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」 微軟 中國 5GiPhone16下週上市!中華電信、台哥大購機方案出爐 指定月付最低0元入手
全系列支援全新Apple Intelligence的iPhone 16系列新機於台灣時間今(10日)凌晨正式亮相,預計20日(下週五)正式上市。中華電信宣布iPhone 16全系列機型購機優惠資費,客戶搭配指定舊機換新機方案、舊機回收價加碼再折2000元、VIP最高折5000元等優惠,頂規旗艦iPhone 16 Pro(128GB),即可0元入手(36個月)。iPhone 16全系列皆支援AppleIntelligence及導入「相機控制」、「動作」按鈕,iPhone 16 / 16 Plus 配備A18仿生晶片,搭載4800萬像素主鏡頭相機與2倍望遠功能,擁有黑、白、湖水綠、湛海藍、粉紅色等多彩顏色。iPhone 16 Pro系列配備A18 Pro晶片,以輕巧堅固鈦金屬打造並搭載更大螢幕成為歷來邊框最薄的機型,Pro系列能錄製4K 120 fps「杜比視界」影片,透過歷來最高的解析度和影格率組合,將拍攝提升至新境界,提供黑色鈦金屬、白色鈦金屬、原色鈦金屬及沙漠色鈦金屬色。中華電信購機方案出爐。(圖/翻攝自中華電信官網)中華電信提供多元資費與優惠,凡購買iPhone 16全機型並申辦精采5G月繳1,399元方案,即贈Apple購物金2,000元,申辦精采5G月繳1,599元以上方案,最高享Apple購物金5,000元;上述資費,舊機回收價加碼折2,000元,並提供Hami Video 電視館首年免費優惠;綁定App Store行動帳單代付服務,消費最高再贈Hami Point 400點。另消費者以星展銀行信用卡刷卡可享最高30期0利率及多達21家銀行刷卡24期0利率,如於將來銀行新開戶,搭配精采5G月繳999元以上方案購機,最高可獲Hami Point 1000點回饋;中國信託All Me卡與中華電信聯名卡卡友,購機消費滿額加贈Hami Point 250點。中華電信購機方案出爐。(圖/翻攝自中華電信官網)此外,中華電信同步宣布9月12日起iPhone指定機型降價,包括iPhone 15/15 Plus/15 Pro/15 Pro Max最高降4,000元,滿足果粉多元需求。20日上午8點起,中華電信於全台指定服務據點及網路門市同步銷售iPhone 16全系列機型及陸續開賣Apple Watch Series 10、Apple Watch Ultra 2黑色鈦金屬款,全方位滿足果粉擁有iPhone新機與新錶的需求。另一方面,台灣大哥大也宣布,9月13日(週五)晚上8點起myfone門市、myfone網路門市開放預購iPhone 16系列,申辦5G指定專案搭購iPhone 16,最高贈3,000元mo幣;在myfone網路門市申辦再加碼最高送1,000元mo幣,還能抽11吋iPad Air、1,000元myfoneonline電子禮券。中華電信購機方案出爐。(圖/翻攝自中華電信官網)此外,申辦指定專案送10大加值娛樂優惠大禮包,除了集結Apple Music、Apple TV+、Apple Arcade及iCloud+的Apple One免費體驗3個月、App Store折抵金最高700元外,還有MyVideo、HBO GO、KKBOX、YouTubePremium,以及可支援遊玩時下最夯《黑神話:悟空》的GeForce NOW雲端遊戲服務等眾多娛樂服務體驗優惠,讓用戶以全新規格最大6.9吋螢幕新機,搭配台灣大高速5G網路,一手盡享娛樂體驗。中華電信購機方案出爐。(圖/翻攝自中華電信官網)
黑猴發威1/「首次有遊戲讓機器賣斷貨」黑悟空引爆兩岸玩家搶裝新機台廠樂呵呵
「現在買新電腦的,百分之九十是奔著這個遊戲來的!」在中國深圳、全球最大電子聚落「華強北」,賣電腦的店鋪老闆從8月20日《黑神話:悟空》上市後,手就沒停過,不是接單報價、就是組裝電腦,一天10多張4.5萬元起跳的組裝電腦訂單,「首次有一個遊戲讓機器賣斷貨。」 中國電商巨頭京東數碼業務部負責人趙爍說,短短一周內,這隻猴子就讓他們「遊戲設備成交額年成長超過5倍,遊戲電腦成交金額增長也超過100%。」 這款中國3A級(Triple-A),高成本、高品質、高期望值的大型單機遊戲作品橫空出世,依遊戲數據網站Gamalytic顯示,截至9月1日在遊戲平台Steam上,已售出1500萬套,以每套定價59.99美元為計,開發商Game Science遊戲科學已進帳兩百億。中國已是全球最大遊戲消費市場。(圖/翻攝自Bilibili官網) 台灣反應則是「口嫌體正直」,網路社群大打文化輸出衝擊與政治口水戰,但在大陸換機升級潮牽動下,台灣相關顯示卡、硬體與電腦股股價同步跟漲,連遊戲股、電信股也跟著喝湯,儼然「一隻猴子救PC」。 CTWANT記者走訪台北光華商場商圈,感受到「黑悟空」正在發威,有店家推出「黑悟空促銷方案」,有的店家顯示卡庫存已銷售一空,「最近銷量成長三成,很多人詢問後,一出手就是整台電腦換新。」販售組裝電腦的店員小黑告訴記者。正在逛商場的30多年資深老玩家跟記者說,「上次為了玩遊戲引發的換機潮,可能是2015年推出的巫師三!」 全國電子(6281)和燦坤(2430)的官方臉書也跟上流行,推出「悟空降世、神機助攻」、「伏猴神卡」等廣告。「8月份顯示卡銷售年增達雙位數,預期將推升高階筆電及 PC 相關產品銷售至新高峰。」燦坤表示。 玩家若想流暢體驗《黑神話:悟空》,燦坤推薦筆電應至少配備 NVIDIA RTX 4070 以上顯示卡,搭配 2K 以上螢幕及 240Hz 更新率,記憶體建議 16GB 以上,硬碟容量 1TB 起跳;桌機則要NVIDIA RTX 4070 Super 以上顯示卡、32GB 記憶體與1TB 以上硬碟空間,也需要高畫質、高更新率的電競型螢幕。 深圳的華強北電子商圈迎來好久不見的買氣。(圖/報系資料照)就連科技大咖也談起黑悟空。和碩(4938)董事長童子賢出席27日「2024台灣創投年會」時,自嘲長大後就不太玩遊戲,但看好黑悟空的「堆疊」效果,「這款遊戲需要加裝新的顯卡,也會帶動很多硬體設備,大家在顯卡等硬體普及後,就會有更多遊戲開發者利用硬體的優勢,開發一些有趣、光影效果更好的遊戲,有助於帶動科技落實到消費者端。」 同一場合,宏碁(2353)董事長陳俊聖也說,3A遊戲大作接續上市,表面上看到的遊戲銷售、玩家統計數據,背後其實代表電競產業的穩健需求,「每當有高階的3A遊戲推出,就會為PC硬體裝置市場帶來機會。」 動作快的券商也快速綁好粽子,端出「黑悟空概念股」,由於這款遊戲標榜高解析度,對記憶體和顯示卡門檻要求高,身為全球電腦零組件產業鏈重鎮,包括威剛(3260)、創見(2451)、十銓(4967),以及技嘉(2376)、華碩(2357)、微星(2377)等台廠將受惠。 華南投顧董事長儲祥生表示,電腦產業每3至4年,會有一波新應用掀起換機潮,AI PC就是一個機會,但這次推出單機遊戲,對電腦設備有一定要求,玩家用的電腦往往要價10萬元左右,對顯卡的拉抬效果明顯。 第一金投顧董事長陳奕光表示,這款遊戲整個玩完需花90小時以上,有助帶動一波桌機、筆電升級潮,與AI PC一起拉動換機需求,第四季從晶片到組裝等供應鏈及品牌電腦都將受惠,包括最近漲不少的世芯-KY(3661),華碩、宏碁及電子五哥等,其他遊戲股鈊象(3293)、智冠(5478)等,也可望搭上話題漲一波。宏碁董事長陳俊聖看好3A遊戲大作的流行,能為PC硬體裝置市場帶來機會。(圖/黃鵬杰攝)摩爾證券投顧分析師陳昆仁表示,電競產業是PC下游少數持續成長的產品,儘管近年全球高通膨、疫情與戰爭,產值仍持續增加,而受益最大的絕對是輝達的GPU。輝達執行長黃仁勳做遊戲晶片起家,遊戲顯卡GPU約兩年一次大改版,2022年推出的4080系列,因AI需求還漲價,2024年預計推出的50系列,效能會再提升。 對於也想參加這場遊戲盛宴但電腦不夠高檔的玩家,愛玩遊戲的黃仁勳早就想好了,四年前跟台灣大哥大(3045)合推雲端遊戲平台GeForce NOW,看上5G網速夠快,玩家可直接上雲端玩遊戲,雖要掏錢買遊戲,但不用將遊戲龐大檔案下載到自家電腦,台灣大總座林之晨表示,與輝達合作並搭配5G資費方案,讓數十萬玩家不須配備最貴的硬體設備,就能玩高階遊戲,月活躍會員數年成長12%;最近《黑神話:悟空》也加入平台,勢必會再增加新一波流量。
收盤大漲3.6%!成功超越微軟、蘋果 輝達成全球最高市值公司
由於AI熱潮的關係,讓AI領頭羊輝達的股價一直不斷上漲,輝達甚至在6月時公司市值突破3兆美元大關,成為可以比肩微軟、蘋果的科技公司。而在18日當天,輝達股價上漲3.6%,使得公司市值達到3.34兆美元,成功超越微軟、蘋果,成為全球市值最高的公司。根據《CNBC》報導指出,輝達的股價在18日當天上漲3.6%,這讓公司市值達到3.34兆美元,超過微軟、蘋果。在收盤時以3.63%上漲幅度坐收,目前公司市值有3.33兆美元。而在當天,蘋果的股價下跌1.28%,市值下降為3.27兆美元。微軟則是下跌0.18%。市值為3.32兆美元。報導中也提到,創立於1991年的輝達,原本深耕於顯示晶片的研發,但後來隨著技術的進步,逐步涉足雲端遊戲訂閱與加密貨幣,近期由於AI領域的興盛,讓輝達的股價持續攀升,單是在今年,輝達的股價已經上漲有170%之多,這也讓創辦人黃仁勳以1,170 億美元的身價,成為排名全球第11名的富豪。除此之外,外界普遍認為輝達的公司市值還有在持續增加的機會,因為如今僅是AI領域的發展初期,輝達的在AI晶片市場上有80%的市佔率,隨著幾家大型公司搶建AI模型伺服器,輝達的資料中心業務也持續攀升中,目前年增達到427%,佔輝達整體銷售額的86%。全球前五大市值公司排行。(圖/翻攝自社群網站X)
蔡明忠親揭台灣大NVIDIA電信業夥伴 降息延緩「股市應已提前反應了」
富邦集團董事長蔡明忠5日表示,台灣大哥大本來與NVIDIA輝達在GeForce上,就是電信業parten合作夥伴關係;在降息延緩對金融業、台股的影響部分,因為這些趨勢對於整個市場,英文應該是稱為father-in對應考慮進去,本來整個股票市場就是一個經濟櫥窗的先驅,所以應該都已經提前反應了這些延緩降息可能的影響。富邦永續大未來論壇以「綠色金融政策及法制」的探討拉開序幕,由金管會副主委陳彥良擔任引言人。(圖/劉耿豪攝)富邦5日與臺大風險中心舉辦「富邦永續大未來論壇」,以「產業X金融攜手同行 跨越永續轉型落差」為主題,呼應「永續金融」架構,檢視金融機構與其影響之企業與產業,在面對環境、社會與治理(Environment, Social, and Governance, ESG)各面向的全球挑戰與整體社會影響。由於蔡明忠上週出席台灣晶片、半導體等供應鏈廠與輝達黃仁勳的餐會,媒體在論壇舉辦前訪問蔡明忠時,他提到台灣在台灣大哥大有個服務,大家都知道NVIDIA一開始是做Game遊戲,就開始發展Cloudgaming,雲端遊戲名稱是GeForce,台灣大哥大有個服務稱為GeForce NOW Powered by Taiwan Mobile,一直以來即是在電信業上的合作夥伴。蔡明忠在論壇致詞時表示,永續發展已經是全球大家最關心的議題,舉辦論壇最主要是透過TCFT研究調查報告的發表,想知道台灣產業對永續轉型的認知面臨的挑戰準備好了,希望幫忙產業轉型更順利的進行,地球愈來愈熱,永續轉型更迫切,到底國人有多少認知,好像覺得非常遙遠。從2016年以來,9年來舉辦論壇就是提升大家的認識,最重要金融業,出身金融業,扮演什樣的角色,「公正轉型」議題很關鍵,牽涉到整個經濟結構的變遷,彌平轉型的落差,是今天論壇關心的議題。蔡明忠提到,非常歡迎大家參與論壇,今年主題是「轉型的落差與彌平」,富邦關注永續的重要性,與台大在2016年成立風控中心攜手研究面對氣候風險,不僅是台灣也是全球面臨的課題,開始舉辦論壇,希望能提升產業與社會大眾對這個議題的認識與關注,有這樣的倡議,不只我們在金融業也有其他金融業者舉行類似論壇,能夠首創也能帶動台灣轉型扮演至關重要的角色,不僅是在本業推動議題的討論。還記得首度舉辦論壇、第一次邀請李遠哲院長演講,大家的腳步要加快,時間不是站在我們這邊,富邦提出RunForGreen倡議,邁向永續要加緊腳步要用跑的 從政策法規到實務公司治理三個議題,第二場是連續第三年發表的報告,透過這個調查,完全可以剖析大家對這個議題的認識,關心的面相從環境轉到社會面,從企業內部確保勞工層面,這是很多人沒有注意到的永續一環,企業對外在國際供應鏈的韌性而全面提升競爭力。富邦金控董事長蔡明興則表示,富邦金控積極落實「正向力量 成就可能TM」的品牌精神,致力推動永續經營,在金融面,持續發揮金融本業影響力,透過投、融資引領企業客戶重視環境、低碳轉型,除2023年綠色金融成果已逾2.57兆元,並增訂通過2030年綠色金融目標為2.91兆元;在非金融面,以企業影響力,帶領社會大眾改變思維,朝低碳生活邁進。富邦金控也將堅持永續經營的使命,引領台灣奔向淨零未來。富邦永續大未來論壇以「綠色金融政策及法制」的探討拉開序幕,由金管會副主委陳彥良擔任引言人,與前司法院長賴英照、臺灣大學生物環境系統工程學系教授童慶斌、富邦金控風控長徐偉傑、環境法律人協會理事長簡凱倫等專家一起,討論如何將永續報告書之揭露,呼應年報中永續資訊之揭露,並研擬對應配套完整的法規制度。台灣大哥大則表示,自2020年即與NVIDIA成為長期合作夥伴共同打造「GeForce NOW聯盟 Taiwan Mobile」雲端遊戲服務,讓數十萬的玩家不須配備高階硬體設備,就能擁有逼真的遊戲聲光效果、流暢的雲端遊戲體驗;並於2023年推出「鈦金方案」,讓玩家可透過雲端中的GeForce RTX 3080等級伺服器,跨越裝置限制,透過串流暢玩PC遊戲與各類型的精細繪圖的遊戲大作,並在1440P或最高4K解析度下,享有高達120FPS的視覺體驗,同步提供NVIDIA RTX獨有的光線追蹤技術,以及深度學習超高取樣季數(DLSS),使用AI人工智慧提升玩家遊玩體驗,從較低的解析度輸入內容,輸出較高解析度的畫面,藉此提升所有 GeForce RTX GPU 的效能,帶來逼真的遊戲聲光效果與流暢的雲端遊戲體驗。自推出「鈦金方案」後,台灣大哥大GeForce NOW用戶數持續攀升,付費用戶數成長近20%,日活躍用戶成長近50%。面對AI在全球帶來變革的這場戰役,台灣大哥大指出,將持續與NVIDIA共同攜手掌握AI商機,將AI運用在雲端遊戲等娛樂內容、設計與製造產業、人工智慧與機器學習等專業領域,在AI時代開啟遊戲服務全新體驗及更多無限可能。
中國出手整頓網路遊戲 騰訊市值秒蒸發1.4兆 網見草案驚:一字不只千金
中國國家新聞出版署今(22日)發布《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,希望「導正」遊戲界風氣,但該旨在限制產業的草案,卻讓「全球遊戲產業龍頭」騰訊與其他遊戲股股價大跳水,港股也受累跌破200點。網友見「全球最大遊戲市場」掀起暴跌風暴,不免大嘆草案「一字不只千金」。該「向社會公開徵求意見」草案,嚴格控制未成年網路遊戲時數,應禁止未成年登入容易沉迷、存在不適合未成年內容的遊戲,與嚴格執行對未成年提供付費服務的限制性要求,合理限制不同年齡層未成年使用其服務的消費額度。網路遊戲亦不得提供未成年帳號租售、遊戲幣、虛擬道具交易服務,陪練、帶玩等第三方服務亦不准,更不得提供未成年隨機抽取(戰利品箱)服務、網路遊戲直播不得出現未成年打賞(斗內)。另每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵等也不得設定,炒作、拍賣等形式提供或縱容虛寶高價交易也不得出現,且所有網遊都須設定用戶儲值上限。草案讓相關股票股價大跳水。(圖/翻攝自百度)這全方位限制產業的草案一公布,遊戲股立刻下跌,A股遊戲板塊跌幅達到10.83%,且26檔股票除停牌的大晟文化外,其餘25檔全數下跌,其中還有14檔跌幅超過10%;騰訊與網易也分別最重跌16%與28%,先後創2008年以來單日盤中最大跌幅和盤中最大跌幅;騰訊市值也因此蒸發約新台幣1.4兆、網易市值縮水約新台幣5110億。草案讓相關股票股價大跳水。(圖/翻攝自百度)此外,除基準恆生指數也受波及下跌1.69%,遊戲、短劇互動遊戲、手遊概念股、雲端遊戲、文化傳媒、電競以及網遊都全面受挫,甚至遊戲動漫ETF也跌破6%、影音平台BiliBil跌9.96%。對此,有網友算出草案約2萬3千字,再對騰訊、網易及其他遊戲股價走勢計算,則每個字價值超過1千萬人民幣(約新台幣436億),直呼草案一字不只值千金,而是千萬金。另有產業人士透露,「新規影響無法估計」,因為儲值與廣告都是遊戲公司主要收入。
微軟收購動視暴雪美FTC過關 外媒:索尼將點頭《決勝時刻》續留PS主機
美國科技巨頭微軟(Microsoft)以690億美元收購遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)一案上週已獲美國批准。隨著微軟收購動視暴雪的阻力大幅減少,索尼(SONY)也已改變心意,同意與微軟達成協議,確保熱門遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)繼續保留在PlayStation。據CNBC等外媒報導,微軟週日(16日)宣布,已與遊戲巨頭索尼簽訂一項為期十年、具有法律約束力的協議,動視暴雪旗下大作《決勝時刻》在這項收購案正式完成後,會繼續保留在PS主機上;微軟今年稍早也與日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)訂立類似協議。美國上訴法院上週拒絕受理聯邦貿易委員會(FTC)暫時禁止微軟收購動視暴雪交易的申請,這項發展也讓該交易在週二(18日)期限前完成的可能性大幅升高。主要市場中現僅剩英國監管機構仍未放行,因憂心將削弱雲端遊戲市場的競爭。微軟與索尼達成協議,也是預期能進一步緩解英國監管單位的疑慮。先前索尼對微軟收購動視暴雪,一直持強烈反對態度,憂心這項交易恐將影響遊戲市場公平競爭。但隨著微軟收購動視暴雪的機率升高,索尼只能另闢蹊徑,使微軟同意讓PS續留《決勝時刻》系列遊戲。動視暴雪旗下還有《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等熱門大作。自微軟2022年初宣布將收購動視暴雪以來,監管單位格外憂心微軟旗下的Xbox遊戲主機將獨佔動視暴雪出品的熱門大作。微軟總裁史密斯(Brad Smith)在推特上發文表示,微軟一直致力消除監管機構、遊戲平台和開發商的疑慮,將確保《決勝時刻》在更多平台上供更多玩家遊玩。路透報導,英國競爭及市場管理局(CMA)表示,對於這起併購案原本應在7月18日做出是否放行的決定,因微軟提交了詳盡且複雜的新提案,當局已把作出最終裁決的時間延長至8月29日。
他是我兄弟1/不靠大同庇蔭自立門戶 凱銳、新美齊漂亮成績單「盼父看到」
百年家族大同集團3年前易手,令人不勝唏噓,但早就脫離大同體系的林挺生第三代林傳凱、林傳捷兄弟,自立門戶後,今夏雙雙交出亮麗成績單。兩人是林家二房次子林鎮源兒子,哥哥林傳凱打理的凱銳光電(2255),去年營收30.64億元創新高,已是全球前三大汽車後座娛樂系統商;弟弟林傳捷掌舵的新美齊(2442),打響精品宅,近期還啟動167.8億元獵地計畫,兩人事業各自精彩。新美齊前身為「美齊股份有限公司」,由林傳凱、林傳捷的母親溫靜如於1986年1月創辦,原為液晶監視器與液晶電視製造商,2000年掛牌上市,3年後,溫靜如的先生,也就是林家二房老二林鎭源「被迫」交出華映董事長位置後,加入美齊,與妻子一塊打拼。然在大陸南韓殺價競爭下,面板業淪為「慘業」,2010年林鎮源只好將面板代工業務及資產出售給中國「京東方集團」,美齊更名為「新美齊」,再買入科橋電子旗下「凱銳光電」(原名螢橋光電),跨入車用電子影音系統,同時進軍房地產投資開發。直到2013年林鎮源大腸癌逝,新美齊交予林傳凱、林傳捷兄弟共治,6年後決定一拆為二,將凱銳控股及凱銳光電切割出來,車用影音及綠能事業由哥哥主導;弟弟則留在新美齊,負責不動產建設開發與物業管理。今年正值林鎮源逝世十周年,一位熟悉林家人士告訴CTWANT記者,「兩兄弟今年都交出漂亮的成績單,在沒有大同家族龐大事業庇蔭和投資奧援下,憑一己之力,闖出一番成就,相信林鎮源在天之靈必感欣慰。」5月31日新美齊股東會後,有「7年級最帥董座」之稱的林傳捷,一身韓系合身格紋西裝,搭配白色休閒鞋,不疾不徐地向媒體說,「這2年國內房地產環境有所改變,但公司在剛需市場還是很吃香,看好後續剛性需求會繼續成長,今年很多好的(購地)機會釋出,所以覺得現在需要踩油門,讓更多消費者有機會認識新美齊。」「新美齊AIT」被美國在台協會相中,在對外銷售前就被AIT攔截整棟收購作為官舍大樓,於是新美齊也因應AIT的需求,在興建時為其量身打造規格。圖為林傳捷出席建築落成剪綵儀式。(圖/新美齊提供、翻攝自美國在台協會AIT臉書)林傳捷6年前領著新美齊,從電子公司轉型房地產,迄今已累積近300億元的推案經驗。而林傳捷最具代表性的作品便是「新美齊AIT」,此一2018年推出的北市天母推豪宅預售案,接待中心還沒蓋好,就被美國在台協會相中,以總價11.6億元整棟收購作為官舍大樓,成了美方破天荒在台置產首例。去年新美齊正式跨出雙北,6月在台中14期重劃區購地,11月又買下北市公館「東南亞戲院」,因進入建案完工入帳空窗期,去年營收僅5.47億元,創新低,合併稅後淨利約1.38億元,EPS(每股純益)0.56元,不過今年將迎來交屋高峰期,預計有北市南港「新美齊心居」及天母「新美齊心岳」2案總銷28億元可完工入帳。此外,在建工程中的北市中正區「新美齊硯」、新北市三重「新美齊The Top」、板橋「新美齊画世代」等已近完銷,其餘台中14期「仁平段案」,預計明年選舉後推案,「東南亞戲院案」尚在整合周邊鄰房,新美齊的土地庫存現已見底。為此,新美齊5月10日公告授權167.8億元,要在全國購置不動產及合建案, 同月18日便火速拿下新北市新店已退場的「開明高職」逾2200坪土地合建案,預計投資39.6億元興建,推估未來可分回總銷逾百億元。「這塊土地使用分區確實為住宅用地!」林傳捷澄清外界疑慮,並信心滿滿地說,「近期還會加碼,獵地在北中南都會區,儲備未來推案動能,朝全國型建商推進。」林傳凱(右)、林傳捷(左)兄弟倆相差1歲,兩人感情融洽,經常出席同一場合。(圖/報系資料庫)哥哥林傳凱接掌的凱銳光電,於2019年自新美齊分拆出來後,發展腳步相當快速,專攻行車紀錄器及後座娛樂系統周邊配件的設計、製造組裝,在後座娛樂尚未成氣候時就收購小廠,以併購方式切入大品牌汽車供應鏈,取得VOLVO經銷權。凱銳光電2021年11月興櫃掛牌,2022年9月高雄廠投入量產,營收逐年增長,去年合併營收30.64億元,年增11.81%,稅後純益達2.16億元,EPS(每股純益)5.02元,創獲利新高,今年第一季表現更好,營收9億元,年增44.57%。去年車電展林傳凱推出與美國Amazon合作導入車用Fire OS系統,成功坐穩高級車娛樂領導品牌,目前合作的車廠就包含了藍寶堅尼、賓利、保時捷、奧迪、福特等,其中美國市場就占了3成的營業額。「目前凱銳光電正在開發後座遊戲系統,不用搬PS5到車上,只需要連起網路,拿起遊戲手把就能暢玩雲端遊戲。」林傳凱以「把車子當成家裡的客廳」為目標,全力衝大後座娛樂系統全球市占率,「一定有前三,前二應該也不是問題!」林傳凱目前手握全球前三大汽車後座娛樂系統商凱銳光電,以及VOLVO凱銳汽車。(圖/翻攝自JETOPTO臉書)「訂單能見度看到今年底,位於前鎮科技園區的高雄廠已開始試量產,有助於今年業績雙位數成長,明年出貨動能大爆發可期。」林傳凱今年4月參與「台北國際車用電子展」時就喊出,目標3年達成年營收100億元,預計今年第三季底送件申請上市。40歲的林傳捷告訴CTWANT記者,「新美齊住宅案的充電設備,都會請凱銳協助裝設,近期立院修法,增訂新建物屋頂要設置太陽能板,也會找凱銳來評估協助。」新美齊旗下「資訊服務」事業,負責銷售CRM客戶關係管理系統,凱銳也是客戶之一。對於今年是父親逝世十周年,林傳捷感性表示,「很懷念他,可惜他沒看到我們創造的這些(事業)。」相信讓林鎮源欣慰的,不只是兒子們事業各自拚出成績,還有手足的和睦。
微軟提供補救措施避免壟斷 歐盟批准2.1兆收購動視暴雪
微軟自去年宣布計畫收購以《決勝時刻》和《魔獸世界》等熱門遊戲著稱的遊戲製作公司後,這起收購案可以說是多災多難,在全球各地受到不少監管機構的審查。而目前有最新消息指出,由於微軟在雲端遊戲部分提供了「補償措施」、避免造成壟斷的危機,所以目前歐盟委員會已經同意微軟以690億美元(折合新台幣約2.1兆元)收購動視暴雪一事。根據《CNBC》報導指出,自從微軟宣布要收購動視暴雪後,這起收購案引起全球各地監管機構的審查,而在4月底的時候,該起收購案在英國當地遭到監管機構的阻止,英國市場管理局認為,這起收購案可能會嚴重衝擊到目前新興的雲端遊戲市場,認為可能會嚴重破壞該市場的平衡,甚至破壞他人競爭的權利,所以英國市場監管局目前暫時阻止收購案的成立。而在歐盟部分,歐盟委員會先前也是卡在同樣雲端遊戲的問題,其最擔憂的就是微軟在收購動視暴雪之後,是否會將該公司旗下的遊戲「獨家保留」在自己的平台,像是Xbox體系,甚至是PC領域上。為此,微軟先前曾宣布和任天堂簽署長達10年的合約,內容中就是允諾將許多大型日熱門遊戲提供給任天堂的玩家,而且是「同步上市」,當時消息曝光後,就引起不少玩家族群的關注。對歐盟委員會而言,或許微軟與任天堂攜手合作一事,就是一種緩解雲端遊戲衝擊解套方式。歐盟委員會認為,微軟沒有動機拒絕向其他平台提供遊戲服務,就算微軟從反對收購案最大聲的PlayStation的平台上撤回遊戲,也不會明顯影響家用主機市場。綜上所述,歐盟要求微軟至少要向競爭對手提供遊戲服務至少10年,同時也要允許歐盟在內的玩家可以選擇自己習慣或喜愛的平台來玩遊戲。在這樣的情況下,歐盟方面可以同意微軟以690億美元的價格收購動視暴雪。
微軟擴大平台授權秀誠意 盼歐盟5/22批准690億動視收購案
歐盟執委會上周五(17日)提交文件顯示,微軟公司已提出補救措施,以期690億元收購動視暴雪能獲得歐盟反壟斷批准。歐盟競爭執法機構將在5月22日做出決定之前徵求競爭對手和客戶的意見反饋。微軟總裁史密斯(Brad Smith)表示,該公司準備向競爭對手提供授權協議以緩解競爭擔憂,但不會出售Activision利潤豐厚的「使命召喚」系列版權。該公司最近幾周與3家公司簽署協議,將使命召喚在它們的平台上架。有消息人士透露,微軟可能會藉由此類授權交易和其他行為補救措施獲得歐盟批准;但英國競爭執法機構是否也會這樣做尚無定論。微軟上周二(14日)宣布與雲端遊戲公司Boosteroid簽署10年授權協議,將讓決勝時刻(Call of Duty)在內的多款動視暴雪熱門遊戲進入Boosteroid平台。Boosteroid是最大的獨立雲端串流公司,包括歐盟、英國和美國在內,全球用戶約達400萬名。這是微軟第三樁此類授權協議,先前與任天堂和輝達簽署協議,並預告未來將有更多類似協議,盼能讓主管機關同意動視暴雪收購案。微軟發言人表示,公司與合作夥伴簽訂協議,將這款遊戲帶到Nvidia、Boosteroid和Ubitus提供的任天堂遊戲機和雲端遊戲串流媒體服務,從而兌現將《使命召喚》在更多設備上架、讓更多遊戲玩家使用的承諾。並提及,現在向歐盟執委會作出有約束力的承諾,確保這項交易在未來有利於遊戲玩家。
台灣大22日起全台獨賣 PS5+PS VR2套裝只要4870元
台灣大哥大旗下品牌「OP響樂生活」新支線「OP遊戲玩家套裝」,今(18日)宣布,將於22日起全台電信獨賣SONY PlayStation VR2(PS VR2),提供玩家全方位且身歷其境的遊戲體驗,完全沉浸在頭戴裝置內呈現的虛擬遊戲世界。申辦台灣大5G指定專案,市價40860元的「PS5 + PS VR2雙機同捆究極套裝」組合,只要4870元就能帶回家。台灣大哥大個人用戶事業群商務長林東閔表示,「OP響樂生活」串聯網路、內容、設備與服務,解決用戶面對3C不知如何選擇的痛點,升級沉浸式娛樂體驗。去年12月再開啟全新支線「OP遊戲玩家套裝」,陸續為用戶帶來Logitech G CLOUD雲端遊戲掌機、PS5遊戲主機,以及即將在全台電信獨賣的PS VR2次世代虛擬實境頭戴裝置,引領玩家啟動超沉浸體驗,讓娛樂享受極大化。PS VR2需搭配PS5主機使用,首發遊戲將逾30款,包括《地平線 山之呼喚》、《跑車浪漫旅7》、《Resident Evil Village》等熱門大作,結合PS VR2走入超乎想像的虛擬世界。PS VR2提供4K HDR、110度視野,以及注視點渲染技術,呈現高擬真視覺體驗;眼動追蹤功能可偵測眼睛的動作,讓玩家能夠以逼真的全新方式進行更直觀的互動。而PS VR2結合眼動追蹤、頭戴裝置回饋、3D音訊及創新PS VR2 Sense控制器,營造出令人難以置信的沉浸感,隨著所有功能進化,將為玩家創造身歷其境的互動,並以體感更強烈的方式暢玩遊戲。
不只大裁員1.2萬人!Google被爆「年終獎金也分期付款」
美國科技巨頭Google大裁員1.2萬人!母公司Alphabet執行長皮查(Sundar Pichai)今(20)在內部電郵中向所有員工致歉,表示「現在面臨的經濟現實」迫使公司必須進行全球性裁員。《彭博社》則指出,這波裁員占Google全球總人力逾6%。皮查在信件中表示,過去2年可見的急速成長,促使Google推動迅速且大規模的招募,但礙於現在的經濟現實,「我們需要做出艱難選擇」、「我必須為走到今天這地步負起全部責任」,並表示Google將會遵從各州、各國和各地區法律裁員,「這過程會需要很長時間」。Google母公司Alphabet執行長皮查向所有員工致歉。(圖/達志/美聯社)值得注意的是,Google也一改過去在1月份發放全額年終獎金政策,今年符合條件的員工本月能領到80%獎金支票,剩餘20%則需等到3月或4月才能領到。對此,美國《CNBC》指出,此舉是為分攤成本,而Aplhabet此前為避免大規模裁員,選擇淘汰落後的產品或部門,醫療子公司Verily、機器人子公司Intrinsic遭裁員,次世代Google Pixelbook、雲端遊戲Stadia被中止。不過,有員工向《CNBC》透露,先前完全不知道獎金「被分期付款」,且在詢問答案時幾乎沒得到內部回應,而公司新的績效系統,則讓他們擔憂員工會被致於較低的優先級別。全球金融數據與基礎公司「Refinitiv」則預測,Alphabet今年2月的財報,其營收可能較去年同期增長不到2%,每股收益自1.53 美元跌到 1.18 美元,而Alphabet過去1年已經下跌 31%。
祖克柏曬「元宇宙自拍照」淪笑柄 虛擬平台Horizon負責人「被」離職?
Meta於2021年宣布,已投資100億美元(約新台幣3005億元)開發「元宇宙」,Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)日前也在臉書上大曬自己的「元宇宙自拍照」,以此慶祝虛擬實境平台Horizon Worlds正式進軍歐洲市場,不料照片卻引來大批網友嘲諷。與此同時,Horizon平台VR軟體部門的副總裁夏爾瑪(Vivek Sharma)卻在上週五(26日)宣布離開公司。據《路透社》報導,夏爾瑪已經在Meta任職逾5年了,先前曾是臉書雲端遊戲平台(Facebook Gaming)和臉書市集(Facebook Marketplace)的產品副總裁,後來則是進入元宇宙業務部門,負責推動包含Horizon Worlds等虛擬實境社群互動平台。Meta發言人萊恩波普(Bryan Pope)證實,副總裁夏爾瑪(Vivek Sharma)已經辭去該公司職務,不過夏爾瑪並未透露離開原因。Meta發言人進一步說明,Horizon團隊將交由負責元宇宙業務的副總裁沙爾沙阿(Vishal Shah)帶領。Meta於8月16日宣布,元宇宙的虛擬實境社交平台Horizon Worlds正式插旗歐洲市場,並率先在法國和西班牙上線。為了慶祝,Meta執行長祖克柏也在臉書上分享,自己使用VR頭戴顯示器後在Horizon Worlds裡所拍攝的自拍照。不料,祖克柏的「元宇宙自拍照」卻掀起各國網友一陣吐槽,遭諷很醜、畫質超差,此事更被外媒評論為國際間的笑柄。事隔不久後,又再爆出負責Horizon Worlds的高層離職,不免讓外界懷揣,難道是因為自拍照讓祖克柏顏面掃地,導致夏爾瑪被炒魷魚?
Windows電競筆電有新對手 電競級Chromebook將現身
遊戲玩家都知道,想要暢玩3A(AAA等級)大作遊戲首選一定是Windows系統的筆電或電腦,不過未來將有Chromebook可以選擇,根據外媒報導,目前已經有廠商正在打造電競級的Chromebook。外媒《9to5google》報導,過去Chromebook(Chrome OS筆電)受益於Google Stadia和Nvidia GeForce Now等雲端遊戲平台,已經可以遊玩部分高畫質遊戲,但其下一步是前進Steam平台,預計會搭載高效能硬體。在去年的GTC大會上,NVIDIA就宣佈將和聯發科一起幫Chromebook提升顯示卡效能,換言之就是讓ARM架構的CPU可以支援NVIDIA的高階顯示卡,甚至可以支援「光線追蹤」的旗艦功能。而近期Google也正在替Chrome OS平台新增支援RGB鍵盤的功能,目前顯示是HP旗下電競品牌OMEN、聯想旗下電競品牌Legion,另外還有一款品牌未知的外接鍵盤,而OMEN、Legion將推出的電競級Chromebook皆預計搭載intel第12代的CPU。有超過5萬款遊戲的STEAM平台目前也正在開發Chrome OS的版本,除了在電腦端的遊戲模式外,也可能採用雲端遊戲的方式進行,顯示各界遊戲相關的公司對於Chrome OS後勢都相當看好。
微軟花1.9兆收購暴雪 躍升第3大遊戲公司
微軟(MSFT)18日宣佈收購動視暴雪,在遊戲界投下震撼彈,共斥資687億美元(約新台幣1.9兆元),同時也躍升世界第3大遊戲公司,此舉也有望充實旗下Xbox遊戲豐富度。微軟18日在官方網站宣布,正式收購動視暴雪,並將獲得《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《Candy Crush》、《決勝時刻》、《鬥陣特攻》等知名遊戲的經營權,預計此次收購將大幅增加微軟在手遊、電腦遊戲、遊戲主機、雲端遊戲以及元宇宙的發展速度。近年來微軟積極發展遊戲開發的軟實力,在2020年時以75億美元(約新台幣2,100億元)收購《德軍總部》系列遊戲開發商Bethesda的母公司ZeniMax Media,此次更以每股95美元,總金額高達687億美元(約新台幣1.9兆元)的天價收購動視暴雪。收購後,未來動視暴雪的業務都將交由微軟遊戲CEO Phil Spencer報告,並強調會由更多動視暴雪的遊戲在Xbox Game Pass、PC Game Pass甚至是xCloud雲端遊戲平台出現。
資策會MIC預估全球5G用戶2021年衝3.3億
截至目前為止,全球共有101家營運商在44個國家推出5G商用網路,5G商轉進度為全球產業關注焦點,用戶數預估將比由今年的1.9億成長達到3.3億。資策會產業情報研究所(MIC)表示,全球共有129個國家,397家營運商宣布正在投資5G項目,其中有101家營運商已經在44個國家推出5G商用網路,其中94家營運商推出5G行動服務,37家營運商推出5G 固定無線接取(FWA)服務,5G網路布建速度遠比4G當時還要快速,5G用戶數將從2020年1.9億成長至2021年3.3億。其中,東北亞由於享有人口優勢,加上韓國與大陸商轉時間早,將成為用戶數成長最主要地區,其次為北美洲、西歐,預估2025年全球5G用戶數將占行動用戶數達21%。資策會MIC表示,預估全球電信商將在今年起至2025年花費1.1兆美元建置網路,其中有近八成比重使用於5G主題上,顯示電信商對5G商機寄予厚望。未來可期待5G應用商機,除了手機之外,行動營運商將為其他5G連網與周邊設備創造市場機會。國際大廠積極發展5G雲端遊戲、5G展演與5G賽事體驗,其中,台灣主要行動營運商也投入雲端遊戲服務布局,然而整體來看,一般消費者市場的殺手級應用仍有待開發。企業市場方面,包含智慧醫療、智慧交通、智慧製造等,專網市場也備受重視。
PS5訂單遠超過XBOX新機三倍 遊戲規格、價位比拚出爐
遊戲主機王者索尼終於公布PlayStation 5上市時間與價格,11月12日起開賣,一般版售價為499美元、數位版為399美元,台灣索尼SIE也宣布將在11月19日上市,售價由12,980元起,另外,索尼行動也在線上宣布將推出第二款旗艦5G手機Xperia 5 ii,台灣預計將在10月開賣。索尼在PS4總銷量創下史上第二高之後,台灣時間17日清晨終於在線上發表會宣布PS5的上市日期與售價,PS5將在11月12日優先在包括美、日、韓在內的七國賣,其他國家則在11月19日上市,一般版售價為499美元、數位版為399美元,台灣索尼SIE也在稍晚宣布,台灣將在9月18日開放預購PS5、11月19日上市,一般版售價為15,980元,數位版為12,980元。索尼PS5與微軟XBOX Series X售價相同,不過數位版PS5只是少了藍光光碟機、其他規格與一般版完全相同,導致PS5數位版的定價仍高達399美元,相較之下,數位版的XBOX Series S從圖形處理效能、內建儲存空間、記憶體都縮水,不能玩4K遊戲、只支援1440p遊戲,因而成功將售價壓到299美元,比數位版PS5便宜了100美元,兩者在台價差則為3,500元。在訂單量方面,由於在遊戲生態系統經營上,索尼更偏向於推出獨占的主機遊戲、而非PC網路遊戲或甚至是雲端遊戲,加上過去兩代主機成功的銷售紀錄,讓索尼比起微軟更倚重主機硬體的銷售量,索尼PS5訂單量仍是遠遠超過微軟XBOX新主機的三倍之多,相關供應鏈包括負責組裝的和碩與鴻海集團、在年底前都獨家提供電源供應器的台達電、代工AMD處理器的台積電、PCB供應商南電與欣興等。與索尼SIE同集團的索尼行動,17日同樣透過線上發表今年第二款5G手機Xperia 5 ii,5 ii與5月上市的第一款5G手機Xperia 1 ii處理係相同、都是高通驍龍865,沒有改用865+,三鏡頭主相機規格也完全相同,而且為了更為合手,5 ii螢幕為6.1吋、比1 ii的6.5吋螢幕小,不過為了迎合手遊玩家需求,5 ii的螢幕更新率拉高至下半年Android旗艦機標配的120GHz,觸控掃描頻率也提高至240Hz讓遊戲操作更準確、更迅速。Xperia 5 ii電池容量為4,000毫安培,並配備3.5公釐耳機孔,5 ii也成為非常少數仍有專屬耳機孔的旗艦機種,台灣索尼行動表示,將在10月在台上市5 ii。
5G iPhone傳9月上市 中華電估將爆發申裝潮
中華電信總經理郭水義23日表示,中華電信將讓5G成為全民運動、全民之福,並讓世界看到台灣的5G發展。行動通信分公司總經理陳明仕透露,5G爆發申裝潮將一波接一波 ,6月30日5G開台至今已有數萬用戶申裝,預定年底達到30萬5G用戶、一年內破百萬。中華電信內部並訂出5G普及率在三年之內超過50%,第四年4G升5G比例將陡峭上升,目標四年左右,4G用戶可全面升級5G。陳明仕強調,中華電信身為電信龍頭,將率先響應政策,以5G促進台灣資通訊產業發展、刺激國內需求市場、加速5G應用普及,只要平價5G手機上市,就會增加4G用戶升級5G意願,499雙飽用戶多達140多萬用戶,合約到期應該都會首選5G服務,加上供應鏈傳出iPhone首款5G手機應可如期9月上市,「5G爆發申裝潮將一波接一波」 。中華電信5G代言人「五月天」23日首度亮相站台,郭水義特別寫了一首詩,其中「5G高速新體驗、無損音樂美呈現、5G傳送低時延、異地同步來共演,5G巡迴各地來展演、虛實整合在眼前、享用5G莫遲延」點出中華電信首波5G將主打異地共演、無損音樂、雲端遊戲、VR演唱會、多視角運動賽事等5G創新服務。另外,中華電信23日宣布推出5G限時資費,將原本999、1,199元月租提供5G上網、量到就降到10Mbps速率,改成5G量到就提供4G上網吃到飽,1,399元以上資費、10月底前享有熱點分享吃到飽。陳明仕指出,二年前申裝499雙飽的用戶超過140萬,軍公教合約從4月開始陸續到期,已30~40萬轉換合約的用戶中、九成以上選擇升級599的4G或5G資費,至於全民499雙飽預定11月陸續到期,預期會再帶動一波4G轉5G的申裝潮。五大電信公司來自每用戶每項獻度(APPU)平均為447.2元,其中,中華電約472元。陳明仕強調,5G資費從599元起跳,加上申裝5G服務的用戶、七成以上申請1,399元資費,未來5G對於中華電信ARPU貢獻將隨著5G用戶逐年增加而一路往上升高,加上雲端遊戲、VR演唱會等5G服務挹注加值營收收入。萬元平價5G手機將激勵市況目前上市的三品牌、五款5G手機價格普遍都在3萬元以上,中華電信透露 ,HTC、LG、華碩都會在8月陸績推出2萬元以下5G手機,而大陸手機品牌目前已有1萬2千元左右的平價5G手機,只是尚未在台上市,只要陸廠願意在台灣開始販售5G手機,台灣很快就會看到1.2萬元左右5G手機,甚至不少手機廠趕在9月iPhone 5G手機上市之前、祭出低價不到1萬元的5G手機,將刺激台灣市場爆發一波5G申裝潮。中華電信強調,將帶頭帶動台灣4G升5G,加速台灣5G普及速度。中華電信行動通信分公司總經理陳明仕23日表示,高通、聯發科陸續推出中低階手機晶片後,中低價格帶的5G手機預期將陸續上市,5G上網速度原本就比4G快,5G資費與4G差異化縮小,加上5G手機平價化後,就會帶動5G申裝潮。中華電信行動通信分公司副總胡學海強調,若蘋果5G版本的iPhone手機如市場預期不延後,可望9月在台上市,加上目前市面上的三星、Sony、LG,8月後LG、宏達電、華碩、中國品牌5G手機,市場上可供選購的5G手機9月之前就會超過10款以上。中華電信強調,中華電信長期仍以在3.5GHz頻段大量布建5G基地台,室內網路覆蓋則以2100MHz頻段補強為原則,4G及5G網路原則上仍共存10年以上,因此,未來中華電信採購的5G手機,基本上都希望支援3.5GHz及2100MHz兩個頻段,讓5G用戶在還沒建設5G基地台的地方,仍可使用4G網路通話或上網。
雲端遊戲先受惠!5G資費案 電信三雄首戰焦點
電信三雄5G開台,首波都將雲端遊戲列為最重要的服務之一 ,除了中華電信與雲端遊戲領導平台Gamestream合作推出5G雲端遊戲服務,台灣大也決定引進GeForce NOW(GFN)雲端遊戲平台。遠傳6日則宣布,5G攜手日商優必達(Ubitus),將在下半年推出雲端遊戲。5G來臨,全球科技大廠看好雲端遊戲市場潛在商機,紛紛投資布局,Google在2019年上線雲端串流遊戲平台Stadia,臉書除了在2019年推出遊戲直播平台Facebook Gaming市場,隨即也在2019年底以7,000萬歐元(約合新幣23.3億元)收購雲端遊戲公司PlayGiga,展現兩大科技巨擘搶食雲端遊戲的企圖心,也正式拉開兩大科技巨擘在未來5G時代較量雲端遊戲序幕。台灣方面,電信三雄5G上周陸續開台營運,雲端遊戲將拉攏原本屬於低資費客群的年輕族群靠攏,加上暑假到來、新冠肺炎催化宅經濟商機發酵,三大電信商5G攻防戰,雲端遊戲顯然是重點之重。由於雲端遊戲講究快速反應,中華電首波主打的雲端遊戲將採用英特爾第二代Xeon可擴處理器,搭載4K解析度的5G雲端遊戲服務。Gamestream為雲端遊戲全球領導品牌,在雲端遊戲領域擁有獨特的設備技術及遊戲內容,目前已為亞洲、中東及歐洲等地電信商提供完整雲端遊戲解決方案。台灣大則與全球GPU顯示晶片大廠NVIDIA合作,未來將透過網路切片,提供高階行動裝置用戶GFN、Riot等專業連線遊戲服務,台灣大並預告8月推出專為遊戲玩家設計的5G資費方案。至於遠傳電信合作對象日商優必達,則是全球知名頂尖圖形運算虛擬化技術與雲端串流平台,優必達全球合作夥伴包括主機遊戲平台任天堂、SEGA、SQUARE ENIX等遊戲業者,國際知名電信龍頭如日本DoCoMo、韓國KT、歐洲Vodafone、中國移動香港也都已經先後導入日商優必達新穎的雲端遊戲。雲端遊戲最大特色,就是徹底擺脫玩遊戲需要先備妥昂貴高階的硬體設備及耗時等待遊戲下載才能開始玩的「沈重負擔」,未來利用5G高速傳輸、低遲延的網路特性,5G用戶只要透過5G網路,便可以橫跨智慧手機、平板電腦、遊戲主機、智慧電視、個人電腦等各種裝置,直接暢玩,而且遊戲免安裝、免下載、免等待、簡單使用、隨開即玩、隨手可玩的新體驗將在5G呈現。
陸5G商用落地 千億雲端遊戲概念股當紅
近期,雲端遊戲概念股在大陸因5G技術加持,受到追捧。有分析指出,雲端遊戲是為5G推廣的重要場景,隨著2020至2021,5G商用落地,將極大改善雲端遊戲所需的網路條件,進一步優化用戶交互體驗,吸引更多玩家入場。據艾媒諮詢數據,2018年和2019年的大陸雲端遊戲市場規模分別為6.3億元(人民幣,下同)和22.4億元;艾媒諮詢分析,在5G助推下,2023年的雲端遊戲市場規模將上衝至千億元大關。華泰證券指出,雲端遊戲平台產業鏈上游主要包括遊戲內容供應商、硬體提供商、雲計運算服務商、網路運營商;下游為終端廠商和玩家;雲端平台帶動遊戲產業上移,遊戲內容供應商將受益於產業格局變化;而雲端遊戲作為交互性串流媒體,有助於解放硬體需求,對硬體具有替代效應,因此,終端、消費電子產品晶片等硬體廠商可能需要應對潛在的市場衝擊。廣發證券認為,海外疫情爆發後,大陸遊戲廠商出海邏輯將得到強化,有望穩步提升市占率比重;2019年以來,大陸除了領導產品的流量明顯提升之外,海外呈現領導集團門檻逐漸抬升和產品多樣化的特徵。廣發證券預期,長期來看,諸如雲端遊戲和VR等新技術,仍處於快速發展期,有望在未來3年逐步為行業提供新的成長動力;依照當前價位,建議投資人關注遊戲行業龍頭像是騰訊、網易、三七互娛、完美世界、掌趣科技、吉比特、心動公司、世紀華通等。
GOOGLE雲端遊戲今年將增加120款 還有5大新功能
在台灣還沒上市的GOOGLE雲端遊戲Stadia,在國外上市後遊戲的品質以及遊戲數量一直是玩家所在意的,而在Stadia上市後,GOOGLE也強調在2020年將會有120多款新遊戲,其中也包括3A遊戲大作的數量。而這120款遊戲中,還有10多款是其他平台所沒有的「獨家遊戲」,這些獨家遊戲將在2020年上半季出現在玩家眼前,至於是哪些遊戲,GOOGLE表示因尚未獲的遊戲開發商授權,所以還不能對外公布。除了承諾增加遊戲外,GOOGLE也將在未來3個月針對網路連線的品質、4K遊戲、GOOGLE語音助理、Stadia手把無線功能以及Android手機機型支援應用進行強化。