線上博弈遊戲
」 線上博弈遊戲灰色博弈遊戲1/不必去賭城就能玩? 大咖明星加持洗腦藏玄機
新冠肺炎疫情仍持續不斷,在政府嚴格的防疫政策下,民眾戶外活動大受限制,線上遊戲成為民眾在家休閒娛樂的新選擇,線上博弈網站也趁勢而起,狂打廣告洗腦,請到大咖藝人徐乃麟等人代言,連許多不曾去過電子遊藝場的長輩,也上線玩起博弈遊戲,成為另類全民運動,但遊戲點數若透過幣商換成現金,可能涉及賭博罪嫌,博弈網站遊走在灰色地帶,已引發司法機關的重視。全台最大的線上博弈網站首推《星城Online》,長期與知名主持人徐乃麟合作拍廣告,還推出徐乃麟主持的博弈節目,吸引不少觀眾收看。徐乃麟在《星城Online》的電視廣告裡大喊:「線上玩星城,何必去賭城!」的台詞,透過電視台和網路強力放送,讓外界印象深刻,吸睛效果十足,不少民眾心想賭城最近的是澳門,遠一點的就是美國拉斯維加斯,玩線上博弈網站就不必去賭城?弦外之音是否意味線上博弈網站也有類似的贏錢效果?讓不少民眾手癢也想上網摸一把。已故綜藝天王豬哥亮是早期最知名的線上博弈遊戲代言人。(圖/翻攝自「老子有錢」廣告)除了徐乃麟是《星城Online》找來的大咖藝人,另家熱門線上博弈網站《老子有錢Online》則在10年前就相中當時還健在的綜藝天王豬哥亮,豬哥亮成為線上博弈網站最早、最知名的遊戲代言人之一,《老子有錢Online》2014年間還找來知名導演吳念真負責線上遊戲廣告劇本,廣告陣容相當堅強。有意思的是,徐乃麟和豬哥亮兩位大咖代言人都曾傳出與「賭字」有關,兩大線上博奕遊戲公司鎖定他們代言,讓不少司法人員會心一笑,至於身兼編劇和導演於一身的吳念真則更特別,現在改替司法院代言國民法官制度,不少司法機關外牆還可看到他的巨幅肖像廣告,反差實在不小。藝人徐乃麟曾捲入「豪宅詐賭」案,讓他形象重挫,這起豪宅詐賭案源自徐將台北市內湖區的米蘭苑豪宅租給房客楊強蓉,結果變成賭場,徐乃麟女密友董子綺指控楊女涉嫌與詐賭槍手在徐乃麟這間豪宅出老千,但檢方查無實證,最終將楊強蓉不起訴。事後楊強蓉拿不起訴處分書向媒體爆料,指控徐乃麟為詐賭事件的幕後老闆,徐乃麟氣得控告楊強蓉誹謗,但台北地檢署調查後,認定罪證不足,2020年底將她不起訴。至於已故綜藝天王豬哥亮嗜賭幾乎全台皆知,豬哥亮疑似沉迷於大家樂、六合彩等賭博而積欠10億元賭債,為躲避債主兩度落跑、離開演藝界近15年, 2009年豬哥亮二度復出後,還自我解嘲當初暫別演藝圈是「出國深造」,讓外界哭笑不得。傳言豬哥亮最大債主是已故媒體大亨、八大創辦人楊登魁,演藝圈盛傳楊登魁監督豬哥亮不准再賭,把原本1.2億元債務打2折,僅需償還2400萬元,還可從節目酬勞中扣除,讓豬哥亮相當感念。豬哥亮復出後狂接節目及廣告,第一個節目是與侯怡君為民視主持的《豬哥會社》,收視率曾衝破10%,還拿下第45屆金鐘獎「綜藝節目主持人獎」,豬哥亮罹癌後還抱病拍攝多部電影,一心想替家人留點手尾錢,2014年5月15日,豬哥亮因大腸癌末期病逝台大醫院。徐乃麟曾捲入豪宅詐賭案,形象一度重挫。(圖/報系資料照)
灰色博弈遊戲2/幣商、遊戲商關係耐人尋味 現金換幣成地下經濟
新冠肺炎疫情沒完沒了,徐乃麟等大咖明星代言的線上遊戲大行其道,根據App Annie(行動市場數據平台)等單位報告指出,2020 年我國全年行動市場收入中,近 85% 的貢獻都是來自於線上遊戲,而臺灣手遊營收逾 24 億美元,排名全球第 7,整體遊戲下載量超過7.52億次,其中又以線上博奕網站最為敏感和特殊,一直是司法機關關注的焦點,台中檢警曾查抄台灣最大的線上博弈網站《星城Online》及幣商,雖然最後未能定罪,相關過程仍是檢警辦案的重要教材。本案源自新竹一名擁有2家騎士用品店彭姓男子,玩《星城Online》不到2年狂輸800萬元,他懷疑遊戲公司利用程式詐賭,彭男也對《星城Online》官方宣稱遊戲幣不能兌現,卻放任「幣商(在網路平台提供現金兌換遊戲幣者)」在社群平台等處提供現金兌換遊戲幣的服務,而且《星城Online》官方還要跟幣商抽加盟費,等於默許玩家與幣商交易,還提供交易平台,與坊間電子遊藝場讓顧客以分數換現金手法雷同,2011年以觸犯賭博罪為由向警方報案。警方將遊戲公司負責人及「幣商」函送法辦。網路和社群平台隨處可見幣商以優於遊戲公司的匯率,提供遊戲點數兌換現金服務。(圖/翻攝自蝦皮網頁)當時41歲的彭裕烜向媒體表示,他在苗栗、新竹經營兩家騎士用品店,2009年2月間,因顧店無聊打發時間,購買每張150至1000元不等的點數卡,兌換遊戲使用的虛擬幣「星幣」,上網玩《星城Online》的百家樂、水果盤、彈珠台等遊戲。由於買點數卡沒有折扣,彭男私下向「幣商」買「星幣」,輸了不甘心就繼續買,結果愈陷愈深,短短1年8個月竟狂輸800萬元。被告遊戲業者則辯稱彭男前科累累,且透過公司內部系統查證,彭男沒花那麼多錢玩遊戲。台中地院審理時,認為檢察官無法證明遊戲業者與幣商勾結,因此認定不是賭博。最後,台中地院和高等法院先後判遊戲業者和幣商等12名被告無罪。為了解幣商在買賣遊戲點數扮演角色,本刊實際上網操作,發現登入《星城Online》官網後,現金跟星幣(虛擬遊戲幣)的兌換匯率是1:100,但登入「8591寶物交易網」後,可找到許多幣商販賣不同遊戲公司的遊戲幣,以《星城Online》來說,不少幣商開出1:123到1:130不等匯率兌換星幣,如想兌換大筆星幣,還有更多優惠,不過玩家的等級要高,才有機會兌換。除了「8591寶物交易網」,臉書等社群平台也有許多現金兌換遊戲幣的管道,統統無法可管。資深警官指出,遊戲公司和幣商間的曖昧關係傳言不斷,宛如灰色的地下經濟,警方也很好奇為何有些幣商手上有那麼多遊戲點數或遊戲幣,如果業者讓玩家將點數換回現金,就觸犯賭博罪,但在網路平台上提供點數換現金的是幣商,很難證明遊戲業者跟幣商間有關聯。刑事局預防科偵查員廖伊俐表示,幣商的身分類似中盤商,有管道蒐集遊戲點數,而幣商的管理問題須賴跨部會合作,才能查緝不法。至於全台檢警的龍頭老大高檢署,已成立查緝資通犯罪督導中心和全國反詐騙資料庫,引進大數據框架,在犯罪曝光前透過數據分析發動偵查,目前至少鎖定7件相關詐騙案件偵辦中。刑事警察局偵查員廖伊俐認為,管理幣商和查緝不法需靠跨部會合作。(圖/黃威彬攝)
灰色博弈遊戲3/全球手遊大發疫情財 網路遊戲恐成洗錢管道
線上遊戲在新冠疫情期間是不少人宅在家中轉移焦慮與不安的寄託,徐乃麟等大咖藝人替線上遊戲代言,在電視和網路大打廣告,線上遊戲順勢成為全球少數逆風起飛的產業。根據市調機構App Annie統計,2020年全球手機遊戲下載量,與2019年相比大幅成長了21%,營收也增加18%,其中,博弈遊戲下載量僅占2%,但營收占全年比例卻高達11%,獲利驚人,行政院洗錢防制辦公室(簡稱洗防辦)對此現象相當憂心,呼籲執法機關應予重視。行政院洗防辦執行秘書、高檢署檢察官蘇佩鈺在最新一期的高檢署2022年2月份電子報指出,網路博弈等非法賭博現象相當猖獗,「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」已成為國際打擊洗錢及資恐弱點,因此洗防辦首度將「線上遊戲事業」和「虛擬資產業」納入風險評估範疇,反映國際趨勢及我國現況。蘇佩鈺認為,雖然線上遊戲業本身結構不複雜,但因遊戲點數是不記名商品,營運模式不採實名制、並非面對面交易,難以連結背後實際客戶身分,再加上線上遊戲業者整合金融機構、便利商店及其他通路,玩家下載遊戲軟體後,透過超商、網路刷卡或手機小額付款等方式,購買遊戲點數和其他周邊商品,使遊戲點數卡的流通性佳、具可移轉性,隱匿性高,導致線上遊戲已被犯罪集團利用作為詐騙和洗錢管道之一。國內某知名智庫學者就曾出面控訴,他的兒子2018年10月下旬到11月中,不到一個月時間,遭詐騙集團誆騙購買遊戲點數,騙走500多萬元,最後承受不住壓力,結束26歲生命。這名學者指出,兒子在一場飯局中,半醉半醒間加了不明女子「曉萌」的Line,曉萌以家境困難,不得已出來賣淫等說詞,騙取同情,詐騙集團另以Line帳號「豪」扮演黑道小弟,一邊與他兒子稱兄道弟,一邊說如果不繼續買點數,曉萌就會被黑道老大賣到酒店。兒子在超商和3C通路購買上百筆遊戲點數,金額從5千元到60萬元不等,店員沒有積極阻止,兒子不堪債務壓力,走上絕路。洗防辦蒐集資料顯示,犯罪集團通常透過色情應召、假網拍等手法騙取遊戲點數,再透過拍賣平台或寶物交易平台將詐騙來的遊戲點數低價代儲,轉換為合法交易現金。或是拿這些遊戲點數去購買遊戲公司的遊戲幣或虛擬寶物,再與玩家或幣商私下交易套現。此外,近年執法機關還發現犯罪集團利用第三方支付服務業結合遊戲點數跨境洗錢。刑事警察局去年9月就查獲一起假刷卡、真詐財的洗錢案例,37歲林姓男子原是「天堂M」遊戲玩家,發現Apple Store與Google Play平台漏洞,退刷卡有2天時間差,林男遂夥同4名友人詐取遊戲點數後,再大量清洗點數轉賣得利。他們從2020年8月起,辦了上千個假帳號,在遊戲內購買虛擬貨幣,再馬上退刷,利用網路平台2個工作天,賺取時間差,接著以市價6折轉賣給不知情玩家銷贓,大做無本生意,造成遊戲橘子公司損失超過3千萬元。行政院洗錢防制辦公室執行秘書蘇佩鈺指出,線上遊戲等產業已納入洗錢風險評估範圍。(圖/馬景平攝)
「明星3缺1」網遊增動能 鈊象賺近6個股本穩坐遊戲龍頭
遊戲龍頭鈊象(3293)2020年12月自結損益,單月稅前每股盈餘5.3元,2020年全年每股稅前盈餘為57.68元,賺將近6個股本,大幅超越2019年的28.08元,寫下歷年獲利新高表現。展望今年第一季,法人表示,在鈊象旗下6大網路遊戲穩健營運、遊戲傳統旺季來臨,加上又有寒假以及農曆春節行情,將帶動鈊象第一季整體營運表現。鈊象12月營收達8.11億元,較去年同期增41.25%,為單月首度突破8億元大關,創歷史新高。2020全年營收84.25億元,較2019年大增59.2%,全年營運表現也寫下歷史新高。鈊象表示,2020年營收增加50%以上,主要是因旗下網路遊戲營收較2019年同期成長所致。12月單月營業淨利4.23億元,稅前淨利3.72億元,單月稅前EPS5.3元,較11月單月5.44元微幅衰退,累計全年稅前盈餘57.68元,網路遊戲及商用遊戲機營收佔比為91%及9%。研究調查機構App Annie指出,台灣2020年的應用程式市場當中,超過六成的應用類別收入年比呈現正成長,其中成長幅度最大的包括體育(遊戲)、紙牌跟博弈類遊戲以及財務類App。法人則表示,第一季進入遊戲股旺季,在寒假、農曆春節等紅包行情帶動下,遊戲股營運將有望維持高檔。目前鈊象以旗下6款網路遊戲《金猴爺》、《明星3缺1》、《金好運》、《滿貫大亨》《海王寶藏》、《金虎爺》為營運主要動能。除此之外,2020年鈊象拓展美國線上博弈遊戲授權,也有不少貢獻,且屬於長期營收來源。授權遊戲有老虎機、魚機、賓果為主,在全球新冠肺炎疫情死灰復燃,實體的賭場與遊樂場所紛恐仍受到衝擊,多數實體賭場玩家「被迫」轉至線上博弈遊戲,帶旺線上休閒博弈遊戲升溫。
半導體搶盡EPS王席次!19檔一股賺一股中 傳產股占三家
新冠肺炎橫掃全球,全球景氣蒙上陰影,但壞景氣中,依然有人業績逆勢走揚、穩穩撐住。據統計,上半年一股賺一股的公司多達19家,除穩坐每股獲利王的大立光外,半導體股成了最大贏家,搶佔近半數的EPS王席次。台股半年報出爐,原本市場預期新冠肺炎當道,企業獲利一定慘兮兮,沒想到卻應了那句老話「景氣再不好,依然有人賺錢」,證諸台股半年報的表現也確實如此。統計今年上半年一股賺一股的個股,多達19檔,包括大立光、達新、鈊象、緯穎、祥碩、譜瑞、信驊、群聯、矽力、旭隼、環球晶、昇佳、嘉澤、國巨、精測、和泰車、熱映、泰博、宏正,這19檔中除達新、和泰車和泰博屬傳產股,其餘都是科技股,尤以半導體股占比最高,達到8檔。法人指出,台灣防疫得當,再加上宅經濟、AI、5G 基礎建設商機發酵,使得半導體產業成為2020年撐住台灣資訊電子業一片天的主力,另工研院在今年5月就2020年台灣製造業景氣展望發布的預測,也看好半導體今年的表現,在報告中指出,2020年製造業產值為新台幣18.59兆元,產值出現5.05%的負成長,只有半導體業繳出4%~5.7%正成長的佳績一枝獨秀,年產值達新台幣2.8兆元規模。不受4%至5.7%半導體年成長率侷限,高速傳輸介面IC廠祥碩因與文曄換股案,一次性認列廉價購買利益、攤銷公允價值差額及被投資公司的投資收益,推升6月獲利跳增8倍,帶動第二季、上半年獲利同創高,撇開業外挹注,祥碩本業也很「出挑」,今年上半年營業利益達10.31億元,較去年同期的5.48億元,年增88.14%,則是支撐祥碩坐穩台股第三把交椅的原因。除了祥碩之外,鈊象、熱映、宏正也是今年上半年獲利倍增的高獲利股。鈊象耕耘美國線上博弈遊戲市場有成,旗下老虎機、魚機、賓果等IP授權給美國代理商今年開花結果,由於授權收入為100%純益,也帶動毛利率創下史上新高,第二季毛利率飆升至96.36%,也帶動上半年EPS衝高至22.26元,同創歷史新高。熱映則是標準的疫情受惠股,在疫情久燒不退下,額溫、耳溫等體溫量測相關產品需求也紅透半邊天,原為額溫、耳溫等體溫量測代工廠的熱映第2季獲利暴增,單季稅後淨利達3.04億元,年增29.5倍;每股EPS為7.02元,寫下歷年新高紀錄。另上半年累計稅後純益亦達到4.62億元,年增41.82倍;上半年EPS達10.68元。不同於鈊象和熱映是靠本業賺錢,宏正上半年主要獲利來源來自於處分轉投資信驊,光業外收益就貢獻就達到9.5億元,每股貢獻達7.99元。