電競館
」台灣電競產業崛起的幕後女推手徐培菁 推動電競國際舞臺的關鍵力量
隨著全球電競產業蓬勃發展,台灣也成為這場競技風暴中的重要一員。然而,在這耀眼的成果背後,有一位不容忽視的幕後女推手「徐培菁」。作為曾經的臺灣電子競技聯盟董事長和中華民國電子競技運動協會理事長,她在過去的十年間,為台灣電競產業打下了堅實的基礎,並成功推動其走向國際舞臺。電競產業的開創者與推動者徐培菁的故事始於她從新聞業轉戰電競產業的那一刻。作為一名電視新聞記者出身的她,帶著對媒體和行銷的敏銳眼光,迅速掌握了電競產業的脈動。2016年,她擔任台灣電子競技聯盟董事長,面對產業尚未成熟的挑戰,她決定不僅要舉辦電競賽事,更要構建一個完整的電競生態圈。高雄電競館為徐培菁積極推動建立的複合式電競場館,象徵著台灣電競產業的重要里程碑。她的遠見不僅帶動了電競與其他產業的融合,還讓台灣在國際電競版圖上佔有一席之地。(圖片提供/徐培菁)她領導的聯盟不僅成功舉辦了如《英雄聯盟》亞洲對抗賽等國際級電競賽事,還積極推動電競與其他產業的跨界合作。透過與政府和多個縣市攜手合作,徐培菁促成了台灣第一座電競專用場館的設立,為本地賽事提供了專業級的硬體設施,讓台灣成為亞洲電競的樞紐之一。徐培菁她積極推動台灣電競走向國際舞臺,透過跨國合作和賽事交流,提升了台灣在全球電競產業中的影響力。(圖片提供/徐培菁)推動電競走向國際舞臺的先驅者徐培菁的願景不止於台灣。她深知,若要讓台灣電競真正躍升至國際舞臺,必須與全球產業接軌。她不僅多次與國際遊戲大廠合作,爭取台灣舉辦世界級電競賽事的機會,還促成了多項國際交流計畫。徐培菁帶領台灣電競團隊積極參與全球性的電競比賽,並促成國際選手來台參賽,透過賽事行銷台灣。她的努力讓台灣成為國際電競地圖上的重要一環。台灣曾成功爭取主辦IESF世界電競錦標賽,這不僅是台灣電競產業的一大勝利,也是國際對台灣電競實力的認可。培養電競新生代人才為首要目標在徐培菁的推動下,電競不再只是遊戲,而是成為年輕人擺脫低薪困境、實現職業夢想的途徑。她積極推動電競教育,與全台多所高中職、大學合作,建立了電競相關的學程與課程,讓電競成為正式的學科。她還推出了一系列人才培育計畫,從專業電競選手到轉播人才,都為產業提供了強大的後備力量。徐培菁曾說過,電競不應該只是一時的流行趨勢,而是一個可以讓年輕人長遠發展的職業。因此,她致力於打造一個電競生態系,讓選手在退役後也能順利過渡到產業的其他角色,無論是成為遊戲公司測試員、賽事管理員,還是成為學校講師,都為這個充滿活力的產業注入了持續不斷的人才動力。徐培菁的努力讓台灣電競從零開始,走上國際舞臺。她的遠見和堅韌推動了台灣電競產業的飛速成長,不僅提升了台灣在國際上的競爭力,也為無數年輕人開闢了職業新道路。即便她如今不再擔任聯盟的董事長,她的影響力依然深遠。作為台灣電競產業的幕後推手,徐培菁的名字將永遠與這個充滿活力的產業緊密相連,成為台灣電競故事中不可或缺的一部分。
搶進聽經濟2/鍵盤一哥協槓電聲市場 羅技轉戰實體通路明年六都展店
電聲市場蓬勃的成長力,就連鍵盤一哥羅技Logitech也要跨界參一腳。蟬聯全球鍵盤滑鼠市佔第一寶座多年的羅技,近年新推「Blue Snowball雪球麥克風」,渾圓閃亮的造型,被直播或唱歌網友直呼「網紅必備神器」,先前在台北市三創園區開「電競館」的羅技,還打算明年內,台港兩地至少要開12家以上的專賣店。來自瑞士的羅技常被誤認為台灣品牌。「其實羅技1981年成立時是一間軟體公司,直到10年前新上任的CEO看到手機、平板崛起,才決定轉為雲周邊,跨入手機用的無線鍵盤,收聽串流音樂用的喇叭、麥克風,以及線上會議所需的硬體設備等。」羅技台港澳總經理施前江表示。羅技35年前在新竹設廠,後來還成立研發中心。羅技台港澳總經理施前江表示,因為三級警戒的關係,台灣展店計畫稍有延誤,目前僅開了2家。(圖/馬景平攝)儘管在電競市場上,羅技以鍵盤、滑鼠打響名號,但羅技去年全球營收52.52億美元中,最大營收項目是視訊產品,約佔25%,電競相關則次之約24%。「電聲產品營收持續成長中!」施前江透露,電聲是塊是非常大的市場,包含Youtube、Podcast、直播等都跟聲音有關,整個產業成長快速。「以前創作者、內容創作者多半需要仰賴專業錄音室,現在技術進步,居家辦公興起,許多人開始添購電聲設備,今年因疫情關係,電聲產品更是倍數成長。」施前江說,為了深化佈局電聲市場,羅技近幾年陸續併購了美國專業麥克風品牌廠Blue Microphones等公司,「過去裝設麥克風,要大量專業配備與經驗,現在只需一條USB,隨插即用。」「電聲市場的成長不僅來自Podcast,很多人常忽略電競也是需要大量的電聲產品。」施前江表示,新冠疫情傳開來後,全球許多實體賽事停辦,紛紛轉為線上直播,參與人數有增無減。羅技甫於12月初在台北車站誠品商場內設置品牌專賣店。(圖/魏鑫陽攝)羅技5年前在三創園區成立電競館,打響知名度,如今看準疫後雲經濟、電聲市場的成長性,決定展開新的試驗計畫。「疫情已改變了整體消費通路,為要吸引不會逛電腦賣場的一般消費者,今年上半年公司決定跳出IT集中商圈,轉往百貨消費圈成立自家產品專賣店。」施前江說。目前已在台北站前誠品、台中三井Outlet開2家店。「網路看流量,實體店則是看人流,從店坪大小陳列狀況等來看,目前台灣展店的投資算是成功的,希望明年拓點到六都。」今年年底前,香港將達6家店。為何會選在此時展店?施前江對《CTwant》記者說,「過去展店的成本太高,而疫情過後,不僅租金回到合理區間,更重要的是可供選擇的店面也變多,比較容易找到適合的店點。」果然是在商言商。
後疫情孤兒4/八大續停業 10/5起開放KTV、網咖 唱歌戴口罩且不得飲食
中央流行疫情指揮中心今(27)日規劃於10月5日有條件開放部分休閒娛樂場所,包括電子遊戲場(電玩)、資訊休閒場所(網咖)、KTV與MTV,規定從業人員應6成以上已施打至少1劑疫苗,唱歌時需全程戴口罩、不得飲食等防疫措施。不過網咖業也質疑,餐廳有隔板,為何在梅花座、隔板的前提下無法開放飲食,批評指揮中心搞雙標。自7月27日疫情警戒調降至第二級,部分民生經濟活動逐步恢復,然而「八大行業」包括夜店、舞廳、舞場、酒家、酒吧、特種咖啡茶室、視聽歌唱及三溫暖業仍持續關閉,另外電子遊藝業與資訊休閒場所也未能復業。因應疫情趨緩、業者也提出相關防疫指引,指揮中心審核後,自10月5日起有條件開放部分休閒娛樂場所,規定落實預約制、實聯制、量體溫、全程戴口罩、人流控管、加強通風換氣、不得有陪侍服務行為,且從業人員應6成以上已施打至少1劑疫苗滿14天,落實健康管理。針對電子遊戲場所及資訊休閒場所,規定顧客以1人1機遊玩,機台間須裝設隔板,或採間隔座/梅花座。禁止飲食;場所內須裝設攝影監視設備,必要時提供錄影資料供查核;針對錄影節目帶播映場所(MTV),除固定座位,採梅花座或間隔座之外,非固定座位須維持1.5公尺以上距離,且禁止飲食;每組顧客消費完畢,應清消包廂環境設備,距下一組顧客使用至少隔30分鐘。至於視聽歌唱場所(自助式KTV及電話亭KTV),除限制飲水外不得飲食,還須全程戴口罩,包括使用麥克風時。不過包括歌廳、舞廳、夜總會、俱樂部、酒家、酒吧、酒店、理容院(觀光理髮、視聽理容)仍持續關閉中。不過針對復業的防疫指引,台北市資訊休閒公會理事長賴柏宇質疑,網咖和電競館與餐廳一樣採梅花座、隔板,為何不能飲食;若顧客不聽規勸,屆時遭檢舉,將開罰店家還是顧客?另外,網咖與電競館的從業人員年齡普遍落在20至30歲,以他的店為例,目前有一半以上員工沒有打疫苗,「不是我們不打,是疫苗不夠,預約也還等不到。」
後疫情孤兒3/這行業狂倒百間 學者批民主國家不該剝奪工作權
國內新冠肺炎疫情逐漸趨緩,中央流行疫情指揮中心(指揮中心)鬆口,八大行業可望有條件開放,防疫指引正在審核中。不過,疫情以來同樣停業的還包括資訊休閒業,據業者指出,全台至今已倒閉近百間店,比其他行業多停業二個月,紓困卻沒有因此延長,堪稱是疫情下「慘」業之一。經濟部9月23日為八大行業提出紓困方案,採一次性補貼4萬元,其中包含補助雇主營運補貼1萬元,員工薪資補貼3萬元,待行政院核准後上路。依據中央定義的八大為夜店業、舞廳業、舞場業、酒家業、酒吧業、特種咖啡茶室業、視聽歌唱業及三溫暖業,不包含電子遊戲場業(電玩)及資訊休閒業(網咖和電競館),但自七月底疫情警戒降級以來,網咖和電玩業者還是得跟著八大持續停業,卻沒有受惠於這波八大紓困的延長補助,為此業者大喊不公平。台北市資訊休閒公會理事長賴柏宇估計,全台近400家網咖店面,其中台北、台中、高雄以及台南就佔了一半以上,截至本月有近一百家倒閉;從業人員,一家店約7人,全台約近三千人停業中,這個數字還不包括會計、系統商及約聘人員。賴柏宇痛批指揮中心「根本不懂產業」,將電子遊藝業與資訊休閒業混為一談,為此他曾函請中央在防疫指引的前提下開放營業,「我們都有隔間和隔板、採梅花座、定期定時消毒,掃碼追蹤等。」中央雖承諾中秋節後有望復業,但至今仍無下文。賴柏宇說,電競產業影響周邊產業面向廣,包括系統程式開發公司(系統商)和硬體設備商等,最近業界傳出幾家小規模的系統商倒閉,北部某家大型系統商,平均每個月虧損至少八十萬,至今四個月虧損逾三百萬元。網咖和電競館經常固定舉辦聯合賽,停業期間沒有地方辦比賽,選手也沒有地方練習,對選手和業者經營都是挑戰。指揮中心日前研擬資訊休閒業防疫指引,業者無不引頸期盼,加緊場館消毒等為復業預作準備。(圖/王永泰攝)台大國發所兼任副教授辛炳隆表示,基於防疫考量,每個國家都會祭出相關營業禁令,然而只要產業繼續受到影響,紓困措施也會隨其滾動式調整或延長時程,台灣明顯做得不足。「八大、資訊休閒業等行業並非肇事者,政府為了防疫不讓營業,何其無辜?停業的受益者是社會大眾,卻將外部社會成本讓少數業者和個人承擔,既不正當也不公平。」辛炳隆語重心長地說,社會普遍對八大行業觀感不佳,就以主流價值剝奪少數人的工作權,不太像是一個民主國家會有的情況;政府為了防疫,應「買斷」(補貼)這些行業工作權,而非用行政命令剝奪其工作權。民眾黨立委賴香伶也認為,資訊休閒業、KTV以及八大行業等都是因政府強制命令下停業,是為了避免病毒傳播、為了公共利益而犧牲,政府理應針對強制停業時間較長的行業,依比例給予從業人員合理補償,維持其生活所需。此外,賴香伶指出,部分學校因疫情停課、學生在家線上上課,或因施打疫苗請假,導致許多家長必須請假陪伴,政府應給予「防疫照顧假」,並依照請假時間,按日計算給予防疫照顧津貼,幫助經濟弱勢的勞工、單親家庭。她也已提出紓困條例、性別工作平等法以及就業保險法修法草案,呼籲朝野黨團應該儘速完成修法工作,讓經濟弱勢、單親家庭獲得紓困補貼。立委賴香伶強調,部分行業持續停業是為了公共利益,政府理應依比例給予從業人員合理補償,維持其生活所需。(圖/翻攝自賴香伶臉書)
張捷嘆人父難為:帶小孩真的很辛苦
東森電視電影《競技青春》昨(29日)至健行科技大學舉辦試映座談會,主要演員張捷、梁以辰、邱昊奇、詹宛儒出席,《競技青春》講述電競選手追求夢想的熱血故事,加上片中有不少場景,是於健行科技大學校內取景,片花播出引起許多學生共鳴。詮釋電競選手,演員們開拍前便開始瘋狂練習,劇組包下電競館給演員特訓,梁以辰還練到頭暈想吐。當被問是詮釋職業電競選手難,還是初為人父難?張捷秒答:「絕對是奶爸,帶小孩真的很辛苦,跟演戲完全是不同Level!」張捷劇中還化身電競陪玩員,裝成女生用超嗲嗓音陪男生玩電競。當聽到導演表示是他以假音配音時,張捷驚訝到不停反問:「真的嗎?」梁以辰表示:「我看片花的時候心跳超快,想起超多拍攝時的回憶。而且電競跟狼人殺都要瘋狂動腦,且反應都要很快,但電競還考驗團隊合作跟默契,其實都不簡單。」活動開放QA環節時,好幾位梁以辰的學生粉絲們,立刻揮舞雙手吶喊,只為能被女神注意到並選上。梁以辰還親自幫被選中的學生穿上贈品T恤,引全場興奮起鬨。 邱昊奇(左起)、梁以辰、詹宛儒、張捷到校園宣傳《競技青春》。(圖/東森) 劇中跟張捷、梁以辰分道揚鑣,到後來的互相敵對,算是劇中的黑臉角色,邱昊奇坦言自己也曾有過類似經歷。「我以前練街舞的時候,我是最早離開團隊的人,開始去幫人伴舞、接商業活動等等。當時的成員都不太能諒解,但過了三五年,大家都步入社會之後,他們反而開始理解我。」他表示演出這個角色時,其實很有感觸,也有點藉此修補當年遺憾的感覺。詹宛儒則飾演張捷的迷妹,每次一見到對方都要眼冒粉紅泡泡,她笑說「我在戲裡要不斷追著張捷,或是跟他要簽名、問他各種問題等等。」張捷則吐槽她只有戲裡是小迷妹,一喊卡她就秒變回自己,連眼神都完全不一樣。梁以辰還笑說戲外反而是她在撩詹宛儒,「因為她很嬌小,我就試著抱看看,結果我竟然可以公主抱她!」
外型酷炫還不夠 電競滑鼠極速來襲
新冠肺炎疫情刺激宅商機,連帶讓電競市場業績強強滾,連3千元起跳的電競滑鼠也增加50%銷量。電競滑鼠與一般滑鼠相比,除了外型特殊(如搭載RGB燈效)外,遊戲玩家在意的低延遲(Low latency)、高反應速率(High response rate)、DPI(Dots Per Inch,每英吋點數,滑鼠靈敏度)、IPS(Inch Per Second,追蹤滑鼠動作的速度單位)、側邊巨集快捷鍵,以及內部增加法碼配重等,也是讓電競滑鼠「昂貴」的原因。本刊挑出羅技(logitech)、雷蛇(RAZER)及華碩(ASUS)的ROG等3大熱銷款進行解密。遊戲《絕地求生》在全球掀起「遊戲大逃殺」熱潮,該遊戲在電腦效能、螢幕、滑鼠、鍵盤配置要求相當高。(圖/翻攝遊戲畫面)華碩 ROG Chakram 延長點擊壽命華碩在二○○六年進入電競市場,並以「ROG」(Republic of Gamers)為品牌,「無懼之眼」作為Logo,因商品價格偏高,「無懼之眼」又被玩家戲稱為「敗家之眼」。「ROG Chakram」為旗下最熱門的電競滑鼠,曾獲得二○二○德國IF設計、紅點設計大獎等獎項。ROG Chakram有無線2.4GHz、藍牙以及有線USB等三種連線方式,並在滑鼠前端、滾輪以及鼠背設有RGB燈效;鼠背的「無懼之眼」銘牌,還能客製化喜歡的圖案。華碩 ROG Chakram側邊除了有2個巨集鍵,另外還設計類比搖桿,提供玩家更多元的遊戲方式。(圖/黃耀徵攝)按鍵部分,有常規的左右鍵與滾輪並不稀奇,大多數的滑鼠左右鍵底下都直接將「微動開關」焊入,無法更換以延長滑鼠的點擊壽命,「有些玩家不喜歡原本微動開關的觸感,而ROG Chakram最特別之處,就是可以自行更換左右鍵的微動開關。」華碩ROG技術公關River說道。而滑鼠左側,提供二個快捷鍵及類比搖桿,能讓玩家有更多元的操作方式;底部設有二個按鍵以及一個撥桿,能夠進行無線配對、連線方式以及DPI調整,解析度支援100~16,000 DPI,光學感應器為400 IPS、反應速率為1,000 Hz。打開鼠背的半透明蓋板(左),可取出連結器(右下);裡頭的「無懼之眼」銘牌(左上),也可客製化喜愛的圖案。(圖/黃耀徵攝)雷蛇 Viper Ultimate 左撇子也能用起源於新加坡並在美國發揚光大的電競大廠「雷蛇」,原本只銷售電競周邊,到現在已推出自家的電競筆電、電競手機,跨足電子錢包及外科口罩。目前雷蛇最熱賣的電競滑鼠「Viper Ultimate」,為市面上最輕的無線電競滑鼠,也是多次獲得電競遊戲《CS:GO》(絕對武力:全球攻勢)世界冠軍的巴西電競選手Taco的愛用產品。Viper Ultimate的連線方式,採用無線2.4GHz及有線USB二種模式,外觀上並無太多燈效點綴,僅在鼠背上有著雷蛇的Logo;滑鼠左右側分別配置二個按鍵,因是左右對稱的設計,即使是左撇子也能夠使用。Viper Ultimate推出黑色、粉色、白色等款式,重量僅74公克,長時間使用下,能大幅降低手腕負擔。(圖/黃耀徵攝)滑鼠解析度支援100~20,000 DPI,光源感應器則是650 IPS;另外配有磁吸式的無線充電器,雖然內部還有鋰電池,重量卻只有七十四公克。雷蛇的技術人員Patrick指出,「Viper Ultimate的微動開關採用光觸發的方式,不僅大幅延長點擊壽命,在點擊按鍵後反應速度僅0.2ms,相比傳統微動開關速度提升至少三倍,可以說是FPS(First-personshooter,第一人稱射擊)遊戲的首選電競滑鼠。」實際使用三支電競滑鼠後,本刊記者認為,各家在規格差異並不大,質感、觸感上也各分千秋,因此滑鼠的大小及握感等主觀的感覺,才是選購重點。重量僅74公克的雷蛇Viper Ultimate,長時間使用下,能大幅降低手腕負擔。(圖/黃耀徵攝)羅技 G502 LIGHTSPEED 無線技術升級常被各國民眾認為是「本國公司」的羅技,實際上起源於瑞士。早期因電腦周邊產品的性價比相當高,品牌價值深植人心。目前羅技有多達三十四款電競滑鼠在市面上銷售,囊括初階玩家至電競選手。曾獲《英雄聯盟》冠軍的韓國電競選手「Facker」,正是外觀簡約「Pro Wireless」電競滑鼠的愛用者;但說到熱賣款,可就要提到連紅七年、在該公司史上賣出最多電競滑鼠的「G502」系列,這次介紹無線、有線兩用款「G502 LIGHTSPEED」。G502 LIGHTSPEED 的連線方式有「LIGHTSPEED」(高效能無線技術)、有線USB兩種。「獨家的LIGHTSPEED技術,可以保證產品間的無線頻率不會互相干擾。」羅技電競館負責人、遊戲品類經理Alan說道。羅技G502 LIGHTSPEED的高效能無線技術,可以解決延遲、穩定和連線問題,增加遊戲體驗。(圖/黃耀徵攝)外觀上可見鼠背僅有「G」字的Logo,以及斜邊按鍵搭載RGB燈效,看起來相當簡約;在按鍵上,左右鍵以及巨集鍵共有十一個;滾輪的左撥與右撥也可設置巨集快捷鍵,下方配置能夠調整滾輪摩擦力的按鍵;而左鍵及滑鼠單側邊各有兩個按鍵,可透過內建程式調整快捷鍵。拆開G502 LIGHTSPEED 底部,還可以利用原廠提供的四個二公克,以及二個四公克法碼,替滑鼠「增重」,增加自身手感;規格上,滑鼠解析度支援100~16,000 DPI,光源感應器為400+IPS。拆開滑鼠底部,除了配置連接器,並附上4個2公克、2個4公克的法碼,供玩家自由配置重量。(圖/黃耀徵攝)華碩ROG近年來不斷針對電競周邊產品進行研發,在台灣已經有不少「無懼之眼」的粉絲。(圖/黃耀徵攝)屢次在《CS:GO》世界比賽中獲獎的巴西電競選手Taco,他也是電競滑鼠「雷蛇」 Viper Ultimate的愛好者。(圖/翻攝自網路)
周杰倫怒了!網紅店滿滿肖像「全部沒授權」 已提告侵權
男星周杰倫不只在演藝圈憑實力獲得大批粉絲擁戴,也曾在深圳開設「魔杰電競館」網咖店,對於朋友更是義氣相挺,曾無條件授權肖像權給劉耕宏經營的健身房、朋友經營的潮牌店。不過,近日周杰倫難得大動肝火提告一間位於大陸廈門的網紅店侵害肖像權,案件昨(18日)開庭,目前案件還在審理中。(圖/財經網微博)據陸媒《財經網》報導,周杰倫提告大陸廈門特區一間網紅店,因為這間店裡無論是裝潢、菜色或背景音樂,全都充滿了「周杰倫元素」,但其實並未獲得天王本人授權使用,遭到周杰倫提告這間「無與倫比餐飲管理有限公司」違法侵權。(圖/財經網微博)周杰倫的歌詞也成為裝潢的一部分。(圖/財經網微博)報導指出,餐廳內部的牆面電子螢幕、天花板下大螢幕都直接播放周杰倫的表演畫面,裝潢也大量使用他的肖像,而且在大陸的美食旅遊相關網站上,業者更直接聲稱餐廳是周杰倫本人開的,甚至還在餐廳門口放了周杰倫的人形立牌,嚴重誤導消費者。廈門法院18日審理此案。(圖/財經網微博)周杰倫認為自己沒有同意,但這間餐廳「J大俠中華料理」卻辯稱他有授權,所以沒有侵權的情形存在;目前此案件還在進一步審理中,不知是否會像山寨版的「喬丹體育」竟然能告贏NIKE的Air Jordan商標一般,出現令人意外的結果,也讓粉絲相當擔心。
「動滋券」抽籤結果出爐!30日起採身分證末碼分流領券
教育部體育署發放400萬份500元「動滋券」,有近700萬人登記,28日下午3時30分由射擊好手呂紹全、桌球一姊鄭怡靜、拳擊女將陳念琴及「小蝶王」王冠閎輪流投擲數字,決定「16位數」亂數種子,再由程式抽出400萬名幸運兒,體育署29日上午10時前將以簡訊通知中籤民眾,30日起開放領券。體育署今日下午3時30分在「2020台灣運動產業博覽會」電競館公開抽籤,在律師見證下,邀請已取得東京奧運參賽資格的4名國手,包括射擊好手呂紹全、桌球一姐鄭怡靜、拳擊女將陳念琴、「台灣蝶王」王冠閎參與抽籤儀式。動滋券領券與使用時程。(圖/取自教育部臉書)抽籤由4名運動員分成2組,以射飛鏢方式誕生數字,呂紹全、鄭怡靜同組,呂紹全射到01、14;鄭怡靜射到12、06,再來由陳念琴、王冠閎輪流射鏢,陳念琴04、07;王冠閎15、06,因此最後16位數亂碼為0112140604150706,再來輸入至電腦,產生400萬名幸運兒,中籤率僅57.2%。動滋券抽籤結果,將會由體育署以「簡訊」及「電子郵件」陸續通知中籤民眾,其中「簡訊」預定在7月29日(週三)上午10時前完成通知,同時民眾也可上「動滋網」官網查詢抽籤結果。30日起將開放中籤民眾領券,依身分證末碼分流,30日、31日末碼雙號0、2、4、6、8者,可在30日上午10時至深夜12時領取;末碼單號1、3、5、7、9者,則在31日上午10時至深夜12時領取,8月1日起至12月31日止,全部號碼皆可領取。「動滋券」採電子票券QR Code方式,額度為新台幣500元,提供中籤民眾到登錄於「動滋券」的店家消費抵用,使用期限自民國109年8月1日至12月31日止,可用於運動場館、參加體育活動、觀賞運動賽事、購買運動用品等。同時體育署也呼籲,中籤民眾在期限內完成領取及消費使用即可,不須搶著領取。
張景嵐提神祕方大公開 泰山《BUFF》能量飲料犀利登場
泰山企業繼推出「茶攤一條街」大獲好評,打響今夏飲料第一炮之後,乘勝追擊再推新品,全新BUFF創新雙效能量飲料,跨足能量補給全新領域,強勢進軍機能飲料市場,要搶攻年輕消費族群!成立至今68年的泰山企業不僅企業形象好,深獲消費者信賴,還越來越年輕。近年來不僅大力贊助籃球、路跑等賽事,新推出的「茶攤一條街」更是大受年輕人好評,攻佔各大通路主要飲料櫃位。這次更與時下最夯的電競運動合作,推出新款《BUFF》能量飲料。電競玩家都知道,在電玩裡看到「BUFF」如同荒漠裡看到甘泉,因為「BUFF」在電玩術語中指的就是「增益效果」,能夠為玩家補血恢復體力或是增強技能點數,是玩家打怪時助威攻城掠地的神物。因此這次泰山特別以《BUFF》命名,就是希望玩家喝了之後同樣可以能力大增,戰無不克。BUFF源自電競泰山企業雷松清副總經理表示,這款新的機能飲料同樣是泰山集團絞盡腦汁費盡心力的曠世鉅作。靈感則來自知名電競遊戲如傳說對決。遊戲中打怪時吃下不同顏色的BUFF則代表不同增強效果。承襲遊戲中「增強」的概念,BUFF能量飲料也能讓消費者實際體驗開外掛丶無所不能的感覺!呼應遊戲中擁有紅藍BUFF各司其職,泰山BUFF一次推出二系列,紅BUFF款強調戰鬥力丶藍BUFF款則訴求精神力,滿足現代人生活所需!而BUFF能量飲料在成份中特別領先業界首創含花青素,體貼長時間專注盯著螢幕的玩家。因此泰山BUFF不僅是電競玩家的好幫手,也是趕報告、拼專案長時間緊盯螢幕上班族或3C產品重度使用者,補充充沛動能的好夥伴!為了挺電競,BUFF能量飲料也將再在今年度《Garena傳說對決GCS職業聯賽》夏季賽事中,將新增「BUFF Time」精彩賽事重播畫面助威宣傳,以及年度BUFF獎等,鼓勵電競選手們努力於遊戲場內拿BUFF獲得最好表現,場外猛喝BUFF火力全開最犀利!玩家最佳補給品為了與電競充分連結,BUFF新品發表會特別選在Garena電競館舉辦。會中Garena商務合作負責人陳先倫對這次合作給予高度肯定並表示電競運動已成為年輕人的潮流文化,《Garena傳說對決》GCS職業聯賽與泰山BUFF機能飲料的合作,恰好是將電競文化結合台灣品牌融入玩家生活的最佳方式。台灣電競協會施文彬理事長則表達,正面能量來了,謝謝泰山企業看到電競族群的需求!BUFF於記者會當天正式宣佈成為2018年《Garena傳說對決GCS職業聯賽》年度指定飲料,與BUFF品牌名相輝映,充分展現其遊戲血統。記者會現場宅男女神張景嵐特別以性感深V造型出場,組隊電競甜心與知名電競戰隊ahq進行三對三傳說對決趣味賽!比賽中張景嵐運用遊戲規則飲用BUFF開外掛大展神威!擺出誘人姿勢,讓電競選手目不轉睛直直衝塔送死,輕鬆得勝!平常就愛玩傳說對決的張景嵐都忍不住表示:「幸好有BUFF!」 雷松清說,BUFF是泰山跨足機能飲的首部曲,他希望能以台灣當出發點,未來跟其他國際知名品牌一樣,隨電競隊伍進攻全球各地,成為台灣最具代表性的機能飲料。