散熱夠好
」【玩出電競一哥3】CP值丟一邊 華碩「技術狂熱」解決玩家4痛點
業內人士分析,華碩原本在主機板跟筆電產品都有自己的一片天,在這個產品基礎上去開發更好更棒的產品,鎖定電競玩家,因為夠好,消費者會買單,華碩在這一塊市場的經營相對手機來說比較輕鬆。「(華碩)手機長期泡在『性價比』(即CP值)的文化中,Zenfone的熱銷給全球市場留下一個深刻的記憶:華碩手機是高性價比手機。華碩內部為達到高性價比,養成不斷以Cost Down(降低成本)做為最高指導原則。」另一名業界人士說。歷經組織調整,華碩賣起電競手機,董事長施崇棠親自率隊赴印尼等地舉辦第二代ROG Phone上市記者會。(圖/華碩提供)為了提高手機部門的獲利,堅持走向「難行門」的施崇棠,還自己披掛打頭陣,全力以ROG Phone搶攻電競市場,高喊「重新找回華碩的『魂』與『本』」,並成立「電競電腦事業群」,責成技術見長的平板事業主管張仰光領銜,不難看出施崇棠已把電競與技術領先、創新畫上等號。一位華碩資深工程師解讀施崇棠口中的「魂與本」,「就是技術狂熱,挑戰最難的部分,不設限地進化式創新。」舉例來說,電競玩家對手機的要求是什麼?螢幕夠大、電力夠持久、速度夠快、散熱夠好,解決這四個問題,可以讓玩家享受長時間進行遊戲,玩家眼睛不會覺得疲累,設備也保持高度的穩定性不當機、遊戲不閃退,這樣的使用者體驗才是華碩談創新、談技術的根本價值。「ROG」十周年紀念款主機板,除了擴充規格完整,用料也是高規格,成為玩家的夢幻主機板。(圖/華碩提供)其實,早在二○○六年華碩就開始布局電競市場,碩電競團隊成立初團隊只有幾個人,轉眼現在已經是涵蓋人數近千人,是華碩三大事業群之一。現在更是擁有十多條產品類別,八○多款產品的規模,ROG這個品牌有自己的官網,而裡面除了電競沒有其他。光華商圈一位擁有多家門市的沈姓老闆說,那個時候電腦DIY風氣盛行,電競還正在萌芽,華碩推了一個電競品牌叫「玩家共和國(Republic Of Gamers;ROG)」,當時華碩主機板很強,就是打這個名號從DIY市場切入,剛好DIY市場的消費者特別重視效能,一拍即合,電競手機似乎也是類似的法則。2006年,首款「ROG」產品使用「AMD Athlon 64 X2」主機板,訴求超頻功能打響市場。(圖/華碩提供)
【玩出電競一哥4】董事長帶頭玩Game 「小房間」特製玩家需求
另一位華碩工程師則透露,施崇棠經常在董事長辦公室旁的「小房間」,試玩ROG Phone,走出小房間後,便領著研發團隊討論。「董事長(施崇棠)常與我們討論,電競玩家對手機的要求是什麼?像是螢幕夠大、電力夠持久、速度夠快、散熱夠好,解決這4個問題,才可以讓玩家享受長時間進行遊戲。」「ROG Phone不僅是頂級、旗艦這樣的硬體規格而已,效能只是最基本的要求,而是要給用戶及玩家有最好的操縱性體驗。」該華碩工程師解釋,ROG Phone不再比拚性價比,而是思考玩家使用時的情境與需求,「除了使用最好、最快的處理器,創造出『頂到天』般的效能,還考量玩家手持時的姿勢、角度、握感舒適性、手機按鍵回饋等等,把玩家的需求一項一項當成標準來做。」因此,在華碩端出的第一代ROG Phone中,標配90赫茲高更新率的螢幕,以提高畫面流暢度,讓玩家不會覺得眼睛疲累,設備也保持高度不當機、不閃退的穩定性,超音波感觸鍵則營造出臨場感;雙震動器、貼手連擊、滑動操控等功能,讓玩家擁有更好的遊戲回饋感。不到一年,華碩又推出更高階的第二代ROG Phone和「ROG Phone II特製版」。華碩為騰訊特製的第二代ROG Phone「菁英版」,在大型電商平台「京東」火速銷售一空。(圖/翻攝自網路)來台灣已經5年多,擔任華碩ROG Phone全球產品行銷業務的Mario Carmina表示, Johnny(施崇棠)跟華碩所有的工程師一樣具備「堅持」的特質,設定了目標就堅持要做到,也會透過在團隊中分工一起努力完成,讓堅持更容易達到目標,他看到Johnny是這樣在做電競的。華碩全球資深副總裁許祐嘉解釋:「有別於傳統效能與價格平衡的研發思維,要抓住玩家對頂尖產品的渴望。」這樣才能讓華碩的產品除了締造數百個超頻的記錄外,能潛移默化成為態度跟習慣的「用戶體驗」洗腦。