電競賽事
」 電競 英雄聯盟電競奇女子推「翔谷號」 行動科技車拓展偏鄉學童視野
「看到許多年輕人對電競的憧憬與嚮往,我希望電競是一個可以讓年輕人長遠發展的職業,只是一個初衷,單純的起心動念。」前中華民國電子競技協會理事長徐培菁友人告訴CTWANT記者,這位產業人士眼中的電競業奇女子,兩年前轉任「翔谷慈善基金會」董事長後,除了到偏鄉助學義診供餐發物資,還打造一輛行動科技專車,開啟偏鄉孩子科技新視野。徐培菁這三個字,在電競產業裏可說是舉足輕重,因為她在2016年到2020年期間擔任中華民國電子競技協會理事長、台灣電子競技聯盟董事長時,正是台灣電競邁向國際化的關鍵時刻。業內有人稱她為台灣電競產業發展幕後推手,促成台灣第一座電競專用場館的設立,2017年於高雄的《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,2018年台灣主辦「IESF世界電競錦標賽」……,都是徐培菁與團隊跟著電競業發展的一項項戰績。徐培菁於2022年3月受邀擔任財團法人翔谷慈善基金會董事長,「徐培菁常提起,她看到許多孩子離開遊戲與電競工作後,對未來仍有著不確定感,因此希望能再往下紮根,開啟更多孩子對科技等新知的視野。」一名參與基金會工作人員說。翔谷慈善基金會不定期提供愛心便當供民眾領取。(圖/ 讀者提供)由於電競賽事剛起步,徐培菁接觸到不少年輕選手,也看到偏遠鄉鎮的資源缺乏與需求,體會到台灣孩子真的很有潛力,因此她接手基金會後,透過向海內外台商募款,以發放獎助學金等方式關懷清寒弱勢學生,贊助學校栽培優秀體育人才,包括拳擊、跆拳道、棒球等,支持運動選手的設備、球套等個人裝備等,讓他們更專注於訓練與比賽。值得一提的是,翔谷慈善基金會還打造一輛行動科技專車「翔谷號」,開進校園,帶著器材、師資陪著孩子用3D雷射切割列印DIY,一年巡迴70場次,嘉惠近千名學生,幫助台中市偏鄉的孩子們擁有更完善的學習機會。同時,翔谷慈善基金會長期致力公益,捐贈消防救災車、在疫情嚴峻期間提供醫護人員連續60天供餐計畫,以及提供多元化「助學」方案,包括協助弱勢孩童學習才藝、提供清寒獎助學金以及支持孩童體育競賽發展等。尤其是在缺乏醫療資源之區域,徐培菁與基金會執行長林子凱醫師等團隊,結合各地方醫療院所有心人士舉辦國內外醫療義診活動,將最專業醫療服務如同及時雨一般,提供給最需要治療的民眾之外,還專案援助無法支付鉅額開刀費用病患,展現「人溺己溺,人飢己飢」精神,地方蔚為美談。徐培菁也觀察到社會上有眾多貧寒民眾及街友,三餐難溫飽,除了歲末年終提供餐食與發放物資外,亦有不定期提供愛心便當供民眾領取,讓愛心的溫暖力量擴散出去,持續不斷地增長。
台灣電競產業崛起的幕後女推手徐培菁 推動電競國際舞臺的關鍵力量
隨著全球電競產業蓬勃發展,台灣也成為這場競技風暴中的重要一員。然而,在這耀眼的成果背後,有一位不容忽視的幕後女推手「徐培菁」。作為曾經的臺灣電子競技聯盟董事長和中華民國電子競技運動協會理事長,她在過去的十年間,為台灣電競產業打下了堅實的基礎,並成功推動其走向國際舞臺。電競產業的開創者與推動者徐培菁的故事始於她從新聞業轉戰電競產業的那一刻。作為一名電視新聞記者出身的她,帶著對媒體和行銷的敏銳眼光,迅速掌握了電競產業的脈動。2016年,她擔任台灣電子競技聯盟董事長,面對產業尚未成熟的挑戰,她決定不僅要舉辦電競賽事,更要構建一個完整的電競生態圈。高雄電競館為徐培菁積極推動建立的複合式電競場館,象徵著台灣電競產業的重要里程碑。她的遠見不僅帶動了電競與其他產業的融合,還讓台灣在國際電競版圖上佔有一席之地。(圖片提供/徐培菁)她領導的聯盟不僅成功舉辦了如《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,還積極推動電競與其他產業的跨界合作。透過與政府和多個縣市攜手合作,徐培菁促成了台灣第一座電競專用場館的設立,為本地賽事提供了專業級的硬體設施,讓台灣成為亞洲電競的樞紐之一。徐培菁她積極推動台灣電競走向國際舞臺,透過跨國合作和賽事交流,提升了台灣在全球電競產業中的影響力。(圖片提供/徐培菁)推動電競走向國際舞臺的先驅者徐培菁的願景不止於台灣。她深知,若要讓台灣電競真正躍升至國際舞臺,必須與全球產業接軌。她不僅多次與國際遊戲大廠合作,爭取台灣舉辦世界級電競賽事的機會,還促成了多項國際交流計畫。徐培菁帶領台灣電競團隊積極參與全球性的電競比賽,並促成國際選手來台參賽,透過賽事行銷台灣。她的努力讓台灣成為國際電競地圖上的重要一環。台灣曾成功爭取主辦IESF世界電競錦標賽,這不僅是台灣電競產業的一大勝利,也是國際對台灣電競實力的認可。培養電競新生代人才為首要目標在徐培菁的推動下,電競不再只是遊戲,而是成為年輕人擺脫低薪困境、實現職業夢想的途徑。她積極推動電競教育,與全台多所高中職、大學合作,建立了電競相關的學程與課程,讓電競成為正式的學科。她還推出了一系列人才培育計畫,從專業電競選手到轉播人才,都為產業提供了強大的後備力量。徐培菁曾說過,電競不應該只是一時的流行趨勢,而是一個可以讓年輕人長遠發展的職業。因此,她致力於打造一個電競生態系,讓選手在退役後也能順利過渡到產業的其他角色,無論是成為遊戲公司測試員、賽事管理員,還是成為學校講師,都為這個充滿活力的產業注入了持續不斷的人才動力。徐培菁的努力讓台灣電競從零開始,走上國際舞臺。她的遠見和堅韌推動了台灣電競產業的飛速成長,不僅提升了台灣在國際上的競爭力,也為無數年輕人開闢了職業新道路。即便她如今不再擔任聯盟的董事長,她的影響力依然深遠。作為台灣電競產業的幕後推手,徐培菁的名字將永遠與這個充滿活力的產業緊密相連,成為台灣電競故事中不可或缺的一部分。
巴黎奧運/林郁婷奧運摘金!統神跨界評對手「質疑合理」:台灣人不能鄉愿
台灣時間11日凌晨3點半,台灣女子拳擊好手林郁婷在巴黎奧運女子拳擊57公斤級決賽中,直落三擊敗波蘭對手拿下金牌,站上領獎台時還不禁失控落淚。然而,爭議不斷的實況主統神張嘉航再度在直播中逆風評論,認為站在對手的角度「會質疑林郁婷性別很合理」,主張爭議的源頭是IOC始終不公布睪固酮標準。他還在直播中激動表示:「如果因為台灣人要挺台灣人這樣,你就是鄉愿,就是白癡,你就是人家養的一條狗而已。」張嘉航日前在直播中,針對近日奧運「台灣拳后」林郁婷的性別爭議做出跨界做出評論,認為「現在XX或XY染色體已經不是重點,今天大家做任何事情都要有同理心」、「她的對手去質疑這件事很合理」、「我是你的對手,打輸你我不能提出質疑是不是?」他還以電競賽事舉例,認為打電競比賽時,也一堆人在質疑對手有沒有開外掛,所以他認為林郁婷的對手去質疑也是很正常的。他主張,需要釐清的真相是「到底奧運參賽標準的睪固酮值是多少」。並且認為國際奧會多次出面,但只表示「符合標準」,但卻沒有給出確切數值,才是使中遭受對手質疑的原因,還嘗試進行推論,「林郁婷她能去打奧運,她有沒有過奧運標準,有,所以她OK沒問題,那她的對手質疑也沒問題」、「到底奧運的睪固酮的值是多少,你還是沒有講,我們都知道符合奧運的標準,不然她怎麼去比賽?」統神還在直播中表示:「今天大家做任何事都要有同理心,你今天如果說你因為台灣人,你一定要挺台灣人,那你是鄉愿、那你是白癡、那你只是別人養的一條狗而已,我們不能這樣子,我們要就事論事」。雖然統神自以為IOC沒有明講標準,不過IOC賽前測試標準其實是公開的。國際奧會日前發聲明表示,此次巴黎奧運籌備拳擊工作小組,是以東奧拳擊的規則為基準,即女性選手體內的睪固酮數值,在比賽前12個月內以及比賽期間,都必須低於10nmol/L。而本屆奧運賽事中來自阿爾及利亞的克莉芙(Imane Khelif),和代表台灣出賽的林郁婷,2人都已通過檢驗標準。據悉,統神今年4月才因為在直播中跨界評論藝人黃子佼非法持有未成年人色情影片,做出爭議發言「沒那麼嚴重」、「我也想X未成年啊」遭各界撻伐,慘遭多家廠商切割,連YouTube頻道都被下架。當時,統神還Call in苗博雅直播,2人長談了35分鐘,事後在臉書發文道歉,表示學到了很多,為自己的無知道歉,「以後也會多看、多聽、確認事實的情況才發表評論」。
電競賽事比醫材當機 郭智輝喊部桃跳電非缺電
經濟部長郭智輝2日上午表示,對於國民黨立法院黨團下周將排案審查《核子反應器設施延役條例》法案,經濟部是執行單位,沒有特定立場。至於1日部桃電力異常,郭智輝說,這好比電競比到一半設備跳電,與缺電無關。核三廠1號機長達40年的運轉執照,即將於2024年7月27日屆期,屆時機組將停止運轉並進入除役階段,外界擔憂正值夏季,恐因此現電力缺口,國民黨團也依此為由力推核能延役。近日媒體民調更顯示,高達64.1%台灣民眾認為有必要修法延長核能服役期。對此,郭智輝強調,自己尊重立法院決定,個人沒有標準或定義,畢竟經濟部是執行單位,在法律規範下執行定案的事情,所以立法院怎樣做決定,經濟部就依決定辦理。此外,郭智輝也對於1日衛福部立桃園醫院傳出跳電問題發言,他說,部桃是跳電問題,無關缺電問題,就好比打線上電競比賽時突然跳電,那是設備問題,不會有人認為是缺電。外界也關注,和碩聯合科技董事長童子賢多次在公開場合直言,核電占比應達到30%、現在僅7%占比根本不足,還有甫卸任的蔡政府減碳成績不如更早期馬政府等批評,郭智輝則說,自己尊重童子賢的看法,對此沒有回應。
杭州亞運/《快打旋風5》向玉麟「3:4」敗給南韓 台灣再添1銀
杭州亞運電競賽事《快打旋風5:冠軍版本》今(28日)進入最後對決,「GamerBee」向玉麟以4:2打贏「五股石油王」林立偉,拿下金牌戰門票,與韓國選手金管禹廝殺,纏鬥到第7局,最終局數3:4落敗,收下銀牌,這也是台灣本屆賽事奪得的第4面銀牌。
杭州亞運+中國網咖助攻 研調:電競監視器2023年出貨恢復成長約2080萬台
研調機構TrendForce發布最新調查顯示,2022年電競監視器市場受高通膨衝擊,出貨量自2016年來首度面臨衰退,僅達1980萬台,年減13%,預估2023年受惠三大因素,市場將恢復成長,出貨量約2080萬台,年增5%。TrendForce表示,2023年出貨量成長因素有三,一、部分品牌採用100Hz機種去取代原先75Hz類電競產品;二、杭州亞運於2023年第三季舉辦,電競賽事也是比賽項目之一,將助益電競產品需求增加;三、疫情過後隨著中國解封,網咖需求逐漸復甦。另外在電競面板部分,TrendForce指出,2022年電競監視器仍以VA液晶產品市佔率最高為51%,其次為IPS液晶產品,市佔率為43.4%,TN液晶產品市佔率僅約5%。其中IPS電競面板價格持續降低,預估市佔率有可望與VA電競產品抗衡。值得注意的是,OLED電競產品在2022年開始嶄露頭角,市占率達到0.6%,而隨著OLED產品逐漸多元化,2023年市占率有望上升1.6%。至於電競產品刷新率,TrendForce指出,2022年以165-180Hz的市占率最高,達51.9%,其次是120-160Hz的32.5%,而200Hz以上產品市占率約為11.7%,而100Hz則僅3.9%。TrendForce預估,2023年市占率增加較為明顯的是165-180Hz及100Hz產品,其中,因165-180Hz與120-160Hz產品價差不大,因此120-160Hz市占率會持續被165-180Hz侵蝕。而100Hz則主要是取代75Hz類電競產品市場,因此市占率可能在2023年增加5.1個百分點,達到9%。
新專輯發行首日進帳1.5億 周杰倫紅21年到底多會賺?吸金秘訣曝光
周杰倫(周董)出道超過20年,創作許多膾炙人口的歌曲,睽違6年的新專輯《最偉大的作品》在正式發售前,在中國預售的銷售額就超過1億,在華語樂壇占有一席之地的他,除了歌手本業,還在其他領域闖出一番成績,光是2017至2020年,4年就賺了91億,身價更是不凡。根據《頭條新聞》報導,周杰倫《最偉大的作品》7月15日0時開始在中國各大平台正式銷售,短短12小時,就有150萬的購買量。截至當天晚上8點,專輯銷售超過524萬張,銷售額超過1.57億台幣,音樂排行榜上再度被周杰倫給攻占。周杰倫自2000年出道,至今發行15張專輯,入圍金曲獎50次,獲得15座獎項,即使6年沒發專輯,但在Apple Music發布的2021年度中國最熱歌曲榜單,前100首歌曲中周杰倫就獨攬54席。歌曲的版權為他帶來豐厚收入,授權費用飆漲,而且各種音樂APP上,想要完整收聽就要付費,這些平台也為他帶來營收。周杰倫除了做音樂,還很有生意頭腦。(圖/翻攝自周杰倫 Jay Chou臉書)事實上,周杰倫曾在演唱會開玩笑表示:「即將上市的新專輯,我寫了12首歌,聽就好,可以不用買,因為我不是靠這個掙錢」,因為除了專輯,他還嘗試建立自己的潮牌,開設多家分店。此外,還開啟「音樂IP」商業化的的概念,把歌曲改編成電影或動畫作品。周杰倫很有生意頭腦,曾投資開KTV,還成立餐飲娛樂有限公司,並拍攝綜藝真人秀,參加《中國好聲音》、《這就是灌籃》等多檔綜藝節目。代言方面,大多是平民品牌,也帶來可觀的收入。周杰倫除了音樂和籃球,也喜歡打遊戲,甚至發展成自己事業的一部份,成為旗下遊戲社交平台的股東,還和遊戲公司合作舉辦電競賽事,推廣電競產業,並栽培選手進入職業戰隊。從2010年至2020年,周杰倫已經連續10年稱霸富比士中國名人榜前100的位置,有時候甚至是前5名,他兼具才華和財富,只是相較於音樂領域,他的商業探索才剛剛開始,未來無可限量。
特別報導/TOYOTA GAZOO Racing GT Cup台灣熱身賽 「電競賽車高手」就是你!
近年來TOYOTA為了讓更多年輕族群能更輕鬆地體驗旗下GAZOO Racing(GR)賽車與跑車、推廣GR品牌及e-Motorsports電競賽車,攜手知名電玩遊戲《Gran Turismo》合作舉辦國際性電競賽車賽事「TGR GT Cup」,台灣玩家可以在指定的時間完成七個場次的線上資格賽並獲得積分,有機會前進TGR GT Cup世界盃總決賽,與全球頂級賽車手展開最終的冠軍對決。 和泰汽車宣布舉辦「TGR GT Cup台灣熱身賽」為即將展開的「2022 TOYOTA GAZOO Racing GT Cup世界盃資格賽」暖身 為號召更多玩家參與TOYOTA全球性電競賽事「TOYOTA Gazoo Racing GT Cup」(以下簡稱TGR GT Cup),TOYOTA總代理和泰汽車將於5月全球官方資格賽之前,線上舉辦「TOYOTA GAZOO Racing GT Cup台灣熱身賽」,邀請全台各地的電玩好手報名參賽!參賽者全程參與台灣熱身賽且完賽即可獲得 PlayStation 5(市值 15,980 元)及TOYOTA GAZOO Racing精美好禮抽獎機會,前三名最速電競高手還能獲得額外獎金獎勵!歡迎各方高手前來挑戰,以優秀實力挑戰全球電競賽車玩家!「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」即日起至2022年5月4日(三)開放報名,並於5月7日(六)、5月8日(日)及5月14日(六)正式開賽。台灣玩家只要年滿18歲即具有參賽資格,車手玩家可於三天賽事中任選一場參與,駕駛TOYOTA GR Pure Sports系列車款,包含GR Supra、GR Yaris、以及台灣尚未上市的全新GR 86!名額有限,敬請把握機會報名參加!詳細活動內容及辦法請至「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」官方網站查詢。「2022 TGR GT Cup台灣熱身賽」官方網站https://www.toyota.com.tw/toyotagazooracing/e_motorsports/2022warmup
同台金馬獎入圍者 實況主小熊直喊緊張
LIMITS 亞洲冠軍賽 2022(LIMITS Asian Championship 2022)將於1月16日在台北典空間活動會場舉行決賽,比賽找來曾以《樓下的房客》入圍金馬最佳視覺特效獎的左志中 (海狗)、動畫導演莊絢淳、知名插畫家Vofan以及實況主小熊(Yuniko)擔任評審。能與專業評審團一起合作,小熊坦言非常緊張,她與賽事負責人深聊過後說:「對方請我不用擔心,告訴我藝術是大家都可以欣賞的!」小熊作為英雄聯盟lms台港澳聯賽等大型電競賽事主持人、實況主,她透露自己評審的角度:「工具的使用熟練度等等相關會交給專業的老師,我則是以作品整體故事表達方式為主要參考依據。」而她與藝術的淵源來自於學美術的爸爸,小熊表示自己從小看爸爸作畫長大,「有時候爸爸也會帶著我看畫或是教教我。」她笑說:「小時候被逼著畫了非常多不同光線下的柳丁...。」對於遊戲的美術設計小熊也有自己的看法,常玩獨立遊戲的她說:「比起遊玩它,更像是欣賞一件很立體的藝術品,沉浸在遊戲的美術設計裡面,實況上被感動到哭也是常有的事。」這次為藝術賽事擔任評審,她謙虛說自己很渺小,喊話參賽者及台灣藝術家:「我很欽佩充滿創作力和想像力的人,你們可以把腦中無形的感覺傳達出來並且感動到大家,真的很厲害!」
真正「我阿嬤都比你強」 全台「最資深」電競賽事周日開跑...選手總年紀1824歲
一般提到電競賽事,大多人的觀念應該都是會認為「這是年輕人的事情」。而長年關注在長者照護的弘道老人福利基金會,竟然宣布將在28日舉辦「不老電競大賽」,消息曝光後,吸引不少網友的目光,不少網友都認為,年長的長輩們會跟著年輕人一起玩遊戲,看起來是非常新鮮的事情。弘道老人福利基金會於22日在粉絲專頁上發文,內容中指出,在歷經11個月的時間,從籌備、招募、培訓到現在,以爺爺奶奶為主角的「不老電競大賽」將在28日正式開賽。而這些參賽的長輩們並不是只是玩票性質的參與,文章中表示「兩個多月的培訓裡,看見了他們每周搭乘2個小時車程去上課;看見了他們總拿著筆與紙記筆記;看見了他們總巴著年輕教練不斷問問題;看見了他們總提前一小時到教室練習;看見了他們請教子女們各種戰術;看見了他們回到家還相約今天幾點上線?」而根據粉絲專頁的發文,目前這場「不老電競大賽」總共有3個隊伍參加。由於著實很難想像長輩窩在電腦前打電動的模樣,因此消息曝光後,不少網友紛紛留言表示「真正的連我阿嬤都比你強」、「太強大了」、「長輩認真專注的神情,真的很令人感動!」、「超帥的」、「照片好酷!!! 我以後老了也要這樣」、「爺爺奶奶也太可愛」。弘道老人福利基金會的小編也在留言區內補充,表示爺爺奶奶們因為視力記憶不比年輕人,於是就有小孩特別幫他們在鍵盤上做標記,幫助長輩找尋與記憶,讓長輩們在操作上比較順手。而透過照片也可以看到,知名遊戲《英雄聯盟》常用的按鍵,均被貼紙貼上放大的字母,甚至連滑鼠上都貼上「左」、「右」的標示,讓人看了十分溫馨。小朋友幫長輩作的特殊標記鍵盤。(圖/翻攝自弘道基金會FB)《CTWANT》這邊也獨家訪問到弘道基金會企劃昊平。昊平首先解釋,在先前「不老騎士」的企劃落幕後,弘道也曾辦理過不老棒球、不老婚紗夢等活動,持續陪伴長輩們實踐夢想。之後弘道這邊一直想要做新的企劃,後來在多方了解之後,決定能透過「電競遊戲」拉近老⼈家與年輕⼈溝通互動的橋樑,並以成立「戰隊」的⽅式來號召全國志同道合的⻑輩加入團隊。弘道為此也舉辦大規模的海選,錄取的長輩很多在過去都不太認識「電競是什麼」,也有部分的長輩在過去就曾玩過「世紀帝國」、「魔獸爭霸」、「暗黑破壞神」等遊戲。遴選出來的成員也在健行科技大學、弘光科技大學與正修科技大學三所學校內進行受訓,由三校電競專班的學生教練負責訓練這些年長的參賽者。昊平表示,長輩們主要學習的遊戲是《英雄聯盟》,學習的範圍從基礎的遊戲介面、英雄介紹、地圖介紹、技能介紹,到深入的如何出裝、如何吃兵、如何推塔,長輩們也從一開始完全聽不懂,只能低頭猛抄筆記,到現在已經有足夠能力與教練討論,甚至晚上還會相約出團練習。在參賽成員年紀的部分,昊平也透露,目前整場賽事總共有3個電競隊伍、共計有28位長輩參與,成員平均年齡為65歲,總歲數高達1824歲,堪稱是全台最為資深的電競賽事,而整場賽事將在11月28日早上10點開跑,將由Yahoo電競負責線上轉播。
質詢電競遭網友洗版 黃俊哲強調:繼續監督新北體育處
新北市議員黃俊哲日前就「全國運動會」舉辦電子競技賽事過程充滿「程序瑕疵」,質詢市府體育處,卻引發眾多網友湧至其臉書留言議論;對此,黃俊哲今(10日)表示,如果該質詢內容造成誤解,各界人士當然可以批評指教,他一定虛心接受,但他也強調是針對新北市府局處長獨斷獨行的蠻橫態度,會站在新北市議員的角度繼續監督。「希望侯友宜市長能真正落實去年在媒體上的宣言,打造新北市成為真正的電競之都!」黃俊哲表示,曾數度就賽事瑕疵對新北市體育處長洪玉玲提出質疑,但體育處完全充耳不聞。他說,在議會公開質詢的內容,請民眾不要受人指使而糢糊焦點,身為新北市議員,質詢主體絕對不是特定協會,更不是一般民間行銷公司。黃俊哲強調,自己在議會質詢主體,只有侯市長,以及市長管轄下的新北市政府教育局和體育處。他認為,全運會首次舉辦電競賽事,市政府在受領4億3千萬教育部補助之後,竟逕自採「零預算方案」執行電競賽事,業界如何感受新北市政府往後會支持電競產業的決心?黃俊哲表示,新北市政府不帶頭支持,廠商絕對不會跟進,否則經發局也不必編列預算支持推廣電競賽事。他說,體育處完全與現實脫節,不知道電競與產業密切結合的重要關鍵,這是非常簡單的道理,很遺憾新北市府局處不懂。黃俊哲認為,台灣電競產業正在發展起步,與世界各國相較,仍然有很多不足及改善的地方,但如果可以將第一次納入全運會的電競比賽辦得更好、規模更大,是不是可以讓新北市就此成為教育與產業結合蓬勃發展的電競之都?他呼籲,體育處可以比照全運會其他單項賽事,從中央提撥給新北市的4億3千萬預算中,多少分配「一點點錢」給電競賽事,而非一開始就是零預算。
全運會電競裁判長爆爭議 黃俊哲怒批:新北體育處程序霸凌
新北市將舉辦全國運動會,且全國首創納入電子競技,本為好事一件,但市議員黃俊哲近日質詢時卻揭露,新北市體育處任由電競協會推薦的行銷公司「TESL」逕行決定比賽裁判長,且排除「新北市電競委員會」參與,痛批市府違反程序正義。黃俊哲說,基於「程序正義」,新北市府舉辦的全運會,本應由「新北市電競委員會」參與,然比賽裁判長卻是由行銷公司「TESL」逕行推薦擔任,並未獲得委員會同意。他痛批,體育處無視「新北市電競委員會」走公文,由正當程序推薦的裁判長、英雄聯盟傳奇選手「西門夜說」,實在是程序霸凌。此外,黃俊哲也表示,電競項目是首度舉辦,體育處竟宣稱要用「零預算」舉行,此做法恐會造成流標。他建議,按中華民國電競協會「技術手冊」來看,參與電競遊戲《英雄聯盟》賽事的選手,最多會連打12小時比賽,等於必須打到半夜才能休息,建議體育處與經發局合併,才有經費處理相關賽事。黃俊哲也指出,電競協會制定的技術手冊內容離譜,不只主導賽事進行,甚至以協會的禁賽標準溯及既往,讓曾經被協會禁賽過的選手,不得參加全運會。他嚴重質疑,這會讓比賽的公平程度大打折扣。黃俊哲辦公室進一步揭露,質詢過後,議員臉書近日連遭「TESL」員工,以及TESL有關的知名電競選手,進行留言洗版。辦公室助理表示,一間行銷公司藉著其網路聲量,對議員的質詢貼文進行攻擊,實在讓人霧裡看花,操作拙劣。針對此次電競比賽裁判長爭議,黃俊哲表示,會發生如此離譜的事情,主要是新北市體育處默許協會主導一切,更荒謬的是,體育處稱這次打算以「零預算」進行招標,不得不讓外界質疑新北市府挺電競的態度?黃俊哲希望市長侯友宜拿出魄力和肩膀,讓這次萬眾矚目的電競賽事,能夠有個圓滿的結局。
李玉璽當街擁吻「小Hebe」!穩交多年⋯感情狀態曝
李玉璽11日出席首屆「挑戰者盃亞洲電競賽車錦標賽」決戰,與人在香港的活動大使郭富城視訊連線,為參賽選手打氣。李玉璽前年被拍到與激似「小Hebe」的圈外女子當街擁吻,昨受訪被問會否向郭富城看齊,步入家庭生活?他言語中透露感情狀態穩定,但還沒打算結婚:「目前不在我的規畫範圍裡面。」他認為每個人都有資格談戀愛,尤其對音樂創作有幫助,「而且我也不會因為這樣就不照顧粉絲朋友」;小兩口交往近2年,即使戀情被拍到也沒見光死,對方懂事包容?他笑回:「她沒分手應該就是OK吧,談戀情都是以穩定為目標,當然另一半不是圈內人的話,還是希望能保護對方。」李玉璽昨為電競賽事獻唱,透露從小開始瘋迷線上遊戲,「玩起來就真的會很投入,最誇張是有一年過年,扣除吃飯、刷牙及上廁所,我整整從下午2點玩到隔天早上6點」;小學三年級時,還曾為了跟其他玩家交換寶物,在遊戲裡上演你跑我追戲碼。所幸爸媽從沒有阻止他玩遊戲,「因為之前就約定好,要把功課做完才能去玩」。提及上個月剛過28歲生日,爸媽送什麼禮物?李玉璽爆料媽媽因為最近股票投資獲利,賣了股票讓他去買衣服,且近期正籌備新歌,預計今年夏天與之前拍攝的《神之鄉》一起曝光。
新北明年辦全運會 將電競納入賽事項目
新北市將在明年舉辦全國運動會,新北市長侯友宜28日表示,這次比賽除30項應辦競賽,5項自選競賽中,納入電子競技種類,是全國首創,盼藉比賽結合產業發展與人才培訓,帶來一場結合科技、時尚、年輕與在地化的賽事。新北市體育處長洪玉玲28日在市政會議報告時指出,據國際市場分析公司調查,全球電競市場的規模在2022年可望成長至520億元,台灣是全球電競產業分布重點國家之一,全國運動會納入電競賽事,更能促進產業發展。侯友宜表示,電競賽事本就是熱門運動,納入全國運動會項目,除了讓電競賽事被看見,也希望帶動相關產業升級,破除傳統的刻板印象。侯友宜也說,民間捐款除做愛心,也希望大家協助培養運動選手,讓選手在舞台上無後顧之憂,目前全國運動會在產業募了3000多萬元,還有很大一段路要走,盼有越來越多資源加入。新北市舉辦過2016年國際少年運動會,也協助2017年世大運的舉辦,更成功爭取到2025年世界壯年運動會,成功關鍵在於跨局處資源的整合,新北各局處將協力合作共同完成這場賽會。體育處說,本次賽事將有超過1萬2000名隊職員來到新北參賽,市府將全力協助選手培訓,除頒發一次性的獎金,更提供營養金,以及逐月發放訓練輔助金,讓每位選手能無後顧之憂專心備戰。
爽度爆表/地表最強電競手機 雙雄爭鋒闖4關
今年下半年,5G手機一窩蜂地出爐!其中最受年輕人關注的電競手機,絕對是華碩ROG Phone 3與Lenovo Legion PhoneDuel!這兩款手機皆內建最高階處理器、大容量電池,最適合用來玩高階手遊。玩家們最重視手機的畫面華麗度、處理器效能、畫質銳利度和電力等。CTWANT記者遂以手遊、效能評測、影片播放、續電力等4關實測,看看哪款表現更突出,能成為電競玩家的最佳助攻伙伴!? 〈Round 1玩手遊〉為了比較ROG Phone 3與Legion Phone Duel用來玩遊戲時的順暢度和畫面的華麗感,CTWANT記者選擇目前市面上的三款高階手遊來進行測試,包括團隊競技遊戲《Garena傳說對決:刀劍神域合作始動》、槍戰遊戲《PUBG MOBILE:絕地求生》,以及賽車遊戲《狂野飆車9:競速傳奇》。《Garena傳說對決:刀劍神域合作始動》是一款多人線上競技的手遊,畫面頗為華麗,此次實測版本為「刀劍神域聯動版」。(圖/截自手機螢幕)在玩《Garena傳說對決:刀劍神域合作始動》時,兩款手機的順暢表現不相上下;進入《PUBG MOBILE:絕地求生》後,由於畫面中會出現或遠或近的各種敵人,若手機螢幕夠大、銳利度夠高,玩家可看清楚位於畫面邊緣的敵人,就能在更短的時間內解決對方,而ROG Phone 3的畫面銳利度較高,讓玩家很占優勢。《PUBG MOBILE:絕地求生》是多人槍戰遊戲,極適合用來測試大螢幕的電競手機。(圖/截自手機螢幕)最後,在玩《狂野飆車9:競速傳奇》時,從車身的鮮豔度、路旁街燈的點綴,及雨天水滴狂噴的情景等,可發現ROG Phone 3的畫面華麗度盡情展現,確實足以令手遊族入迷,一玩再玩。把《狂野飆車9:競速傳奇》的畫質設定為「最高等級」,並且任意變換遊戲視角,2款電競手機均沒有延遲和卡頓情形。(圖/截自手機螢幕)至於音效部分,Legion Phone Duel具備進階版的「遊戲雙域臨場振感」功能,因此玩《狂野飆車9:競速傳奇》時,音效表現勝過ROG Phone 3,加上震動回饋效果,讓玩家爽度爆表。可惜的是,目前台灣Google Play軟體商店,僅有《狂野飆車9:競速傳奇》支援此功能。Legion Phone Duel支援「遊戲雙域臨場振感」模式,讓玩遊戲時更能「聲」歷其境。(圖/截自手機螢幕) Legion Phone Duel可連接大螢幕、鍵盤和搖桿,玩起來更過癮。(圖/黃耀徵攝)〈Round 2測跑分〉接著,CTWANT記者以二款專門測試手機效能的跑分軟體,包括「Geekbench 5」及「3DMark」,將ROG Phone 3與Legion Phone Duel的效能進行量化比較。在專門評測單核心及多核心處理器效能的「Geekbench 5」中,ROG Phone 3的多核心跑分為3383分,Legion Phone Duel則獲得3396分。而在以CPU、GPU為評測項目的「3DMark」中,ROG Phone 3的跑分為7851分,Legion Phone Duel則為7870分。可知在這一關的測試結果,Legion Phone Duel勝出,不過兩款電競手機的分數,皆已勝過市面上好幾款旗艦手機。「3DMark」可用來測試高階手機在3D繪圖方面的執行效能。(圖/截自手機螢幕)〈Round 3看影片〉在畫質銳利度這一關,CTWANT記者用ROG Phone 3與Legion Phone Duel,分別播放熱門電影《天能》的官方YouTube片段,並仔細比較,發現在翻車等高速移動的情節中,ROG Phone 3的畫面較為流暢,人臉也較銳利;反之,Legion Phone Duel所呈現的人臉,邊緣會略為模糊。此外,ROG Phone 3具備雙正面揚聲器,分別設置於手機頂端與底部,橫向操作時,立體聲效果更棒,因此播放影片時,ROGPhone 3的立體音效表現略勝一籌。就看影片的整體效果而言,此關為ROG Phone 3勝出。CTWANT記者以電影《天能》的官方YouTube片段來測試螢幕畫質流暢度。(圖/截自手機螢幕)〈Round 4試電力〉電競手機最強調續電力表現,加上常見的大型手遊幾乎都採橫式操作介面,因此ROG Phone 3與Legion Phone Duel均採雙充電介面設計,也就是比一般手機多了一個中置充電孔。有了這項設計,手遊族可邊玩邊充電,就算是實況主或YouTuber長時間直播也不怕斷電。話雖如此,玩家難免也會遇上不方便充電的時候。因此在不充電的情況下,記者以不間斷播放YouTuber影片來測試ROG Phone 3與Legion Phone Duel的電力表現,結果發現ROG Phone 3在使用一小時之後,電力依然有95%,三小時之後,居然還有81%,也就是說,可以整個白天都不充電,也不怕它瞬間停擺,晚上回家再充即可。而Legion Phone Duel則是在使用一小時之後,電力仍有90%,三小時後則剩下72%,續電力也很出色。此關測試結果為ROG Phone 3小勝。兩款手機都內建雙充電介面,比一般手機多了橫式中置充電孔。(圖/王永泰攝)〈電競手機雙雄車拚〉〈ROG電競配件王〉華碩旗下電競品牌「ROG玩家共和國」,產品從桌機、筆電、顯示器、手機,乃至周邊擴充的硬體都非常多元,光是ROG手機專用的配件就有雙螢幕基座、遊戲控制器、搖桿支架等,無論電競選手或頂級遊戲玩家,都能在ROG玩家共和國挑到自己想要的硬體配件。ROG TwinView Dock 3第三代雙螢幕基座,上螢幕可觀看實況主玩遊戲的影片,下螢幕則用來跟著一起玩。售價6,990元。(圖/黃威彬攝)華碩旗下的ROG玩家共和國,在台北三創生活園區設有體驗館,各種電競配備,應有盡有。(圖/黃威彬攝)ROGKunai 3 Gamepad遊戲控制器,售價3,990元。拉開搖桿兩側放進ROG Phone 3,就等於擁有一台掌上型遊樂器。(圖/黃威彬攝)ROG Phone 3基本盒裝附有AeroActive 3空氣動力風扇配件,除了可幫手機散熱,也可當手機支架使用。(圖/黃威彬攝)〈玩家真心話〉KH/電競主播我使用的電競手機是ROG Phone3,除了用來製作電競遊戲的教學影片,也會作遊戲直播。它的操作反應速度非常靈敏,比我之前使用的手機更流暢,完全能跟上戰局的速度。遊戲過程還可以一邊錄製影片,並捕捉精采操作鏡頭,用來加入影片素材。此外,它的畫面很大,可以輕鬆看清遊戲中的細節,常玩電競的人都知道,畫面夠清晰、螢幕更新率夠高,能讓你更容易獲勝,因此我認為ROG Phone 3絕對是今年電競玩家的首選。KH曾是《英雄聯盟》、《決勝時刻:Mobile》的電競選手,目前擔任電競賽事主播。(圖/受訪者提供)林芙芙/遊戲實況主我的工作要經常使用手機直播,最怕手機用到一半沒電,因此比較在意手機的續電力、散熱能力及畫面的流暢感。也就是說,手機處理速度要夠快,不能有絲毫延遲。我曾試用Legion Phone Duel,覺得這支手機滿神奇的,連續玩手遊《灌籃高手》2、3個小時都不會發燙。它的電池容量比一般手機大,又有雙充電孔,不用擔心沒電,而且畫面非常清晰,內建的直播軟體可和美顏功能同時使用,對女性實況主來說,相當實用。遊戲實況主芙芙,擁有自己的YouTube直播頻道。(圖/受訪者提供)
【玩出電競一哥6】連16季稱王 華碩電競筆電市佔39.6%
為了深入了解電競玩家的需求,華碩透過多個平台和玩家交流,也參與亞洲地區的「WirForce」電競賽事,還成立「ROG未來實驗室」打造電競生態圈,全力滿足玩家打遊戲時酷炫、前衛又科幻的電競體驗。在電競筆電戰場中,華碩可說是揚眉吐氣,根據「國際數據資訊」(IDC)統計,華碩去年第四季以39.6%的市場占有率,拿下電競筆電第一名,連續16個季度連莊稱王,遙遙領先第二名的微星(MSI)市占率24.6%,而昔日筆電戰友宏碁(acer)市場占有率僅15.2%,連華碩的車尾燈都看不見。滿足電競玩家追求酷、炫、潮的心理,華碩推出訂製噴印服務。(圖/華碩提供)華碩在電競筆電揚眉吐氣的不止表現在市占率上,美國知知科技網站《Techradar》票選2020全球十大最佳電競筆電,前十名中華碩拿下3個,最佳名次第2名;微星拿下2個名次,最佳名次第3名。「電競筆電」機身外殼上,有新潮的「ROG圖騰」做識別。(圖/華碩提供)IDC個人電腦市場分析師林璿瑞指出,近幾年筆電市場的成長幅度近乎零,華碩卻維持13%至21%間的兩位數高成長率,確實抓到賣點。IDC個人電腦市場分析師林璿瑞分析,華碩電競產品維持13%~21%兩位數表現,成長力道強勁。(圖/林璿瑞提供)遊戲數據研究機構Newzoo統計,2020年全球遊戲產值達到1,610億美元(約新台幣4.83兆元),產值已經超越個人電腦,意味電玩已經不是PC產業的延伸,而是電玩產業。根據2018年統計,台灣遊戲產業產值全球排名第15,玩家有1,450萬人,創造營收約130億元,韓文堯指出,當競技型遊戲追上休閒型遊戲時,將會是電競手機爆發關鍵;年近七旬的施崇棠,早已洞悉華碩未來必須走上的路。
電競佈局5G 台哥大簽下《英雄聯盟》開發商
台灣大哥大宣布將與發行《英雄聯盟(League of Legends)》的遊戲開發商Riot Games簽署合作備忘錄,成為Riot Games於台灣、香港、澳門的獨家遊戲代理商;台灣大哥大也將打造電競上下游產業鏈生態系,做為佈局5G、跨入電競遊戲第一步,預計4月就會推出第一套電腦與手機雙遊戲平台遊戲。台灣大哥大總經理林之晨表示,首重「速度」的電競遊戲,被台灣大哥大定義為體現未來5G、創造亮點價值不可或缺的一環,5G超高速、低延遲網路支持下,可以升級玩家的體驗。台灣大獨家代理Riot Games的第一支《符文大地傳說》卡牌遊戲已在封測階段,預計4月底正式開放下載。台灣大哥大表示,《符文大地傳說》卡牌遊戲是以《英雄聯盟》宇宙為背景,遊戲中的英雄牌都是玩家熟悉的角色,遊戲玩家若玩這套遊戲一定會有相當高的熟悉感。而遊戲中各區英雄都有獨特的對戰風格和戰略優勢,玩家可將兩個區域的卡牌混搭組合,創造新的遊戲趣味。Riot Games成立於2006年,風靡全球並具盛名的《英雄聯盟》於2009年發行,當時創下全球每月活躍玩家超過1.5億名、高峰時段超過750萬人同時在線的歷史紀錄,這幾年也開帶動全球電競賽事運動化與職業電競戰隊成立的風潮。
美女主播突發燒!疑染病「節目停播」全員隔離 結果出爐...她自責
新冠肺炎疫情持續,尤其在南韓大爆發,確診案例不斷激增,其中又有若干病例感染源不明,且近期發生大型教會及醫院群聚,境內全處淪陷,成為嚴重程度第二的國家。不料一名電視台美女主播金玟我(김민아)主持電競賽事到一半時突發燒,被立刻緊急送醫,目前檢疫結果出爐。美女主播金玟我23日在英雄聯盟賽事期間,體溫突過高、身體不適;活動單位不敢大意,趕緊將她送往醫院治療。此外,原預計播出的晨間新聞《早上&》也宣布停播,所有電視台有相關接觸的人員,在報告出爐前先自我隔離。而金玟我接受肺炎檢疫後,結果在24日晚間出爐。金玟我在IG報平安表示,報告顯示是陰性,但仍會繼續觀察,並且更加小心;不過她也感到自責,當時提前離場就有預想到大眾的各種猜想,造成大家的恐慌真的很抱歉。南韓確診人數不斷上升,截至今(25日)上午已超過800人確診,8人死亡;南韓總統文在寅已宣布,將警戒層級升到最高級別。我國中央流行疫情指揮中心也表示,因應疫情嚴峻,將南韓旅遊建議,提升至第三級警示,同時27日零時起自南韓入境者(包括外籍人士),須實施14天居家檢疫。
台灣電競新南向市佔第一 經濟部看好電競商機
由經濟部國際貿易局主辦、外貿協會執行的「台灣精品盃-亞洲電競友誼賽」23日於臺北三創開打。本賽事邀請2019年印度、馬來西亞、泰國及菲律賓之台灣精品盃冠軍隊伍來臺,除了與臺灣代表隊進行友誼賽交流,也見證臺灣電競品牌於全球電競產業鏈的榮耀,我國整體電競產業形象經由各國電競冠軍隊伍透過社群媒體等平台,再傳遞回國予各自的支持者,成為台灣精品的最佳代言人。活動在外貿協會秘書長葉明水,及經濟部國際貿易局主任秘書倪克浩主持下正式啟動,葉秘書長表示台灣精品在國內舉辦此次活動別具意義,除了促進與新南向國家交流,也更加貼近熱愛電競的年輕族群,很開心與臺北市政府攜手合作,藉由友誼賽凝聚國內外民眾熱情,讓更多人體驗優質的臺灣電競品牌產品與產業實力。倪主任秘書則表示看準龐大電競商機,藉由比國際級賽事推廣我國電競品牌,進而帶動各市場之媒體聲量。兩天活動內容豐富,除了以經典遊戲《CS:GO》5國選手進行循環賽對戰,現場設置台灣精品電競體驗區及VR體驗區,展出電競及VR產品。馬來西亞駐華商務處處長Mdm. Saudah Mat Isa表示臺灣電競品牌在馬國知名度及市占率最高,辦理此賽事對新南向各國交流非常有助益。本次賽事讓各國冠軍隊伍直接在競賽中,體驗台灣精品電競品牌最具創新價值的優良產品。宏碁行銷處處長張世欣表示臺灣電競產品在新南向市場市占率位於龍頭地位,在臺灣舉辦國際級賽事有助於提升臺灣電競品牌聲量及整體產業形象,各品牌將共同受惠。臺灣電競品牌連繫全球電競硬體產業脈動,近年於國際市場展現電競領導品牌地位,更是許多國內外電競好手的指定品牌,台灣精品邀請臺灣電競品牌共同推廣,就是為了提升各國電競愛好者關注度。賽事全程透過各種網路平台現場直播,將電競賽精彩內容傳播至全球,國內外電競愛好者也可透過螢幕零時差觀賞跨國大型電競賽事,預測冠軍。
【電競染黑金1】 買通選手打假賽 黑手入侵電競
台灣電競產業每年有高達4百億元產值,地下賭盤也紛紛出現,各路人馬均覬覦電競賽事的高額賭金,甚至出現以數十萬元至數百萬元酬金買通選手「打假賽」的歪風,讓這個正在興起的產業蒙塵。本刊調查,賽事開始前,賭盤分析師會評估雙方隊伍實力及賭金來決定賠率,若二方實力相當,業者就會開出如PK賭盤,一般而言,PK的賠率較低,都落在一賠二,而實力相差懸殊的比賽,就會有高達一賠五的獎金,而業者就用巨額分紅吸引選手打假賽,讓比賽結果爆冷門,賺取高額賭金。電競賽事承辦業者表示,電競賽場地搭建成本就高達上億元台幣,目的就是要給觀眾一個高品質的觀賽享受,對於打假賽詐賭的風氣,呼籲選手應克盡職業操守,而公司應把心力放在照顧選手、提高選手待遇,避免選手因錢走上歪路,還給觀眾一場誠實的賽事。 更多精采內容,詳見最新出刊273期《周刊王》和2159期《時報周刊》。《周刊王》與《時報周刊》聯姻,一套雙雜誌「旺透價39元」,2019/07/03全省4大超商、全聯及美廉社強勢上架。雜誌內附超商折價券,幫您激省889元,粉絲切勿錯過。想追蹤周刊王最勁爆消息,請進最新臉書:https://www.facebook.com/119wantweekly想掌握最Fashion、最IN的娛樂流行資訊,請點讚時報周刊粉絲團:https://www.facebook.com/want.ctw