橘子遊戲
」儲值卡王爭奪戰2/50歲神祕電競教父呷意「MyCard」五年戰三回 「比銀彈蕭董不會輸」
2023年末,對有神祕電競教父之稱的網銀國際董事長蕭政豪來說,真是多事之秋,12月初先是電競協會請來涉販毒的Toyz頒獎,惹來知名電競實況主「亞洲統神」開罵,身為協會理事長的蕭政豪公開致歉,12月底,再遭遊戲廠智冠(5478)以「無意進入博弈事業」反擊網銀入股,等於被潑上一盆髒水。針對越打越激烈的智冠經營權之爭,蕭政豪始終未出面回應,不過熟捻蕭政豪的人士告訴CTWANT記者,「蕭董就算2024年沒辦法取得經營權,再下一屆也一定還會繼續,因為要比銀彈,就我所知,蕭董不會輸。」向來低調的蕭政豪執意要打這場經營權戰,與遊戲市場的金脈「點數」有關。一位遊戲廠家告訴CTWANT記者,「遊戲市場大多透過點數儲值進行,而目前遊戲市場的點數一哥就是智冠。」法人表示,市售遊戲點數超過20種,發行規模最大通用卡的是智冠MyCard,另據通路商統計,全台灣前10大熱銷的遊戲儲值卡(不同面額),台灣競舞貝殼幣140點及350點佔2名,剩下8名由MyCard包辦。「星城online」是網銀國際起家金雞母。(圖/翻攝自星城Online YT頻道)「也因為目前遊戲點數市場有所謂的『幣商』,讓玩家將點數轉為現金,特別是博奕遊戲,這是業界公開的秘密。也造成外界對於博弈遊戲的灰色地帶聯想」遊戲廠家說。智冠通用型點數產品「MyCard」是目前市場上發行規模最大,擁有680萬註冊會員、上千萬使用人數,累計串聯至少2400款遊戲及數位娛樂廠商。網銀國際的「遊e卡」,發行量無法跟MyCard相比。據此,蕭政豪以「星城online」打造全台最大線上博弈事業滿十年之際,他決定投資入股智冠。被員工稱之為「蕭先生」的蕭政豪,只有高中畢業,熱愛寫code(程式),2008年他在台中創業,成立網銀國際,領著一群年輕的工程師研發出「星城online」。「網銀國際一年的營收肯定超過新台幣百億元,獲利更難以推估。」遊戲廠非正式推估。網銀國際在2012年接手電競隊伍閃電狼。(圖/翻攝自閃電狼職業電競隊臉書 )身兼研發工程師的蕭政豪,靠著「星城online」坐大事業,持續擴大遊戲事業,曾金援同業樂陞,並入主樂陞樂美館、華義國際、轉投資橘子遊戲,2012年接手電競隊伍閃電狼,進軍打國際盃,另投資網路媒體新頭殼,也因遊戲橘子間接擁有網路媒體nownews等。由於網銀國際未上市,究竟蕭政豪坐擁多少資產,外界不得而知。據商業司資料,網銀國際資本額24億元,是智冠12.75億元的1倍,其中蕭政豪個人持股約20%;此外,網銀國際在2019年砸60億元在台中七期買地,預備要蓋高達149米的新總部大樓,樓層32樓,樓地板面積約1.24萬坪。此外,網銀也在台北內湖買營業大樓,2020年12月也以17.5億元,接手壹傳媒老闆黎智英在台最後一棟大樓「壹傳媒總部」C棟大樓,做台北分公司使用。據此,業界盛傳蕭政豪身價達百億。這位神祕電競大亨,平常T恤配拖鞋,不追求名牌,甚至連接受自家刊物「網銀人」的專訪報導中,都要求不能拍照,但在與智冠尋求合作受挫中,他一點也不氣餒,反倒越挫越勇,五年來,從入股到取得董事席次,如今還打起他創業15年來的第一場經營權大戰。網銀國際也是遊戲橘子最大股東,圖為遊戲橘子董事長劉柏園。(圖/報系資料照)網銀國際在12月21日的聲明稿就指出,「公司這幾年來一直與智冠溝通,在點卡通路以及產品研發上都積極的提出合作建議,並且在智冠重要的點卡業務上避免削價競爭來確保智冠營運績效。」被智冠一句「無意進入博弈事業」反擊後,網銀國際不閃躲,直球對決回應,「公司是台灣博弈遊戲開發商重要的一員,並且願意嚴守法令規範,也願與台灣眾多博弈遊戲商共榮共存,一起努力開拓全球市場。」面對這場台灣遊戲市場雙雄大戰,一位遊戲廠家告訴CTWANT記者說,「台灣的遊戲市場持續在萎縮,尤其當遊戲平台從PC轉向手機,多數廠商轉型都不太成功,而博弈是其中的例外。」看來,這也是遊戲廠商的一場生存戰。
儲值卡王爭奪戰1/智冠引入榮剛換股「不花錢」反擊網銀 律師:委託書成決戰場
2024年伊始,遊戲廠智冠(5478)經營權之爭持續延燒,智冠2日購買媒體頭版廣告,指控網銀國際「操控股價,先壓低、再買進」;網銀國際隨即在臉書粉專反擊,公司股權異動絕對如實申報,可受公評也將主動配合調查,並籲請主管機關「務必嚴查此股權交換案」。使這場經營權再掀戰火。智冠由今年73歲的王俊博在1983年創辦,從單機遊戲代理做到自製遊戲,後來以發行遊戲儲值卡為主力,在遊戲市場建立霸主地位。2018年董監改選時,引來全台線上博弈一哥「星城online」發行商網銀國際與橘子遊戲(6180)聯手入股10%,提名4席董事及1席監察,智冠找來台鋼集團併購操盤手王炯棻助陣,成功防堵,網銀僅得1席。2021年雙方第二回合交手,市場盛傳智冠禮讓1席,網銀取得1席董事1席獨董。隨智冠2024年即將改選,公司派與市場派進入第三回合交戰。去年11月,智冠股價走勢開始不尋常,不到一個月從100元翻倍衝上206元,依公開觀測站資料,11-12月,台中地區的券商買進近1萬張,以智冠股本約12.75億元計算,約占7.8%股權,接近王俊博個人持股(16.9%)的一半。智冠宣布與榮剛換股,造成股價大跌的跌價損失,網銀國際也呼籲股東向智冠求償。(圖/黃威彬攝、翻攝自網銀國際官網)市場傳出,「網銀國際又繼續買進持股!」從市場成交數量及股價推估,網銀國際約斥資近15億元買進10.6%智冠股權,另據智冠2023年報資料,(截至2023年4月)網銀國際及相關陣營的持股約18.7%,兩者合計市場派的智冠近3成股權,與公司派王俊博及同陣營人士相當。這次智冠出大招回擊,12月21日決定發行新股,引進台鋼集團旗下榮剛(5009),以1股智冠換2.2股榮剛,換股決議公開後,智冠股價連吃2根跌停板,從188.5元跌到141.5元,身為大股東的網銀國際26日公告,已蒙受4.79億元跌價損失,並在官網上呼籲股東們捍衛權益,對跌價損失進行民事求償,將戰線擴大到2.4萬智冠股東。除了跌價損失,市場派的銀彈攻勢,也因公司派的換股戰術,在董監改選前先苦吞下敗仗。法人推估,1月31日換股完成後,榮剛將成為智冠最大單一法人股東,持股達18.3%,網銀的持股比重將被稀釋到約25%。「等於智冠不用花任何錢,就將可以掌控的股權拉高到近半。」2023年11月智冠股價大漲,市場傳出是網銀國際進場買股,智冠連忙引進榮剛。(圖/黃威彬攝、翻攝自台灣股市資訊網)面對雙方的奇襲及奇招反制,智冠及網銀國際不斷公開叫陣喊話,就榮剛的角色,網銀指稱榮剛是「鋼鐵股」怎懂遊戲事業,智冠則回擊,台鋼集團已轉型到網通事業、運動、健身、休閒旅遊、餐飲、生技等各個不同層面,榮剛則是台鋼集團的核心事業。另外智冠老董王俊博打出員工牌,指稱若和網銀國際合作,一千多名員工會無所適從,「我創業以來,最重要的資產就是員工,若這時放棄,我對不起他們」。網銀則回應,「網銀國際的制度與福利,是智冠可來了解比較的。照顧員工也應該是平常要做的,不是遇到危機時才想到員工。」網銀旗下也有約1000名員工,2018年12月接手樂陞「樂美館」員工後,還擴增美術團隊。此外,智冠聲稱「無意進入博弈產業」,網銀國際也反擊,博弈遊戲已是目前台灣遊戲業最重要的獲利來源,直指智冠的主要營收來源遊戲儲值卡「MyCard」,服務的博弈遊戲就高達51款,智冠旗下的網龍也研發鑽石俱樂部、鑽石角子等博弈遊戲。智冠在2018年找來榮剛董事長王炯棻抵禦網銀國際,今年榮剛更將成為智冠的最大單一法人股東。(圖/業者提供)「智冠身為台灣遊戲業一份子,經營博弈遊戲將近20年,如今董事長為了本身私利,無所不用其極,為了抹黑本公司而將博弈產業汙名化,也抹煞了自己團隊與眾多遊戲大廠在博弈遊戲的努力。」網銀國際在聲明中說到。農曆春節博弈旺季還沒到,兩大遊戲廠已打得砲火四射。「經營權之爭就是比拳頭(股權),從目前來看,市場派要再從市場買進的機率不高,剩下的就是徵求委託書,屆時雙方陣營會端出甚麼樣的『誘因』來吸引散戶股東,值得小股東們觀察。」一位專精企業併購的律師告訴CTWANT記者說。
灰色博弈遊戲3/全球手遊大發疫情財 網路遊戲恐成洗錢管道
線上遊戲在新冠疫情期間是不少人宅在家中轉移焦慮與不安的寄託,徐乃麟等大咖藝人替線上遊戲代言,在電視和網路大打廣告,線上遊戲順勢成為全球少數逆風起飛的產業。根據市調機構App Annie統計,2020年全球手機遊戲下載量,與2019年相比大幅成長了21%,營收也增加18%,其中,博弈遊戲下載量僅占2%,但營收占全年比例卻高達11%,獲利驚人,行政院洗錢防制辦公室(簡稱洗防辦)對此現象相當憂心,呼籲執法機關應予重視。行政院洗防辦執行秘書、高檢署檢察官蘇佩鈺在最新一期的高檢署2022年2月份電子報指出,網路博弈等非法賭博現象相當猖獗,「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」已成為國際打擊洗錢及資恐弱點,因此洗防辦首度將「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」納入風險評估範疇,反映國際趨勢及我國現況。蘇佩鈺認為,雖然線上遊戲業本身結構不複雜,但因遊戲點數是不記名商品,營運模式不採實名制、並非面對面交易,難以連結背後實際客戶身分,再加上線上遊戲業者整合金融機構、便利商店及其他通路,玩家下載遊戲軟體後,透過超商、網路刷卡或手機小額付款等方式,購買遊戲點數和其他周邊商品,使遊戲點數卡的流通性佳、具可移轉性,隱匿性高,導致線上遊戲已被犯罪集團利用作為詐騙和洗錢管道之一。國內某知名智庫學者就曾出面控訴,他的兒子2018年10月下旬到11月中,不到一個月時間,遭詐騙集團誆騙購買遊戲點數,騙走500多萬元,最後承受不住壓力,結束26歲生命。這名學者指出,兒子在一場飯局中,半醉半醒間加了不明女子「曉萌」的Line,曉萌以家境困難,不得已出來賣淫等說詞,騙取同情,詐騙集團另以Line帳號「豪」扮演黑道小弟,一邊與他兒子稱兄道弟,一邊說如果不繼續買點數,曉萌就會被黑道老大賣到酒店。兒子在超商和3C通路購買上百筆遊戲點數,金額從5千元到60萬元不等,店員沒有積極阻止,兒子不堪債務壓力,走上絕路。洗防辦蒐集資料顯示,犯罪集團通常透過色情應召、假網拍等手法騙取遊戲點數,再透過拍賣平台或寶物交易平台將詐騙來的遊戲點數低價代儲,轉換為合法交易現金。或是拿這些遊戲點數去購買遊戲公司的遊戲幣或虛擬寶物,再與玩家或幣商私下交易套現。此外,近年執法機關還發現犯罪集團利用第三方支付服務業結合遊戲點數跨境洗錢。刑事警察局去年9月就查獲一起假刷卡、真詐財的洗錢案例,37歲林姓男子原是「天堂M」遊戲玩家,發現Apple Store與Google Play平台漏洞,退刷卡有2天時間差,林男遂夥同4名友人詐取遊戲點數後,再大量清洗點數轉賣得利。他們從2020年8月起,辦了上千個假帳號,在遊戲內購買虛擬貨幣,再馬上退刷,利用網路平台2個工作天,賺取時間差,接著以市價6折轉賣給不知情玩家銷贓,大做無本生意,造成遊戲橘子公司損失超過3千萬元。行政院洗錢防制辦公室執行秘書蘇佩鈺指出,線上遊戲等產業已納入洗錢風險評估範圍。(圖/馬景平攝)