選擇遊戲
」炎亞綸疑金錢糾紛! 記者會外出現紅布條追債「欠錢還錢」
炎亞綸經歷風波後,藉著新戲《Q18量子預言》重新復出,現在日本準備東北見面會,缺席今(15日)《Q18》首映會,未料現場出現一台抗議車,上頭掛著紅布條「炎亞綸欠錢還錢」,目前炎亞綸方尚未有回應。炎亞綸目前在日本準備兩天一夜見面會。(圖/林士傑攝)他2023年出席活動時說每月有20萬房貸要繳,但去年捲入桃色風波,睽違14個月之後因新戲上映復出演藝圈,上週受訪時坦言演藝工作幾近停擺一年,收入影響甚鉅,只是他看很開,自嘲:「生不帶來,死不帶去。」對此晴空鳥回應:「本公司藝人炎亞綸於2015年,在當時的經紀公司華研安排拍攝香港電影《選擇遊戲》,近十年一直未上映,直到今年三月,陸續收到表明是幫派的人員,說是要代替香港電影公司來索取賠償整部電影的製作費用,基於只是電影主演之一,除已圓滿履行演出合約義務外,本不應該負責電影上片與發行等相關事宜。我們也很期待電影能夠圓滿上映,觀眾可以看到十年前的炎亞綸稚嫩的模樣。」
蔡依林專輯「構思百分之百確定」 但進度僅達0.5成
天后蔡依林今(2)日出席遊戲代言活動,再度被問新專輯進度,她笑回:「你們三番兩次的問,就想說應該要擠一下,我其實整個專輯的構思已經是百分之百確定的,現在就是拼圖拼好的過程。」她仔細想想後回答:「現在進度約0.5成,這個月會把音樂錄一錄。」至於能否趕在今年內推出,她直球回應:「不知道。」隨即離開記者會現場。蔡依林聊起自己玩電動的心得,不太會花錢買道具,也不會熬夜來玩,算是相當理性的玩家。(圖/侯世駿攝)活動上蔡依林聊起自己玩電動的心得,不太會花錢買道具,也不會熬夜來玩,算是相當理性的玩家。不過聊起選擇遊戲角色,卻是自嘲「麻瓜」,「就很像演唱會一樣,選裝備選很久」。今活動上她和兩位高手玩家一起體驗遊戲,笑說自己玩的時候都很緊張不能呼吸,有兩位高手幫忙,總算可以鬆一口氣。被問上線玩遊戲時會取什麼暱稱?蔡依林說要大家最近都稱呼她「莉莉絲」,但也表示目前還未與線上的真實玩家一同玩遊戲。以外,她也透露除了新專輯之外,接下來會開始忙於《 UGLY BEAUTY》世界巡迴,將先往大陸開唱,她透露「內容應該會是一樣的」,而被追問有沒有台北返場的可能性,蔡依林先是笑了笑,然後說:「可能就會是《Ugly beauty莉莉絲》的台北返場。」
微軟與任天堂正式牽手 「決勝時刻」在內所有Xbox遊戲爽玩10年
微軟總裁史密斯(Brad Smith)台灣時間21日下午於個人推特上宣布,已經與任天堂(Nitendo)簽署10年合約,未來將把Xbox平台上的遊戲全部帶給任天堂玩家,包括旗下著名的獨佔大作「 Call of Duty」(決勝時刻),他強調是為了將遊戲帶給更多玩家,並實現過去所說的承諾。微軟總裁史密斯。(圖/達志/美聯社)史密斯在個人推特拋出重磅,宣布已經與任天堂簽屬10年的合約,將提供XBOX上面所有遊戲、包含動視暴雪旗下的決勝時刻(Call of Duty),提供給任天堂的玩家進行遊玩,據外媒報導,近年微軟針對跨平台等相關內容動作頻頻,包含在去年以690億收購動視( Activision),據市場分析,認為微軟正在表明履行對 聯邦貿易委員會的承諾,若收購動視暴雪交易獲得批准,將向任天堂等其他平台提供《決勝時刻》系列作品。目前微軟收購動視暴雪的審查階段,在英美等地遭受部份阻力,像是美國聯邦貿易委員會就認為,微軟有潛在壟斷市場行為,並發起起訴,不過據史密斯在推特的說法,此舉是為了讓玩家選擇遊戲平台時能有更多的自由性,且還暗示不久的未來還有類似的作法,似乎在暗示與 Sony 進行洽談類似合作模式。不過史密斯的這份聲明中所謂的「任天堂玩家」並非指 Switch 主機,以目前決勝時刻高畫質且巨大容量的遊戲內容,要如何推出 Switch 版,對開發團隊來說可是一項挑戰。微軟總裁宣布與任天堂簽10年合約。(圖/翻攝自推特)
武漢肺炎/武漢肺炎病毒堪稱「教科書等級」 5年前就曾被預言?
中國「武漢肺炎」疫情逐漸蔓延多國,近日有網友發現早在2015年就有玩家在知名遊戲平台Steam設計一項遊戲產品「冠狀病毒」,居然神奇地預言2020年會有新的冠狀病毒出現,令人不禁訝異「難道這是預言家」?據悉,一名中國大陸網友設計一項名為「冠狀病毒」的遊戲產品,是來自名為「瘟疫公司:進化」(Plague Inc:Evolved)的一款手機遊戲。遊戲大綱中敘述,「2020新的冠狀病毒變種出現在世界上」、「現在已有疫苗和先進的醫療設備治療」、「這種病毒和2003年的SARS有一定的相似性」等等,準確預言武漢肺炎的出現。這個遊戲頁面在19日被網友發現,立刻在網路上引起熱烈討論,直呼「您就是神聖先知?」「瘟疫公司:進化」遊戲曾登上iOS熱門排行榜,與其他遊戲最大不同點,就是讓玩家扮演病毒,選擇出生地、升級傳播途徑,進而傳染全世界,並殺死人類來獲得勝利。是一款適合讓人了解病毒傳播方式的遊戲,若以此遊戲的視角看待現正延燒的武漢肺炎病毒,足以堪稱是「教科書級別」。遊戲中玩家可任意選擇遊戲難度。(圖/翻攝自微博)遊戲中更有教導玩家如何成功傳播病毒的攻略,例如:避開發達國家、要散播在交通發達地區、需要合理的潛伏期和致病性等。發達國家人口眾多,醫療條件相對較佳,個人衛生意識強烈,在在都能阻斷病毒傳播以及能夠被及時發現,所以遊戲中選擇次發展地區或發展中國家,對病毒而言更容易傳播。而現實生活中,武漢自古以來便是九省通衢,水運處於長江中下游,上至重慶、下至上海;鐵路而言,南北是京廣鐵路線中段,東西連接西安、上海,武漢同時也是中國的高鐵心臟。以距離而言,武漢剛好在京津冀、長三角、珠三角中心,應是最適合病毒往一線城市散播的二線城市。再來,根據現有資料顯示,這次武漢肺炎的潛伏期平均是7天左右,若一定要為春節假期訂製一個病毒潛伏期,7天有很大機率能讓人不發燒,不帶症狀的從一個地方散播到另一個地方,從致病性角度而言,致死率愈高的病毒,傳播能力愈低。遊戲中一開始往往會先將技能點在一些無關痛癢的病症,讓人難以察覺,盡可能延長疾病傳播週期。