遊戲手把
」手機龍頭尬車1/黃仁勳:「汽車將是有輪子的電腦」 聯發科揪輝達挑戰獨霸車用晶片的高通
2024年1月登場的美國消費性電子展CES上,主角似乎換人,從手機、電腦換成豪華汽車,除了電子大廠、就連傳統車廠也大推數位化,遊戲大老Sony用遊戲手把遙控旗下概念原型車AFEELA登台,德國賓士大秀「MBUX 虛擬助理」朗讀當日新聞、撥放客製化音樂;BMW則玩起車裡多人遊戲以及自動代客停車。「這會是百花齊放的經濟發展。」工研院產業科技國際策略發展所分析師王宣智表示,從這次美國CES展來看,汽車已不是傳統交通工具,大家都在討論「軟體定義汽車」,也就是汽車大部分的操作,可透過軟體進行管理,並創造全新體驗和功能,還可不斷升級,所以「汽車會變成像是電腦,讓更多業者參與進來,車不再是移動工具,而是變成『第三空間』。」而掀起汽車裡「第三空間」大戰的,除了傳統車廠、處理器晶片大廠英特爾及超微(AMD),行動通訊晶片龍頭高通(Qualcomm)2017年切入車用電子晶片,兩年後推出「驍龍」新系列,高通勁敵聯發科技(2454)去年也找上繪圖晶片起家的輝達(NVIDIA),聯手打造智慧座艙系統,預計2025年量產。這場大戰,已打成手機晶片一哥二哥在「尬車」。從1999年起全球3G通訊技術以CDMA(分碼多重存取)為標準後,最先將這個技術從軍規轉為商用的高通,可說是享盡紅利,從通訊專利到手機晶片,沒有一家手機廠商躲得過「高通稅」專利費。然而隨智慧手機普及,市場需求放緩,高通營收也下滑,去年全球裁員5%,第4季營收僅86.7 億美元、年減24%,主力商品手機晶片54.6億美元、年減27%,車用晶片雖僅有5.35億美元,但逆勢成長15%。儘管車用晶片營收數字占比不大,但高通看的是未來。小米總裁盧偉冰曾透露,一部手機需要114個晶片;然而汽車晶片則是超過上千個,天風證券數據表示,傳統燃油車約使用500到600 顆半導體晶片,但電動車則需1000到2000顆;也有外媒預估,高檔的智慧座車一台就要用掉4千顆晶片。高通的驍龍8295,已用在今年最新的豪華車款上。(圖/新華社、翻攝自知乎官網)高通在2019年推出的驍龍SA8155P,2023年再推驍龍SA8295P,均已打入大陸市場。最大宗的驍龍8155晶片採用台積電7奈米製程,有8核心,最多支援6個攝影鏡頭、連接3塊4K螢幕,也支援Wi-Fi6、5G和藍牙5.0;新一代驍龍8295,是5奈米製程,運算力是8155的8倍、GPU提升2倍,可帶動更大更多的螢幕、更強的遊戲畫面,以及內建語音AI,沒網路時還能運作。截至今年一月,包括大陸車廠吉利的極越01,極氪001 FR等高價電動車款都選用驍龍8295,小米即將推出的SU7也採用驍龍8295,未來手機和平板、甚至家電都能直接與車子連動。可說是除了特斯拉和華為,高通幾乎壟斷整個大陸新汽車圈的車用座艙晶片市場。然而高通獨霸的局面,即將出現新變數。2023年5月時,聯發科技執行長蔡力行拉著輝達執行長黃仁勳的手,向全球公開將合作打造Dimensity Auto平台,採用更高階的3奈米製程,預計2025年量產,進軍汽車智慧座艙系統商機,儘管起步較晚,但兩強合作引起業界極大關注。「汽車將會是一個科技展示區,成為有輪子的電腦!」黃仁勳在宣布合作時高喊,輝達投入汽車領域已經15年。這次拉幫結派,被業界認為是劍指高通。輝達在取得全球AI伺服器晶片龍頭地位後,持續擴大AI生態系,在剛落幕的CES展上即宣布,與賓士、工程模擬軟體暨技術大廠Ansys等一線大廠結盟。在台灣,輝達也與鴻海(2317)開發智慧駕駛相關技術,鴻海則為輝達生產NVIDIA DRIVE Orin電腦。全球車廠都在打造「軟體定義汽車」。(圖/賓士提供)「所以我們做智慧座艙與輔助駕駛系統,就是善用臺灣的ICT的優勢與軟實力。」鴻海旗下、專作車聯網領域的富智捷技術長徐宏民表示,剛好這兩年來,汽車產業出現破口,原本既有的贏家優勢不在,台灣有機會在這變革中找到自己的地位。法人表示,除了鴻海和聯發科,其他車用電子概念股,也包括做主控電腦的廣達(2382)、和碩(4938),功率元件的強茂(2481)、台半(5425)、虹揚-KY(6573)、朋程(8255),面板相關有毅嘉(2402)、友達(2409)、群創(3481),而ADAS有台積電(2330)、威盛(2388)、建準(2421)、晶宏(3141)、原相(3227)、詮新(6205)等,相關題材很多,其他新創公司也指日可待。
AI TV大車拚1/海信、TCL硬拚三星、LG CES展區面積秀企圖
一年一度全球科技產業盛會美國消費性電子展(CES)12日落幕,2024年會展焦點延續由輝達(Nvidia)、超微(AMD)等引爆的AI趨勢,以及電腦品牌廠新推的AI PC等,並延伸到其他消費性電子,尤其是電視。這次中國TV品牌廠來勢洶洶,TCL的展區面積高達1672平方公尺,直追全球消費電子產品龍頭廠三星的2000平方公尺。目前全球電視品牌版圖,根據研究機構集邦科技(TrendForce)統計,2023年在電視面板價格大漲後,全球前五大電視品牌排名依序為三星電子、海信、TCL、LG電子及小米,其中海信及TCL受惠於成本優勢,去年出貨量年增逾1成,也推升市占率分別來到13.8%及12.9%,直逼三星的18.5%。「現在中國品牌已經不再只是靠價格競爭了,隨著技術提升,中國品牌在高階市場也是積極布局,讓大家都不敢小看他們的企圖心。」一家電視品牌廠主管告訴CTWANT記者。三星在今年CES以AI為主軸,主打Lifestyle設計生活系列顯示器。(圖/三星提供)為了擺脫中國品牌廠的追擊,三星這次主打Neo QLED 8K與4K智慧顯示器,透過全新的產品核心NQ8 AI Gen3,進行8K影像升級,值得注意的是,三星特別將AI技術用在偵測人眼,將使用者習慣聚焦的場景置於前景,讓圖像更加逼真立體。另外三星與LG以不約而同地秀出透明產品,不過三星主要是展現其Micro LED面板,來跟OLED、LCD螢幕進行比較,LG的4K OLED電視Signature OLED T則是首款無線傳輸產品,利用外部的Zero Connect Box將訊號傳輸到電視,再由Alpha 11 AI處理器進行訊號處理。而為了要減少環境光源干擾,LG還是在底座設有一個特製布幕,必要時可以升起。法人指出,秀技術的成分大於實用程度,市場接受度還有待觀察。中國品牌廠TCL則是秀出QD-Mini LED巨幕電視,螢幕尺寸達115吋,搭載了其自行研發的Mini LED畫質增強晶片AiPQ ULTRA,透過AI技術提升影像畫質。而TCL創始人、董事長李東生受訪時指出,「今年的攤位面積相較於第一次參展時的9平方公尺,就像我們的電視產品越來越大。」TCL今年參展CES攤位面積達1672平方公尺,集團董事長李東生表示,就像電視一樣越來越大。(圖/新華社)海信則是推出110吋的MiniLED電視新品UX,特別的是,搭載用戶位置識別算法及杜比全景聲,根據空間及揚聲器位置進行自動優化,提升聆聽體驗。以及厚度小於14mm,目前最薄4K Mini LED電視75UX。相較之下,原本的領導品牌日系廠商則沒有將主力放在電視,像是索尼則是集中在遊戲領域,執行長水野泰秀(Yasuhide Mizuno)還使用 Sony PS5遊戲手把,將與Honda合資共同開發的電動車AFEELA 開上舞台,不過索尼的重點還是透過AI改善座艙體驗。「至於遊戲手把開車,肯定是不能直接用在開車上路,但確實是一個創意十足的噱頭。」產業分析師表示。夏普(Sharp)則是運用CE-LLM(CommunicationEdge-LLM)邊緣人工智慧科技,推出了一款平面虛擬解說機器人,透過互動式對話介紹展覽內容。至於Panasonic發表了2款旗艦OLED電視包括 Z95A及Z93A,搭載最新一代 HCX PRO AI MKII 處理器,將原本1080P或2K的畫質,提升到4K。Sony執行長水野泰秀(Yasuhide Mizuno)使用Sony PS5手把,將與 Honda合資共同開發的電動車AFEELA開上舞台,話題性十足。(圖/翻攝自香港01官網)法人指出,AI電視其實是來自於智慧電視(Smart TV)的延伸發展,主要發展方向還是在畫質、聲音、收集用戶收視習慣等,以達到觀賞的最適化,儘管各大品牌巧妙各有不同,但是不難發現,利用AI提升畫質似乎是大廠最常見的技術應用,但三星的偵測人眼跟海信的聲音優化,則更具競爭力。「這場電視戰爭,中國品牌挾著零組件紅色供應鏈優勢,讓韓廠壓力山大,甚至韓媒也直言,中國則正在以超越韓國為目標,如果不做出改變,一切都將輸給中國。」產業分析師這樣觀察。
蘋果Vision Pro自19日起開放預購 但僅限這個地方
在2023年6月的蘋果WWDC23中,蘋果推出了首款MR混合實境眼鏡「Vision Pro」,而目前有消息指出,Vision Pro確認於19日下午5點就開放預購,並且於2月2日正式對外販售,但目前僅開放美國地區預購。根據媒體報導指出,Vision Pro的售價為3499美元(折合新台幣約10.8萬元),容量為256GB,雙眼顯示器採用micro-OLED技術,2300萬畫素被放置在僅有2個50元硬幣大小的顯示器中,另外顯示器本身還支援廣色域與HDR。如果用戶本身有近視問題的話,可以額外加裝蔡司鏡頭的配件,價格有99美元與149美元兩種。如同不夠買的話,整套設備費用可高達11.1萬元。(圖/翻攝自蘋果官網)硬體規格方面,Apple Vision Pro搭載了一顆M2晶片與一顆R1晶片,M2晶片主要是負責作業系統與繪圖功能,而R1晶片是針對Apple Vision Pro而設計的,這顆晶片主要是負責處理Apple Vision Pro上12顆相機鏡頭、5個感應器、6個麥克風所產出的內容,而且由於人體感知需求,R1晶片會將這些資訊以近乎無延遲的方式,傳遞給使用者,避免造成使用者錯亂的情形。在軟體支援部分,Vision Pro內建全新的visionOS,App部分也有全新的App Store可供Vision Pro的用戶使用,目前已知在Vision Pro剛上市的時候,就會有100多款遊戲可以支援,而使用者除了可以直接用雙手控制外,也可以採用常見的遊戲手把來進行控制。(圖/翻攝自蘋果官網)
他是我兄弟1/不靠大同庇蔭自立門戶 凱銳、新美齊漂亮成績單「盼父看到」
百年家族大同集團3年前易手,令人不勝唏噓,但早就脫離大同體系的林挺生第三代林傳凱、林傳捷兄弟,自立門戶後,今夏雙雙交出亮麗成績單。兩人是林家二房次子林鎮源兒子,哥哥林傳凱打理的凱銳光電(2255),去年營收30.64億元創新高,已是全球前三大汽車後座娛樂系統商;弟弟林傳捷掌舵的新美齊(2442),打響精品宅,近期還啟動167.8億元獵地計畫,兩人事業各自精彩。新美齊前身為「美齊股份有限公司」,由林傳凱、林傳捷的母親溫靜如於1986年1月創辦,原為液晶監視器與液晶電視製造商,2000年掛牌上市,3年後,溫靜如的先生,也就是林家二房老二林鎭源「被迫」交出華映董事長位置後,加入美齊,與妻子一塊打拼。然在大陸南韓殺價競爭下,面板業淪為「慘業」,2010年林鎮源只好將面板代工業務及資產出售給中國「京東方集團」,美齊更名為「新美齊」,再買入科橋電子旗下「凱銳光電」(原名螢橋光電),跨入車用電子影音系統,同時進軍房地產投資開發。直到2013年林鎮源大腸癌逝,新美齊交予林傳凱、林傳捷兄弟共治,6年後決定一拆為二,將凱銳控股及凱銳光電切割出來,車用影音及綠能事業由哥哥主導;弟弟則留在新美齊,負責不動產建設開發與物業管理。今年正值林鎮源逝世十周年,一位熟悉林家人士告訴CTWANT記者,「兩兄弟今年都交出漂亮的成績單,在沒有大同家族龐大事業庇蔭和投資奧援下,憑一己之力,闖出一番成就,相信林鎮源在天之靈必感欣慰。」5月31日新美齊股東會後,有「7年級最帥董座」之稱的林傳捷,一身韓系合身格紋西裝,搭配白色休閒鞋,不疾不徐地向媒體說,「這2年國內房地產環境有所改變,但公司在剛需市場還是很吃香,看好後續剛性需求會繼續成長,今年很多好的(購地)機會釋出,所以覺得現在需要踩油門,讓更多消費者有機會認識新美齊。」「新美齊AIT」被美國在台協會相中,在對外銷售前就被AIT攔截整棟收購作為官舍大樓,於是新美齊也因應AIT的需求,在興建時為其量身打造規格。圖為林傳捷出席建築落成剪綵儀式。(圖/新美齊提供、翻攝自美國在台協會AIT臉書)林傳捷6年前領著新美齊,從電子公司轉型房地產,迄今已累積近300億元的推案經驗。而林傳捷最具代表性的作品便是「新美齊AIT」,此一2018年推出的北市天母推豪宅預售案,接待中心還沒蓋好,就被美國在台協會相中,以總價11.6億元整棟收購作為官舍大樓,成了美方破天荒在台置產首例。去年新美齊正式跨出雙北,6月在台中14期重劃區購地,11月又買下北市公館「東南亞戲院」,因進入建案完工入帳空窗期,去年營收僅5.47億元,創新低,合併稅後淨利約1.38億元,EPS(每股純益)0.56元,不過今年將迎來交屋高峰期,預計有北市南港「新美齊心居」及天母「新美齊心岳」2案總銷28億元可完工入帳。此外,在建工程中的北市中正區「新美齊硯」、新北市三重「新美齊The Top」、板橋「新美齊画世代」等已近完銷,其餘台中14期「仁平段案」,預計明年選舉後推案,「東南亞戲院案」尚在整合周邊鄰房,新美齊的土地庫存現已見底。為此,新美齊5月10日公告授權167.8億元,要在全國購置不動產及合建案, 同月18日便火速拿下新北市新店已退場的「開明高職」逾2200坪土地合建案,預計投資39.6億元興建,推估未來可分回總銷逾百億元。「這塊土地使用分區確實為住宅用地!」林傳捷澄清外界疑慮,並信心滿滿地說,「近期還會加碼,獵地在北中南都會區,儲備未來推案動能,朝全國型建商推進。」林傳凱(右)、林傳捷(左)兄弟倆相差1歲,兩人感情融洽,經常出席同一場合。(圖/報系資料庫)哥哥林傳凱接掌的凱銳光電,於2019年自新美齊分拆出來後,發展腳步相當快速,專攻行車紀錄器及後座娛樂系統周邊配件的設計、製造組裝,在後座娛樂尚未成氣候時就收購小廠,以併購方式切入大品牌汽車供應鏈,取得VOLVO經銷權。凱銳光電2021年11月興櫃掛牌,2022年9月高雄廠投入量產,營收逐年增長,去年合併營收30.64億元,年增11.81%,稅後純益達2.16億元,EPS(每股純益)5.02元,創獲利新高,今年第一季表現更好,營收9億元,年增44.57%。去年車電展林傳凱推出與美國Amazon合作導入車用Fire OS系統,成功坐穩高級車娛樂領導品牌,目前合作的車廠就包含了藍寶堅尼、賓利、保時捷、奧迪、福特等,其中美國市場就占了3成的營業額。「目前凱銳光電正在開發後座遊戲系統,不用搬PS5到車上,只需要連起網路,拿起遊戲手把就能暢玩雲端遊戲。」林傳凱以「把車子當成家裡的客廳」為目標,全力衝大後座娛樂系統全球市占率,「一定有前三,前二應該也不是問題!」林傳凱目前手握全球前三大汽車後座娛樂系統商凱銳光電,以及VOLVO凱銳汽車。(圖/翻攝自JETOPTO臉書)「訂單能見度看到今年底,位於前鎮科技園區的高雄廠已開始試量產,有助於今年業績雙位數成長,明年出貨動能大爆發可期。」林傳凱今年4月參與「台北國際車用電子展」時就喊出,目標3年達成年營收100億元,預計今年第三季底送件申請上市。40歲的林傳捷告訴CTWANT記者,「新美齊住宅案的充電設備,都會請凱銳協助裝設,近期立院修法,增訂新建物屋頂要設置太陽能板,也會找凱銳來評估協助。」新美齊旗下「資訊服務」事業,負責銷售CRM客戶關係管理系統,凱銳也是客戶之一。對於今年是父親逝世十周年,林傳捷感性表示,「很懷念他,可惜他沒看到我們創造的這些(事業)。」相信讓林鎮源欣慰的,不只是兒子們事業各自拚出成績,還有手足的和睦。
廚房流理台「有點熱鬧」…許孟哲霸氣喊:我整理 回家「驚見1物」崩潰了
藝人許孟哲和趙孟姿2019年結婚,隔年7月迎來寶貝女兒Doreen,今年元旦夫妻倆再宣布「Doreen要當姊姊了」,許多粉絲都獻上祝福。夫妻倆經常在社群平台分享生活,近日趙孟姿在丈夫回家前傳訊提醒「廚房流理台有點熱鬧,回來辛苦你了」,沒想到許孟哲一看到超崩潰,裡面竟有他的遊戲機手把。許孟哲26日在臉書發文,「雖然說…有老婆的溫馨提醒,但比賽回來還是被嚇一跳了。」可以看到夫妻倆私下對話,他原本在外面比賽,收到老婆傳來訊息「你放心打球,我們已經上床了,廚房流理台有點熱鬧,回來辛苦你了。」許孟哲看見廚房流理台傻眼了。(圖/翻攝許孟哲臉書)許孟哲看完後回覆「好,沒問題,回去我整理。」沒想到回到家,看見洗碗槽內除了有女兒的玩具、餐具、眼鏡之外,他的遊戲機Xbox手把竟也在內,讓他崩潰表示,「那個…Doreen,Nemo是…洗澡玩具,不是洗碗玩具,然後…你的眼鏡丟裡面就算了,但…Xbox控制器如果以後有出防水的款式,爸爸再買給妳洗可以嗎?」趙孟姿也趕緊在留言區澄清,自己真的不知道遊戲手把被丟進去,「一定是(女兒)趁我收拾完桌子再擦地板的時候丟的~太優秀了。」網友也全笑翻,紛紛開玩笑留言「舊的不去新的不來」、「下一次回來,會不會換Xbox在洗澡」、「哈~你女兒在幫XBOX測試功能啦」。
孩子宅家3C掰3/科學玩具結合藝術創作 DIY美感爆棚「魚標本」
疫情停辦安親班、夏令營,孩子暑假要丟給線上課程和3C遊戲產品?專家表示,「『電子奶嘴』不見得能達到學習效果!」不少家長轉而購買寓教於樂的實體玩具,減少螢幕對孩子視力與腦部發展的危害,本刊特搜12款熱門玩具及桌遊,其中近年市面上也多了不少科學實驗玩具。根據蝦皮購物觀察,自5月以來熱銷前3名科學手作產品包括「小創客的科學教育與實驗製作」、「Crayola色彩科學DIY實驗組」以及「賽先生科學工廠反重力平衡積木」。「賽先生科學工廠」是國內科學實驗玩具的先鋒,在台灣已成立12年,除了推出科學相關禮贈品,也有不少組裝、DIY的科學玩具,不過難度較高,適合國中以上的大孩子或是親子共玩,也是不少理科成人的休閒玩物。「賽先生科學工廠」由林厚進及錢筠筠夫妻以40萬的資本額創辦,不僅代理國外的科學實驗玩具,也自行開發超過500件的原創科學商品,在國內連鎖書店、文創園區及展館擁有實體店面,同時商品也外銷於國外博物館禮品店中販售,近年林厚進也當起YouTuber,在網路上發表生活實用的理科小常識,甚至教大家怎麼用簡單材料製作光劍、音波刀。林厚進讀的是建築系,錢筠筠學的則是造型藝術,早期兩人從事平面、商品及室內設計,原本就愛蒐集稀奇古怪科學玩物的兩人,因興趣投入科學玩具販售,憑著「夠酷就賣」精準選物,加上本身設計專才為產品增添不少趣味性,讓副業逐漸成為主業。近期賽先生科學工廠再推出結合右腦藝術創作與左腦邏輯推理的「AFTER SCHOOL下課後實驗室」系列產品,包括生物解剖毛氈刺繡套組及透明魚標本製作套組,簡單上手,科學及美感都爆棚,希望大朋友能放下電動遊戲手把,追隨科學DIY的行列。
5G各種新應用出爐 電信三雄周末也拼場
為讓消費者實際感受5G的應用服務,國內三大電信業者紛紛端出各種體驗活動。像台灣大哥大結合集團優勢,在富邦悍將的下半季主場賽事,共推5G AR高科技開場秀,透過MOMOTV、myVideo線上直播,呈現一場高科技與賽事超完美結合的觀賽新體驗。台灣大哥大總經理林之晨將在今日(7/25)周六賽事中擔任開球投手;去年他曾拎起球棒當強打者,今年則首度挑戰踏上投手丘開球。同時,為展現賽後演唱會的不同視角,台灣大哥大YouTube官網頻道首度搭配VR 360環景技術轉播,讓線上觀賞直播的觀眾,可體驗無死角、360度的演唱會。另外,搭配新莊智慧球場應用服務的「虛實難辨VR社」,也可讓球迷戴起VR頭盔揮棒,親自感受虛擬實境帶來的震撼。中華電信5G體驗車自即日起至8月16日止,於台北、台中及高雄巡迴展演。(圖/中華電信提供)中華電信則持續推出5G體驗車北中南活動,現場提供多款最新5G手機、降噪耳機、VR設備和遊戲手把,讓消費者體驗Hami Video 4K影視、樂天桃猿賽事多視角4K直播、AR拍拍看、Hami VR沉浸式體驗等應用服務。如「Hami VR」只要戴上VR設備,即可看到360度的全景表演,就像在壯闊的電影院觀看精彩的影片;「Hami 書城AR書櫃」則以AR真人說書結合虛擬場景與實境。中華電信5G體驗車北中南巡迴展演地點包括7/24~7/26台北車站前新光三越廣場、7/31~8/2台中草悟道廣場、8/14~8/16高雄漢神巨蛋1樓廣場等。遠傳本周末也將分別於台北光華商場、新竹Big City遠東巨城購物中心持續舉辦,現場提供最新5G手機體驗、VR體感遊戲和「多視角服務」體驗,接下來還會陸續前往桃園遠東百貨、台中草悟廣場、逢甲夜市、台南新光三越中山店、高雄新堀江商圈、漢神巨蛋等各大熱鬧商圈,讓各地民眾感受5G。
新北青創首發打響 手遊上線2周集資100萬
新北市府推出「青年創業群眾募資輔導計畫」,輔導青年創業並協助取得資金,首發產品遊戲手把「Serafim S1」,以輕量、低單價吸引手遊玩家青睞,上線集資2周就取得近1000人贊助,金額逼近100萬,吹響第一聲號角。新北市經發局指出,募資輔導計畫主要針對「科技與設計加值」、「社會與地方創生」及「文化與內容發展」三大主題徵件,第一梯次錄取的10組團隊,科技與設計加值類型即入選5組,符合現今台灣群眾集資產業趨勢。首發上線募資專案的遊戲手把「Serafim S1」,以自定義按鍵協助玩家在手機遊戲過關斬將;而規畫中的「Joy-Gear」也是遊戲手把,不只能改善Switch原廠Joy-con握感,還可邊玩邊充延長遊戲時間,也即將上線。計畫將於8月份辦理第二梯次徵件。
Xperia 1 II黑科技3/為何讓3.5mm耳機孔重新回歸? Sony細訴原因
Xperia 1 II 最引人注目的規格之一,就是它把3.5mm耳機孔放回來了!Sony日本主管表示,他們接到許多使用者希望耳機孔回歸的意見,而且市面上很多有線耳機都具備完整的高音質產品線,因此決定讓耳機孔重新回歸。另包括音訊迴路設計和基板佈線設計等,也都站在重視音質的觀點,重新升級。為了將MP3或CD等級的音源升級為高解析音樂,Sony也推出進化版DSEE Ultimate數位音質還原技術,它首先針對超過20khz的高頻和16bits無法表現的細微音訊,加以分析保留;並在演算法中導入AI機器學習,將音質還原成高解析音樂。Xperia 1 II 也是全球首款內建360度實景音效播放的手機,此為Sony集團正在推廣的全新技術,任何等級的耳機都可以使用這種串流服務,目前在台灣可使用「nugs.net」服務,國外則還有 deezer、TIDAL兩家。「360度實景音效」是利用雙聲道耳機模擬13~24個球面喇叭播放出來的音效,包含了平面橫向和垂直高度的立體音場效果。實際聆聽的感受就像是你置身在一個球體裡面,所有的聲音包括主唱、背景樂、鼓聲、特殊音效等,從各種不同方向襲捲而來的感覺。Xperia 1 II 並支援HiRes Audio高解析音樂格式。Sony Mobile 產品經理彭浩正認為,HiRes Audio這項技術可以結合5G高速,因為一首MP3原本僅10MB大小,但若是具HiRes Audio技術的音樂檔案可能超過200MB,只用4G串流播放極為不便,但未來有了5G之後,聆聽高品質串流音樂也會順暢許多。Xpreria 1 II 針對手遊族開發出「H.S電源控制」功能,也能接上DUALSHOCK4 遊戲手把來玩遊戲。(圖/焦正德攝)針對手遊族,Xpreria 1 II 也有一項新功能:「H.S電源控制」,可抑制機身溫度上升。大家玩高階手遊時通常效能全開,且圖形運算加速,成為手機耗電量的元凶之一;所以手遊族經常一邊充電一邊玩。這時有些手機就會出現機身發燙情形,進而影響效能表現。 而「H.S電源控制」則是在接線充電的同時,電力維持不增也不減,機身亦不會因為充電而發熱。在5G規格部分,Xperia 1 II 採用NSA網路架構,支援的頻段包括n1、n3、n28、n78,也就是2100MHz、1800MHz、700MHz等,另支援DSS動態頻譜分享技術(Dydamic Spectrum Sharing),也就是當一個基地台同時有4G和5G天線時,它會根據流量多寡各自提供不同的頻寬給使用者。螢幕部分,目前是旗艦手機中最高的規格,也就是4K HDR/21:9比例。這個比例在玩手遊時,螢幕左右兩邊的可視區域都變大了。負責遊戲功能的Sony日本主管表示,如果你進入像是《決勝時刻:Mobile》之類的高階手遊,當敵人從左側或右側移動進來,在 Xperia 1 II 的螢幕上可以早一步看到敵人,比其他小螢幕的手機還快,是這款手機用來玩手遊的優勢。