遊戲時間
」 騰訊 未成年 網易 遊戲 寒假變調避風港3/最大教養機構遭爆疑虐童 花蓮縣府曝處理期限
花蓮縣政府社會處副處長黃舒儀29日表示,近期縣內一所大型教養機構,遭指控涉及綑綁虐童一事,縣府已經介入調查,8月一定會有初步結果,也呼籲檢舉人提供有關事證。本刊27日刊出,花蓮縣境內一所教養機構前任院長指控,現任院長因9歲男院童太難管教,屢屢想自高處躍下,因而命人將他綑綁在輪椅上,引發社會譁然。黃舒儀說,事發在5月18日左右,但是縣府遲至6月底才接獲通報,延遲通報之責,縣府刻正調查,會做出行政懲處。事發育幼院院長則強調,自己對9歲院童管教是否過當,已交由主管機關調查懲處,但事發是因為院童一而再爬高做出危險動作且屢勸不聽,實在已經不知道該怎麼辦,只好出此下策,如遭懲處,自己會概括承受。學者則直言,任何綑綁、體罰、限制自由的行為都不對,如果教養機構遇到類似問題,只能口頭訓斥,並在管教範圍內適當站立反省、減少遊戲時間等,院生若出現危險行為,也需要通報主管機關。他說,這些其實是保護師長,若是合法管教範圍用盡,院童仍講不聽執意自傷,「老師已經盡力了」。黃舒儀強調,這家教養機構的檢舉案不少,縣府一直有在介入關心,此虐童疑案自6月底立案以來,因為需要給對方申覆時間,所以尚未結案懲處。她說,現任院長也反控前院長,服務期間常溜班、事前未經同意便帶院生進行侵入性治療等,縣府也已經另案調查。
騰訊遊戲公布暑假未成年人「限玩日曆」! 僅週五六日限玩1小時
中國騰訊遊戲公司於26日發布了2024年暑期未成年人限玩日曆,該項政策包括「禁玩日」、「解禁日」,即每週五、六、日晚間20時至21時之間未成年人可登入遊戲,其餘時間均為禁玩時段。且據規定,在整個假期期間,未成年人每天的平均遊戲時間將被限制在25分鐘內。據陸媒報導,此規則是基於2021年8月30日國家新聞出版署印發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,而此處的「暑假期間」是指2024年7月8日至8月31日。據了解,該政策旨在保護未成年人免受過度遊戲的影響,並確保他們有足夠的時間進行其他活動。此外,這也反映了家長和教育工作者對青少年健康的關注。騰訊遊戲公司也表示,將繼續關注並改進這項政策以確保其有效性和可行性,並期望透過這種方式建立一個更適合所有人的遊戲平台。中國騰訊遊戲公司於26日發布了2024年暑期未成年人限玩日曆。(圖/微博)
中國遊戲大廠公布未成年遊戲時間 整個年假只能打9小時「每天一小時不得累加」
中國遊戲大廠網易遊戲,近期公布了未成年孩童在寒假時間遊玩的遊戲時間限制表,從24日至2月24日這段時間,只有16個小時的遊戲時間,其中在9日至17日的春節中,僅有9個小時的遊戲時間,而且還不能累積。根據中國媒體報導指出,即便中國學生已經開始放寒假了,但由於中國政府對於未成年學生遊玩遊戲的行為嚴格控管,因此從24日起的寒假期間,中國學生只有周五、週六、週日的晚間8點至9點打一小時的遊戲。而且也並非是每個五六日都可以打,像是2月4日、2月18日因為補班的關係,未成年學子也不能打電動。而在農曆春節期間,從9日至17日這段時間,中國未成年兒童也是可以每天8點至9點這段時間打電動,不會受到假日的影響,但整個年假能玩遊戲的時間也只有9個小時,並且還不能累計。除此之外,網易遊戲還告知家長,可以利用網易的未成年護航平台,以此來查看孩子的遊戲時常與消費情況,甚至可以透過平台直接阻止孩子進行遊戲內的消費,或是完全斷絕孩子玩遊戲的機會。(圖/翻攝自中國微博)
防止上癮!陸遊戲公司公布未成年人限玩措施 整個寒假只能玩16小時
大陸規模最大的網路公司騰訊旗下的遊戲公司,今(9)日公布了「2024年寒假暨春節假期未成年人遊戲限玩日曆」,規定未成年人在整個寒假期間只能玩16小時遊戲,主要能於周五、六、日,以及春假晚上登入遊戲,以達到「防沉迷」的效果。綜合陸媒報導,騰訊遊戲提到,1月22日至2月24日寒假期間,未成年人可以上線的遊戲時間主要在周五、六、日,整個除夕到春節假期也被開放登入遊戲,時間為20時至21時,每天僅能遊玩1小時,也就是說,整個寒假最多能玩到16小時,較去(2023)年的限制多出了2小時。騰訊遊戲指出,登入遊戲時,除了安排實名認證、限時限充(限制遊玩時長、12歲以下禁止儲值)、人臉辨識等措施外,也分別給孩子和家長準備了「防沉迷指南」和「寒假錦囊」,希望學生們能度過更加充實的寒假。騰訊遊戲也表示,家長可透過「騰訊成長守護」的微信帳號,來使用「自我管理」功能,以自由限制孩子的遊戲時長、消費額度等等。另外,騰訊遊戲還推出了「家長服務助手」,以業界首創的「AI自助+人工影片」服務模式,讓家長能根據需求使用最適合的管控方案。
幼兒運動量銳減影響發展! 日專家建議每日戶外活動2小時
疫情期間幼兒運動量減少,使用3C產品時間增加,影響身心發展。根據衛生福利部統計,2022年台灣發展遲緩兒童人數突破3萬人!日本早稻田大學人類科學研究所前橋明教授近期來台交流分享,建議孩子每日進行至少2小時戶外遊戲,以促進正常骨骼和牙齒發育,同齡遊戲則能刺激各種感官及語言發展,另父母也可以在家與孩子做親子運動。疫情後遺症 2022年台灣遲緩兒突破3萬人新冠疫情長期的隔離政策,對兒童發展出現影響。根據衛生福利部統計,2022年台灣發展遲緩兒童人數突破3萬人,創下11年來新高;其中又以語言障礙最多。發展遲緩兒童指在認知、生理、語言及溝通、心理社會發展或生活自理技能等方面,經評估確認異常。日本專家建議 每日至少戶外活動2小時 疫情3年期間幼兒運動量減少,使用3C產品時間增加,影響幼兒的身心發展。日本早稻田大學前橋明教授及其團隊,來台傳授0-2歲幼兒體操及親子運動要領。他表示,自2020年開始,因新冠疫情導致室外活動限制,孩子們減少外出活動,造成戶外遊戲時間大幅減少,靜態活動及使用3C產品時間至少增加2倍,不僅造成近視風險增加,也因長時間戴口罩,引起語言發展、認知能力、睡眠品質等多方面問題。如今疫情解封,前橋明建議各托嬰中心與幼兒園,每天應帶孩子進行至少2小時戶外遊戲,曬太陽所產生的維生素D,可活化蛋白質功能,幫助鈣、磷吸收,促進孩子正常骨骼和牙齒發育。同時藉由同齡遊戲,刺激各種感官及語言發展,養成生活規律,充足睡眠和營養,父母也可以在家與孩子做親子運動,例如把報紙捏成球、互相拋球,就是一個簡單的互動小遊戲。▲前橋明團隊指導新北市公私立托嬰中主任、老師讓小朋友過山洞的橋式。(圖/新北市政府社會局提供。)新北市社會局長李美珍表示,非常感謝新北市幼兒教保發展協會理事長江束引進前橋明博士的理論和實務,這是前橋明教授第3度來新北市指導,也是疫後第一次。就他在日本研究室的觀察研究,其實國內問題也相去不遠。新北市府鼓勵各公私立托嬰中心主任、保育老師、母機構理事長等一起參加課程研討和演練,提升專業知能,並回饋在日常嬰幼兒的照顧上,促進幼兒的身心健康和體能發展。免買器材 親子互動、多閱讀有助於學習新北市政府社會局兒童托育科科長林秀穗進一步表示,疫情期間幼兒依賴3C產品情況尤為明顯,加上家長工作忙碌壓力大,也常以3C育兒。她建議別讓小孩自己玩3C,親子間應多增加互動,不用特別買教具或器材,也不用特別找場地,在日常生活中尋找可行的簡單活動方式即可,例如丟球、握手、跳格子等等,相當方便。另也觀察到,國人在疫情期間長時間戴口罩,0-3歲的孩子常常看不懂大人的表情,比較不懂得察言觀色,對於語言與人際互動都深有影響。推薦增加孩子的閱讀時間來學習語言,並且多外出與別的小朋友互動玩樂,可學習如何與他人社交、理解社會運作。
未成年「遊戲限玩」!暑假2個月只能用26小時 AI巡邏員全天候監控
隨著大陸暑假在7、8月展開,3家最知名的遊戲廠商也早在上個月29日發布「關於暑期未成年人遊戲限玩的通知」,宣布未成年用戶在暑假期間只能於每週五至日的晚上8點到9點之間登錄遊戲,且玩遊戲的總時長被限制在26個小時以內。綜合《玩爆手遊網》、《搜狐》的報導,騰訊、網易、米哈遊等大陸遊戲廠商在6月29日共同公佈了未成年暑假遊戲時間限制,未成年用戶在暑假期間只能於每週五至日的晚上8點到9點之間登錄遊戲,且每次限定1小時,2個月暑假的總遊戲時間共計只有26小時。其中,網易遊戲還會派出基於深度學習模型開發的AI巡邏員全程監督,其具備AI識別未成年人保護系統,可干預未成年玩家不合理的消費模型,還可實現24小時不間斷、全流程的防護。家長也可以通過「網易家長關愛平臺」,3步查看、管理孩子的遊戲情況。至於騰訊對付冒用帳號的方式,則是採取人臉識別驗證的方式進行管控,同時使用AI機器學習等技術手段判斷疑似未成年人的帳號,未通過驗證的用戶將被納入防止沉迷遊戲的管理範圍。報導續稱,未成年人防沉迷保護機制並不限於身分證號驗證,一些大型遊戲公司在技術上已經實現後台隱蔽式人臉掃描,遊戲公司、安全公司還可根據聲紋、行為特徵等判斷遊玩者是否為未成年人。
騰訊公布遊戲時間限制! 「寒假+春節」未成年玩家遊戲時間:14小時
大陸遊戲龍頭「騰訊遊戲」9日公布寒假及春節未成年玩家遊戲時間通知,將有3個時段會進行限制,分別是1月13至15日、1月20至27日以及2月3日至5日,每日晚間20時至21時,未成年可登入遊戲遊玩,共計14個小時。騰訊遊戲9日在微博發文表示,今年的春節比較早,寒假也更早開始「不過寒假不算是國家法定假日喔,那麼寒假跟春節具體能由玩幾小時呢?」公布在寒假及春節期間的限遊時間。未成年在春節及寒假期間登入遊戲遊玩時間,共計14個小時。(圖/翻攝自微博/騰訊成長守護)騰訊遊戲將會以3個時段進行限制,分別是1月13至15日、1月20至27日以及2月3日至5日,每日晚間20時至21時,未成年可登入遊戲遊玩,共計14個小時。並呼籲未成年應趁假期做有意義的事。對此網友也對此紛紛討論表示「看來凌晨75歲奶奶王者峽谷亂殺又要出手了」、「真的會有未成年用自己的身分註冊?」、「但這些並不妨礙爺爺奶奶在半夜玩遊戲」、「小孩大多都是用大人或老人的手機登入遊戲平台,根本沒用」。
腳踢拋摔拉扯推倒樣樣來 台南幼兒園教保員虐童全被側錄
台南市安平區一家幼兒園遭附近民眾拍攝教保員對幼童動粗的影片。影片中清楚拍出,教保員對五名孩童做出推搡、用力拉扯、拋摔在地等等一系列疑似虐童之舉,驚人景象令人髮指。據了解教保員原本在帶領幼童走路隊,但排尾幾名小朋友疑似跟不上大部隊的腳步,造成拖隊的情形發生,該名教保員發現之後起先生氣的用手指著小朋友們,並往前幾步走到一名孩童前疑似用力地踩了他的腳,出手用力推他,害幼童往前踉蹌了幾步。教保員又用手指用力推一名女童的胸口,力度之大已令該名女童身子搖晃。接著她將目標轉移至一旁身穿灰色上衣的女童,用力推她使之倒退幾步最後跌坐在地,並粗暴地將該一旁的小孩們拉回隊伍,再將跌坐在地的女童抱起拋摔在一旁地上,最後又將一名身穿條紋上衣男童大力推倒在地。接下來的遊戲時間,一名男童跑經教導員身邊,被其抱起摔在地上,摔了兩次之後,教導員強迫該名男童坐到一旁椅子上。以上種種惡劣行徑令人髮指並被附近民眾全程側錄下來。據悉,台南市社會局與教育局昨天14日接獲通報後,已派員前往幼兒園稽查,目前已認定教保員的確有對幼童做出粗暴的動作,將會再招開會議評定該名教保員是否留任。遭暴力對待的幼童們經過家長及社工初步檢查並未發現明顯傷勢,孩童們的心理健康狀況也未發現異常。社會局表示將會針對本案幼童及家長進行身心評估,後續也會提供司法協助等等服務。
大陸未成年每週3小時「限遊令」 調研:美國遊戲市場505億美元首度居冠
大陸當局為了防止未成年人沈迷遊戲,在2021年8月祭出「限遊令」,使未成年人每週只能玩3小時遊戲,調研機構指出,此限令將讓美國遊戲市場規模在2022年首度超過大陸。根據調研公司Newzoo最新報告預測,美國的遊戲市場在2022年將會以505億美元(約新台幣1.49兆元)的規模,超越大陸市場的502億美元(約新台幣1.48兆元),主因是大陸在去年8月祭出史上最嚴格的「限制遊戲禁令」。該禁令原先對象為未成年人,只能在每週五、六、日的晚間8點至9點間進行1小時的遊戲,也就是說每週只有3小時遊戲時間,但部分未成年人則想到以爺爺、奶奶的身份進行驗證,逃避限遊令。據悉限遊令目前將擴大至成年人,部分遊戲的玩家發現,在連續上線4小時後就會被系統強制下線休息15分鐘,連續上線7小時也會下線15分鐘,接下來則是每小時下線15分鐘。若以全球區域來看,目前亞太地區仍是最大遊戲市場、北美市場次之、歐洲市場則排在第3名,Newzoo相當看好遊戲主機成長動能,認為在2022年,全球遊戲市場規模預計約2,031億美元(約新台幣6兆美元),但到了2024年將會成長到2,226億元(約新台幣6.6兆元)。
放假也被限玩!騰訊網易公布勞動節「未成年人遊戲時間表」
大陸隨著「五一」假期臨近,騰訊與網易等遊戲企也紛紛發佈公告,明確未成年人在「五一」期間的限玩日曆,顯示未成年玩家可於4月22日、4月23日、4月29日,4月30日至5月4日,5月6日以及5月8日的20時至21時之間登錄遊戲進行遊玩。根據《南方都市報》報導,4月22日,騰訊、網易等先後發佈2022年「五一」勞動節假期前後未成年人限玩日曆。據大陸國家新聞出版署要求,結合國務院辦公廳規定,2022年勞動節假期期間和前後,網易遊戲對未成年人遊戲時間的限制如下, 4月29日(週五)、4月30日至5月4日(五一假期)、5月6日(週五)、5月8日(周日)每日的20時至21時之間,未成年人可登錄遊戲。其餘工作日,以及調休上班的4月24日(周日)和5月7日(週六),均為禁玩時段。據了解,去年8月大陸國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的使用者提供遊戲服務。嚴格限制向未成年人提供網路遊戲服務的時間。
未成年崩潰 騰訊遊戲寒假春節「限玩日曆」曝光:總共只能玩14hr
為了防止青少年沉迷網路遊戲,中國政府去年8月祭出新規定,要求18歲以下未成年人,僅能在周五、周六、周日和法定假日的晚上8點到9點,玩一個小時的遊戲。如今寒假和春節即將到了,騰訊遊戲今(17日)發表聲明,限制未成年人在假期最多只能玩14小時,掀起一番熱烈討論。騰訊遊戲公布春節限玩通知,限制未成年人的遊戲時間,根據公布的「未成年人寒假限玩日曆」顯示,未成年人今年寒假能打遊戲的時間,只能在1月21日至23日、1月31日至2月6日、2月11日至13日,每天晚上8點至9點,總共只有14個小時,而且還特別提醒,調整工作日的1月29日至30日(周六、周日)為禁玩日期,其他時間均無法登錄和遊玩。騰訊遊戲限制未成年人的玩遊戲時間。(圖/翻攝自微博)同時,騰訊遊戲也加強「人臉識別」,凡疑似由未成年人操作的帳號,登錄遊戲、充值異常、多設備登錄等,都會觸發人臉識別,另外,騰訊也上線「近期登錄遊戲帳號」查詢入口,家長可以將自己的帳號設為「未成年人模式」。消息曝光後,引發熱烈迴響,不少人表示贊同,「喜聞樂見」、「開心,隔壁熊孩子不能玩了」,不過也有許多網友認為,「現在孩子好慘…電腦遊戲沒事吧」,「說實話,真過分了」、「有個東西叫單機遊戲」、「實施這麼久,孩子成績提上去了嗎」、「感覺真沒必要啊,放假都不給爽一下」。
中國出手!限制未成年打遊戲時間 少年放大絕反擊…想玩就玩
為了防止未成年人沉迷網路遊戲和手遊,中國政府限制只能在周五、六、日以及假日,晚間8點至9點這段期間,其餘時間則嚴格禁止。廣西欽州一名中學生突發奇想,讓自己不受這些時間的拘束,讓他隨時想玩就可以玩,引發網友熱烈討論。透過網傳影片可見,少年的身高比爺爺高出很多,他舉著手機給爺爺看,爺爺手裡拿著帽子還沒來得及放下,就被「掃臉」,少年隨後高興進屋,爺爺則站在原地一臉茫然,完全不知道發生什麼事。原來,現在中國很多遊戲都設置嚴格的防沉迷系統,少年尚未成年,因此他想了一個「妙招」,首先用爺爺的身分綁定遊戲帳號,進行人臉辨識,如此一來在玩遊戲時,就不受時間限制了。少年利用爺爺進行人臉辨識。(圖/翻攝自搜狐)消息曝光後,引發一番議論,有網友建議可以禁止18歲以下和50歲以上的人玩遊戲,這樣小孩就沒辦法欺負老年人不懂手機了,也有網友稱「全民每天限制2小時遊戲」,另外還有人認為,未成年沉迷遊戲主要原因出在家長,遊戲方費盡心思限制時間,孩子想要玩,什麼辦法都有,只要還是要靠家長和孩子自己。事實上,中國早在2019年就限制未成年人不得在晚上10點至早上8點之間玩遊戲,但總避免不了孩童透過父母或他人的身分證等方式繞過實名認證,只能說道高一尺,魔高一丈,儘管限制愈來愈多,但人民還是會想辦法鑽漏洞。
華碩、Lenovo搶推電競手機 均採最新高通處理器
台灣5G開台至今未超過一個月,先前市場上始終存在著「5G手機數量不足」的疑慮。結果到了7月下旬,三星立馬推出兩款5G生力軍:Galaxy A51和A71。全球處理器大廠─高通(Qualcomm)更於近日宣布5G手機專用的行動運算平台「Snapdragon 865 Plus 5G處理器」問世,包括華碩最新的ROG Phone 3和聯想Legion Phone Duel兩款電競手機皆率先採用新款處理器。華碩ROG Phone 3電競手機採AMOLED 6.59吋顯示螢幕,具備144Hz更新率、1ms反應時間,以及HDR10+高動態範圍支援,讓畫面色彩更明亮鮮豔。手機本身內建獨家GameCool 3散熱系統,加上各種專屬擴充配件,如可提供類似遊戲機操控模式的ROG Kunai 3 Gamepad和ROG Clip,以及升級版的ROG TwinView Dock 3,讓玩家即使長時間遊戲,也能把手機效能發揮到極致。另一陸系PC大廠─Lenovo也推出自家首款電競手機Legion Phone Duel,為旗下子品牌Legion增添生力軍。它同樣內建高通最新Snapdragon 865 Plus 5G處理器,並支援sub-6 5G1,覆蓋範圍更廣,傳輸速度高達2.52 Gb/s。Legion Phone Duel搭載6.65吋螢幕,擁有144Hz的螢幕更新率,預計今年下半年推出。(圖/Lenovo提供)Legion Phone Duel專為熱衷高效能表現行動遊戲玩家設計,提供完全以橫向模式進行遊戲的舒適與便利,內建6種特別客製化的遊戲主題,即使要發送郵件或簡訊,也不需要從以遊戲為中心的橫向模式切換到縱向模式。舉例來說,家庭模式就能將畫面投影在外接顯示器上,使用鍵盤與滑鼠進行遊戲。據聯想表示,Legion Phone Duel不僅僅是一款附加了遊戲功能的智慧型手機,它其實就是一台行動遊戲主機,電量可持續一整天,並配備虛擬搖桿和兩個超音波按鍵,還有雙振感馬達提供臨場感。至於電競手機最需要克服的「內部元件發熱」問題,也就是如何讓玩家在進行遊戲時,維持手機不燙手。Lenovo發明利用雙液冷(dual liquid-cooling)和銅管提升散熱效果的先進做法,將兩顆2500mAh電池移到兩端的玩家手持位置,而非強迫玩家們接觸封裝處理器的溫熱邏輯板,使手機本身更好握,同時延長遊戲時間,也不用擔心過熱問題。
被點名「下盤很穩」 張景嵐氣炸豁出去
《極智對決 誰梭了算》首戰在烏石漁港開始,第一關就考驗腰力,歐漢聲則認為不只要靠腰,「下盤重心也要穩」,阿達一秒判斷:「那就是張景嵐啦!」讓張景嵐氣到面紅耳赤。庹宗康、歐漢聲、JR紀言愷及張景嵐本週帶領柯有倫、李懿、夏語心、阿達、鮪魚、邵翔進行極智對決。主持群頻頻互相吐槽開玩笑,遊戲過程中,歐漢聲看似「好心」幫敵隊柯有倫擦拭眼睛上的水,來拖延遊戲時間,庹宗康對著製作人怒斥:「他剛剛出爛招,你們都沒錄到嗎?」還一度撂話「那我要回台北了!」遊戲中,阿達為了全隊的榮譽,一度玩到褲子掉落,已經春光外洩的他,還被隊友張景嵐狂激:「褲子不重要!趕快走回來!」而一向體貼女人的庹宗康,一路上背著高大的李懿,慘遭痛苦折磨,抵達終點的他馬上發狠,把李懿丟下海!此舉讓眾人笑說:「康哥走心了!」鮪魚(左起)、夏語心、柯有倫、JR紀言愷、庹宗康、歐漢聲、張景嵐、阿達、李懿、邵翔為《極智對決 誰梭了算》到宜蘭出外景。(圖/東森提供)
新北青創首發打響 手遊上線2周集資100萬
新北市府推出「青年創業群眾募資輔導計畫」,輔導青年創業並協助取得資金,首發產品遊戲手把「Serafim S1」,以輕量、低單價吸引手遊玩家青睞,上線集資2周就取得近1000人贊助,金額逼近100萬,吹響第一聲號角。新北市經發局指出,募資輔導計畫主要針對「科技與設計加值」、「社會與地方創生」及「文化與內容發展」三大主題徵件,第一梯次錄取的10組團隊,科技與設計加值類型即入選5組,符合現今台灣群眾集資產業趨勢。首發上線募資專案的遊戲手把「Serafim S1」,以自定義按鍵協助玩家在手機遊戲過關斬將;而規畫中的「Joy-Gear」也是遊戲手把,不只能改善Switch原廠Joy-con握感,還可邊玩邊充延長遊戲時間,也即將上線。計畫將於8月份辦理第二梯次徵件。
動力火車宅在家不無聊 大叔搶當遊戲王號召大家動起來
近期疫情影響,大家漸漸減少許多不必要的聚會活動,讓動力火車也多了時間當宅男,經常待在家的兩人,最近更開始在日常生活中找機會活動筋骨和頭腦,工作人員也設計了一些可以在家互動的遊戲,讓他們拍了一系列「動力in the house」在家玩遊戲的影片。好勝心強的兩人,頻頻詢問題目範圍跟遊戲規格,第一個遊戲「你畫我猜」讓一向默契好的兩人一開始就出師不利,一分鐘僅答對一題,讓現場全部的人都傻眼,當工作人員提出延長遊戲時間,但處罰加倍的條件,沒想到經過一分鐘的加碼時間,這對哥倆好最後還是輸了並接受處罰。「動力in the house」在家玩系列影片,號召大家跟著動起來。(圖/華研國際提供)兩人除了「你畫我猜」、「大牌心臟病」和「聽旋律猜歌」遊戲外,還玩了時下年輕人愛玩的switch。每一關遊戲後,輸的一方必須讓贏的人中指彈額頭,兩人就連懲罰過程都笑料百出,討論著要用哪一根手指彈會比較痛、比較有效果,就在兩人你來我往中,有人被彈到差一點變臉,只好求饒希望這一切快點結束。一向默契好的兩人玩遊戲竟大卡關。(圖/華研國際提供)最近兩人除了有空就會相約揮桿打球外,也一起攀登合歡山,笑說趁這段時間儲備體力跟多練肺活量,進錄音室配唱應該會有更好的效果。兩人也特別呼籲大家一起共體時艱做好自身防疫,勤洗手外,多運動提高身體免疫力。「動力in the house」在家玩系列影片已於動力火車官方臉書專頁上線,每周一則為期一個月,號召大家跟著動起來。
【圍爐新寵1】拋開手機 春節瘋桌遊
每到過農曆年時,傳統台灣人一定是全家團圓一起圍爐;不過近年智慧型手機幾乎人手一支,使得即使在團圓時,大多數人還是會拿著手機把玩,親戚間的關係漸行漸遠,即使是打麻將還是可能因為贏錢、輸錢心生芥蒂。但近年來有越來越多人開始玩桌上遊戲,有別於早期的紙上《大富翁(Monopoly)》,桌上遊戲有著各種不同的玩法,大致上分為陣營、策略、家庭、派對、兒童以及紙牌遊戲,依遊戲種類的不同,遊戲時間短則10分鐘長則3-4小時都有。目前台灣規模較大的桌上遊戲出版公司就是「新天鵝堡」,從2003年開始代理桌上遊戲進入台灣,到現在跟國外設計師、廠商簽授權回台自己印刷出版,已經販賣超過400種桌遊,而目前約有280套桌遊正在販售。來自德國的創辦人彭己耘(Johannes Goeth)。(圖/鄭清元攝)「每年桌遊的旺季都是過年前和暑假」新天鵝堡的經理文琪說,以其中一間連鎖量販通路為例,在2019年春節期間賣出的1350套桌遊共佔了該通路年營業額的18%,而在淡季時,一個月的銷量很可能不到500套。在桌遊還沒開始盛行時,新天鵝堡在推廣期間並沒有特別針對目標族群去販賣,而是選擇在書展、電玩展擺攤並舉辦相關的活動,希望能夠讓更多人知道桌遊的好玩在哪,除了代理好玩的桌遊進入台灣外,也與台灣本土的設計師合作推出多款好玩的桌遊。
【圍爐新寵4】養豬趣比佈局取捨 三人成築培養默契
目前在市面上熱門的桌遊許多都是由國外設計師所發想,但實際上台灣也有人在設計桌遊,甚至還能將玩法授權到國外販賣。《養豬趣》是台灣設計師「倉木村」所設計,同時也是一款從設計到印刷都在台灣完成的桌遊,目前也有英文版販售至國外;可讓2-6人遊戲,遊戲時間約45分鐘,後續出了《小小養豬趣》遊戲玩法大致相同,遊戲配件較為簡單。養豬趣顧名思義就是養豬賣錢,遊戲中有春夏秋冬共16張季節卡,每張季節卡上都有對應豬隻買賣、生育、疫苗等行動的獎勵或懲罰,整場遊戲共16回合每位玩家可以選擇該回合要買豬、賣豬還是安胎打疫苗等。當16張季節卡耗盡後遊戲結束,所有玩家要計算手上所剩的金錢、豬隻價值以及變賣道具後的價格,並由金錢最高者獲得遊戲勝利,該遊戲主要是訓練玩家的應變取捨力、規劃力。三人成築」只要3個人就能玩,分別扮演建築師、監工以及建築工;建築師看藍圖後只能比不能說話;監工則是要看懂建築師的需求,並說給建築工聽;建築工不能睜眼只能接收指令並以觸覺完成拼湊積木。(圖/鄭清元攝)《三人成築》是款3至6人所玩的合作型遊戲,每輪遊戲都需要3名玩家合作將積木拼成藍圖上的樣子,3名玩家的角色包含建築師、監工以及建築工。建築師只能看牌面上的藍圖不能講話,並以手勢比給監工看,監工透過手勢將積木的型態以及位置講述給建築工聽,而建築工在遊戲時必須緊閉雙眼,透過聽覺以及觸覺將積木拼成藍圖上的樣子。而藍圖共分為3種難度,每張藍圖限制在3分鐘內完成,若是6名玩家則是可以分為2組進行競賽,由速度快的組別獲勝,該款遊戲主要是訓練默契以及空間多維的能力。
學校午睡很討厭?這班學生午睡超有規矩
對於活潑好動的人來說,兒時上學或上安親班時,一到午睡時間,或許會覺得不想睡、睡不著很討厭。但是韓國有一間寵物託育中心,午睡時間超有規矩,一張張狗兒們群體睡午睡照片,在Instagram上大紅!這沉沉的睡相,是否讓失眠的人感到羨慕呢?(圖/翻自puppyspring_Instagram)狗兒們每日中午守規矩、定時乖乖躺在睡墊上,頭墊枕頭、蓋棉被的睡姿超可愛,有的狗兒睡的很沉,讓失眠的人看了好羨慕啊!也有的狗兒睡到枕頭掉了、踢被子,睡相很差,跟人類一樣。當然也有的狗兒踢被,睡相很差的!(圖/翻自puppyspring_Instagram)韓國這間託育中心幫忙飼主們在平日工作繁忙或渡假時照顧愛犬,生意興隆,託育中心另外設有運動、遊戲時間,據說入住12個禮拜後,有助提高狗兒們的社交及順從性。
【瑪利歐中國夢2】任天堂進軍大陸 比水貨更麻煩的問題是這些
「中國沒有玩主機遊戲的習慣,推出 Switch門檻很高。」任天堂社長古川俊太郎一語點破中國遊戲產業的特殊性。12月初,任天堂將透過騰迅代理,宣布在中國開賣Switch遊戲機,內已預載《New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》,《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《超級瑪利歐奧德賽》等其他遊戲隨後發行。據《日本經濟新聞》報導,中國玩主機遊戲的用戶太少。MobData研究院的調查顯示,在中國,手機遊戲用戶佔6成多,電腦遊戲用戶佔不到4成,遊戲機主機用戶佔不到 1 %。相比其他國家遊戲機主機用戶佔2、3成,中國情形特殊。這要歸因於中國以保護青少年健康、不讓青少年遊戲沉迷為名,進行的政策管制。中國在2000年6月發布《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》,明令停止一切關於遊戲機的生產、銷售、輸入。今年10月下旬,中國政府施行網路宵禁,發布《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,規定網路遊戲廠商在晚上10點到隔天早上8點,不得為未成年人提供遊戲服務,並要求未成年人法定節假日每天玩網路遊戲時間不得超過3小時,其他時間每天不得超過1.5小時,遊戲加值消費也被限制金額、消費年齡。此外,中國在2018年一度凍結遊戲產遊戲版號的審批,打擊了遊戲產業的經濟成長,即使今年恢復審查但政策仍不明。在水貨、盜版橫行的中國,一台Switch在大陸淘寶新機2千元人民幣買得到,中古機賣1500元人民幣,即使任天堂進軍中國後,公司貨的優勢只剩一年保固維修、Nintendo eShop 可用微信支付購買遊戲等服務項目。中國市場很迷人,但難度也高,未來任天堂若能在騰訊的助力下,止住連敗,攻下棘手的中國大餅,專家認為,這除了將帶來大幅業績成長,隨之而來的瑪利歐兄弟、精靈寶可夢這些遊戲的智財IP開發,將會是另一塊吸金市場。