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」 蘋果 Google Play《黑悟空》全球瘋玩竟未獲「最佳遊戲」 製作人心累列7點聲明:我白來了
由中國「遊戲科學」開發的《黑神話:悟空》(Black Myth:Wukong)今年8月正式發行後,在Steam銷量立刻衝上全球第一,也造成玩家搶先體驗。不過近日在TGA(The Game Awards)頒獎典禮上,《黑悟空》未獲「年度最佳遊戲」,讓許多大陸網友相當不滿;而製作人馮驥14日晚間也有感而發表示,「沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麼白來了!」《黑悟空》未獲TGA「最佳遊戲」後,製作人馮驥14日晚間針對此事在微博發聲,他稱自己花了7年完成這個遊戲,《黑悟空》總共入圍4項最佳動作遊戲、最佳藝術指導、最佳遊戲指導和年度遊戲,最終拿到最佳動作與玩家之聲,雖然很欣慰有得獎,但他其實很失落和帶有遺憾,因為沒有獲得年度最佳遊戲,他沒搞懂評選標準,還認為自己白來了。頒獎典禮後馮驥也看了許多玩家的言論,感受到大家強烈的不滿,也看到不甘與不爽,他說他都理解,且這些情緒背後不是痛苦與惡意,「而是自尊與自信」,當如此自信時卻沒得到認可,就會有脾氣很正常。但馮驥冷靜後也說,「今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何?影響結果的因子太複雜,所以結果必然是不確定的。」自己唯一能確定的是選擇自己要做的事情。《黑神話:悟空》在TGA頒獎典禮中未獲「最佳遊戲」,製作人不解怒發聲。(圖/翻攝自微博)不過馮驥很高興中國製作的遊戲被全世界的玩家喜愛,且這還只是他們做的第一款單機遊戲,他直言這是中國文化、人才能被看到的另一種機會,相信中國的遊戲產業能更有成就。馮驥最後也說,「希望黑神話的這個故事,能夠給到某些還在迷茫中的人一點勇氣,讓更多在還在黑暗中摸索的人看到了一點光亮,然後以平常心繼續前行。」據了解,TGA有遊戲界的奧斯卡之稱,每年12月會舉辦頒獎典禮,其中最受矚目的大獎以「年度最佳遊戲」,今年除了《黑悟空》入圍,還有《宇宙機器人》、《小丑牌》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》、《Final Fantasy VII:重生》、《暗喻幻想:ReFantazio》等5款,大獎最後由《宇宙機器人》拿下。製作人馮驥微博全文:TGA頒獎已經過去了一天,錯峰出來說幾句心里話,想著也許對某些朋友有用,畢竟昨天沒機會上台說。1這次的頒獎典禮,恰逢我們發布了一個還算大的更新。對我個人而言,這個花了七年的項目,至此算是正式告一段落。《黑神話:悟空》的四個獎項提名(最佳動作遊戲,最佳藝術指導,最佳遊戲指導,年度遊戲)都是中國首次。最終拿到了最佳動作與玩家之聲,尤其摘得玩家之聲,讓人欣慰。但必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我特麽白來了!2從昨天到現在,我也從很多玩家的言論中看到了強烈的不滿情緒,看到了不甘與不爽——大多用了幽默與解構的方式表達,笑死。我完全能理解這些不甘,同感這些不爽,因為我知道這些情緒的背後,不是痛苦與惡意,而是自尊與自信。如此自信卻沒得到他人的認可,有點脾氣,很正常。我其實……比你們更自信(參考我在知乎的第一個回答),年度遊戲登台的演講詞兩年前就寫好了,居然沒用上[苦澀][苦澀][苦澀]在這款遊戲的研發過程中,很多同事沒有我這麽樂觀。他們可能因為玩過了太多的中間版本,難免覺得這個遊戲還有太多的瑕疵,也不大可能按時上線。我在公司的一個主要工作,就是不斷安慰他們我們已經做得很好了,產品一直在進步。是的,你不能只在已經贏的時候才自信。那不是自信,是對結果的覆讀。今天輸了,明天還可能會輸,可那又如何?影響結果的因子太覆雜,所以結果必然是不確定的。我們唯一能確定的是選擇自己在做什麽——做具體的事,做困難的事,做相信的事。在做這些,當然應該自信。3有人說,一個從沒做過單機的團隊,做的第一款單機遊戲取得如此的成績,是一個小概率的偶然事件,未來也很難覆制。我想說這不是什麽偶然,這是一個中國的文化,中國的人才,中國的營商環境,中國的遊戲產業,與全世界的廣大玩家一起碰撞出的必然結果。如果沒有早早就看到這個“必然”,我們不會如此堅定做出這個選擇。這不是賭,是順勢而為。遊戲科學有幸參與並見證了這個“勢”的開始,我相信未來一定會有更多的同行,給全世界帶來更優質、更有趣、更自信的中國故事。4有一句幾乎人人皆知,但很多人不知道來自《西遊記》里的話——世上無難事,只怕有心人。在我的理解里,這句話並不是說,只要願意,任何困難都可以征服。而是說有了迎難而上的心態,那麽困難與失敗就沒那麽可怕,它們不會輕易打倒你。能與無法避免的難事從容周旋的人生,也會過得更加踏實。因為難,才好玩。 5為什麽叫遊戲科學?當我們決定用數學、物理,以及由此衍生出的基礎科學與工程學去分析與解決具體問題,不搞玄學,不搞神化,不倒果為因,才能真正平視這個覆雜的世界,看清那些遙遙領先的對手,究竟厲害在哪里。如果有人不提具體問題,不講論據與邏輯,卻斷言一件事情很難水很深,你也許應該考考他偏微分。科學不是真理,科學是以實事求是的態度追求真理。6事實上,能做遊戲,能玩遊戲,已經是非常幸運的一群人。這個世界還有很多根本沒有機會玩所謂3A遊戲的人,有很多沒有使用過主機與電腦的人,有很多對現狀感到仿徨、痛苦乃至絕望的人,有很多正在遭受苦難與不公的人。我想,越是這樣,我們越要去創造更好的遊戲,創造讓更多人感受到真、善、美的內容。我一直相信,好遊戲的最大價值,是讓這個世界幸福感的分布更公平了。路還很長,風還很邪,妖王還很狂妄,但我們一直在變強。7最後,希望黑神話的這個故事,能夠給到某些還在迷茫中的人一點勇氣,讓更多在還在黑暗中摸索的人看到了一點光亮,然後以平常心繼續前行。希望大家都能繼續懷著自信與雄心,保持勇敢、誠實與善良,踏實做好每一件具體的小事,坦然接受不確定的結果,一直走在取經的路上,直到生命的最後一刻。就像海明威說的那樣:這個世界很美好,值得為之戰鬥。
頭盔大戰台廠補2/三星也傳出將重返戰場 攜手Google、高通硬拚蘋果
就在蘋果推出革命性產品Apple Vision Pro,外媒報導三星將跟谷歌、高通等合作,研發Andriod的MR頭盔,其中三星負責硬體、谷歌負責作業系統,高通負責晶片,最快在今年底之前推出。法人表示,三星具有很多關鍵零組件,如果蘋果這次可以成功,三星重返戰場將值得期待。蘋果的Apple Vision Pro已經定義了頭盔的頂級規格,分析目前主要的市場規格,最貴的就是蘋果的3499美元,而HTC的Vive XR Elite售價1099美元次之,接下來是Sony的PS VR2,售價549美元,字節跳動的Pico Neo 4 Pro跟Meta的Quest3則均為539美元。可以發現,後面四者的總價還比不上蘋果。Meta執行長祖克柏認為,Apple Vision Pro不是他所想要的,並認為Meta將是受惠者。(圖/翻攝自Meta臉書)法人指出,這幾個主要品牌產品,各有不同特色,以推出的時間點來看,包括HTC的Vive XR Elite及SONY都是在2月推出,HTC主攻專業及企業市場,Vive XR Elite在今年年初的CES展獲選為最佳商品。Sony 則是鎖定主機遊戲市場,因此PS VR2也需要搭配PS5才能發揮最佳遊戲體驗。PicoNeo 4 Pro則是在4月推出,最大優勢是有母公司抖音的資源可以應用。Meta則是在6月發表Quest 3,預計在秋季推出,主打提供獨立運行的虛擬實境體驗,注重遊戲和娛樂市場。Sony推出的PS VR2需要搭配PS5才能發揮最佳遊戲體驗。(圖/Sony提供)從價格上來看,當蘋果AppleVision Pro將價格天花板定下來後,其中Apple Vision Pro是頂級規格,操作方式也最為直覺; 對於消費者來說,或許一開始不會買蘋果的產品,但應該會去試試其他品牌的產品,換言之,蘋果最大的效益是將市場的餅做大。「蘋果將會帶動元宇宙生態圈的改變,市場預期蘋果還是會推出相對平價的產品,對於整體市場的銷量勢必也會有所提升。」一位蘋果供應商說。而三星重回頭盔市場,若能創造出更佳的體驗,勢必會讓整體市場更加擴大。
最佳遊戲的作品、戲劇性RPG鉅獻《緋染天空 Heaven Burns Red》事前登錄於今天開跑!
Wright Flyer Studios × Key戲劇性RPG鉅獻《緋染天空Heaven Burns Red》今(13)日起在繁體中文圈(台灣、香港、澳門)開始事前登錄!在今天舉辦的製作發表會上也發表了往後的營運方針以及預計的發展。本遊戲將會採取在日本已發布的遊戲中追加繁體中文選項的方式開服,並且全世界同步營運。遊戲預計於2023年年初開服。 WFS, Inc.社長 柳原陽太於《緋染天空 Heaven Burns Red》發表會宣佈遊戲2023年初開服!(圖/Wright Flyer Studios 提供)《緋染天空 Heaven Burns Red》是麻枝 准睽違15年所帶來的全新原創遊戲,並於2022年2月10日(四)在日本開服,創下3天內100萬下載的佳績,引發熱烈話題。不僅如此,在GooglePlay選出2022年度話題作品的「Google Play Best of 2022」中,榮獲僅有1部作品可被選上的「2022年度最佳遊戲」。 WFS, Inc.社長及遊戲製作人、開發監管親自來到台灣展現繁體中文圈營運決心!(圖/Wright Flyer Studios 提供)在今天舉辦的製作發表會上發表了《緋染天空 Heaven Burns Red》繁體中文圈的營運方針。本遊戲將會採取在日本已發布的遊戲中追加繁體中文選項的方式開服,並且全世界同步營運。由於本遊戲並無期間限定的內容,因此繁體中文版開服後,將可遊玩已收錄在日本版的所有內容。開服後也會全世界同步追加新的內容。《緋染天空 Heaven Burns Red》繁體中文版開服後 將可遊玩已收錄在日本版的所有內容!(圖/Wright Flyer Studios 提供)除此之外,遊戲翻譯由WrightFlyer Studios負責,我們建立了能維持高品質翻譯,並全世界同步營運的體制。為配合上述的營運方針,遊戲開服之後的遊戲情報公告將會全世界同步實施。日本目前每2週舉辦1次官方直播,繁體中文圈也將會在開服後於同時間舉辦官方直播。此外,開服前預計也會每個月舉辦1次直播。第一次的直播預計在2022年12月26日(一),並邀請到森野葉子、懶貓參與直播。往後我們會在直播中帶來最新的情報,請務必訂閱官方YouTube頻道。
慶祝東奧得獎破紀錄 台灣耳機SpearX M2推限時優惠
慶祝東京奧運奪牌數再創新紀錄,台灣耳機品牌聲特,甫推出最小機身的SpearX M2真無線藍牙耳機,並祭出限時第2件5折的超狂優惠,可輕鬆擁有旗艦規格,絕高CP值更獲多位知名3C評測達人強力推薦。聲特科技表示,SpearX M2擁有單耳5.6g全球超小機身,超迷你設計可與人體輕緩貼合,配戴起來輕巧零著感,最高30小時的續航力,搭配日前集資專案突破300%大關解鎖的省電IC晶片,可將待機時間強勁延長超過6倍、長達77天,共有「曜石黑」與「象牙白」兩色。專業評測YouTuber束褲3C團、3C科技部落客阿祥的網路筆記本力薦:「M2完美詮釋各種中頻人聲,單次10小時以上的續航力一定要推薦給出差通勤和重度使用者!讓我最驚豔的超迷你設計,單耳重量不到6g,長時間配戴也十分舒適。」電競說書客也以專業電玩角度分析:M2搭載高通藍牙5.0晶片,秒連手機遊戲,cVc降噪技術去除環境音,支援通話清晰人聲,享受最佳遊戲體驗,針對M2使用於各式手遊的聲音細節與電能給予盛讚,效果更勝蘋果耳機。
蘋果公布年度最佳App 在家深蹲《Wakeout!》獲首獎
美商蘋果近日公布 App Store 2020 年度最佳應用程式榜單,這份榜單包含iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV等各種裝置上的最佳App,共有15款App獲獎。獲得今年iPhone年度最佳 App是《Wakeout!》,由獨立開發者Andres Canella所研發,此App將溫和的運動例如枕頭深蹲、強力揮拳等簡單動作,在家裡或辦公室甚至教室就能輕鬆做。蘋果特別為今年各款年度最佳App獲獎者,打造出App Store實體獎座,每個獎項都嵌在以 100%回收鋁金屬製成的 Apple 標誌上,另一面則刻有獲獎者的名稱。(圖/Apple提供)iPhone年度最佳遊戲為《原神》,開發者為米哈遊。而iPad年度最佳遊戲則由Riot Games所開發的《符文大地傳說》奪下,此類遊戲讓玩家在浩瀚的奇幻世界中提供逃離現實的壓力。此外,今年由於疫情使然,遠端視訊會議軟體《Zoom》下載和使用量均大增,獲選為iPad年度最佳App。至於獲得Apple Watch年度最佳App則為《Endel》,這是一款能引領主人入睡的App。Apple TV 年度最佳App為《Disney+》帶來眾人渴望的無限可能感。美商蘋果表示,App是文化的反映;在世界各地,眾多開發者以其創意能量引導使用者身心健康、接受教育、保持聯繫和娛樂抒發。
Google Play年度榜單揭曉 疫情蔓延下!哪些App最受歡迎
在進入2020之前,誰也不會猜到這會是「疫情爆發年」!新冠肺炎改變了所有人的生活,不管是待在家工作、開會用視訊、買東西改用網購等等,都讓相關產業發生急遽變化。從Google 今日(12/1)公布「Google Play 2020年度最佳榜單」就可見端倪。今年有許多商業應用、促進身心健康的應用程式紛紛上榜,包含遠距協作的「Microsoft Office」與「ZOOM Cloud Meetings」,以及健康類型的「Nuli —居家與重訓課表」與「HealthBuy-健康飲食消費指南」等。由YouTube 創作者「CandiceSweat Life」推出的「Nuli —居家與重訓課表」邀請「May Fit」、「Yalan亞藍」等人,一同提供多元健身訓練計畫,協助健身入門者建立規律運動作息與方向,並幫助女性強健身體與自信;這個App還榮獲年度「最佳應用程式」獎項,可見女性健身服務的熱門風潮與重要性。值得注意的是,台灣獨立遊戲開發團隊即使在這變動的一年,仍展現耀眼成果;例如以詭譎藝術氛圍打造的解謎遊戲「人生畫廊」,以及探討真實網路社會議題的 RPG 遊戲「實況旅人Subscribe to My Adventure」皆奪下台灣、香港「最佳獨立製作遊戲」獎項,前者更在各國強敵環伺的遊戲榜單中脫穎而出奪下「年度最佳遊戲」,這也是台灣開發團隊首次在 Google Play 上贏得此榜單的殊榮。此外,今年遊戲榜單也有多款來自熱門影視動漫 IP 延伸打造的手遊,像是「Disney冰雪奇緣大冒險:全新三消遊戲」,以及對戰型遊戲「一拳超人:最強之男」;還有最經典的籃球動漫改編的「灌籃高手 SLAM DUNK」,以及讓玩家沉浸於金庸武俠經典作品的「新笑傲江湖M」、「三國群英傳M」和「動物森友會口袋露營廣場」等經典桌機、主機遊戲改編手遊上榜,成功吸引影視動漫粉絲。
【無聊鍍金術1】這家新創公司 歷年來App獲獎無數
由3個大男生陳威帆、洪偉瀚和張閔傑創辦的新創公司「四合願」,7年來靠著「把無聊變有趣」,將喝水、走路及記帳等日常瑣事,「玩」成App,獲獎無數。今年底,他們的一款喝水遊戲App《植物保姆2》,榮登Google Play台灣、香港、泰國、印尼、義大利、西班牙等六地軟體商店的「最佳生活幫手App」,獲獎原因是透過有趣的植物養育遊戲,讓人們養成多喝水的好習慣。來到四合願位於承德路巷弄裡的辦公室,門口和接待處都掛著醒目的「FOURDESIRE」招牌,這是他們公司的英文名。入內後,牆上有著三幅由設計師、工程師繪製的概念草圖,這是他們腦力激盪的結晶。一旁白板則貼滿五顏六色的便利貼,寫著各部門當季目標和執行事項。一樓圓桌上有個看起來很有設計感的時尚沙擺吸引了記者的目光,負責市場行銷的Cara說,這是他們去年耶誕節舉辦交換禮物活動的戰利品,公司會先撥給每位員工500元預算,讓他們各自去準備禮物,超出的金額再讓員工自付。二樓、三樓除了是辦公室之外,還很貼心地為員工陳設了休憩和充電區,包括桌上型迷你足球檯、小型圖書館和陽台盆栽區;這和四合願產品以健康、玩樂為訴求的理念十分吻合。跟著Cara走完四層樓,從整間公司的室內裝潢、擺設等,會覺得這是一間非常著重「設計感」的公司,跟許多從事App開發的同類型公司相比,他們少了一種屬於電腦工程師給人「書呆子、宅又內向」的刻板印象,多了些文青及設計感。(待續5-1)辦公室三樓陳設了小型圖書館,讓員工可隨時充電,還定期舉辦讀書會。(圖/張文玠攝)(四合願App星光榜)1.《植物保姆 Plant Nanny》下載量:1300 萬BEST OF 2013 of App Store年度精選 2019 Google Play台、港、泰、西、義和印尼「最佳生活幫手應用程式」2.《Walkr口袋裡的銀河冒險》 下載量:700 萬BEST OF 2014 of App Store年年度精選遊戲與最佳遊戲 BEST OF 2015 of App Store年度精選 Apple Watch App 2015 Indie Prize Best Game Audio Award 最佳音效獎3.《記帳城市 Fortune City》下載量:500 萬 2017 Google Play台、港、韓最具創新力App和印度最具潛力App 2018 Google Play泰國「最佳生活幫手應用程式」 2018紅點設計-傳達設計獎(Communication Design)
蘋果全球年度最佳app 將AI技術融入其中
美商蘋果也於12/3宣布2019年度最佳app與遊戲名單,相較於Google同日發布的「台灣年度最佳app」,蘋果的榜單則是全球性的,不僅限於台灣。除了年度最佳app之外,也公布2019年推動app文化發展的趨勢,亦即開發者們都以更簡潔的方式敘說故事,例如透過動人的podcast、獨一無二的故事書以及貼近生活的照片拼貼等方式來表達自我。《Spectre Camera》獲得iPhone版年度最佳app,這是一款具有AI功能的拍照app。(圖/蘋果提供)Apple全球行銷資深副總裁Phil Schiller表示:「來自全球的開發者透過創新的app 激勵我們所有人,這些app有能力影響文化趨勢,也能讓我們的生活改頭換面,而今年更是如此。2019 App Store 年度最佳App與遊戲的獲獎者,正反映出全世界對於聯繫、創意與樂趣的一致渴望。」獲得iPhone年度最佳App的是《Spectre Camera》,這是一款具有AI功能的 app,利用令人目不暇給的技術,讓每個使用者都能拍攝出令人讚歎的長時間曝光照片。另一款《Sky: Children of the Light》則獲選為iPhone年度最佳遊戲,它是一款開創性的社會探索遊戲。在iPad榜單部份,由《Flow by Moleskine》獲得iPad年度最佳App,它是一款雅緻的數位筆記本app,能讓使用者在螢幕上隨手塗鴉、素描,利用精心調校的石墨鉛筆和鏨刀形馬克筆等筆觸模擬出真實事物。另一款《Hyper Light Drifter》則iPad版年度最佳遊戲,這是一款向經典16位元遊戲致敬的動作冒險遊戲,畫面令人目不暇給,將夢幻般的探索與為生存而戰的目標合而為一。綜觀2019遊戲趨勢,可說是轟動大作捲土重來的一年。來自全球各地的遊戲開發商和知名遊戲品牌進駐iOS平台,他們採用領先的技術、大膽的設計和創新的功能,成就出行動裝置之前無法想像的遊戲深度和品質。像是任天堂的《瑪利歐賽車巡迴賽Mario Kart Tour》和《瑪利歐醫生世界》、《Minecraft Earth》、《寶可夢大師Pokémon Masters》、以及大宇資訊的《軒轅劍:龍舞雲山》、《夢幻模擬戰》、《拳皇全明星The King of Fighters ALLSTAR》以及《決勝時刻Call of Duty: Mobile》等作品,都不僅只是翻拍或致敬之作,更像是一個個的原創作品,為這些遊戲歷史上廣受歡迎的出色傑作注入新生命。
Google公布年度最佳app 台灣開發者表現超亮眼
Google今(12/3)公布台灣「Google Play 2019 年度最佳榜單」,包含 21 款最佳應用程式、21 款最佳遊戲、50 款最佳電子書以及 50 部最佳電影。綜觀今年的榜單中,可以發現台灣開發的應用程式表現相當亮眼。其中有一款幫助大家建立生活規律習慣的app:〈SleepTown 睡眠小鎮〉更一舉囊括台灣及香港「年度最佳應用程式」。另一款很受歡迎的〈Plant Nanny² 植物保姆²〉,則榮登台灣、香港、泰國、印尼、義大利、西班牙共 6 地的「最佳生活幫手應用程式」榜單。〈SleepTown 睡眠小鎮〉是由台灣開發團隊─「時刻科技」所打造,其運用遊戲化元素,幫助使用者用簡單的方式,培養規律習慣並達成睡眠目標。而由「四合願」所開發的〈Plant Nanny² 植物保姆²〉,同樣透過遊戲化的設計,把枯燥的喝水紀錄變成有趣的植物養育遊戲。兩者間的共同點都是去發掘生活中共同的痛點,打造出跳脫區域性文化隔閡的作品,成功在國際市場上找到定位。由台灣開發團隊─時刻科技所打造的〈SleepTown 睡眠小鎮〉獲得2019年度最佳台灣及香港「年度最佳應用程式」。另外由使用者票選出的「Google Play 年度最受歡迎獎項」,得獎者皆為台灣原創app,包含劇迷們必載的追劇神器「LiTV 線上影視」、打工族的最佳幫手「小雞上工-全台最大的學生打工 APP」和旅人的好夥伴「背包客棧旅遊論壇」,這些都是平日追劇、找工作以及旅遊必備的實用app。至於今年Google Play年度最佳遊戲榜單中,有多款由經典主機、桌機遊戲改編而成的手遊進榜,包含跨時代人氣瑪利歐系列賽車遊戲〈Mario Kart Tour〉,以及讓玩家盡情體驗穿梭於槍林彈雨的射擊遊戲〈決勝時刻®: Mobile – Garena〉,還有重現13年經典的多人角色扮演遊戲〈完美世界M〉;以及全球下載破億的超夯吃雞遊戲〈PUBG MOBILE:絕地求生M〉。此外,由台灣獨立遊戲開發團隊打造的恐怖冒險解謎遊戲〈返校〉也跟上此一風潮,在今年9月推出手遊版,維持獨樹一幟的美術與風格,讓玩家在懸疑、恐怖與緊張的氛圍下,體驗以台灣60年代爲背景的故事,不僅獲選「最佳獨立製作遊戲」,更隨著同名改編電影的上映在全台刮起「返校」炫風。