遊戲玩家
」 輝達 生存遊戲 遊戲橘子 股價 NVIDIA![alt](https://static.ctwant.com/images/cover/47/387947/sm-6ba7223ce0ccbb584f02f624b2c91635.jpg)
紙紮品傾向客製化!曾做大量「紙槍」給往生黑道 設計師被稱地下軍火商
從事殯葬紙工藝品業的吳星璋,近年除傳統紙屋外,訂單加速客製化,台南市日前黑道大哥遭槍殺,吳男工廠就收到為大哥量身訂做大量長、短「紙槍」訂單,要燒給大哥報仇,他自嘲是「地下軍火商」。台南市南區1家紙扎企業除打造傳統紙屋、紙車等傳統訂單,包括女優、義肢、飛機、遊艇都是客製化商品之一。紙紮設計師曾經依據過世女室內設計師的別墅設計圖,作出一整棟鉅細靡遺的海邊別墅。(圖/業者提供)老闆吳星璋入行30多年,近年有感特殊需求的客戶增多,商品從傳統變客製化。他表示,相同職業的客戶易有類似需求商品,例如黑道大哥或生存遊戲玩家的喪家,需求不外乎槍、彈紙成品。台南市近年有大哥級人物頻遭槍殺,吳星璋的工廠就曾收到親友囑託,大量製作等比例紙扎長、短槍、防彈衣、手榴彈與保鑣交給客戶。工廠趕製等比例槍枝時,吳男自嘲是「地下軍火商」。楊舒惠與林世璁是工廠內紙工藝品大將,各為廣告系、美術系出身,2人在校時對紙雕作品情有獨鍾,畢業後對紙扎業好奇投下履歷,至今各有12年、8年工作經驗。紙扎品近年傾向客製化,紙扎設計師依照客戶要求,作出各種作品,包括客戶要求紙扎女優。(圖/中國時報記者程炳璋攝)楊、林2人印象最深的是1名女室內設計師過世,丈夫拿著妻子生前自畫的海邊別墅設計圖,要求按圖作出縮小成品,要燒給亡妻,包括室內裝潢的房間、浴室甚至燈光線路等細節鉅細靡遺,是挑戰過最難的作品之一。還有孫子要求「造鎮」送給過世的阿嬤,團隊成員花了1個月加班,打造出1座包括銀行、別墅、健身房、超商與街道的小鎮。紙扎品近年傾向客製化,紙扎設計師依照客戶要求,作出各種作品,包括長短槍。(圖/中國時報記者程炳璋攝)楊女更曾為台南0206地震在維冠大樓內死者作出1家4口的紙扎魂身放入紙屋,是她最感扎心的作品。吳星璋表示,殯葬業衍生的紙扎品市場愈來愈大,每項客製化作品對業者來說都是挑戰,也有完成往生者心願的使命感。
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日本自衛隊與民眾對戰生存遊戲 2專業行為令人讚嘆
生存遊戲近年盛行,日本大阪府南部日前舉辦了一場特殊生存遊戲(真人CS)對戰,由50名日本自衛隊員對戰100名普通人,結果打成平手,民眾也從中讚嘆自衛隊的專業能力。在日本生活的台灣夫妻「魚漿夫婦」,常在粉專上分享旅日知識,昨(4)日粉專發文提到近日大阪舉辦的特殊生存遊戲,由50名現役日本自衛隊隊員與100名普通人展開對決,與網友討論「話說是人真的太多了,還是現在大家都太會玩這種射擊遊戲了呢?」魚漿夫婦分享比賽規則,雙方陣地最深處各放置一個箱子,箱內有口哨。 誰先拿到對方的箱子並吹響口哨,即為獲勝。 雙方使用的武器是6mm(部分8mm)的玩具槍,子彈速度限制在每秒99公尺以下,材質為可分解BB彈。雙方比賽過程,上午進行了四回合短時比賽。下午進行了每回合45分鐘,共兩回合長時比賽。雙方都沒有成功奪取對方的箱子。在15分鐘加時賽的最後1分鐘,自衛隊吹響了突擊號,但依然沒能改變戰局,最終以平手結束比賽。賽後,自衛隊表示「人數多一倍真的沒辦法,打不贏。」對方則感嘆自衛隊員的專業性,並舉例在射擊時,普通人習慣亂掃射,聲音是:「嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟」;而自衛隊員是點射,槍聲是:「嘟嘟嘟,嘟嘟嘟」。 另外,在進入窪地時,普通人會先蹲下來查看有沒有昆蟲或狗屎;而自衛隊員看也不看,直接臥倒匍匐前進,毫不猶豫。網友們對此分享看法,「根據蘭徹斯特平方法則,戰力與人數平方成正比,自衛隊跟兩倍平民打成平手,表示他們人均戰力是平民的四倍」、「這與實戰差很多,當中彈會受傷時,沒有受訓練的平民就會害怕,甚至脫離戰線」、「這在台灣,會不會變成生存遊戲玩家大贏正規軍隊(撇除特種,特殊部隊)。」
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越南網路新法要求「實名制」 用戶痛批洩漏隱私、損害言論自由
越南近期頒布網路新法「第147號法令(Decree 147)」,其中除了限制網路遊戲的遊戲時間外,同時還要求社群網站要對用戶採取完全實名制,同時還要求社群網站要配合政府的要求提供用戶資訊,或是刪除政府認為的非法內容。而此法令也被用戶批評是嚴重洩漏隱私、損害言論自由。根據《衛報》報導指出,越南近期頒布的第147號法令,當中強制要求社群網站要對用戶進行驗證身份,其中包含Facebook、YouTube和TikTok等主流平台。除此之外,還要求這些科技公司在面臨政府要求時,必須要能提供存儲在越南分公司的用戶資料。甚至要能在政府判定為非法時,科技公司要能配合刪除「非法」的內容。目前該項法案已於25日生效,而且相較於2018年《網絡安全法》,這次新法的規範力度更勝以往。就有批評者擔憂,該項法令將使匿名發文的用戶面臨更高的逮捕風險,甚至壓縮人們的言論空間。據了解,越南政府過去就曾因多次鎮壓社交媒體上的異議聲音而聞名。當地著名網紅杜昂文泰(Duong Van Thai)就是在YouTube批評政府,最後遭判刑12年。還有一名獨立記者惠德(Huy Duc),因其透過網路踢爆越南腐敗問題,結果最後遭到逮捕。而越南訊息與通訊部(MIC)官員黎光土(Le Quang Tu Do)表示,該項法令主要目的是「規範行為,維護網絡空間的社會秩序與國家安全」。但在批評者眼中,新法的存在就是要逼迫人民「自我審查」。該項法令中除了要求科技公司透過電話號碼或越南身份證號來驗證用戶賬戶外,同時還要求存儲用戶的全名、出生日期等資訊。如果用戶要使用直播功能的話,則限定必須帳戶要經過驗證方能使用。此外,新法中也規定,遊戲玩家每日遊戲時長不得超過180分鐘。截至目前為止,面對越南新法,Facebook母公司Meta、YouTube母公司Google和TikTok均未回應媒體。人權觀察(Human Rights Watch)則認為,越南這項新法令是既不能應對真正的安全威脅,同時也沒有尊重基本人權。亞洲副主任戈斯曼(Patricia Gossman)表示,越南警方經常將民眾對共產黨的批評上升至國家安全問題,認為該法令會成為進一步壓制異議的工具。
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韓「炒幣大國」逾3成人民參與 交易規模與韓股黃金交叉
韓國央行公布數據 : 30%以上國民參與幣圈根據韓國媒體報導,韓國央行首度公布數據,透露境內加密貨幣投資數據,韓國境內交易所帳戶數超過1500萬,這也意味著有超過三成的人民已經參與市場,交易規模更是與韓國股市產生黃金交叉。在今年七月,韓國「虛擬資產用戶保護法」正式上路,央行也從境內交易所獲得相關數據並公開,其中最值得大家關注的,莫過於帳號數與交易量,都一舉超過普通人想像。受益於川普對加密貨幣的友善政策,其當選美國總統後不只讓全球廣大用戶注意到加密貨幣的未來發展性,交易量更是屢創新高,在世界各國都創造不小的熱潮。韓國之所以會成為炒幣大國,很大原因來自於年輕人對於未來發展感到不滿,以及對於未來經濟走勢看衰,這點與中國有不少雷同之處,市場的多頭也讓其參與人數與交易金額不斷寫下紀錄,光是韓國境內交易所的日均交易金額達到了14.9兆韓元,這數字就相當於韓國股市KOSPI + KOSDAQ的日均總和。以比特幣為例,從選前的68000美金一路上漲到新高108000美金,近期回撤的比例並不如預期的大,連九萬美金都尚未跌破,強大的支撐也讓山寨幣「群魔亂舞」,更是出現不少幣種單日上漲超過30-50%的驚人漲幅,也讓市場情緒始終保持在貪婪與極度貪婪之間。可以想見,未來政府的態度將左右產業的發展。本來台灣這屆的立法院中有加密貨幣專業的人進到立院,許多幣圈投資者與從業人員都相當期待,只可惜多位同黨立委不只一次發表對加密貨幣錯誤理解的言論誤導公眾,如今美國川普上任後即將推出一連串的優惠經濟政策,推動產業發展,台灣仍在停滯不前,不免讓人遺憾。一月即將迎來川普上任所帶來的一連串效益,台灣要如何在這次的行情中不落於人後,將是一大考驗。值得注意的是,過去全球市場總認為加密貨幣以35歲以下的投資者族群為主力,但今年十一月後開始,不只35歲以上的傳統金融投資者也開始陸續參與市場,國內外更是許多機構開始布局,試圖透過新興金融市場來達到轉型,這也讓市場出現百家爭鳴的情況。以水哥關注超過一年的專案「楓之谷元宇宙」來說,韓國最大的遊戲公司Nexon結合旗下最熱門IP楓之谷結合區塊鏈技術,將WEB2遊戲產業投入到WEB3後擁有全新面貌,更讓大量遊戲玩家與幣圈參與者蜂擁而至,完美實現了老IP帶來新玩法。台灣是否也會出現深受市場期待的IP或專案,我也正在期待著。
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《魷魚遊戲》英熙娃娃高雄展出!鹽埕警拍酒測哏圖爆紅 網大讚:很會
高雄致力鏈結國際影視產業,Netflix全球熱播人氣韓國影集《魷魚遊戲》第二季即將於12月26日上線,號稱全球最大的「英熙娃娃」在高雄亞灣區展示,吸引11萬人朝聖。此外,轄區鹽埕警分局員警也用「英熙娃娃」製作酒測哏圖,並在分局官方臉書粉絲團宣導「冬至天冷勿酒駕」,引發數萬名網友按讚。據了解,員警們利用借位拍攝方式,拍下五福四派出所警員對英熙娃娃進行酒測的畫面,並上傳到臉書粉專「鹽埕警-駁二驛站」,提醒網友「天冷冷小酌後勿酒駕,不然就要被酒測」。畫面曝光後,不少網友大讚「請加小編雞腿!只有高雄可以超越高雄」、「警察杯杯很會耶!可以記嘉獎」、「拿去當酒駕宣導讓人會心一笑」。高雄市昨(21日)舉辦「1.2.3高雄人」萬人粉紅派對,活動現場湧入11萬名粉絲同樂!市長陳其邁身著帥氣西裝,化身《魷魚遊戲》劇中由孔劉飾演的「招募員」出席記者會,並為活動進行點燈啟動,高喊「1、2、3高雄人」帶領大家一同揭開《魷魚遊戲》第二季的序幕。陳其邁表示,很榮幸高雄成為此次《魷魚遊戲》宣傳據點城市之一,與首爾、巴黎等國際城市同步串連,彰顯高雄港灣的獨特魅力的同時,他也期望參與本次活動的全球粉絲能盡情享受高雄港灣美景,同時也讓更多民眾體驗到高雄的好山好水,以及熱情的人情味。他祝福《魷魚遊戲》第二季收視再創新高,期待高雄能繼續成為更多國際影視與觀光活動的絕佳選擇。此次活動中,陳其邁呼應劇情,身著西裝擔任招募員,以「高雄孔劉」的身份,招募各地粉絲一起加入,邀請大家來高雄看全世界最大的海上英熙娃娃,他也與在場粉絲朋友玩「1.2.3.高雄人」的遊戲,高舉粉紅燈光,共同點亮高雄港灣,場面十分壯觀。隨後的無人機展演更是精彩萬分,無人機大秀集結600台無人機,展示出了《魷魚遊戲》最經典的角色與元素,包含英熙娃娃、粉紅守衛、魷魚遊戲玩家奔跑的樣子、主角成奇勳的代號456、金豬撲滿等,更加上了「SQUID GAME IN TAIWAN」的字樣,各種圖案變化萬千,驚喜感滿分,讓民眾驚呼連連的同時,也更能感受《魷魚遊戲》帶來的刺激和精彩。巨型英熙娃娃與輕軌主題列車也將持續至明年1月5日,在高雄海灣與市區美景中,陪伴民眾與各地粉絲!粉絲也全力配合活動主辦單位及市府「多搭車、多走路、不開車」宣導政策,踴躍搭乘輕軌、捷運前往會場,高雄捷運公司統計,今日捷運加密至4~6分鐘,輕軌加密至8~10分鐘,並安排加班車機動加開,至20時止輕軌運量已達5.1萬人次,較一般假日成長4成;捷運運量至20時已達20.5萬人次,較去年同期成長6000人,交通局、警察局、捷運局及捷運公司也派員緊盯維持散場動線順暢。
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13公尺巨型英熙娃娃正式現身高雄 《魷魚遊戲》主題輕軌列車開跑
《魷魚遊戲》第2季在全球發起各城市的串聯,台灣以海洋城市高雄作為宣傳據點,「1.2.3. 高雄人」四大亮點今日正式開跑。巨型英熙娃娃與輕軌主題列車從即日起至1月5日,持續在高雄海灣陪伴粉絲。《魷魚遊戲》主題輕軌列車已於上週開跑,共2輛列車加入輕軌運行行列,帶給粉絲與市民們最沉浸式的體驗。今日於高雄流行音樂中心珊瑚礁群前,高度13公尺巨型英熙娃娃矗立,同時也是Netflix打造全世界最大的海上的英熙娃娃,於今日「1.2.3. 高雄人」揭幕儀式正式點燈,帶給大家一種既壯觀又令人毛骨悚然的氛圍,遊戲一二三木頭人的既視感馬上浮現眼前。無人機大秀共集結600台無人機,展示出了《魷魚遊戲》最經典的角色,更加上了上線字樣。(圖/Netflix提供)今日活動現場聚集超過11萬名粉絲與民眾,一起來參與「1.2.3.高雄人」萬人粉紅派對,參與的粉絲皆獲得專屬的粉紅濾鏡手卡,運用手電筒加上粉紅濾鏡手卡,現場馬上搖身變成一大片粉紅色燈海,點亮高雄港灣。除此之外,現場更有百位粉紅守衛,穿梭在魷戲會場,與民眾互動,活動現場的場面極為壯觀。今日活動限定的無人機大秀,將近10分鐘的表演讓觀眾驚呼連連。無人機大秀共集結600台無人機,展示出了《魷魚遊戲》最經典的角色包含英熙娃娃、粉紅守衛、魷魚遊戲玩家奔跑的樣子、成奇勳的代號456、金豬撲滿,更加上了「SQUID GAME IN TAIWAN」與「12.26」《魷魚遊戲》第2季正式上線的字樣。
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軍紀渙散!士官疑在基地內改造槍械彈藥 還有役男攜喪屍煙彈入營
軍紀敗壞!海軍澎湖馬公基地日前傳出1名艦艇士官疑在基地內改造槍械彈藥,被檢警循線查獲;軍方則強調,該士官為生存遊戲玩家,還待檢警鑑定改造槍彈是否具殺傷力。另外,陸軍第六軍團指揮部轄屬109旅曹姓役男被搜出50顆毒品「喪屍煙彈」,遭法院限制出境。檢警根據情資,鎖定駐守台灣海峽第一線的海軍146艦隊該名士官,疑涉改造槍枝與彈藥,12日展開搜索,並通知憲兵單位和軍方配合搜查,在海軍馬公基地內起出一批槍彈。海軍表示,該士官目前由艦隊指揮部託管,全力配合檢警調查中,同時正釐清這些改造槍枝的器具如何進入基地內。軍方稱偵查中不便公開查獲項目和內容,但強調營區內查獲的僅是製作工具,並無任何實品武器或彈藥。軍方透露,初步瞭解該士官為生存遊戲玩家,製作是模型武器,殺傷力仍待進一步鑑識。至於是否打算利用軍方設備及「資源」製造槍彈待調查,目前由檢方偵查中。另外,陸軍第六軍團指揮部轄屬109旅曹姓役男,10日收假入營實施安全檢查時,遭幹部查獲疑攜帶煙彈,經調查後主動依法送辦。新竹地檢署指出,專責檢察官11日指揮新竹縣刑事警察大隊、新湖警分局及新竹憲兵隊逮捕曹男,另核發拘票拘提相關被告並傳喚證人。相關被告同意搜索後,扣得手機3支、現金71萬9400元、電子煙含主機1個、電子針油瓶1個、電子煙空煙殼1批、分裝袋1批及依托咪酯「喪屍煙彈」50顆等物。曹男經檢察官訊問後,諭知犯嫌重大並認其等有串證、滅證之虞,向法院聲請羈押禁見,經法官訊問後,諭知曹男限制出境、出海並責付部隊長官。
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黑猴發威2/台灣曾是全球第三大遊戲王國 當年的大老們如今賣祖產、坐牢、開串燒店…
「為什麼台灣的遊戲做不贏中國?」中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》熱賣,遊戲社群又出現這個「月經文」,對資深玩家而言,不是為了滅自己威風,而是台灣曾是華語遊戲世界的龍頭,但在政府不重視、政策不支持、廠商追逐代理賺快錢,以及人才斷層等狀態下,逐步式微。 CTWANT記者整理曾採訪過的遊戲大老,現在有的賣祖產、有的在坐牢,更有人跨足餐飲市場。莫怪,每每中國、韓國推出新款強大遊戲時,遊戲界或玩家都會發出恨鐵不成剛的感慨。 在1996到1998 年,隨著台灣製造電腦與零件廠商的強勢,電腦遊戲順勢而起,台灣遊戲產值僅次於美國和日本,為世界第三大遊戲生產國,包括《吞食天地》、《鹿鼎記》、《仙劍奇俠傳》、《大富翁》系列,都紅遍亞洲。但2000年後,網路遊戲玩法大大不同,韓國與中國廠急起直追,遊戲橘子(6180)引進韓國的《天堂online》獲得巨大成功,一年會員數衝破百萬,也讓台灣遊戲產業產生劇變,當時有近7成電腦遊戲產值來自代理,逐年喪失自製能量。 依國際調研機構GlobalData的《行動遊戲》報告,2023年全球行動遊戲市場營收達1240億美元,2030年將達1950億美元,玩家貢獻第一是中國,約佔31%,接著是美國、日本、韓國與德國。 《王者榮耀》是第18屆亞運會電子競技的表演項目。(圖/新華社) 中國不但花最多錢,也最會賺,據行動應用分析平台Appmagic數據顯示,去年全球最賺錢手機遊戲前十名,中國包辦四大家,第一名是霸榜五年的騰訊《王者榮耀》,賺進14.8億美元,台灣業者完全沾不上邊,大多選在博弈類與18禁遊戲上著墨。 曾打造武俠遊戲顛峰之作《金庸群俠傳》的智冠科技,董事長王俊博6月在股東會上坦言,「挑戰很大,大陸、韓國等海外遊戲公司節節進逼。」 智冠於1983年成立,早在1989年就推出台灣第一個自製電腦遊戲「水果盤」,除了代理、自製,也建構遊戲行銷通路與數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,有相對完整的產業鏈,但去年經歷一場經營權爭奪大戰,而目前營收比例,遊戲通路經銷佔51%、遊戲研發營運僅剩5%。 近來震驚眾多玩家的大宇資訊(6111),5月14日宣布將持有的《仙劍奇俠傳》(除中國)及《軒轅劍》智慧財產權進行開放規劃、洽談,意思就是要販售IP授權。這兩款遊戲是1995年、1990年上市的電腦遊戲,可說是遊戲玩家的童年與啟蒙。 大宇董事長凃俊光對這「賣祖產」決定不諱言地說,「賣給誰,都沒有關係」,若新接手的人能再次創新,才是最好的結果,「台灣市場規模太小,遊戲研發人才有斷層,再開發遊戲不敷成本,不如趁IP還有價值時出售,讓其他文創產業來運用。」15日與媒體茶敘談起決定要處分這兩大經典時所受到的責難,凃俊光感嘆地說。 而成立於1999年、2009年改名為茂為歐買尬(3687),曾代理魔獸帝國等知名遊戲,也擁有過自製夢。「我自己就是玩Game長大的!」創辦人林一泓曾跟CTWANT記者自豪地說,跟當年許多根本不玩遊戲的同行比起來,可說是最懂玩家心理的老闆,甚至三不五時就上線與玩家一起玩;2012年推出首款自製遊戲《貝拉傳說》,2015年7月就結束營運,自製研發花了三年,但對收入來說,看不出明顯效益。 林一泓曾提到,代理遊戲失敗主因是原廠對台灣市場不熟悉卻愛主導、對台灣技術支援不給力又不及時,伺服器發生問題時處理太慢,因此玩家花錢受氣,代理商花大錢代理遊戲與打廣告後,反而成過街老鼠,「唯有自製遊戲,才能真正實踐三贏的局面。」 歐買尬後續的確自製不少遊戲,但有名的不多,反而是2011年9月成立「歐付寶」,提供第三方支付履約保證及信用卡收單等金流服務後,成了主業,2023年的財報顯示,線上遊戲軟體收入佔1%,電子支付金流等勞務收入佔97%。 曾為上櫃股后的茂為歐買尬科技,林一泓一度身價40億元,卻因涉嫌於利空消息前出脫持股,避損6355萬元遭起訴,兩年前被判6年徒刑,如今上網搜尋「歐買尬」,可搜到位在市民大道上的「歐買尬日式海鮮串燒」,就是林一泓轉戰餐飲業的作品。 歐買尬的林一泓從電玩界跨界經營餐飲。(圖/翻攝自歐買尬日式海鮮串燒臉書)其實台灣遊戲業者與3A級的距離,並非遙不可及。「能將遊戲美術畫面品質做上 Xbox 360的,就是我們!」參與超過200款3A級電視遊樂器遊戲美術製作專案,提供世界各國遊戲商美術製作服務,就是2000年成立的樂陞科技,當時的董事長許金龍曾帶著CTWANT記者參觀公司,對每個案子如數家珍。 除了為國際頂級遊戲、電影做美術代工,樂陞也認真研發自家遊戲,記者參訪時,每位員工都朝氣蓬勃,2007年過年期間,員工們耗時三個月拼命加班做出《史瑞克 3》遊戲,在國際上聲名大噪,接下後續大量訂單。 為維持高品質國際水準,員工都是樂陞一手栽培,有專門的2D、3D繪畫人才,分工細膩,但相對的,就是極耗成本,特別是設計電玩遊戲,要有科技、電腦邏輯的專業人才,還要洞悉玩家思路,兼顧遊戲樂趣及人性弱點的劇本,在創意與設計美學的工作又深又廣。 許金龍的朋友向CTWANT記者透露,後期團隊規模越來越大,還要併購外國公司,財務槓桿開太大,許金龍花很多時間在「找錢」,甚至還跟記者朋友周轉,最後因涉操縱股價、美化財報等罪被判刑10年,併科罰金6000萬元,去年9月已入監服刑。自製遊戲稱霸國際的夢也跟著破碎,樂陞優異的美術團隊也因被挖角而散夥。 CTWANT記者曾在遊戲發表會上,詢問當時一家頗有規模的台灣遊戲業者,近期是否有自製遊戲規畫,反而被嘲笑「代理遊戲很好賺,何必自己研發呢?投入成本大、還不一定會成功。」花了六年、砸下12億元打造的3A大作《黑神話:悟空》,台灣望塵莫及。
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原以為是小眾商品!PS Portal打破眾人眼鏡 成2024歐美最暢銷PS5配件
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)曾於2023年11月15日發布一款針對手持遊戲玩家的PS5配件PS Portal。在當時不少人都十分不看好這項產品,沒想到在上市快8個月後,PS Portal竟然銷量持續上升,甚至成為歐美地區銷量最好的PS5專屬配件,在西班牙當地的銷量甚至達到Xbox Series X/S的三倍之多。根據《Tech Radar》報導指出,PS Portal發售8個月以來,銷量十分良好,尤其是在美國市場,Circana執行董事兼電視遊戲行業顧問Piscatella就曾表示,PS Portal不僅創下5月份美國銷售額最高的配件的紀錄外,甚至也是2024年截至目為止銷售額最高的配件。SIE先前也曾表示,目前PS Portal的銷量已經超乎了事前的預期,PlayStation產品管理副總裁Hiromi Wakai 在接受訪問時表示,PS Portal一開始就是定位在適合特定需求和希望以特定方式遊玩的人的產品。Wakai也提到,PS Portal的受歡迎程度,目前已經幫助SIE持續穩定地出貨,而且出貨量也不斷地在提升。報導中也提到,PS Portal於2023年11月推出後,在短短2天內就在美國、英國售罄。雖然PS Portal並不支援雲端遊玩,但相較於其他手持設備,PS Portal的其產品的CP值更加的高。
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如此深仇大恨?亞裔男玩線上遊戲吵架 搭機飛越千里到網友家用鐵鎚攻擊
美國佛羅里達州發生一起離奇攻擊案件,一名來自紐約州、年僅20歲的亞裔青年愛德華(Edward Kang),因為在線上遊戲中與網友爆發衝突,竟從紐澤西搭機飛越1000公里,前往佛州企圖謀殺對方,這名青年在佛州購買了鐵鎚並闖入對方住家攻擊,幸好受害者的繼父聽到呼救聲,才制止了愛德華的攻擊,並成功壓制對方。愛德華抵達佛州後,隨即在當地五金行購買鐵鎚和手電筒,闖入這位遊戲玩家的住處。(圖/翻攝自NBC News)根據《紐約郵報》報導,愛德華是在一款名為《上古世紀》(ArcheAge)的線上角色扮演遊戲中認識受害者,當時,愛德華僅告知自己的母親,「要去拜訪一位在線上遊戲認識的朋友」,沒想到他去拜訪的目的,竟是要去謀殺這位受害者。當愛德華抵達佛州傑克遜維爾後,隨即在當地五金行購買鐵鎚和手電筒,他更換上一身全黑衣服和面罩,闖入這位遊戲玩家的住處,對方沒有料到愛德華會突然出現,受害者身上遭受攻擊,在臥室與屋內留下大量血跡;這名受害者的繼父聽到呼叫後,發現受害者倒臥地面,隨即喝止愛德華並搶走其手中的鐵鎚。當佛州警察趕到案發現場時,詢問愛德華為何要傷人,他竟回答、對方在遊戲中是個壞人,雙方疑似在《上古世紀》遊戲中發生爭執有關。愛德華隨後反問警察,非法入侵住宅與攻擊他人大概會被判多少年刑期,警方則回答他,「時間可能久到你可能不知道什麼時候才能再次打線上遊戲」。根據報導,愛德華被依非法入室和二級謀殺未遂起訴,而警方為了保護受害者,並沒有透露過多資訊,僅強調受害者年齡與愛德華相仿,而受害者的頭部有許多嚴重的傷口,但幸好沒有生命危險。亞裔青年因為在線上遊戲與網友發生衝突,竟飛往千里外謀殺對方。(圖/翻攝自X)
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擠下微軟!輝達獲「500強最佳領導公司」 外媒揭奪冠原因
近期全球AI晶片龍頭輝達(NVIDIA)股價屢創新高,近日市值突破3兆美元大關,成為歷史上第3家達到這一里程碑的企業,市場也預期輝達有望挑戰微軟的市值冠軍地位,而美國《財星》(Fortune)雜誌近日公布的「最佳領導公司500強」(Fortune 500’s best-led company)排名中,輝達連續兩年擊敗多年位居榜首的微軟,奪得冠軍。《財星》(Fortune)與軟體公司Indiggo合作,列出500強最佳領導公司排行榜,今年前五名依次為輝達(NVIDIA)、微軟(Microsoft)、思科(Cisco)、達美航空(Delta Air Lines)和康菲石油公司(ConocoPhillips)。《財星》報導指出,輝達的股價在過去12個月內上漲了198%,但這並非其排名靠前的原因,因為這份榜單不考慮股票表現。《財星》指出,輝達之所以能位居榜首,是因其在策略清晰度、領導一致性和集中行動上獲得了極高的分數,且執行長黃仁勳的卓越領導也功不可沒。Indiggo首席執行長Seth Verry表示,投資者總是在尋找判斷買入或賣出時機的訊號。根據輝達的排名表現,市場看到了這是一家擁有強大領導力基礎的公司,已經為長期成功做好了準備。事實上,輝達(NVIDIA)成立於1993年1月,是一家專注於設計和銷售圖形處理器(GPU)的無廠半導體公司,NVIDIA最著名的產品線包括為個人和遊戲玩家設計的GeForce系列,專為專業CGI工作站設計的Quadro系列,以及針對伺服器和高效運算設計的Tesla系列,目前輝達和超微半導體(AMD)共同供應了市場上大部分的獨立顯示卡。
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他抱「輝達」股票10年 150萬翻「280倍」賺破4億
每個人都希望自己能夠有額外收入,因此有些人會通過投資具有增長潛力的公司股票,來實現資本增值,隨著公司業績的提升,股票價格上漲,投資者的資本也會隨之增加,近期全球AI晶片龍頭輝達(NVIDIA)股價屢創新高,一名網友就表示自己的資產因此翻了280倍以上。近來輝達(NVIDIA)的股票突破1200美元,並在6月5日市值超過3兆美元,成為全球第二大企業,然而其實10年前輝達的股價仍在個位數徘徊。一位日本網友近期就在社群平台X(原Twitter)上分享了他持有NVIDIA股票的帳面獲利,表示他在10年前共花了144萬4520日圓(2014年匯率0.294約台幣42.8萬)購入2156股,當時每股約5.54美元。如今經過10年的持有,隨著輝達股價突破千美元,再加上日圓貶值,他的股票投資價值已翻了280倍以上,帳面價值達到4.1億日圓(依昨天匯率0.2058計算約台幣8437萬元),淨賺超過4億日圓,報酬率高達283倍,這也讓原PO相當開心地表示,「在Gachiho的第10個年頭,NVIDIA實現了銷售額150萬日圓 → 4億日圓(280倍)。我只能說謝謝 NVIDIA,謝謝你。」這則貼文引發了眾多網友的熱議,不少人紛紛留言表示,「這也太驚人了」、「非常精彩!加入NVIDIA教,追隨大師」、「最令人驚訝的是他能堅持不賣」、「恭喜!光是今年就增加2億」、「好恐怖的數字」、「收購價格僅為670日圓,真是驚人。我尊重你的勇氣和魄力,恭喜突破4億日圓」、「太強大了!我會向你學習的」。事實上,輝達(NVIDIA)成立於1993年1月,是一家專注於設計和銷售圖形處理器(GPU)的無廠半導體公司,NVIDIA最著名的產品線包括為個人和遊戲玩家設計的GeForce系列,專為專業CGI工作站設計的Quadro系列,以及針對伺服器和高效運算設計的Tesla系列,目前輝達和超微半導體(AMD)共同供應了市場上大部分的獨立顯示卡。
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包腿男空地射擊嚇壞民眾 淡水警10分鐘攔人逮2「生存遊戲玩家」
新北市淡水區14日下午驚傳亮槍案件,38歲顏性男子和25歲陳性男子在崁頂五路279巷旁的空地試槍射擊,聲響嚇壞附近民眾,淡水警方獲報後動員大批警力圍捕,在案發地點1公里外攔下2人,確認他們是生存遊戲玩家,茶或的2長4短玩具槍均無殺傷力,詢後則依違反《社會秩序維護法》送辦。據了解,嚴姓男子與陳姓男子分別在淡水與台北市士林區,2人愛好生存遊戲,並於14日下午2時許相約在崁頂路一處空地試槍,嚴男攜帶1長3短、陳男則是攜帶1長1短抵達現場,開槍聲響嚇壞附近民眾並立刻報警。淡水警方獲報後出動12名警力攔截圍捕,10分鐘後在案發現場1公里外,於淡海輕軌台北海洋大學前攔下2男,並查扣2長4短共6把槍枝,並將他們帶回水碓派出所調查。警方調查後確認6把槍枝都是玩具槍,經檢驗發現均未具殺傷力,陳男和嚴男則坦言不知道不能試槍,訊後被依違反社會秩序維護法移請第63條1項2款「無正當理由鳴槍者」、第65條1項3款「無正當理由,攜帶類似真槍之玩具槍,而有危害安全之虞者」移請士林地檢署裁處。嚴男和陳男為生存遊戲玩家,2人聲稱不知道不能試槍,訊後被依違反社維法送辦。(圖/翻攝畫面)
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輝達公布第4季財報!營收成長265%創新高 盤後股價勁揚10%
受惠於全球科技巨頭積極佈局人工智慧(AI)領域,主打設計和銷售圖形處理器(GPU)的無廠半導體企業輝達(NVIDIA),於美東時間21日盤後公布財報,顯示截至2024年1月28日的第4季營收和獲利雙雙超出預期,其中營收更是比起去年同期成長265%,創歷史新高。輝達21日收盤下跌2.85%至每股674.72美元,然而最新財報及財測出爐後,盤後股價一度勁揚10%。輝達於美東時間21日公布第4季營收為221億美元,超出預期的206.2億美元,跟前1季相比成長22%,與去年同期相比暴增265%。根據倫敦證券交易所集團(LSEG)的數據,對某些項目進行調整後,第4季每股收益為5.16美元,預期為每股4.64美元。至於各部門表現,核心的資料中心業務上季營收達184億美元,年增409%。輝達半數以上的資料中心銷售額是由大型雲端供應商所貢獻;而包含筆電和個人電腦(PC)顯卡的遊戲部門,上季營收則為29億美元,年增56%;規模較小的專業視覺化和車用業務,成長未如前兩者快速。上季專業視覺化業務營收為4.6億美元,年增105%,車用業務營收則下滑4%至2.8億美元。輝達創辦人兼執行長黃仁勳。(圖/達志/美聯社)輝達創辦人兼執行長黃仁勳在與分析師的電話會議上指出,「加速運算」(accelerated computing)和生成式人工智慧已到達臨界點,世界各國和全球各家企業的需求都在激增,「我們的資料中心平台由日益多樣化的驅動因素提供支援——來自大型雲端服務供應商和GPU專業供應商,以及企業軟體和消費網路公司對資料處理、培訓和推理的需求。以汽車、金融服務和醫療保健為首的垂直產業目前已達到數十億美元的水平。」黃仁勳續稱:「NVIDIA RTX 技術推出不到6年,現已成為一個用於生成AI的大型PC平台,受到1億遊戲玩家和創作者的青睞。未來1年NVIDIA將帶來重大的卓越的創新產品,以幫助推動相關產業向前發展。歡迎參加下個月的GTC,我們將在會議上揭示令人興奮的未來。」
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遊戲迷快收藏!台日VTuber最熱門名單推薦!
遊戲粉、喜歡看VTuber的粉絲們注意!直播平台17LIVE有許多超優質可愛的遊戲型虛擬主播,還有來自日本的特色V-Liver,還沒進入虛擬世界的朋友們,趕快上線FOLLOW這四位,超好聊、超療癒,加入保證一秒被圈粉!From Taiwan台灣虛擬主播代表萌寵「希耶」手握最新遊戲情報 更化身心靈導師與粉絲聊人生方向(圖片提供/17LIVE。)因為喜歡狗狗而化身成萌寵的希耶,其實是深藏不露的遊戲玩家,時常在開賣第一時間就開直播玩給大家看,就算是多人組團的遊戲類型,也會顧及到每個人的遊玩體驗,絕不會有靠主角光環、其他人只能發呆的情況XD;擅長畫畫的她也會在開播時,一邊繪圖一邊和觀眾聊天互動。希耶提到之前還有粉絲詢問未來的人生方向應該如何規劃,笑說自己好像從遊戲直播主一秒變心靈導師!萌寵主播「希耶」17LIVE、IG感染喪屍病毒的「喪屍迪」 時常大聊感情話題展現反差一面(圖片提供/17LIVE。)如果你也喜歡喪屍類的遊戲、電影,一定要把虛擬主播喪屍迪follow起來!人設「是一名感染喪屍病毒的人類」的喪屍迪,因為從剛出社會就走跳過各種行業,包括電影解說員、露臉創作者、網紅經紀人等,這些歷練也讓他更能夠跟觀眾討論各種時事、年輕人話題!喪屍迪也經常跟粉絲聊感情話題,許多粉絲都把他當心靈導師,分享自己生活狀況,他的直播間也能讓有心事的粉絲們得到療癒與解答。感染喪屍病毒的主播「喪屍迪」17LIVE、TwitterFrom Japan日本虛擬主播代表萌貓外表主播「むらゆき🐈❄️VLiver😈」 見面會扮社長邀粉絲面試開會(圖片提供/17LIVE。)本來是在秋葉原小巷子生活的「むらゆき🐈」,發現可以透過網路對人們傳播資訊,才開始成為vliver,擅長繪畫的她,常常在線上跟大家分享繪畫過程!むらゆき🐈也時常舉辦線下粉絲互動活動,最新活動內容是在日本一間實體公司擔任社長,讓所有粉絲擔任她的員工假裝參加面試開會,是不是太有趣的互動會了呢!萌貓V-Liver「むらゆき🐈」17LIVE放飛做自己的自然系「雷音レイ💜🤍⚡️Vliver」 愛唱歌更為粉絲精進歌藝(圖片提供/17LIVE。)自稱是「用脊髓說話的V-Liver」雷音レイ,希望能以最自然真實的姿態來面對粉絲,像之前玩「APEX」時在遊戲裡瞬間被殺死,就讓她忍不住大叫、放飛做自己XD;私下很愛唱歌的雷音レイ,常在直播室裡獻唱給粉絲們聽,除了自己喜歡的VOCALOID歌曲,也會特地去學粉絲點的歌,表示:「為了能聽到有人回饋『聽了妳的歌,感覺變得很有精神』,而加倍努力練習把歌唱得更好!用脊髓說話的V-Liver「雷音レイ」17LIVE
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尤秋興提前慶祝55歲生日 感謝顏志琳一路相挺與陪伴
動力火車尤秋興、顏志琳5日出席代言手遊的新年慶典直播活動,現場主持人請動力火車分享彼此互挺的故事,對此尤秋興也特別感性表示:「以前年輕的時候半夜睡不著都會找顏志琳坐在他的車上,可能是放音樂可能是聊天或不用說話的陪伴,然後就可以安心的睡著,很感謝顏志琳從年輕到現在的相挺與陪伴。」遊戲官方也準備了小驚喜,在遊戲懲罰環節中故意以生日快樂四個字的出現,為本月15日將迎來55歲生日的尤秋興準備了慶生蛋糕,蛋糕上放著遊戲中滄海龍吟的海盜船造型象徵著遊戲玩家們可以跟隨動力火車勇敢啟程,讓他相當感動。直播以「新春開浪,動力相艇」的獨特概念,邀請了動力火車一起在新年前與粉絲和玩家共同迎接農曆新年。遊戲官方貼心地籌備了一系列具有挑戰性的小關卡,其中在港口爭奪遊戲時,投入最後關鍵一球的顏志琳表示:「很準,我很準。」讓現場被顏志琳追上積分的尤秋興忍不住爭取上訴機會:「這樣就結束了嗎?不是應該要三戰兩勝嗎? 」讓現場充滿了歡笑聲。動力火車也展現了遊戲中與夥伴一起打海怪、打貨船的兄弟情誼,遊戲中尤秋興去找貨船開打時,顏志琳跟著尤秋興一起前往,還很有義氣地說:「你去哪,我就去哪。」也體現了手遊中的冒險精神。
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113學測數B文字與計算量適中! 考生答題較無時間壓力
113學年度學科能力測驗於22日舉行第3天考試,上午登場的考科為數學B,高中老師認為,題目文字量及計算量皆適中,敘述簡單明確,能評量學生的數學基本概念,不少題型也以情境包裝,在作答上不會有時間壓力,。陽明高中數學老師蘇順聖表示,今年數學B考題由於約一半的題目,有利用簡易情境化的敘述做試題包裝,因此能評量學生是否具備使用數學概念解決生活情境問題的能力。蘇順聖特別提到,像是第1題與第3題以遊戲玩家來敘述題目,第6題則是以大樓外牆展示作為描述,第7題從溫度偵測站來出題,均讓考生能以具象情況以數學來分析考題,跟傳統數學陳述不大相同,不過由於情境式描述比較多,因此閱讀量比較大,但出題大多為基本題型,答題時間壓力不會太大。建國高中數學老師林穎志說,在特色出題上,像是第10題考的是兩個光點在線段之間的移動,第12題為機器人在棋盤中移動,第17題則比較難,描述的是12個等分點,考生在答題時可對應時鐘的概念來思考,這題作答較不易,需要避免遺漏與多算。
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寶可夢臺灣地區聯盟賽 逾3千名「訓練師」同場鬥智
寶可夢臺灣地區聯盟賽9日在台北南港展覽館舉行,吸引超過3千名卡牌遊戲玩家參加積分賽,爭取前往明年夏季,在夏威夷舉行的複賽。「寶可夢地區聯盟賽」是讓《寶可夢》玩家們一較高下、爭取積分的官方比賽。在此次的比賽中,《寶可夢集換式卡牌遊戲》分為大師組、少年組及孩童組。9日除了正式比賽之外,還準備了外圍賽集點戰,玩家可使用標準賽制和其他玩家對戰,並收集點數。寶可夢臺灣地區聯盟賽9日在台北南港展覽館舉行,吸引超過3千名卡牌遊戲玩家參加積分賽。(圖/黃鵬杰攝)為了滿足活動會場內,大小寶可夢迷的期待,主辦單位特地請來皮卡丘、新葉喵、呆火鱷、潤水鴨等,讓寶可夢迷可以開心地與自己喜歡的角色拍照。主辦單位更加碼,請來日本全新動畫《寶可夢地平線》的「船長皮卡丘」來台與大家見面。
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「御三家」壁壘將打破?傳XGP將推展到PS與任天堂平台 Xbox負責人出面解釋了
微軟在推出俗稱「西瓜皮」的Xbox Game Pass(XGP)訂閱服務後,由於內容豐富多樣的遊戲,讓不少玩家十分喜愛與推崇。而在先前,竟然有消息指出,XGP即將跨越品牌、硬體的壁壘界線,準備登上任天堂的Switch與Sony的PlayStation 5上,讓跨平台的玩家們也能使用。但最後,這堪稱是遊戲玩家級大利多的好消息,成為微軟Xbox負責人斯賓賽(Phil Spencer)嘴裡的「謠言」。整起事件是源自於一場富國銀行TMT高峰會上。根據《vgchartz》報導指出,當時微軟Xbox首席財務長史都華(Tim Stuart)表示,他希望能在「每一塊螢幕」上看到Xbox的獨家遊戲與XGP訂閱服務,其中也包含競爭對手任天堂、Sony的家用主機的遊戲螢幕上。史都華表示,微軟的使命就是將所有首發在Xbox的遊戲體驗與XGP訂閱服務,帶到每一個「可以玩遊戲的螢幕」上「這包含智慧型電視、包含智慧型裝置,也包含過去我們所認為的競爭對手 PlayStation 和任天堂」。報導中也指出,其實微軟Xbox負責人斯賓賽過去也曾說出類似的言論,早在2018年12月時,斯賓賽就曾直言「XGP會出現在每個設備上」,更於2020年10月時找任天堂、Sony討論XGP登入兩間廠商的家用主機遊戲平台上。但是在2021年8月時,斯賓賽又表示,兩間廠商都不希望XGP能夠登入自家遊戲平台。而在史都華的言論曝光後,讓許多玩家認為「微軟該不會真的搞定這兩家日本廠商了吧?」但根據《Windows Central》報導指出,斯賓賽於1日明確表示「在目前的計畫中,並沒有將XGP引入PlayStation或是任天堂平台上的打算」,等於是直接打破了傳聞,也打破了許多玩家的期待。