看準龐大電競商機,藉由比國際級賽事推廣我國電競品牌,進而帶動各市場之媒體聲量。兩天活動內容豐富,除了以經典遊戲《CS:GO》5國選手進行循環賽對戰,現場設置台灣精品電競體驗區及VR體驗區,展出電競及VR產品。馬來西亞駐華商務處處長Mdm. Saudah Mat Isa表示臺灣電競品牌在馬國知名度及市占率最高,辦理此賽事對新南向各國交流非常有助益。本次賽事讓各國冠軍隊伍直接在競賽中,體驗台灣精品電競品牌最具創新價值的優良產品。宏碁行銷處處長張世欣表示臺灣電競產品在新南向市場市占率位於龍頭地位,在臺灣舉辦國際級賽事有助於提升臺灣電競品牌聲量及整體產業形象,各品牌將共同受惠。臺灣電競品牌連繫全球電競硬體產業脈動,近年於國際市場展現電競領導品牌地位,更是許多國內外電競好手的指定品牌,台灣精品邀請臺灣電競品牌共同推廣,就是為了提升各國電競愛好者關注度。賽事全程透過各種網路平台現場直播,將電競賽精彩內容傳播至全球,國內外電競愛好者也可透過螢幕零時差觀賞跨國大型電競賽事,預測冠軍。