未成年玩家
」 騰訊未成年「遊戲限玩」!暑假2個月只能用26小時 AI巡邏員全天候監控
隨著大陸暑假在7、8月展開,3家最知名的遊戲廠商也早在上個月29日發布「關於暑期未成年人遊戲限玩的通知」,宣布未成年用戶在暑假期間只能於每週五至日的晚上8點到9點之間登錄遊戲,且玩遊戲的總時長被限制在26個小時以內。綜合《玩爆手遊網》、《搜狐》的報導,騰訊、網易、米哈遊等大陸遊戲廠商在6月29日共同公佈了未成年暑假遊戲時間限制,未成年用戶在暑假期間只能於每週五至日的晚上8點到9點之間登錄遊戲,且每次限定1小時,2個月暑假的總遊戲時間共計只有26小時。其中,網易遊戲還會派出基於深度學習模型開發的AI巡邏員全程監督,其具備AI識別未成年人保護系統,可干預未成年玩家不合理的消費模型,還可實現24小時不間斷、全流程的防護。家長也可以通過「網易家長關愛平臺」,3步查看、管理孩子的遊戲情況。至於騰訊對付冒用帳號的方式,則是採取人臉識別驗證的方式進行管控,同時使用AI機器學習等技術手段判斷疑似未成年人的帳號,未通過驗證的用戶將被納入防止沉迷遊戲的管理範圍。報導續稱,未成年人防沉迷保護機制並不限於身分證號驗證,一些大型遊戲公司在技術上已經實現後台隱蔽式人臉掃描,遊戲公司、安全公司還可根據聲紋、行為特徵等判斷遊玩者是否為未成年人。
騰訊公布遊戲時間限制! 「寒假+春節」未成年玩家遊戲時間:14小時
大陸遊戲龍頭「騰訊遊戲」9日公布寒假及春節未成年玩家遊戲時間通知,將有3個時段會進行限制,分別是1月13至15日、1月20至27日以及2月3日至5日,每日晚間20時至21時,未成年可登入遊戲遊玩,共計14個小時。騰訊遊戲9日在微博發文表示,今年的春節比較早,寒假也更早開始「不過寒假不算是國家法定假日喔,那麼寒假跟春節具體能由玩幾小時呢?」公布在寒假及春節期間的限遊時間。未成年在春節及寒假期間登入遊戲遊玩時間,共計14個小時。(圖/翻攝自微博/騰訊成長守護)騰訊遊戲將會以3個時段進行限制,分別是1月13至15日、1月20至27日以及2月3日至5日,每日晚間20時至21時,未成年可登入遊戲遊玩,共計14個小時。並呼籲未成年應趁假期做有意義的事。對此網友也對此紛紛討論表示「看來凌晨75歲奶奶王者峽谷亂殺又要出手了」、「真的會有未成年用自己的身分註冊?」、「但這些並不妨礙爺爺奶奶在半夜玩遊戲」、「小孩大多都是用大人或老人的手機登入遊戲平台,根本沒用」。
暑假管制!中國未成年人玩遊戲限21小時 實名制加「全程人臉辨識」把關
暑假來臨,一向都是遊戲產業的旺季,但中國官方去年暑假結束時發布防沉迷遊戲禁令,規定未成年人一周只能玩3小時線上遊戲,將採實名制與人臉辨識執行,今年仍持續管制,是防沉迷規定以來的第一個暑假,儘管中國各地放暑假的時間不一致,但大約在7月11日至8月31日之間,未成年人僅能在每周五、六、日晚間8點至9點間玩遊戲1小時,整個暑假共計只能遊玩21小時的電玩。根據第一財經報導指出,管制措施實行之後,據伽馬資料預估,2021年未成年人遊戲產業的流量比重將低於4%,未來這一比例將持續下降。根據大型遊戲產業的公開資料顯示,歷經近一年的防沉迷禁令,未成年人占企業收入的比重也普遍降低。以騰訊為例,2021年第4季未成年人遊戲總時長較上年同期大減88%,占中國市場遊戲總時長0.9%;未成年人總流量年減達73%,占本土市場遊戲總流量的1.5%。部分未成年玩家會以家長的身分遊玩遊戲,騰訊遊戲表示,人臉識別系統會在暑期繼續護航,凡疑似由未成年人操作的成年人帳號,登錄與加值環節都將觸發人臉,系統還會發起「全天巡航」,要把借家長帳號偷玩遊戲的火苗堅決按住。儘管中國目前遊戲監管環境嚴峻,但根據情報公司Niko Partners報告,但去年中國電競市場的收入仍然正成長,年增14%,收入達4.031億美元(約新台幣119.13億)顯示出在電子遊戲領域上,亞洲地區仍有不錯商機。《CNBC》報導,亞歷山大Niko Partners的電子競技主管Champlin說:「中國在電子競技領域上擁有1個優勢,那就是其龐大的市場。」
放假也被限玩!騰訊網易公布勞動節「未成年人遊戲時間表」
大陸隨著「五一」假期臨近,騰訊與網易等遊戲企也紛紛發佈公告,明確未成年人在「五一」期間的限玩日曆,顯示未成年玩家可於4月22日、4月23日、4月29日,4月30日至5月4日,5月6日以及5月8日的20時至21時之間登錄遊戲進行遊玩。根據《南方都市報》報導,4月22日,騰訊、網易等先後發佈2022年「五一」勞動節假期前後未成年人限玩日曆。據大陸國家新聞出版署要求,結合國務院辦公廳規定,2022年勞動節假期期間和前後,網易遊戲對未成年人遊戲時間的限制如下, 4月29日(週五)、4月30日至5月4日(五一假期)、5月6日(週五)、5月8日(周日)每日的20時至21時之間,未成年人可登錄遊戲。其餘工作日,以及調休上班的4月24日(周日)和5月7日(週六),均為禁玩時段。據了解,去年8月大陸國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的使用者提供遊戲服務。嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。
研究人員偽裝成13歲少女 意外揭發VR遊戲色情亂象
自從Facebook改名Meta、宣布進軍元宇宙後,不少元宇宙相關產業有如雨後春筍蓬勃發展,但也因此產生不少亂象。日前就有研究人員,以捏造出來的「13歲少女」的身分,成功進入一款VR遊戲中,沒想到卻意外揭發遊戲中暗藏的色情與黑暗亂象。根據《BBC》報導指出,研究人員舍伍德(Jess Sherwood)日前捏造了一個13歲未成年少女的身分與模樣,進入到VR遊戲《VRChat》的世界中。而舍伍德發現,自己登記的身分明確是一名未成年的少女,但是卻可以進出遊戲中許多未成年主題的設施,像是「脫衣酒吧」。而遊戲中的脫衣酒吧就像現實生活中的紅燈區一樣,充滿著許多色情的內容,比如成人性玩具、保險套、酒精。而在這個區域中的玩家也會對其他玩家進行性羞辱,甚至依照遊戲機制,一些玩家可以對於其他玩家實施「強制性行為」,事實上,舍伍德就在其中發現了成年玩家與未成年玩家發生「虛擬群交」。而由於《VRChat》是一款只要擁有Facebook帳號就可以登入的遊戲,這也代表著未成年兒童可以透過捏造身分進入遊戲,遊戲官方甚至沒有查核玩家是否成年的能力。整起事件爆發後,國家防止虐待兒童協會 (NSPCC) 就憤怒的表示「這並不是個適合展現給孩子看的內容」。而NSPCC也認為,即便社群軟體服務發展至今,這些大型的科技公司還是沒有從過去的錯誤中學習到重要的事情。《VRChat》的發言人表示,公司的安全團隊如果接獲相關舉報,或是官方人員發現有類似情況產生,他們會立刻刪除相關不當內容,而他們也會追蹤問題帳戶,依照觸犯規定的嚴重程度來給予不同程度的禁令。《VRChat》發言人也呼籲玩家可以主動進行檢舉,官方會努力讓《VRChat》成為一個安全且受到歡迎的交流平台。
「遊戲禁令」首個周末 小玩家塞爆 騰訊股價竟走高
大陸官方祭出史上最嚴「遊戲禁令」,原本讓遊戲業者皮皮剉,擔心遊戲產業恐怕要崩盤,不過,在經過二天的市場驗證,大陸遊戲龍頭騰訊股價低開高走,其他股也是類似表現,並未引發跳水行情。值得一提的是,這項禁令頒布後的第一個週六日,大陸熱門手遊「王者榮耀」的伺服器反而被未成年玩家塞爆崩潰,無法進入遊戲。以為防止青少年沉迷網路遊戲為理由,大陸國家新聞出版署在8月30日頒布「進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲」的通知,明定所有網路遊戲企業僅可以在週五、週六、周日和法定節假日每日20時至21時,向未成年人提供1小時網路遊戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。並嚴格落實網路遊戲使用者帳號實名註冊和登錄的實名驗證,此辦法自9月1日開始執行。禁令的第一個週六(9月4日)、日(9月5日)假日,大陸熱門手機遊戲「王者榮耀」伺服器卻傳出故障當機,大量的玩家無法正常進入遊戲系統,社交平台上出現大量吐槽「王者榮耀」伺服器故障的投訴,投訴狀況包括無法進行遊戲匹配,或是在遊戲中途出現轉圈現象無法繼續進行遊戲。大陸國家新聞出版署在針對未成年者頒布遊戲管理辦法。(圖/大陸國家新聞出版署)伺服器當機狀況,一直到當晚9點58分,遊戲官方才在微博上緊急發文說有部分玩家出現排位賽、巔峰賽進入異常問題,目前問題已經排除,逐漸恢復,並未解釋真正故障原因。「王者榮耀」去年10月時用戶數已經破億,最高峰時更達到1.4億戶,可以說是國民級手遊。從今年3月的統計數據看,「王者榮耀」在包括App Store和Google Play的全球智慧型手機平台上共吸金2.57億美元(約新台幣74.5億元),年增63%,來自大陸的平台收入占96.3%。至於此遊戲禁令是否衝擊遊戲業者股價,以8月31及9月1日香港股市騰訊股價來看,前者是開低走高,最後上漲3%作收,後者是開高大漲,絲毫不受到禁令影響。
就算成年了也不行 中國人大提議「完全禁止熬夜玩遊戲」
中國曾在2019年的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》中,限制未滿18歲的未成年人,晚上10點後禁止遊玩網路遊戲。而近日有中國人大代表表示,應該要包含成年人在內,全面禁止熬夜玩遊戲,同時也要求須要針對遊戲業者建立懲罰與監督機制。根據《網易新聞》報導指出,在中國2019年發布的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》通知中,明確的規定未滿18歲的未成年玩家,禁止在晚間10點至早上8點這段時間遊玩網路遊戲,平日每天也不能超過1.5小時,假日不得超過3小時,同時要求遊戲用戶都必須要實名制註冊,方便控管。而中國人大代表、華南師範大學教授林勇則認為,這些規範並沒有針對成年人做出限制,於是提議應該要從平日的凌晨兩點到早上八點這段時間,也限制成年玩家登入遊戲,甚至直接要求遊戲公司在這段時間關閉遊戲伺服器。除此之外,林勇還建議應該以警察單位為首,籌組「遊戲執法隊伍」來監管遊戲公司,甚至針對遊戲產業進行分數評比。