AIGC
」 AI 股價 ChatGPT老闆驚爆「燒光277億跑路」 員工控公司欠薪2個月…招牌已拆除
中國上海極目銀河數字科技公司驚傳老闆跑路,拖欠員工數月的薪水,總金額高達62億(人民幣,下同),換算台幣約277億元,相當驚人。受害員工成立2個群組,人數超過800人,好維護自身權益。根據《南方都市報》報導,極目科技成立於去年2月,總部在上海,旗下擁有10多家子公司和控股公司,在全球40多個城市設立分支機構或辦事處,員工1000多人。做為一家以「創業孵化」為商業模式的知名公司,去年就完成12個包括元宇宙、AIGC、雲計算、寵物等不同行業的投資佈局。不料上海極目突然解散,而且招牌已經拆除。另外,還有員工已經報警,趕到公司老闆所在的別墅尋人,現場已經人去樓空,僅剩一張A4紙和一個隨身碟,紙上寫明該公司老闆因無法兌付投資人的錢合計62億,最終只能選擇逃避。員工爆料公司已經積欠2個月薪水。(圖/翻攝自南方都市報)一名在極目科技公有雲產品運營崗的員工透露,事情可以回溯到5月27日,當天下午吃完飯後,幾個部門負責人在開會,氣氛就不太對,「開完會後他們告訴底下的員工,集團的投資人已經跑路了,現在集團沒有錢,也已經發不出工資,明後天不用來上班了,今天就可以把東西帶走」。員工更爆料,公司一直拖欠薪水,4、5月的薪水都沒給,目前多數員工都準備走勞動仲裁討薪水。而這次被傳跑路的老闆為極目銀河的創始人陳群,「有人說已經抓到了,有人說跑到新加坡了,還有說沒有跑路的」,但確切消息還有待確認。
林宥嘉全家福曝光 坦言因親人罹癌體悟良多
林宥嘉今(9日)推出新歌〈一家人相親相愛〉MV,整支MV運用生成式人工智能(AIGC)輔助場景設計和色彩應用打造,別出心裁的以「卡通」畫面呈現。MV劇情描述起司弟弟在不小心被店員送到倉庫以致於跟家人分開後,如何自己勇敢逃脫,並在家人幫助下與家人團圓的過程,童趣感滿級的劇情與卡通風格,讓小朋友也能容易觀賞,從中同感到珍惜家人、孝順父母的訊息。新歌MV出現的全家福圖畫,是由林宥嘉一雙寶貝兒女特別親手繪製。(圖/華研國際提供)林宥嘉在今年過年節目中搶先首唱一小段新歌〈一家人相親相愛〉,一直以來他鮮少展露為人父的心情與姿態,這次為新歌邀請音樂人嚴爵首次合作,親自譜曲並參與作詞,在歌詞中透露滿滿心境上的變化與體悟,因為體會作為父母的不易,而更加感知孝順的重要性。而歌詞中兩個段落的「能不能再拍拍『鏡頭』裡笑的開懷」和「能不能再拍拍 『照片』裡笑的開懷」,是林宥嘉因爲身邊重要的親人罹患癌症差點失去性命,最後在全家人的齊心照顧與積極配合醫生指示治療,幸運地重拾健康,讓他體悟良多。值得一提的是,林宥嘉在MV最後以彩蛋的方式登場,而身後出現的全家福正是他一雙寶貝兒女酷比和Pippi親手繪製,相當呼應歌曲主題,「希望這首歌可以提醒每個歌迷,獻給每個家庭,大家都可以〈一家人相親相愛〉」。
AI手機元年2/台系供應鏈大立光鏡頭、聯發科天璣穩吃訂單
隨著各手機品牌大廠在MWC大秀AI手機,各調研機構推估,2024年全球AI手機元年,出貨量6千萬到1億支不等,Counterpoint更預測,到2027年,內建生成式AI(AIGC)功能的手機出貨量將超過5億支,其中兩大關鍵零組件晶片處理器及鏡頭的需求,將挹注聯發科(2454)、大立光(3008)等台廠營收。集邦科技指出,對消費者而言,相機規格升級與否才是重要的換機誘因,有不少品牌著重提升高階機種之相機規格,例如三星S24系列上搭載新AI相機應用,透過全新的ProVisual Engine演算法,使照片中的物體進行個別優化處理,進一步提升畫面清晰度與降低噪點,拉升像機規格需求。集邦科技也預估,2024年全球智慧型手機相機鏡頭(Smartphone Camera)出貨量年增3.8%,約42.2億顆。而2023年蘋果iPhone 15 Pro Max搭載獨家的四稜鏡式(Tetraprism)望遠長焦鏡頭模組,不僅帶動其他品牌廠增加潛望式鏡頭模組的搭載率,預期蘋果自家也會擴大搭載到iPhone 16 Pro上。值得注意的是,有「老實樹」之稱的大立光董事長林恩平在1月法說會上也難得透露,「有些客戶對於高階機種的信心比較好了!」法人認為,這應該就是指AI手機等高階旗艦級手機。聯發科的天璣系列晶片也成為AI手機處理器的市場領頭羊。(圖/翻攝自聯發科臉書、報系資料照)法人也在法說會後的研究報告中調高對大立光的財測,相較之前的報告預估,新的報告2024年平均調幅約為8%,2025年則調高10%,目標價部分,3000元的數字也陸續出現,目前多家外資所給予的目標價,約來到3200-3500元不等。「晶片部分則看好聯發科的天璣9300系列,這是有史以來跑分軟體超過200萬分的第一顆,當然以後其他廠商應該也會有,但目前只有他一顆,搭載天璣9300的vivo新手機X100,就有以文字快速產生圖片的AI功能。」分析師謝明哲說,聯發科2023年每股盈餘為新台幣48.51元,法人圈預估今年可到50-55元左右,本益比約20倍左右,以聯發科的產業龍頭地位,這樣的本益比並不高。。謝明哲認為,其他有機會受惠的台廠供應鏈,首推蘋果主要產品所需晶片的代工廠台積電,隨蘋果跨入AI,台積電仍是要角;市場法人預估,台積電2024年每股稅後純益約37-38元,高於2023年的32元,也有機會挑戰40元。台積電第一季財測,以1美元兌換新台幣31.1元計算,首季營收估180~188億美元,季減6%,預估毛利率52~54%,符合市場預期。本土法人指出,台積電2024年產能利用率回升及AI佔比上修,預期今年營收將呈現季季高,預估全年營收年增20~25%,優於2023年的年減5%。隨著手機設備開始需要越來越大的AI邊緣運算功能,對於功率放大器(PA)的需求也增溫,目前WiFi 7對PA數量需求,大約是8-10顆,較WiFi 6倍增,預料全新(2455)也將受惠。手機AI邊緣運算功能也帶動功率放大器需求,法人看好全新亦將受惠。(圖/報系資料)
AI產值破4.4兆美元 業者提醒想精準運用先做「這件事」
兔年封關前股市衝破萬八,半導體和AI概念股功不可沒,生成式人工智慧不僅炒熱股市,也大大影響全球產業走向。根據麥肯錫公司最新報告指出,新一代人工智慧可為全球年生產力貢獻高達 4.4 兆美元,AI世代已然來臨!不過業者卻認為,機器學習的數據資料並非越多越好,想提升精準度,必須先確保給機器正確的資料,才能降低風險。人工智慧科技基金會執行長溫怡玲表示,ChatGPT之類的生成式AI並非橫空出世。AI一詞早在1956年就有科學家提出,並且相信能夠讓電腦模仿人腦思考邏輯。直到現在,隨著數據、算力等各種條件到位,透過機器學習(Machine Learning)等技術發展應用,使得人工智慧發展突飛猛進。2022年AIGC(生成式人工智慧)的出現,更使得AI應用門檻降低,在不同產業快速出現愈來愈多的創新應用。AI將如何改變各產業發展?清大計量財務金融學系副教授韓傳祥表示,AI的出現改變了許多產業的工作模式,運用最多的是在行銷、銷售、產品和服務開發以及服務運營,以演算法處理大量的歷史資料,並從中找出資料的模式,讓電腦系統執行複雜的任務。舉例來說,金融業也導入了機器人理專的概念,以演算法產生策略,並設定投資目標、風險管理以及再平衡機制,建構低成本的投資組合,達到優化投資效益的目的。國內高頻交易龍頭威旭資訊,8年前就大量採用機器學習制定交易程式,創辦人曾永泉指出,高頻交易商除了在乎快,也在乎又狠又準,過去主要是透過經驗和人工慢慢的嘗試;在機器學習技術上線後,更進一步改用AI來提高研發速度,不過如何訓練機器精準學習就是關鍵。曾永泉強調,機器學習的數據資料並非越多越好,未經篩選或定義清楚的數據屬於品質不良的資料,反而會影響機器的判斷,尤其是金融交易資訊,充滿了各種真真假假的訊息,一股腦餵給機器,不是訓練失敗,就是過度擬合(over fitting),導致訓練時看似呈現出良好的結果,等實際應用時就失準了。曾永泉說,目前大數據資料庫很大,但也很雜亂,有些訊息缺乏系統性的定義和整理,導致雜訊很多,想讓AI發揮到淋漓盡致之前,得先確保給機器正確的資料,才能降低風險,提高良率,因此在AI世代,機器訓練除了求快之外,還得求好,也就是得不斷除錯,才能精準運用,發揮綜效。溫怡玲表示,根據全球各大研究機構預估,AI的應用發展仍在起步階段,而人才依舊是產業發展的關鍵,特別是跨領域人才。更值得注意的是,由於AI對於社會及產業的影響極為深廣,而且人機協作將成為未來工作常態,因此更需要具人文思維與社會科學研究的專業人才投入,才能使得人類享受AI帶來的便利與福祉,並及早預防AI可能的傷害。
亞馬遜Q4業績大好股價嗨漲 貝佐斯打算出脫5000萬股「市值86億美元」
本周四(1日),亞馬遜公佈了創紀錄的第四季業績,其雲端業務和電商業務的生成式人工智慧(AIGC)新功能在關鍵的假日季期間刺激了強勁銷售增長。因業績利好消息,周五(2日)收漲7.87%至美股171.8美元,市值達到1.78兆美元。根據周五發佈的監管文件顯示,亞馬遜創始人貝佐斯(Jeff Bezos)計劃在一年內出售多達5000萬股股票。據《福斯新聞》報導,貝索斯於2021年辭去了亞馬遜公司的首席執行長一職,但仍擔任董事會主席。根據美國證券交易委員會(SEC)的規定,貝佐斯出售股票的計劃需要在亞馬遜發佈的年度報告中披露。年度報告稱,貝佐斯在一定條件下,到2025年1月31日為止的12個月內,將出售至多5000萬股亞馬遜股票。按當前股價計算,減持的股票的總價值將接近86億美元。現在似乎是貝佐斯出售股票的好時機。2022年,由於疫情引發的電子商務需求驟減,以及宏觀經濟的不確定性,亞馬遜股價暴跌,2022年12月跌至每股84美元的低點。隨後,亞馬遜現任執行長賈西(Andy Jassy)開始採取積極的成本削減措施,包括多輪大規模裁員,導致數萬名員工失業,而一些裁員措施一直持續到今年。隨著成本削減措施的逐漸到位,亞馬遜股價也迎來了大幅上漲,自2022年12月的低點以來,該股股價已經上漲了約90%。此外值得一提的是,貝佐斯最近從華盛頓州搬到了佛羅里達州,這意味著他或許可以在出售股票時免去一筆州資本利得稅,因佛羅里達州目前沒有該稅法。
弘光科大教授邀請《ACG愛創作》創辦人葉政暘到校演講 展示AI輔助遊戲製作
隨著未來AI技術的日新月異,「AI協作」被認為是未來顛覆多數產業、大幅提高生產力的重要里程碑,這股浪潮引發國內教育界重視,弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系 劉明昆教授,近日特別請到九月甫從日本「2023東京電玩展」參展回台,被日本網友喻為「台灣ACG遊戲開發工具之光」的《ACG愛創作》創辦人飯包(葉政暘),現場為同學帶來震撼教育。現場展示如何用最新一代的AI人工智慧輔助遊戲製作工具,就連學生也能做到「零基礎不用寫程式代碼,也能做完整遊戲賣到全世界,創造百萬被動收入」,每一位同學都全神貫注,在場老師都驚呼,好久沒看到同學反應這麼熱烈了!《ACG愛創作》創辦人葉政暘受邀至弘光科技大學演講,向學生示範AI人工智慧輔助遊戲製作工具。(圖片提供/玩喵提供)近年有鑑於人工智慧(AI)飛速發展,國內許多包括文字創作者、繪圖師、美編工作者們,紛紛擔心自己的工作被取代,但《ACG愛創作》創辦人飯包(葉政暘)認為,現在是翻轉產業升級的絕佳機會、更是屬於年輕世代的舞台。《ACG愛創作》創辦人葉政暘表示,透過AIGC技術輔助,將大幅降低遊戲製作速度及難度。(圖片提供/玩喵提供)對比過去動輒上百人做一款遊戲,整合AIGC(AI Generated Content)人工智慧生成內容技術,《ACG愛創作》工具本身就是龐大的素材庫,包括技術、美術、翻譯都可以快速的產出,使用AI產出角色、創造劇本並分享給夥伴一同協作,就算完全沒有程式基礎的人,也能做出精彩的ACG遊戲。《ACG愛創作》讓製作的速度平均提高超過50倍,過去需要數個月的工時,如今平均花不到三個月、就能完成一款獨一無二的遊戲。最重要的是,透過平台創作出來的遊戲,直接生成跨平台的網頁版、還能快速翻譯成十幾種主流國際語言,簡單來說,玩家能直接在電腦、或手機上購買與遊玩,不再受iOS與Android等限制,連語言都不再是困擾。這意味著新生代創作者們,只須不受拘束的盡情揮灑創造力、將自己想像得到的劇情發揮到極致,就能產出獨家作品並推向全球,賺全球玩家的錢。《ACG愛創作》創辦人葉政暘期許,透過教育及技術輔助,讓新世代年輕人在遊戲產業上盡情發揮創意。(圖片提供/玩喵提供)飯包(葉政暘)表示:很多人一聽想到遊戲、特別是ACG遊戲,都想到日本,但其實台灣廠商在steam平台的某些領域的遊戲發行上,無論實力或創造力,都遠比日本更強大,所以台灣人千萬別妄自菲薄,進入AI時代很多產業將重新洗牌,那是我們最關鍵的機會,我的目標始終如一,建立華人生態圈,實現創作者的夢想,成為遊戲界的Youtube!我認為在AI的時代,教育的思維必須跟上,校方要敞開心胸擁抱創新和效率,不要執著在過去的窠臼,如此一來才能幫助未來的主人翁、搶佔先機帶領產業革新。最重要的是,要深耕台灣產業前,要先凝聚民族的自信心,才有法往前邁進,開創出屬於台灣、屬於我們的新格局,期待未來深入更多學校產學合作,提早培養接下來幾年,全球市場炙手可熱的AI人才。
iPhone 15 Pro釋出「空間影片」新功能 蘋果為明年上市Vision Pro暖身
蘋果於6月的WWDC 23開發者大會發表首款頭戴式裝置Vision Pro,預計將於明年年初正式發售。近日據外媒MacRumors引述知情人士消息報導,蘋果正著手開發第二代Vision Pro,預定2025年進入正式產品驗證階段,發表時間可能落在2025年底或2026年初。據報導指出,第二代Vision Pro的定位會較為平價,目前仍處於開發階段,內部開發代號為「Project Alaska」。且在外觀造型變動不大,主要變化是在硬體規格,首先是喇叭孔與固定綁帶將採用更加平坦、簡約的設計,以便大量生產,而第二代Vision Pro也會有專用電池配件組,但電量規格仍是未知數。第二代可能會採用兩片microOLED螢幕,同時還會搭載1個TrueDepth深度感測鏡頭、4個Computer vision(電腦視覺)鏡頭、2個RGB鏡頭、2個低光紅外線照明器、半自動瞳距(IPD)調整、環境光感測器、指南針、磁力計、加速度計、陀螺儀等。此外,蘋果稍早釋出最新iOS 17.2 Beta 2測試版,其中最顯著的亮點為iPhone 15 Pro、Pro Max兩款機型,新增空間影片拍攝的功能。據了解,空間影片需搭配Vision Pro使用,才能享受沈浸式的3D效果體驗。外媒報導,蘋果公司已邀請多家媒體體驗空間影片拍攝功能。有記者反饋,「我看著一盤壽司在我面前製作,廚師能一邊工作一邊和我說話。它看起來非常逼真」;另有記者指出,這可能是蘋果Vision Pro的「殺手級應用」,並表示,「如果你還未擁有Vision Pro,空間片可能是迄今為止最有說服力的應用。」分析師指出,針對空間影片拍攝,該功能有望進一步擴展VR的使用場景。在過往的VR的應用場景中,內容多為電影、遊戲等,當VR拍攝功能嵌入手機,設備與技術將不再是限制大眾生產VR內容的門檻,更多使用者生成內容(UGC)有望豐富應用場景,拓展VR受眾。有證券公司近期發佈研報指出,Meta每年在元宇宙領域投入超過140億美金,疊加其AI領域大模型Llama 2開發經驗。隨著AIGC多模態大型語言模型(LLM)的出現,極大的降低了3D內容的製作門檻,提高製作效率,AI的發展將推動VR/MR設備進入成熟快車道。
全球素人創作者的福音!來自台灣的全新AI遊戲開發工具《ACG愛創作》於東京電玩展嶄露鋒芒
剛結束的《2023東京電玩展》於日本東京舉辦,共有2682個攤位、累積超過24萬名參觀者,幾乎恢復到疫情前水準。本次主題為「遊戲悅動、世界幻變」,強調「遊戲擁有改變世界的力量」,期望透過本次電玩展,對全球遊戲愛好者宣示「改變世界的第一步!」此次為疫情遠離後的重要盛會,全球各大遊戲公司紛紛發佈新遊戲,遊戲硬體與電腦設備的廠商百花齊放。今年有超過50家台灣廠商參展,創下過去幾年最高紀錄。整個展區中有一家非常特別的參展商,他們是全場唯一著眼在「遊戲創作者專屬-AI人工智慧工具」的企業——為台灣本土知名遊戲製作團隊「玩喵」推出的《ACG愛創作》平台,讓所有創作者眼睛一亮,成為擠爆全場的特殊焦點。不少日本創作者現場驚呼:「這就是我一直在找的工具!」《2023東京電玩展》吸引世界各國遊戲業者前往參展,玩喵也同步展示《ACG愛創作》吸引不少創作者及民眾前往了解。(圖片提供/玩喵遊戲)《ACG愛創作》被譽為全球創作者、繪師、遊戲設計師和小說家的福音,顛覆AGC產業的傳統,任何創作者即使不懂程式語言,不需編程、只要具備繪圖或寫劇本的能力,都能在短短一個月內,製作出具有銷售價值的遊戲。透過最新的AIGC(AI Generated Content)人工智慧生成內容技術,輔助創作者創建更生動的腳本,龐大的模板和圖片素材則極大提高了效率。此外,還支援原生H5,不需綁定特定主機或系統,可在手機和電腦上直接遊玩,並能迅速翻譯成數十種語言,讓全球數億玩家購買暢玩。《ACG愛創作》創辦人-飯包(葉政暘)表示:多年來,遊戲產業過度資本化,這扼殺了每一位有雄心壯志和想法的創作者。由於開發一款遊戲所需的時間和成本極高,對於只有一、兩個人的團隊來說,幾乎不可能獨立完成一款完整的遊戲,更不要說將其上市販售,提高收入了。誠如本次2023東京電玩展的主題「遊戲擁有改變世界的力量」,《ACG愛創作》就是徹底改變現狀的終極武器,讓每一位被傳統忽視的人才,都能解放強大創造力,親手證明「腦袋中的創意是無價的」。只要擁有好的故事或繪畫技巧,人人都可透過《ACG愛創作》輕鬆將創意轉化為最棒的遊戲、快速呈現在世人面前。藉由先進AI技術的輔助,讓每一位有創意、有想法的創作者,都能靠自己的一雙手,不受任何拘束揮灑創意!玩喵由三位創辦人所創立,過去數年以來扶植許多遊戲創作者發揮創意製作出爆款遊戲。(圖片提供/玩喵遊戲)經過三年的努力,目前《ACG愛創作》已經吸引了全球上千位創作者的加入。找不到舞台發光發熱、面臨困境的人們,透過我們的平台,就能打造出獨一無二的作品,有機會改善收入和生活品質,有的創作者甚至因此實現財富自由。我的終極目標,要幫助世上所有被邊緣化的群體,提供全新機會,建立公平和繁榮的創作者生態系統。未來,我們計劃擴展到「女性向」、「百合」和「BL」等領域,打造全球第一個「全性向遊戲市場」。我們相信遊戲工具的革命將實現更多創作者的夢想,實現前所未有的高價值收益,建立起全球UGC生態系統的最大生態圈!
逆轉全球ACG遊戲創作者命運:全球最強AI創作者平台「ACG愛創作」幫創作者7天製成新遊戲賣向全世界!
國內長期以來,動畫、遊戲設計師與繪師等普遍存在低薪問題,然而,這困境將因AI技術演進大幅翻轉。國內知名遊戲公司-玩喵有限公司正式推出《ACG愛創作》,整合「AI人工智慧協作」與「直接輸出HTML5」,打破傳統創作者的界限,將國內優秀作品推向全球市場、搶食每年全球數百億大餅,同時為新一代創作者打造更好的環境及更高的收入。回顧線上遊戲產業發展歷程,最初是由專業遊戲公司(PGC)全權創造遊戲內容。隨著科技和社群的演進,用戶創作(UGC)逐漸興起,開啟創作者的時代。直到今年2023,搭上AI技術的成熟,AI輔佐創作者創造內容的(AIGC)模式,將人工智能技術與創作者的靈感相結合,為遊戲創作注入全新可能性,可望重塑整個遊戲產業的未來。圖說二:《ACG愛創作》結合AI技術,將遊戲製作時間大幅縮短,堪稱史上最高效率的「ACG遊戲生成工具」(圖/玩喵提供)。而《ACG愛創作》透過獨步全球的技術,大幅加速創作過程,讓人們不再為技術上的限制而煩惱,只需專注於發揮寶貴的創造力和想像力,盡情創作出好玩的劇情與更精彩的遊戲作品。簡單來說,《ACG愛創作》讓每一個創作者,不再受限於困難程式背景,只需具備繪圖或動畫技術,即可藉由AI的協助,開始創作出屬於自己獨一無二的遊戲。最重要的是,透過原生HTML5,未來將不再受限IOS或Android 系統的審核,甚至還能透過AI迅速翻譯成多國語言,把做出來的遊戲外銷到國外。圖說三:《ACG愛創作》生成遊戲畫質精美,透過AI輔助讓創作者盡情發揮創意(圖/玩喵提供)。玩喵有限公司創辦人飯包(葉政暘)表示:「我們的平台將徹底改變全台灣每一個創作者、繪師、設計師們的生活,讓無邊無際的創意再一次被重視、實實在在的創造出最高價值!」「我的終極目標,是幫助台灣年輕人,一起打造全球最大、最強的創作者生態圈。它不僅是史上最高效率的『ACG遊戲生成工具』,更是能將每一個創作者的作品,一舉推向全球舞台的跳板,提升生產效率、還能直接跨越語言和平台的限制,從現在開始,國內創作者將有更多機會發揮才華,將台灣的遊戲創意和創新傳遞出來。」想瞭解詳情可至《ACG愛創作》官網
2023臺灣文博會 《打開空總 X AI多重未來》 !邀請大家一起成為首都臺北國家級文化建設的規劃者
2023臺灣文博會將於9月22日至10月1日開展,主展區空總將於文博會期間推出《打開空總 X AI 多重未來》主題策展,以時下最夯的AI技術,由9個虛擬人物引導觀眾參與「空總未來」的建構,同時也邀請參觀者變身為「AI建築家」,自行組合出未來空總文化設施內容建議方案,並即時分享社群。文化部長史哲表示,《打開空總 X AI 多重未來》希望打破過去國家建設多是由上而下單一方向進行的形式,具體落實《文化基本法》「民眾參與文化政策、重大文化設施規劃的權利」,邀請大家共同參與空總重生的過程,規劃與想像空總的無限可能。文化部表示,二次世界大戰後,為滿足大眾對於文化藝術空間的需求不斷增加,政府在首都臺北進行的國家級文化投資,從1950至1960年代具有複合型文化教育特色的「南海園區」、到1970年代包含大型表演場地、藝廊及圖書館等綜合性文化設施的「國父紀念館」,以及位於「中正紀念堂」的國際級戲劇院和音樂廳「國家兩廳院」,迄今仍是臺灣最具指標性的國際級藝術中心,也成為培育臺灣表演藝術的最重要場所。「打開空總 X AI 多重未來」邀請大家一起成為首都臺北國家級文化建設的規劃者(圖/臺灣當代文化實驗場提供)但在兩廳院之後,由於都市人口快速提升,擠壓了屬於藝文設施的都市空間,至今首都臺北已有約40年的「國家級文化投資空白期」,而在現有場館量能逐漸無法滿足國內逐漸累積的藝術能量與新興藝術創作,對於新型態的大型國家級文化設施需求逐漸產生,臺灣豐富多元的文化藝術潛力,也需要一個可以在首都匯聚的中心及對國際展現的窗口。文化部指出,文博會主展區空總所在基地,位於臺北最具文化首都意象的都市軸線上,是臺北市中心目前僅有的大面積土地,佔地超過7公頃,並擁有美麗的古蹟和綠化空間。自2012年空軍總部遷址、2018年文化部接手成立臺灣當代文化實驗場(C-LAB)後,透過景觀改造、卸除圍牆、舉辦藝術與科技展演等活動對外開放,也引起各界對於空總未來運用構想的眾多討論。此次展覽即是希望打破過去國家建設多是由上而下單一方向進行,而要讓文化權利的主體「民眾」,藉由更多的想像,一起成為未來空總建設的關鍵角色。「打開空總 X AI 多重未來」展覽透過不同的AI虛擬人物參與「空總未來」(圖/臺灣當代文化實驗場提供)展覽透過對舊空總基地的歷史更迭介紹,為觀眾建立空間背景脈絡,並由9個虛擬人物引導觀眾參與「空總未來」的建構。策展最重要的目的,就是希望參觀民眾共同「打開」空總多重未來可能性,透過AI技術的輔助,人人都能化身AI建築家共同打造「打開」空總後,各種可能的建築風格,共創新世代首都文化投資新想像,民眾運用AI技術形成的空總未來建築構圖,除了可以立即融入於策展內容本身,還可以自行保存下來或分享到社群。「打開空總 X AI 多重未來」展覽透過不同的AI虛擬人物參與「空總未來」(圖/臺灣當代文化實驗場提供)文化部表示,《打開空總 X AI 多重未來》由實踐大學設計學院VISION BASE策展,並由實踐大學建築設計學系主任王俊雄及媒體傳達設計學系主任陳威志統籌策劃,協同都市設計學會理事長梁豫漳、實踐大學建築設計學系助理教授盧彥臣共同參與。合作單位包括中華民國都市設計學會、底醞敘事股份有限公司、木下曰本動畫有限公司,集結各界專家進行數據分析、內容規劃及畫面呈現。「打開空總 X AI 多重未來」展覽透過不同的AI虛擬人物參與「空總未來」(圖/臺灣當代文化實驗場提供)特展期間也將舉行多場AI工作坊與導覽活動,由建築系教授與都市設計專家等,專業帶領參與者深入探討臺灣首都城市開發及空總發展議題,以更具互動性的方式,多方面討論首都文化的未來。邀請大家一起到空總,共同打造具多元特性的未來世代空間,藉由打破框架的各種視野,形塑臺灣面對國際及乘載豐厚藝術能量的園區,推動首都的城市發展與文化布局。【打開空總 X AI多重未來】展覽時間:9月22日(星期五)至10月1日(星期日)每日10:00-20:00展覽地點:空總臺灣當代文化實驗場聯合餐廳展演空間1F西側(臺北市大安區建國南路一段177號)展覽資訊:https://creativexpo.tw/zh/?content=exhibition&subContent=clab【活動場次】展場導覽活動內容:空總作為臺北市核心地帶的大型腹地,其未來的使用方式有無數種可能。如何在文化資產、城市願景、產業競爭力、都市開放空間等議題之間取得平衡,是空總多年來持續面對的課題。邀請講者從不同面向導覽本檔展覽,從想像的提案、群眾的理解到專家的解讀,回應「多重未來」的核心概念。導覽人:實踐大學建築系主任王俊雄、中華民國都市設計學會理事長梁豫漳活動時間:9月23日(星期六)、9月30日(星期六)、10月1日(星期日)14:00-14:40活動地點:空總臺灣當代文化實驗場聯合餐廳展演空間1F西側(臺北市大安區建國南路一段177號)活動報名連結:https://www.accupass.com/event/2308250913022574000640「打開空總 X AI 多重未來」主視覺(圖/AI工作坊活動內容:除簡介AI圖像生成的基本概念與原理,也將引導大家使用最新的AI圖像生成技術創造空總多重未來想像。無論是否有相關基礎,歡迎任何對於生成AI感興趣的民眾,都可以參與工作坊,一同體驗AI生成的魅力。講師:木下曰本動畫有限公司AIGC研究員高捷活動時間:9月23日(星期六)、9月30日(星期六)、10月1日(星期日)15:00-16:30活動報名連結:https://www.accupass.com/event/2308280311449618051320宣傳影片:
AIGC貨幣化前景不明 分析師:沒人知道價值在哪
美國多家大型軟體公司對於客戶為了生成式AI的新功能,願意花多少錢,尚未有明確的看法。因此,儘管已經在AI服務上投入了很多,大多數軟體公司還不敢貿然漲價。據外媒報導,美國頂級軟體公司如Adobe、賽富時(Salesforce)和Zoom等公司,日前都已公佈AIGC貨幣化的計劃,但均未出現類似微軟那樣的價格跳漲。微軟於今年7月份公佈Office Copilot的定價,每月高達30美元(約新台幣956元),較此前的Office 365上漲83%,令外界提高整個行業對生成式AI服務定價的預期。但目前來看,大多數其他公司都決定不去追隨微軟的做法。Adobe本周三(13日)宣布,旗下創意生成式AI模型集Firefly,將實行點數制收費模式。用戶每個月可免費獲得25點生成點數,同時可以付費購買額外點數。基礎款每月額度為100點,訂閱價格為每月4.99美元,平均每張圖價格是5美分,較OpenAI旗下AIGC服務DALL-E每次生成價格的13美分來的低。Adobe數位媒體首席技術總監Ely Greenfield表示,不對AIGC服務收取額外費用,是為了讓客戶盡可能多加使用這項技術的最佳方式。儘管Adobe同時宣佈會在11月將其最高價訂閱方案漲價10%,不過公司稱漲價的原因是過去18個月增加了新功能。此外,Zoom和金融科技軟體公司直覺(Intuit),也在近期推出了AIGC服務,但兩家的AI助手均可免費試用。此外,客戶關係管理系統(CRM)龍頭Salesforce幾個月前也宣佈將推出AI助手愛因斯坦GPT(Einstein GPT),讓客戶利用生成式AI優化銷售和營銷流程。有分析師認為,AIGC服務沒有大幅溢價,表明大多數科技公司仍然不確定客戶願意爲這項技術付出多少。科技研究公司IDC分析師寇茲曼(Wayne Kurtzman)對媒體表示,人工智慧還是個新事物,沒人知道該如何定價、消費價格會是多少,也不知道價值將體現在哪裡。總體來看,對大部分軟體公司來說,引入AI並不代表即刻可見的財務回報。不過Adobe的測試表明,AIGC服務成功幫助其提高了客戶保留率,也讓更多用戶願意嘗試Adobe服務。寇茲曼指出,一旦這些公司對用戶如何使用這些新功能有更好的了解,可能會考慮收取費用。
輝達攜手信實工業、塔塔集團 深化印度AI領域
據路透報導,輝達與印度信實工業(Reliance)、塔塔集團(Tata Group)8日傍晚發佈聯合聲明,將合作設立超級運算設施,共建印度本土大型人工智慧(AI)語言模型,讓AI技術更好地為14億印度人服務。聲明中提及,輝達將提供建構AI雲端基礎設施所需的運算能力,信實工業旗下的電信公司Jio,則將管理和維護人工智慧基礎設施,並監督客戶參與,目標在印度當地設立「較當前印度最快超算強大一量級」的人工智慧基礎設施。輝達也將向信實提供最先進GH200超級晶片,並向合作夥伴開放接入DGX AI算力雲端服務。輝達總裁兼CEO黃仁勳表示,很高興能與信實合作,在印度打造最先進的人工智慧超級電腦,印度具有人才、數據和規模,憑藉最先進的算力設施,信實能夠構建自己的大型語言模型(LLM),為印度本土的生成式AI(AIGC)應用提供支持。擁有頂級算力後,Jio還將與輝達合作開發適合印度國情的大語言模型。印度有著非常複雜的語言系統,據統計,該國一共有1652種語言和方言,其中使用人數超過百萬就有33種。印度憲法規定了18種語言作為聯盟官方語言,另外還使用英語作為行政、司法用語。這種特殊的國情,也讓AI龍頭們一個接一個發起挑戰。輝達在聲明中稱,人工智慧可以幫助農民用當地語言與手機互動,獲取天氣和農作物價格的資訊。同時在醫生緊缺的地方,也能提供醫學症狀和影響掃描的專家診斷。同時人工智慧還能更好地預測災害性天氣,使處於危險的人們及時疏散。黃仁勳在本周一(4日)剛訪問印度,並獲得印度總理莫迪的親自接見。會後莫迪也在社交媒體上表示,兩人詳細討論了印度在人工智慧領域提供的豐富潛力。印度政府預期,印度本土晶片市場到2028年的規模將從目前的230億美元翻倍至800億美元。
Adobe搭上AI列車 「生成式AI+創意軟體」助股價飆破500美元
AIGC(生成式AI)帶來的想像空間,讓影像製作軟體龍頭Adobe近期股價迎來暴漲。Adobe於周四(15日)美股盤後公佈最新財報,於財報利多提振下,股價勁揚逾3%,漲破500美元大關。緊隨代表AI硬體端的輝達暴漲後,軟體端的眾多企業可能在短期內迎來業績驗證,成爲新一輪AI熱潮下的寵兒。Adobe的2023會計年度第二季(截至2023年6月2日)業績財報顯示,本季營收48.2億美元,同比增長10%,高於FactSet調查預期的47.7億美元。公認會計准則下EPS爲2.82美元,同樣超出分析師預期的2.65至2.70美元的目標範圍。分業務來看,主要產品為Creative Cloud軟體組合的數位媒體(Digital Media)部門的營收達35.1億美元,同比增長10%,高於華爾街分析師預期;行銷自動化軟體Marketo的數位體驗(Digital Experience)部門的收入爲12.2億美元,同比增長12%,符合華爾街分析師預期。Adobe並上調全年營收與利潤指引,並表示AI對業務的提振將在三四季財報中進一步體現;公司首席執行官Shantanu Narayen表示,鑑於公司豐富的數據集、基礎模型和全端產品組合,「Adobe的突破性創新我們能夠引領AIGC的新時代。」作為一家爲專業設計人員服務的軟體公司,市場一度擔憂AIGC將會給Adobe的業務產生衝擊。但Adobe對AI浪潮的反應非常迅速。今年以來,該公司股價累計上漲超50%,成爲AI概念股中相當亮眼的存在。除此之外,Adobe股價上漲部分也源自其對Figma的收購。去年9月,Adobe斥資200億美元收購Figma,這是該公司史上規模最大的收購案。不過,這筆交易至今仍未完成,Adobe管理層在電話會上表示,將繼續與美國、英國和歐盟的監管機構接觸,收購可能在年底前完成。從近期美股市場的走勢來看,Adobe股價增長背後的邏輯與輝達類似。輝達代表的是AI硬體端,其成長性已經得到業績驗證。而Adobe代表的則是AI軟體端,業績驗證的節點相比直接賣硬體的輝達要晚,可能要等到8月份的第三季報才能體現。由此類推,不難展望AI增值服務提價帶來的業績想象空間。短期內,最先將AI創新貨幣化的軟體公司,在財務上也有更強的確定性。那些類似Adobe、能夠成功以AI之力解決工作生活中實際問題的公司,未來可能成為AI軟體爆發後新一輪競爭下的市場寵兒。
COMPUTEX千家大廠聚焦生成式AI 黃仁勳:不導入AI將被消滅
亞洲指標科技專業展COMPUTEX TAIPEI 2023(2023 台北國際電腦展),將在5月30日到6月2日於台北南港展覽館1館及2館(TaiNEX 1 & 2)登場,共同主辦單位TCA(台北市電腦公會)表示,面對全球數位經濟快速發展,產業數位轉型需求持續增加,COMPUTEX 2023定位「共創無限可能(Together, We Create)」,海內外科技大廠齊聚建構全球可信賴數位轉型AI解決方案供應鏈。TCA表示,生成式AI可說是2023年COMPUTEX與InnoVEX最熱門的議題。NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳在5月27日台灣大學畢業典禮演說時就指出,AI將影響到各行各業,包括健康照護(Healthcare)、金融服務(Financial Services)、運輸業(Transportation)、製造業(Manufacturing)等產業,動作快的公司能透過AI來提升公司產業地位,而不導入AI的公司將會被消滅。而NVIDIA推出的DGX超算AI系統、Omniverse Enterprise協作與模擬平台,也都獲得大會官方獎項Best Choice Award(簡稱BC Award)得獎肯定。本屆COMPUTEX聚焦高效運算、智慧應用、次世代通訊、超越現實、綠能永續、創新與應用等六大主題,並以元宇宙、車用電子、電競、HPC(含ChatGPT、AIGC)、5G、智慧應用(AIoT)、ESG、半導體為年度展會八大主軸,共有來自26國家與地區、一千家海內外科技廠商、使用三千個展位,展出產業數位轉型與AI科技創新解決方案,主辦單位也邀請海內外科技大廠包括NVIDIA、Qualcomm、NXP、Acer、Supermicro、Arm、SIEMENS、Ampere Computing、Lenovo、TI、Solidigm、STMicroelectronics、ASUS、KIOXIA、Delta、Intel等辦理多場主題演講與專題論壇。同期舉辦的亞洲年度指標新創展會InnoVEX 2023,共有來自22個國家與地區共400家海內外新創到場,包括日本、荷蘭、法國、義大利、波蘭、比利時、巴西、以色列、歐洲復興開發銀行(EBRD)等9個國家與國際組織組團參展,多達7個政府主題館同場亮相,展出AI、5G、物聯網、生醫、健康照護、車用科技、元宇宙、資訊安全、ESG等數位轉型與科技創新解決方案,同步辦理40場國際論壇,涵蓋涵蓋AI、EV智慧車、元宇宙、ESG等熱門議題,並特別邀請到加拿大AI晶片設計獨角獸Tenstorrent、德國Volkswagen、Continental AG、日本Renesas、SUBARU、ALPS ALPINE、KDDI、印度Nasscom等國際指標業界代表來台演講。TCA指出,今年參與COMPUTEX海內外科技大廠包含宏碁(Acer)、威剛(ADATA)、營邦(AIC)、華擎(ASRock)、華碩(ASUSTeK)、宏正(ATEN)、明基(BenQ)、勤誠(Chenbro)、公信電子(Clientron)、仁寶(Compal)、台達電(Delta)、義隆電(ELAN)、艾思科(ESSENCORE)、全漢(FSP)、技嘉(GIGABYTE)、芝奇(G.SKILL)、英業達(Inventec)、微星(MSI)、輝達(NVIDIA)、恩智浦(NXP)、鴻佰(Ingrasys)、宜鼎(Innodisk)、迎廣(InWin)、鎧俠(KIOXIA)、必恩威(PNY)、振樺(Posiflex)、德商鐠羅工匠(Pro Gamersware)、力積電(PSMC)、雲達(QCT)、和碩聯合(Pegatron)、瑞昱(Realtek)、海韻(Seasonic)、Solidigm、美超微(Supermicro)、系統電子(Sysgration)、十銓(Team Group)、曜越(Thermaltake)、創見(Transcend)、旭隼(Voltronic Power)、岳豐(YFC)、索泰(ZOTAC)等,不僅將展出各類科技新品,並透過展示創新解決方案,建構全球可信賴數位轉型AI解決方案供應鏈。
ChatGPT掀科技產業軍備競賽 Google未來將整合對話式AI
自從OpenAI公開ChatGPT後,掀起了科技產業紛紛投入AIGC(人工智慧生成內容)的軍備競賽。為因應來自ChatGPT等多家聊天機器人的威脅,身兼谷歌(Google)及其母公司Alphabet執行長的Sundar Pichai,日前接受華爾街日報採訪時表示,未來會將對話式AI功能整合至搜尋引擎。Google多年以來一直被視為業內AI的領導者,在開發大型語言模型(LLM)方面也一直領先群雄,此程式可以處理自然語言的提示,產出類似人類回應的文本。Pichai指出,AI的先進功能將使谷歌回答搜尋問題的能力大增,並且駁斥他廠聊天機器人會對Google Search構成威脅的說法。他提及,眼前的機會遠比過去都還要大。Pichai說,「未來人們是否能在搜尋引擎中裡,跟Google的LLM(大型語言模型)互動問答?絕對可以。」谷歌上月指出,將開始謹慎且深入地整合LLM至搜尋功能,但未透露確切推出時間表。此最新說法代表谷歌用戶將可透過搜尋引擎直接與LLM互動,顛覆20多年來搜尋結果以網頁連結顯示的常態。這場AI搜尋競賽對Pichai來說事關重大,Google佔全球搜尋市場93.4%,且搜尋廣告仍然是Goolge最大的金雞母,去年全年貢獻1620億美元的營收;但微軟也表示,只要Bing在搜尋市場上每多佔一個百分點,就會搶食20億美元。谷歌過去對於發展AI的態度謹慎,擔憂AI改變人們與搜尋引擎的動模式。當被問及為何不早一些推出聊天機器人,Pichai坦言,這是因為谷歌試著尋找適合的市場,「我們不斷地推出一些東西,以當前產業發展來看,或許時間表改變了。」Pichai也說,Google將很快使用一種更強的語言模型來縮小差距,並且試著將 AI整合進Gmail和其他產品中,同時讓Google Brain、DeepMind兩大Alphabet主力AI部門更緊密合作來研發大型人工智慧模型。
ChatGPT限制中國地區使用 多家陸科技巨頭宣布競爭項目
AI聊天機器人應用程式ChatGPT近期爆紅,引發全球熱議,但ChatGPT限制大陸地區民眾使用,而百度和阿里巴巴、騰訊等9家科技巨頭,近日也宣布競爭項目,分食人工智能技術的大餅。據《印度斯坦時報》報導,百度和阿里巴巴等大陸科技巨頭為和微軟和谷歌較勁,多年來一直致力發展人工智能項目,相較於對答的ChatGPT,大陸聊天機器人注重社交互動。而以下是發布人工智能技術公告的大陸科技公司名單:百度:百度公司7日說,他們將在3月完成聊天機器人文心一言(ERNIE bot)的內部測試。阿里巴巴:阿里巴巴集團8日表示,他們正在開發一種ChatGPT風格的工具,目前正測試中。據了解,阿里巴巴自2017年成立達摩院,大型語言模型和AI一直是重點研究領域。騰訊:騰訊控股9日說,他們正在研究ChatGPT-tool技術,會在現有基礎模型、機器學習算法和自然語言處理等技術等基礎上,繼續投入AI研究。京東商城:京東10日指出,他們規劃推出類似於ChatGPT的聊天機器人,命名為ChatJD,旨在服務其他企業。網易:一位熟悉該公司的消息人士告訴《路透社》,網易計畫署大型語言模型技術,來服務教育業務。360安全技術股份有限公司:360安全科技公司8日說,他們也擁有語言模型技術,但無說明發布產品的確切日期。快手科技:澎湃新聞9日報導,快手科技正研究大型語言模型,它將用於改進其AI 客戶服務等產品。浪潮電子信息產業:浪潮電子信在網站上說明,他們長期投資人工智能生成內容(AIGC),跨足演算法到技術應用。崑崙科技:總部位於北京的手遊公司崑崙科技,9日在微信公眾號上表示,計劃今年推出陸版ChatGPT。該公司在另一份聲明中表示,8日將把ChatGPT嵌入其位於挪威的網路瀏覽器Opera。
Google聊天機器人Bard答錯翻車 股價跌超7%市值蒸發3兆
作為近期市場關注的焦點,ChatGPT概念受到了資金的熱捧,但在持續大漲過後,ChatGPT概念在昨天(10日)難以逃避地出現回調。作為ChatGPT最重要的挑戰者,Google上周三(8日)在巴黎舉行AI發表會,向外界正式披露聊天機器人產品Bard。但示範時卻出了重大紕漏,Bard在回答「詹姆斯‧韋伯太空望遠鏡的新發現」這個簡單問題時,錯誤地把另一個望遠鏡取得的成就指鹿為馬給了前者。Google在Twitter上發佈了一個廣告影片,在影片中,有用戶向Bard提問:「詹姆斯‧韋伯太空望遠鏡有什麼新發現?」Bard給出了很多答案,其中一個是:「韋伯太空望遠鏡拍攝了第一張太陽系外行星的照片。」但美國國家航空航天局早已證實,第一張顯示太陽系以外行星的照片是由歐洲南方天文臺的甚大望遠鏡在2004年拍攝的。Bard錯誤的回答直接導致Google當日股價大跌超7%,市值蒸發1000多億美元(約3兆新台幣),與此同時也加劇外界對其相關工具尚未準備好整合進搜尋引擎裡的擔憂,就目前來看,Bard 似乎難與強大的 ChatGPT 匹敵。對於此次翻車事件,Google發言人表示,這凸顯了測試流程的重要。Google計劃在本週推出可信測試程序,通過把外部反饋與內部測試相結合,確保Bard的回答嚴謹準確。而ChatGPT提供算力支持的半導體,半導體板塊9日的整體漲幅超過5%;為避免ChatGPT生產內容被濫用的數字水印概念股漢邦高科同樣大漲,對此,中信證券指出,ChatGPT在全球的流行正在推動AIGC產業化正在全面提速。在此背景下,國內外各大雲廠商開始推出了自己的AI對話系統,科技巨頭之間的軍備競賽已經打響。目前AI相關應用主要依賴雲端廠商龐大的算力與網絡資源支持,且需求量日漸增長,未來有望推動相關硬件基礎設施的不斷擴容升級。目前光模塊、光晶片、光器件、交換機作為雲端廠商硬件基礎設施中必不可少的通信設備與元件,其速率提升與技術升級可以顯著降低功耗,有望緩解算力成本與功耗過高這一阻礙AI產業化的問題,未來有望長期受益。招銀國際(CMBI)也表示,近年全球科技龍頭持續投入AIGC領域以及近期ChatGPT應用落地加速,2023年AIGC大模型與產業將迎來快速發展期,賦予人工智慧大規模落地場景,為底層算法和晶片等領域帶來巨大需求,同時加速AIGC應用滲透和商業化進程。